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Tech 3・戦略的巡洋艦の基本


戦略的巡洋艦(Strategic Cruiser)は、4つのサブシステムの組み合わせによって能力を変化させるという特徴を持っています。すなわち、用途にあったサブシステムを選択することがFITの第一段階になります。

サブシステムは3種類ずつあるので、組み合わせは81通りになります。
それぞれ特殊なボーナスを持ち、なおかつ様々な船のパラメータを上昇させる効果を持っています。
効果を確認する際はそれぞれ以下の箇所をチェックしてください。

<ボーナス>



<性能の増加値(これが全て適用される)>




効果を確認する際は、シミュレーションモードを使用するとわかりやすいです。

関連ページ:シミュレーションモード

コアサブシステム(Core Subsystems)



2017/07/11のYC119.7 ver1.0 Updateによって、電子工学と電子の2つのサブシステムが統合されました。マーケット上は「エンジニアリング」に誤訳されています。

パワーグリッド出力やCPU出力、あるいは電子戦能力やキャパシタ関連の性能を決定し、関連するボーナスを持つサブシステムです。ミディアムパワースロットとローパワースロットが増加します。

アマー戦略的巡洋艦・コアサブシステム一覧
カルダリ戦略的巡洋艦・コアサブシステム一覧
ガレンテ戦略的巡洋艦・コアサブシステム一覧
ミンマター戦略的巡洋艦・コアサブシステム一覧

防御サブシステム(Defensive Subsystems)



艦の防御性能を決定するサブシステムです。アーマーHPやシールドHP、それぞれの防御属性、カーゴ性能やシグネチャ半径などを決定します。また、ハイパワースロットとミディアムパワースロットが増加します。

アマー戦略的巡洋艦・防御サブシステム一覧
カルダリ戦略的巡洋艦・防御サブシステム一覧
ガレンテ戦略的巡洋艦・防御サブシステム一覧
ミンマター戦略的巡洋艦・防御サブシステム一覧

攻撃サブシステム(Offensive Subsystems)



艦の攻撃性能を決定するサブシステムです。タレットやランチャーの各種ハードポイントの数に加えて、ドローン性能などを決定します。また、ハイパワースロットとミディアムパワースロットが増加します。

アマー戦略的巡洋艦・攻撃サブシステム一覧
カルダリ戦略的巡洋艦・攻撃サブシステム一覧
ガレンテ戦略的巡洋艦・攻撃サブシステム一覧
ミンマター戦略的巡洋艦・攻撃サブシステム一覧

推進力サブシステム(Propulsion Subsystems)



艦の機動性能を決定するサブシステムです。艦の速度や、慣性修正乗数などを決定します。また、ミディアムパワースロットとローパワースロットが増加します。

アマー戦略的巡洋艦・推進力サブシステム一覧
カルダリ戦略的巡洋艦・推進力サブシステム一覧
ガレンテ戦略的巡洋艦・推進力サブシステム一覧
ミンマター戦略的巡洋艦・推進力サブシステム一覧

撃沈時のスキルロスについて(廃止)

戦略的巡洋艦に搭乗した状態で撃沈されると、上記サブシステムを使うための4種類のスキルのうちひとつがランダムに1Lv下がる仕様がありました。

この仕様は2021年7月 アップデートで撤廃され、現在は存在しません。

戦略的巡洋艦の組み立て

通常の艦とは違い、戦略的巡洋艦を組み立てるときは同時に4種類のサブシステムを同一ステーションのハンガーに用意する必要があります



用意したサブシステムのうち、初期組み立てに使用するものを選択します。ここで必ず1種類につき1つずつ選択しないと先に進めません。



組み立て完了(ついでに乗った)。




この状態になれば装備やリグもつけることができます。つまりTech 3 巡洋艦は組立済みのときは必ず4つのサブシステムがついている状態になるわけです。

サブシステムの取替え

サブシステムを選択すると、能力の変化が表示されます。



サブシステムを交換したい場合、サブシステムを装備欄にドラッグ&ドロップします。
(もちろん右クリックして搭乗中の船に装備でもよい)



変更されます(外見が変化します)。




間違っても、そのまま外そうとしないでください。



戦略的巡洋艦の装備の管理

戦略的巡洋艦の装備を表示すると、搭載されているサブシステムも表示されます。



戦略的巡洋艦の装備変更シミュレーション


最新情報はシミュレーションモードで確認してください。





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