序盤は体力に多めに振ることをお勧めします
振り直しが出来ることが最大の理由(詳しくは後述)
また、序盤はデッキに入れるカードもそれほど揃わないので攻撃や防御に回すくらいならレベル上げに勤しみましょう
振り直しが出来ることが最大の理由(詳しくは後述)
また、序盤はデッキに入れるカードもそれほど揃わないので攻撃や防御に回すくらいならレベル上げに勤しみましょう
序盤はレベルアップによる全回復を有効活用しましょう
レベルアップのタイミングをうまく利用すれば
クエストを進める→レベルアップ(体力全回復)→クエストを進める→レベルアップ(体力全回復)→クエストを進める→以下略
というサイクルで進められる上
最初期は回復アイテムが無料で使えるのでレベル15くらいまでは何もしなくてもレベルが上がります
クエストクリアでもステータスポイントが貰えますし、章毎のボス討伐で回復アイテムも手に入ります
使わなければこの頃には回復アイテムが20〜30個になっています
これだけあればバザーでHR、物によってはSRも入手できますのでお気に入りの娘をゲットしましょう
ちょっと回復アイテムが足りないな、と思ったらショップを利用するのも一つの手ですが...
ショップで回復アイテムを買うくらいならガチャチケットを入手した方が夢がありますよ(^O^)
後述になりますが無料でガチャチケットを入手する手段が書いてありますので必ず目を通してくださいね
合わせてコチラ↓も参照して下さい
・ショップについて
・バザーについて
LVが20〜30になってくるとレベルアップのペースが少し落ちてきますが、積極的に活動していれば戦友が何人か増えていると思います
クエストボス討伐に戦友は欠かせませんからね
この時点でステータスの総計は200前後になっているのではないでしょうか
管理人は典型的な優柔不断人間なので体力、攻戦、防戦を均等に振りました これが後の悲劇につながるとも知らずにщ(´□`)щ
バトル挑まれて負けるの嫌だな...って人は防御60前後はあってもいいかもしれませんね
でも振りすぎは注意…!! (理由は後述)
攻撃したい!って人もいるかと思いますがここはグッと我慢する方がいいです
バトルによる勝利報酬は最大で1万マニー、それと秘宝です
クエストを進めていればそれほど困らない程度にはマニーも集まりますし、秘宝は後々集めればいいでしょう
あまり大きな声では言えませんが秘宝コンプリートボーナスのカードはそんなに強くありません(´・ω・`)
レベルアップのタイミングをうまく利用すれば
クエストを進める→レベルアップ(体力全回復)→クエストを進める→レベルアップ(体力全回復)→クエストを進める→以下略
というサイクルで進められる上
最初期は回復アイテムが無料で使えるのでレベル15くらいまでは何もしなくてもレベルが上がります
クエストクリアでもステータスポイントが貰えますし、章毎のボス討伐で回復アイテムも手に入ります
使わなければこの頃には回復アイテムが20〜30個になっています
これだけあればバザーでHR、物によってはSRも入手できますのでお気に入りの娘をゲットしましょう
ちょっと回復アイテムが足りないな、と思ったらショップを利用するのも一つの手ですが...
ショップで回復アイテムを買うくらいならガチャチケットを入手した方が夢がありますよ(^O^)
後述になりますが無料でガチャチケットを入手する手段が書いてありますので必ず目を通してくださいね
合わせてコチラ↓も参照して下さい
・ショップについて
・バザーについて
LVが20〜30になってくるとレベルアップのペースが少し落ちてきますが、積極的に活動していれば戦友が何人か増えていると思います
クエストボス討伐に戦友は欠かせませんからね
この時点でステータスの総計は200前後になっているのではないでしょうか
管理人は典型的な優柔不断人間なので体力、攻戦、防戦を均等に振りました これが後の悲劇につながるとも知らずにщ(´□`)щ
バトル挑まれて負けるの嫌だな...って人は防御60前後はあってもいいかもしれませんね
でも振りすぎは注意…!! (理由は後述)
攻撃したい!って人もいるかと思いますがここはグッと我慢する方がいいです
バトルによる勝利報酬は最大で1万マニー、それと秘宝です
クエストを進めていればそれほど困らない程度にはマニーも集まりますし、秘宝は後々集めればいいでしょう
あまり大きな声では言えませんが秘宝コンプリートボーナスのカードはそんなに強くありません(´・ω・`)
戦友を応援すると絆ポイント8(2時間に1回まで)、コメントすれば12(1日に1回まで)、合計20ポイントが貰えます
また、戦友とは「手合せ」が出来ます
この手合せは勝敗に関係なく40ポイントの絆ポイントが(1日に1回まで)入手できます
最低戦力2のカードで戦力を温存しながら絆ポイントを稼ぎましょう
※1日に1回までのものはa.m.4時にリセット
※コメント無し応援,手合わせは、相手には伝わりません
戦友が10人いれば600ポイント貰える計算になります
これで絆ガチャを回してカードをゲットしましょう
今までの報告では無料ガチャでHRが出ているそうなので、積極的に回していきましょう
また、戦友以外に応援してもポイントは貰えますので応援に勤しむのもアリかもしれませんね
戦友以外には「手合せ」は無く、マニーを賭けたバトルになってしまうので注意しましょう
後述の「戦友申請について」も目を通しておいて下さい
また、戦友とは「手合せ」が出来ます
この手合せは勝敗に関係なく40ポイントの絆ポイントが(1日に1回まで)入手できます
最低戦力2のカードで戦力を温存しながら絆ポイントを稼ぎましょう
※1日に1回までのものはa.m.4時にリセット
※コメント無し応援,手合わせは、相手には伝わりません
戦友が10人いれば600ポイント貰える計算になります
これで絆ガチャを回してカードをゲットしましょう
今までの報告では無料ガチャでHRが出ているそうなので、積極的に回していきましょう
また、戦友以外に応援してもポイントは貰えますので応援に勤しむのもアリかもしれませんね
戦友以外には「手合せ」は無く、マニーを賭けたバトルになってしまうので注意しましょう
後述の「戦友申請について」も目を通しておいて下さい
このあたりから仲間のファルキューレ達と相談してデッキを組んで行きましょう
デッキ構成の基礎知識はコチラ↓
・デッキの組み方
ただ、まだそれほどファルキューレ達も育っていないでしょうし、コスト一杯に詰め込んでおけば問題ありません
体力回復を待つ間のクールタイムにじっくり構築していけばいいでしょう
デッキ構成の基礎知識はコチラ↓
・デッキの組み方
ただ、まだそれほどファルキューレ達も育っていないでしょうし、コスト一杯に詰め込んでおけば問題ありません
体力回復を待つ間のクールタイムにじっくり構築していけばいいでしょう
ここまで来ればもうあなたも一人前の騎士です!
あとはクエストを進めるもよし、良さそうな騎士団に入団するもよし、イベントに勤しむもよし、図鑑を埋めるのもよし
レベルが50くらいまで来ればデッキもある程度揃っているでしょう
もう一人前ですね
あなたの好きなプレイスタイルでファルキューレの世界を楽しんでください!
あとはクエストを進めるもよし、良さそうな騎士団に入団するもよし、イベントに勤しむもよし、図鑑を埋めるのもよし
レベルが50くらいまで来ればデッキもある程度揃っているでしょう
もう一人前ですね
あなたの好きなプレイスタイルでファルキューレの世界を楽しんでください!
まずは無料で貰えるプレミアムガチャチケットはなんとしてでもGETしましょう。
・第2章 最果ての村 BOSS撃破
プレミアムガチャチケット1枚
・レベル20達成
プレミアムガチャチケット1枚
・初心者7日間限定ログインボーナス
ログインするだけでOK
・イベント報酬
イベントではプレミアムガチャチケット、ハイレア以上確定チケットなどが手に入ります
・「ファミ通App」コラボキャンペーン
第1弾:プレミアムガチャチケット(2012年12月31日まで) ファミ通App コラボキャンペーン第1弾
→終了
第2弾:妖精の桃3個(2013年1月11日まで) ファミ通App コラボキャンペーン第2弾
→終了
・招待報酬
友人を招待し、翌日以降にログインしてもらうとプレミアムガチャチケット(課金ガチャ300円相当)が貰えます
また、友人がlv20になると招待専用ガチャチケットが手に入ります
自分の招待IDはマイページの招待バナーから入ったところに表示されています
・第2章 最果ての村 BOSS撃破
プレミアムガチャチケット1枚
・レベル20達成
プレミアムガチャチケット1枚
・初心者7日間限定ログインボーナス
ログインするだけでOK
・イベント報酬
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・「ファミ通App」コラボキャンペーン
→終了
→終了
・招待報酬
友人を招待し、翌日以降にログインしてもらうとプレミアムガチャチケット(課金ガチャ300円相当)が貰えます
また、友人がlv20になると招待専用ガチャチケットが手に入ります
自分の招待IDはマイページの招待バナーから入ったところに表示されています
ガチャコーナーリンクにあるアプリをダウンロードしましょう(一件40コイン〜)
比較的頻繁に内容が更新されるほか、再ダウンロードでも認証されるものもあったり…
ちょくちょく見に行ってこまめに稼げば1500コインも夢ではありません
注意として、登録が必要な案件に関しては自己責任で行なってください
尚、初期1週間はコインが反映されない場合があります
初期1週間後に試してください
比較的頻繁に内容が更新されるほか、再ダウンロードでも認証されるものもあったり…
ちょくちょく見に行ってこまめに稼げば1500コインも夢ではありません
注意として、登録が必要な案件に関しては自己責任で行なってください
尚、初期1週間はコインが反映されない場合があります
初期1週間後に試してください
戦友が一人増える毎に以下のボーナスが貰えます
+ステータスポイントが5ポイント増える
+ボス戦時に自分と違う属性の戦友のリーダーキャラをそれぞれ1人ずつ応援キャラとして使用可能
+72時間経過後から贈り物機能が使えるようになる(利用には細心の注意を!)
戦友探しは、掲示板内の【戦友の募集はコチラ】トピックで行うとかなり効果的です。
高Lvの人の所へ行って戦友申請をするのもアリかもしれません。
ただし、直接申請する場合は、申請相手の気分を害さないように十分注意してください。
+ステータスポイントが5ポイント増える
+ボス戦時に自分と違う属性の戦友のリーダーキャラをそれぞれ1人ずつ応援キャラとして使用可能
+72時間経過後から贈り物機能が使えるようになる(利用には細心の注意を!)
戦友探しは、掲示板内の【戦友の募集はコチラ】トピックで行うとかなり効果的です。
高Lvの人の所へ行って戦友申請をするのもアリかもしれません。
ただし、直接申請する場合は、申請相手の気分を害さないように十分注意してください。
前述していますが、基本的には体力を多めに振っておきましょう
このゲームでの現状の仕様では、戦友解除によるステータスダウンは体力から減算されます
体力が10になるまで攻戦力、防戦力は減りません
過度に振った攻戦力、防戦力は振り直すのが非常に困難です
すでに攻/防配分でゲームが詰まったユーザーがいますので、攻撃、防御に過度に振るのは控えておいたほうがいいかもしれません
それでも攻戦力、防戦力に傾注するのであれば自己責任で!
※戦友認証のシステムが一部変更されLv80以上のユーザーは一日に10人までしか戦友を登録できなくなりました
これにより一日最大50ptまでしか振り直せなくなり、攻戦力や防戦力の振り直しが極めて困難といえます
攻戦力や防戦力にptを振る場合慎重に行いましょう!
このゲームでの現状の仕様では、戦友解除によるステータスダウンは体力から減算されます
体力が10になるまで攻戦力、防戦力は減りません
過度に振った攻戦力、防戦力は振り直すのが非常に困難です
すでに攻/防配分でゲームが詰まったユーザーがいますので、攻撃、防御に過度に振るのは控えておいたほうがいいかもしれません
それでも攻戦力、防戦力に傾注するのであれば自己責任で!
※戦友認証のシステムが一部変更されLv80以上のユーザーは一日に10人までしか戦友を登録できなくなりました
これにより一日最大50ptまでしか振り直せなくなり、攻戦力や防戦力の振り直しが極めて困難といえます
攻戦力や防戦力にptを振る場合慎重に行いましょう!
・初期値
30/30/30で計90ポイント
・クエスト踏破ボーナス
5月1日時点でクエストは全部で57章あります
クエスト完全踏破で57×5で285ポイント
・戦友ボーナス
戦友増加ボーナスが5
最大50名になりますので50×5で250ポイント
・レベルアップボーナス
Lv88で戦友枠が最大になりますので
(88-1)×3で261ポイント
90+225+250+261=826
となります
戦友数が最大になる頃にどんなステータス配分にするのかイメージしながら振って行きましょう
現状最大コストのカードは45(封印のソロモン LG)です
デッキ全て最大コストにするとしても225となります…が!
そんなデッキの構築は現実的ではないため、自身のデッキの形を考えながらポイントを振りましょう
最近ではHRでコスト30等の比較的強力なカードも入手難度が低いため、デッキコストは120〜150程度が現実的なラインかと思われます
攻撃型なら攻戦力240〜360
(攻撃デッキコスト120:回復1個で2〜3回最大攻撃)
防御型なら防戦力180〜300
(防御デッキコスト120:6〜16回最大防御)
く
体力型なら体力586
(攻戦力120/防戦力120)
となります
今後のアップデートでクエスト追加や戦友枠増加があればさらに増加します
現状レベルキャップは確認されていませんので理論上は無限に増えます
30/30/30で計90ポイント
・クエスト踏破ボーナス
5月1日時点でクエストは全部で57章あります
クエスト完全踏破で57×5で285ポイント
・戦友ボーナス
戦友増加ボーナスが5
最大50名になりますので50×5で250ポイント
・レベルアップボーナス
Lv88で戦友枠が最大になりますので
(88-1)×3で261ポイント
90+225+250+261=826
となります
戦友数が最大になる頃にどんなステータス配分にするのかイメージしながら振って行きましょう
現状最大コストのカードは45(封印のソロモン LG)です
デッキ全て最大コストにするとしても225となります…が!
そんなデッキの構築は現実的ではないため、自身のデッキの形を考えながらポイントを振りましょう
最近ではHRでコスト30等の比較的強力なカードも入手難度が低いため、デッキコストは120〜150程度が現実的なラインかと思われます
攻撃型なら攻戦力240〜360
(攻撃デッキコスト120:回復1個で2〜3回最大攻撃)
防御型なら防戦力180〜300
(防御デッキコスト120:6〜16回最大防御)
く
体力型なら体力586
(攻戦力120/防戦力120)
となります
今後のアップデートでクエスト追加や戦友枠増加があればさらに増加します
現状レベルキャップは確認されていませんので理論上は無限に増えます
上でも少し触れていますが戦友同士では贈り物をすることが出来ます
戦友になってから72時間(3日)経過しないと利用できませんが、友達同士で欲しいカードを交換し合うのもこのゲームの醍醐味です
1日に贈り物ができる回数は20回が上限です
贈ることができるのは
・回復アイテム(自分用と書かれているものは贈れません)
・魔方陣
・秘宝
・カード
の4種です
マニーは贈ることができません
ただ、この機能には問題点が残っており
お互いが提示した条件に合意した時点でアイテム・カードの移動が行われる
というシステムではなく
贈り物をした時点で手元からアイテム・カードが無くなる
というシステムになっています
これが原因による詐欺も発生しています
上記の「戦友申請について」の項目でも触れている「細心の注意を!」というのはこのことです
だからといって「先に渡して下さい」というのも気が引けてしまいますし、難しい問題ではあります
十分にシステムを理解した上でこの機能を使ってください
戦友になってから72時間(3日)経過しないと利用できませんが、友達同士で欲しいカードを交換し合うのもこのゲームの醍醐味です
1日に贈り物ができる回数は20回が上限です
贈ることができるのは
・回復アイテム(自分用と書かれているものは贈れません)
・魔方陣
・秘宝
・カード
の4種です
マニーは贈ることができません
ただ、この機能には問題点が残っており
お互いが提示した条件に合意した時点でアイテム・カードの移動が行われる
というシステムではなく
贈り物をした時点で手元からアイテム・カードが無くなる
というシステムになっています
これが原因による詐欺も発生しています
上記の「戦友申請について」の項目でも触れている「細心の注意を!」というのはこのことです
だからといって「先に渡して下さい」というのも気が引けてしまいますし、難しい問題ではあります
十分にシステムを理解した上でこの機能を使ってください
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このページへのコメント
9lHlmi I truly appreciate this article post. Cool.
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