最終更新: geiagojeri 2014年02月21日(金) 18:40:32履歴
ヘクトル(Hector) | HP | 力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 体格 | 救出 | 属性 |
原作下級初期ステ | 19 | 7 | 4 | 5 | 3 | 8 | 0 | 5 | 13 | 12 | 雷 |
if下級初期ステ | 26 | 9 | 4 | 6 | 4 | 11 | 0 | 5 | 13 | 12 | 雷 |
成長率(%) | 100 | 70 | 30 | 35 | 30 | 75 | 25 | - | - | - | - |
CC前L20期待値 | 45 | 22.3 | 9.7 | 12.65 | 9.7 | 25.25 | 4.75 | - | - | - | - |
CCボーナス | 3 | 0 | 7 | 7 | 0 | 0 | 7 | 1 | 2 | 2 | 剣S斧S |
CC後L20期待値 | 67 | 35.6 | 22.4 | 26.3 | 15.4 | 39.5 | 16.5 | - | - | - | - |
if上級最大値 | 60 | 30 | 26 | 25 | 30 | 30 | 24 | 6 | 15 | 14 | 雷 |
専用武器
ヴォルフバイル・アルマーズ
クラス特性(スキル)
ロード(Lord)
なし
グレートロード(Great Lord)
障壁=常時魔防+2
支援相手
エリウッド・リン・メレディア・マシュー・フロリーナ・ファリナ
成長率ランキング 24位(43人中)
期待値ランキング 14位(44人中)
コメント
HP・力・守備の成長率が高いので、壁ユニットとしては高い安定性を持つ。
特にヘクハー序盤では、彼が育ってないとどうにもならない局面もある。
11章のボスを手斧で叩いて、レベルを出来るだけ上げておこう。
ただ幸運の上がりが悪く、必殺の三倍ダメージを喰らいやすいのに注意が必要。
序盤は支援をつければ、ほとんどの物理攻撃を無効にできるが、
CCが遅いため、中盤以降はお荷物になりがち。
原作のようないつでも頼れる、というユニットではないので、運用方法が違う事に注意しよう。
原作より弱体化したように感じるが、むしろ成長率、期待値共に上昇している。
弱体化しているなんて事はまったくない。敵が強くなった分、そう感じるだけのようだ。
別にロードだから使わなければいけないわけでもないので問題なし。
ifだと主人公ではないので…
原作で活躍できた強ユニットはあまり活躍できなく、原作で活躍できなかった弱ユニットは
活躍できるようになっている気がする。
原作同様にブーツ使用候補の一人。
ただし戦うためではなく、逃げるため、だが…。