最終更新: quote_mraz 2018年10月09日(火) 02:10:25履歴
この項目は丸ごとアップグレードされ「The Seekers Investigation(シーカーの調査)」という若干ストーリーを含んだものになりました。内容としてはまったく同じですが、以下のページに内容をまとめなおしてありますのでそちらを参考にしてください。
関連ページ:The Seekers Investigation(シーカーの調査)
関連ページ:The Seekers Investigation(シーカーの調査)
新米カプセラに戦闘の何たるかを教えるために設置されたオーラさんの訓練です。
様々なシチュエーションでの戦闘や装備についての16項目で構成されています。
基本的にコルベットを初期装備で運用する初期中の初期のカプセラを対象としているので、民間人仕様でないまともな武装を1個でも積んでいけば容易く攻略できます。もちろん、スキルが初期状態のコルベット艦でも特に攻略に問題はありません。
クリアすると初心者カプセラに有用な様々なスキルやスキルポイント、報酬としてのISKを獲得することができます。早めにこなしてスキルを得たほうが後々のトレーニングに有利です。
熟練したカプセラもスキルポイントを獲得できるので、ヒマなときにこなすと少しだけ幸せになれます。
様々なシチュエーションでの戦闘や装備についての16項目で構成されています。
基本的にコルベットを初期装備で運用する初期中の初期のカプセラを対象としているので、民間人仕様でないまともな武装を1個でも積んでいけば容易く攻略できます。もちろん、スキルが初期状態のコルベット艦でも特に攻略に問題はありません。
クリアすると初心者カプセラに有用な様々なスキルやスキルポイント、報酬としてのISKを獲得することができます。早めにこなしてスキルを得たほうが後々のトレーニングに有利です。
熟練したカプセラもスキルポイントを獲得できるので、ヒマなときにこなすと少しだけ幸せになれます。
ここでは主に多数のNPC艦を相手にする戦闘を訓練します。NPCは動きが単調でわかりやすい分、数を頼んで攻撃してきます。
複数の敵艦の動きを把握し、効率よく撃破していく技術は対NPC戦闘の基本となるものです。
まずはメインストリームである「1. Seek & Destory(索敵と殲滅)」で基本的な戦闘を行ってみましょう。派生となる1.a.および1.b.は多少難易度が上がるので、どうしてもコルベット艦でクリアできない場合はフリゲートなどに乗り換え、スキルを上げ装備を整えて挑戦してみましょう。
・1. Seek & Destory(索敵と殲滅)
派生
・1.a. Seek & Destory(索敵と殲滅)
・1.b. Seek & Destory(索敵と殲滅)
複数の敵艦の動きを把握し、効率よく撃破していく技術は対NPC戦闘の基本となるものです。
まずはメインストリームである「1. Seek & Destory(索敵と殲滅)」で基本的な戦闘を行ってみましょう。派生となる1.a.および1.b.は多少難易度が上がるので、どうしてもコルベット艦でクリアできない場合はフリゲートなどに乗り換え、スキルを上げ装備を整えて挑戦してみましょう。
・1. Seek & Destory(索敵と殲滅)
派生
・1.a. Seek & Destory(索敵と殲滅)
・1.b. Seek & Destory(索敵と殲滅)
ここではタレット(Turret)系の武装(いわゆる大砲)を扱う際に重要になる射程距離(最適射程距離と精度低下距離)について学習します。
射程距離はきちんと意識しないとこちらの攻撃が通らず、たとえ通ったとしてもダメージが低くなってしまいます。
この訓練を通して、射程距離の仕組みと、戦闘シーン毎に射程距離がどのように関係してくるかを確認してみましょう。
・2. Range & Falloff(射程と精度低下)
派生
・2.a. Range & Falloff(射程と精度低下)
・2.b. Range & Falloff(射程と精度低下)
射程距離はきちんと意識しないとこちらの攻撃が通らず、たとえ通ったとしてもダメージが低くなってしまいます。
この訓練を通して、射程距離の仕組みと、戦闘シーン毎に射程距離がどのように関係してくるかを確認してみましょう。
・2. Range & Falloff(射程と精度低下)
派生
・2.a. Range & Falloff(射程と精度低下)
・2.b. Range & Falloff(射程と精度低下)
ここではタレット(Turret)系の武装を扱うために重要な、砲のトラッキング(Tracking)について学習します。砲は標的を追尾して弾を発射するので、速度や的の大きさによってダメージや命中率が変化します。
この訓練を通して、戦闘シーン毎にトラッキングがどのように関係してくるかを確認してみましょう。
・3. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
派生
・3.a. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
・3.b. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
この訓練を通して、戦闘シーン毎にトラッキングがどのように関係してくるかを確認してみましょう。
・3. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
派生
・3.a. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
・3.b. Tracking Tactics(トラッキング戦術)
アフターバーナー(Afterburner)は推進力モジュールの一種です。起動することで艦船の速度を上げてくれます。
この訓練を通して、アフターバーナーなどの推進力モジュールがどのように使用され、役に立つかを学んでいきましょう。
・4. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
派生
・4.a. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
・4.b. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
この訓練を通して、アフターバーナーなどの推進力モジュールがどのように使用され、役に立つかを学んでいきましょう。
・4. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
派生
・4.a. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
・4.b. Using Afterburner(アフターバーナーの使用)
ここでは、1〜4までの訓練を踏まえた総合的な戦闘を行います。出て来る敵の数などが今までより多くなるので、コルベット艦でも十分攻略は可能ですが、苦戦するようならフリゲート艦を使用しましょう。
・6. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
派生
・6.a. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
・6.b. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
・6. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
派生
・6.a. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
・6.b. Applied Combat Tactics(応用戦闘戦術)
全てのメニューを終えたら、古き良きチュートリアルミッションに挑んでみるのもよいかもしれません。戦闘関連や探検、製造などについて知識を与えてくれます。
エージェンシーからTraining(訓練)を選んだようにキャリアエージェント(Career Agent)を選び、目的地の星系まで移動してミッションを受けてみましょう。
関連ページ:エージェンシー(The Agency)
10連ミッション(入門ミッション)
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エージェンシーからTraining(訓練)を選んだようにキャリアエージェント(Career Agent)を選び、目的地の星系まで移動してミッションを受けてみましょう。
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