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電子戦型巡洋艦の種類

国籍用途Ship Name(link)船名
アマー エネルギーニュートライザ用 Curseカース
 ニュートライザ・ドローン・隠密行動用 Pilgrimピルグリム
カルダリ ECM Rookルーク
 ECM用・隠密行動用 Falconファルコン
ガレンテ ワープディスラプター用 Lachesisラケシス
 ワープディスラプタ用・隠密行動用 Arazuアラズ
ミンマター ステイシスウェビファイヤー用 Huginnフギン
 ステイシスウェビファイヤー用・隠密行動用 Rapierレイピア
国籍用途Ship Name(link)船名
CONCORD 武装・ポイント・隠密行動用 Enforcerエンフォーサー
国籍用途Ship Name(link)船名
特別版艦船AT報酬Morachaモラチャ
特別版艦船AT報酬Chameleonカメレオン
特別版艦船AT報酬Victorビクター
特別版艦船AT報酬Tiamatティアマット

電子戦型巡洋艦の特徴


巡洋艦を改良したものの中で、電子戦型巡洋艦は搦め手に特化しているものです。
艦隊としては必須ではありませんが、決まれば戦闘の趨勢を一気に変えることができる可能性に満ち溢れています。

電子戦型巡洋艦は戦闘偵察艦(Combat Recon Ships)と、軍事偵察艦(Force Recon Ships)の二種類に分けられます。

戦闘偵察艦は電子戦能力と戦闘能力を両立させた立ち回りタイプ。悪く言えば器用貧乏ですが、能力的に傑作機が多いこのタイプは充分に艦隊のちからになってくれます。
また、ディレクショナルスキャナーで探知ができないという特殊な性能を持つため、ことワームホールにおいては悪魔。ローカルが見える領域に置いても探知は格段に難しく、戦闘能力とあいまって恐れられています。


軍事偵察艦は隠密行動用遮蔽装置(Covert Ops Cloaking Device II)を装備可能な巡洋艦です。
このモジュールは本来移動に適さない遮蔽装置の中で遮蔽をしながらワープ可能という特殊装備であり、計り知れない有用性を持っています。
戦場に光も熱もなく現れ、妨害を撒き散らすこの艦種は宇宙中から警戒されています。

この艦種に乗れれば、戦闘において食いっぱぐれることはありません。求人は溢れに溢れています。


素体となっているのはCelestis(セレスティス)Bellicose(ベリコース)などの元々電子戦に特化したボーナスを持っていた艦です。


改良されたのはおよそ以下の点です。
・アーマーHPまたはシールドHPの強化
・センサー強度の増加、ターゲット性能の大幅強化
・ワープ速度ちょっと上昇
・キャパシタリチャージ性能の強化
国家に応じたアーマーレジスタンス・シールドレジスタンスの増加
電子戦型巡洋艦スキル依存のボーナス追加
電子戦型巡洋艦の性能ボーナス追加

下方修正されたパラメータは以下の点です。
・やや機動性の減少
・Tech 1の持つ妨害射程距離増大系ボーナスの除去

距離のボーナスは無くなったものの、その分電子戦の強度が上がっています。なので全体的に良い強化になっています。
総合的にスロット性能も上がっているため、完全な上位互換としてデザインされた感じです。
また、T2艦の常としてリグスロットは2個になっています

国家に応じたアーマーレジスタンス・シールドレジスタンスの増加

その性能から誰からも警戒されて集中砲火に晒される電子戦型巡洋艦は特徴として、敵対国が得意な攻撃属性に対して高いレジスタンスを持ちます。
国家強化レジスト
アマーエクスプローシブ・キネティック
カルダリサーマル・キネティック
ガレンテキネティック・サーマル
ミンマターEM・サーマル

アマーは、ミンマターが得意とするプロジェクタイルタレットに対抗してデザインされています。プロジェクタイルは属性を選ぶことができますが、中でも得意なのはエクスプローシブ属性です。

カルダリは、ガレンテが得意とするハイブリッドタレットに対抗してデザインされています。また、ガレンテは特にサーマル属性のドローンなどが強く、キネティックよりサーマルに特化しています。

ガレンテは、カルダリが得意とするランチャー・ハイブリッドタレットに対抗してデザインされています。ランチャーは属性を選ぶことができますが、カルダリ艦は主にキネティック属性の強化ボーナスを持つためこのようになっています。

ミンマターは、アマーが得意とするエネルギータレットに対抗してデザインされています。本来シールドの弱点であるEM属性を強化したことにより、ミンマターTech 2 艦はシールド艦としては素晴らしい適性を獲得しています。

電子戦型巡洋艦スキル依存のボーナス

電子戦型巡洋艦は、巡洋艦スキル依存のボーナス電子戦型巡洋艦スキル依存のボーナスの二種類を持ちます。
ですが艦に搭乗する前提条件として巡洋艦(Cruiser)Lv5が必要なので、実質前者のボーナスはフルに発揮することができる点に注意してください。

妨害の最適射程距離と精度低下距離のボーナスは失われています。その分火力の増加や、妨害の強度系のボーナスが追加されているのが特徴です。インファイト系。

軍事偵察艦は、遮蔽装置の使用CPU減少のボーナスが加わっているのもまた特徴です。

至近距離戦闘の押しの強さを得るためにLv4以上は必須です。できればLv5を狙っていきましょう。

電子戦型巡洋艦の性能ボーナス

戦闘偵察艦のボーナスは、前述のとおりディレクショナルスキャンに映らないというものです。脅威。

軍事偵察艦の場合は、隠密行動用遮蔽装置が搭載可能・・・という性能に加えて、潜伏用サイノシュラルフィールドジェネレータという特殊装備を搭載可能です。
これについては別ページのガイドを参照してください。

関連ページ:潜伏用ジャンプポータルガイド

同時に、軍事偵察艦は潜伏用ジャンプポータルを通ってジャンプできるという特性も獲得しています。
また、遮蔽装置の再起動時間が5秒になる性能も獲得しています。

運用するための必須スキル


共通

パワーグリッド管理(Power Grid Management) Lv
 CPU管理(CPU Management) Lv
 └ エレクトロニクス強化(Electronics Upgrades) Lv

CPU管理(CPU Management) Lv
 └ 遮蔽(Cloaking) Lv

CPU管理(CPU Management) Lv
 └ シグネチャ分析(Signature Analysis) Lv

宇宙船操作(Spaceship Command) Lv
 エレクトロニクス強化(Electronics Upgrades) Lv
 遮蔽(Cloaking) Lv
 シグネチャ分析(Signature Analysis) Lv
 └ 電子戦型巡洋艦(Recon Ships) Lv (Lv〜Lv


Amarr(アマー)

宇宙船操作(Spaceship Command) Lv
 └ アマーフリゲート(Amarr Frigate) Lv
  └ アマー駆逐艦(Amarr Destroyer) Lv
   └ アマー巡洋艦(Amarr Cruiser) Lv


Caldari(カルダリ)

宇宙船操作(Spaceship Command) Lv
 └ カルダリフリゲート(Caldari Frigate) Lv
  └ カルダリ駆逐艦(Caldari Destroyer) Lv
   └ カルダリ巡洋艦(Caldari Cruiser) Lv


Gallente(ガレンテ)

宇宙船操作(Spaceship Command) Lv
 └ ガレンテフリゲート(Gallente Frigate) Lv
  └ ガレンテ駆逐艦(Gallente Destroyer) Lv
   └ ガレンテ巡洋艦(Gallente Cruiser) Lv

Minmatar(ミンマター)

宇宙船操作(Spaceship Command) Lv
 └ ミンマターフリゲート(Minmatar Frigate) Lv
  └ ミンマター駆逐艦(Minmatar Destroyer) Lv
   └ ミンマター巡洋艦(Minmatar Cruiser) Lv

CONCORD艦(特別版艦船)のスキル

CONCORD艦のエンフォーサーは、共通スキル以外に4カ国の巡洋艦スキルが必要です。特別版艦船なのでスキル的には軽いのですが、幅広いスキルが必要ということになっています。それぞれの国の巡洋艦スキルを伸ばすと、その国特有の武装やモジュールのボーナスが伸びていく仕組みです。

必要な装備


Tips:ボーナスのある電子戦装備を活かしてFITするのが一般的です。


隠密行動用遮蔽装置(Covert Ops Cloaking Device II)

CPU管理(CPU Management) Lv
 └ 遮蔽(Cloaking) Lv

軍事偵察艦に搭載可能な特殊装備。無きゃ無いでよいですが、せっかくの利点活かしましょう。
特に記載されていませんが、遮蔽しながらワープが可能です。

用途

艦隊のダメ押し用艦としての運用

中規模以上の艦隊に1隻2隻混ぜておくと、戦闘力が増大します。単純に火力で負けていてもそれをひっくり返すことができるので、非常に重宝します。

立ち回りも難しい、敵からは狙われる、とわりと良いことがありませんが、敵の支援型巡洋艦(Logistics)を封殺するのはこの艦種が非常に適しています(ミンマターは除く)。
ミンマター艦はむしろ攻めの能力で、敵の高速艦にターゲットペインターを当てて一気に削り取るなどの役割を担うステキな艦ですから。

ワームホールの番人としての運用

内部の偵察に攻撃に捕獲に、とかゆいところに手の届く電子戦型巡洋艦は、ワームホールの防衛にうってつけです。
相手が戦略的巡洋艦などだと火力不足に陥るので、火力あっての・・・ということになりますが。

その配備はもはや必須ともいえるほどです。

備考


偵察艦か電子戦闘艦か、という論争が起こりそうですが、まあ似たようなものですね。基本的にブチ当たる系の戦闘には向かない艦種です。

PvPにしか使わない非常にレアリティの高いスキルですので、このスキルを持っている人は本当に就職に困らないです。



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