Steamで配信している早期アクセスゲーム「From The Depths」の情報サイトです。日本語非対応のゲームなのでみんなで情報を載せあってプレイが捗るようにしましょう!

リソース(資源)

リソースはあらゆるブロックを設置(製造?)する為に必要なコストであり、燃料や弾薬といった消耗品の原料でもあります。
キャンペーンモードではこのリソースが採集できる地点"リソースゾーン(RZ)"を巡って各勢力と戦いを繰り広げます。

大雑把な資源の流れ図

原材料

 リソースゾーンでの採掘や敵性オブジェクトの破壊によって得られる第1次資源です。
 原材料に輸送の概念は無く、マップ上のどこにいようと関係なくアクセスできていましたが、先日行われた所謂『兵站アップデート』により、輸送及び枯渇の概念が追加されました。これにより、リソースゾーンから造船所などの拠点へと、輸送船などを用いて資源を輸送しなければならなくなりました。なお、このアップデートによる新概念は設定でオンオフを切り替えられます。
原材料名用途備考
Natural各ブロックの素材、Spare Parts
Metal各ブロックの素材、弾薬
Oil各ブロックの素材、燃料
Scrap各ブロックの素材Scrap smelter で Natural と Metal から製造する事も可能。
Crystal各ブロックの素材Crystal Farm で育てて増やす事が可能。(元手の Crystal とエンジンパワーが必要)

加工済み材料

原材料を加工してできる第2次資源で、より細かい用途に特化しています。
オブジェクトごとに設置されている貯蔵庫に蓄えられ、別の場所からアクセスすることはできません。
(ただし後述するようにSupply Pumpを使ってオブジェクト間で資源を輸送することは可能です。)
素材名用途備考
Spare Partsビークルの修繕に使用Natural のみで生産できるが、それ以外の原料を使うブロックも修復できる
Ammoキャノンやミサイルの弾薬
Fuelエンジンやジェットの燃料

リソースゾーンでの採集と精製

採集
  1. Fortress にエンジンを取り付ける。エンジンパワー1000以上は確保しよう
  2. Raw Resources > 各種 Storage を設置する
  3. Processed Resources > Resource Gatherer や Oil Drill を海面に向けて設置する。
燃料精製
  1. 燃料を保存するだけのFuelStorageを用意する
  2. Processed Resources > Fortress に FuelRefinery と FuelRefineryDesalter と FuelRefineryFraleStack を1つづつ設置する
  3. 効率を改善したい時は FuelRefineryCoker や FuelRefineryCatalyticCracker を設置する
  4. その際、毒ガスが発生するのでFuelRefineryFraleStack をガスが50を超えないように設置する(50超えで大爆発)

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