このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。



クラス別の役割と行動方針

ASSAULT








  • クラスアビリティにより耐久力が他より高く、単位時間の火力が高い前衛クラス。
追跡時
  • 耐久力が高く少数で動きながら Trapper の目となることができる。
    • モンスターの痕跡を追い、反転による逃走を防ぎながら追い詰めていく。捕食を妨害も積極的にしていこう。
    • クラスアビリティのリロードが完了していれば単独行動も難しくはないが、味方との距離を意識しつつモンスターの注意を引き味方のいる場所へと追い込もう。
戦闘時
  • Assault にモンスターの動きを止める手段はないため、火力でモンスターの動きをコントロールしよう。
    • Defense Matrix があるうちは出来る限り常にモンスターに貼り付き自分の存在をアピールしよう。
      そしてAssaultを無視して後衛を狙おうとした時こそが最大のチャンス、ありったけの火力を集中し火力で味方を守ろう。
  • ただし Defense Matrix のリロード中は一歩引いた立ち回りを心がけること。

TRAPPER








  • 効果の高い探索アビリティを持ち他のクラスよりも追跡能力が高い捜索特化クラス。
追跡時
  • モンスターの居場所を探る Planet Scanner で常にモンスターの移動先を予測しつつ行動しよう。
    • 近い距離で Planet Scanner を使えば移動速度が上がり、モンスターをドームに捕獲しやすくなる。
  • 単独での戦闘能力は他のメンバーと比べても低いため、モンスターの姿を捉えていない状態では先行することは控え、他の3人を目としてモンスターの移動先を予測しよう。
    • 洞窟などで出口が複数ある場合、どちらからモンスターが出ても対応しやすい場所で見張りを行おう。
  • また追跡戦での Trapper は重要な役割を持つため孤立することは避けよう。
戦闘時
  • Trapper はモンスターの動きをダイレクトにコントロールできる装備を持っている。
    • スローやハープーンなど一見すると地味な攻撃にも思えるが、その効果に Assault の火力が加わることで驚異的な性能を発揮できる。
    • 普段は Assault の活躍の裏でモンスターに勘付かれないように罠を貼り、トラップでモンスターの動きをコントロールしよう。
  • ドーム解除は連続して足止めを行い次のドームまでの時間を稼ごう。
    • ただしその場合も孤立はしないようにし、Medic と Support の位置を見て常に互いが見える方向に逃げるように心がけよう。

MEDIC








  • パーティーメンバーを回復させ、モンスターとの戦いを可能にする唯一のクラス。
追跡時
  • キャラクターごとにその役割は違うが Trapper の目となり追跡を手助けしよう。
    • ただし Assault のような耐久力も攻撃力もないためモンスターが付近にいる時は前に出過ぎないようにして味方の到着を待とう。
    • 戦闘でダメージを受けた味方がいるのであれば移動中に味方の体力を回復させ、次の戦闘に耐えられるようにしよう。
戦闘時
  • モンスターが好戦的である限り Medic に仕事が無い戦闘はないと考えて良い。
    • そのため常に味方の回復ができる位置、距離を意識し、チームの生存力を高めよう。
  • 自身が狙われた時はパーティーメンバーの元に逃げ、なんとかして助けてもらおう。
    • Medic がダウンしたことで一気に戦線が傾くということも珍しいことではないので味方を信じて逃げ続けよう。

SUPPORT








  • 特殊装備でパーティーの弱点を補いつつ火力も出せる支援クラス。
追跡時
  • Trapper の目や足となりモンスターを追跡しつつ、味方の追跡を補助しよう。
  • Assault 同様射程の長い武器で捕食を妨害も狙っていくことができる。
  • SunnyはJetpack Boosterで味方ブーストの強化、BucketはSentry Gunsの設置、KalaはTeleport Padsの設置などを行おう。
戦闘時
  • Assaultに次ぐ火力を持っているため、味方が優勢なうちは攻撃を優先しモンスターが攻勢に出たら素早く補助に戻り仲間をサポートしよう。
    • 味方とモンスターの位置関係を観察し、常にモンスターの先手を取ろう。
  • モンスターの攻撃が来そうなタイミングで Shield Burst を展開し、チーム全体のサポートを行っていこう。

このページへのコメント

0.5秒くらいでもいいとか、モンハンでさえスキルの効果いれても0.4秒だからね。

0
Posted by サルジ 2016年08月15日(月) 08:55:31 返信

モンハンにあってこのゲームに無いの探してたら、回避時の無敵時間が無いのね 0.5秒位でも良いから無敵時間が欲しい

0
Posted by guests 2016年08月14日(日) 20:24:34 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ゲームデータ

Evolve Stage 2

Evolve(Legacy版)

掲示板

旧メニューページ

どなたでも編集できます