「バトルタワー 氷城に座す女帝」イベント内バトルでは、部隊スキルを発動することができます。
部隊スキルは、1部隊につき1つのスキルを設定することができます。
部隊内に編成したユニットによって複数のスキルが発動可能な場合があります。
複数のスキルが発動可能な場合には、「部隊編成」→変更したい部隊の「編成」より発動したいスキルの設定が可能です。
部隊内に編成したユニットで、発動できるスキル、発動条件、効果の大きさが変化します。
部隊スキルには2つのタイプがあります。
アクティブ:発動条件を満たすことで任意のタイミングで発動できるスキルです。
パッシブ:発動条件を満たしていれば、自動で発動するスキルです。
※同様のスキルであっても、発動条件、タイプが異なる場合があります。
■部隊スキルの編成ヒント
同じ速度や攻撃タイプ、スキル、レアリティ、同イベント報酬、シリーズガチャなどのユニットで部隊を編成してみましょう!
レアリティが高いユニットを沢山編成すると効果が上がるかもしれません!
部隊スキルの効果は以下の通りです。
・範囲攻撃
敵全体にダメージを与えます。
・毒
攻撃した敵単体を毒状態にします。
毒状態の敵は一定回数行動する度にダメージを受けます。
・ポイズンストーム
敵全体を毒状態にします。毒状態の敵は、一定回数行動する度にダメージを受けます。
・スロウ
敵全体の待機時間を一回行動するまで増加します。
・ノックバック
攻撃した敵単体の待機時間を一回行動するまで増加します。
・攻撃力アップ
味方全体の攻撃力をアップします。一回行動すると解除されます。
・孤軍奮闘
自分の攻撃力をアップさせます。一定回数行動すると解除されます。
・度の始まり
自分の攻撃力が一定値プラスされます。
・ダブルアタック
敵単体に2回攻撃を行います。
・トリプルアタック
敵単体に3回攻撃を行います。
・クアドラアタック
敵単体に4回攻撃を行います。
・ペンタアタック
敵単体に5回攻撃を行います。
・クリティカルショット
三すくみの関係を無視し、敵単体にダメージを与えます。
・乱撃
三すくみの関係を無視し、敵全体を一定回数ランダムに攻撃しダメージを与えます。
・ドレインアタック
敵単体に与えたダメージに応じて、自分のHPが回復します。
・人馬一体の走
自分の待機時間が一定回数行動するまで減少します。
・スピードオーダー
味方全体の待機時間を一定回数行動するまで減少します。
・不屈の魂
自分の被ダメージを一定回数減少します。
・ディフェンスオーダー
味方全体の被ダメージを一定回数減少します。
・ブレイズアタック
攻撃した敵単体を燃焼状態にします。燃焼状態の敵は、一定回数敵味方が行動する度にダメージを受けます。
・ブレイズストーム
攻撃した敵全体を燃焼状態にします。燃焼状態の敵は、一定回数敵味方が行動する度にダメージを受けます。
・アーマーブレイク
敵単体の防御力を一定回数攻撃するまで減少させます。
・メルトダウン
敵全体の防御力を一定回数攻撃するまで減少させます。
・スタンスマッシュ
敵単体の攻撃力を一定回数行動するまで減少させます。
・スタンストーム
敵全体の攻撃力を一定回数行動するまで減少させます。
・ペトリファイレイン
敵全体の待機時間を一時停止させます。
・ストーンショット
敵単体の待機時間を一時停止させます。
・スナイプ
成功した時、攻撃した敵単体を1撃で撃破します。失敗した場合、ダメージはありません。ボスバトルでは効果がありません。
・血の代償
自分の攻撃力がアップします。
・天使の加護
敵の攻撃を一回無効化するバリアを味方全体に張ります。
・鉄壁の護り
敵の攻撃を一回無効化するバリアを自分に張ります。
・リバースエッジ
受けたダメージに応じて一定ダメージを攻撃相手に与えます。
・タイムスナッチ
敵の攻撃を一回無効化し、攻撃してきた敵の待機時間を増加させます。
・衰退の呪
攻撃した敵単体の残りHPに応じて、ダメージを与えます。
・挑発
攻撃される対象を一定回数自分へと固定し、被ダメージを減少します。
・HPアップ
自分のHPをアップします。
・乙女の祝福
自分のHPを回復します。
・女神の祝福
味方全体のHPを回復します。
■同一の状態異常を発生させる部隊スキルについて
いずれかの状態異常の敵に対して、状態異常を発生させた部隊スキルとは異なる種類の部隊スキルが発動した場合、
状態異常が継続される時間は後から発動した部隊スキルによるものに変更されます。
ご注意ください。
※部隊スキルはバランス調整のため、予告なく変更される場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。
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