最終更新: game3_staff 2016年06月26日(日) 13:51:40履歴
第三回GAME^3のブース参加者一覧です。
フィルターをかけたり、ソートしたりできます。
フィルターをかけたり、ソートしたりできます。
ゲームのタイトル | ブース主催者 | 所属団体 | ジャンル | ゲームの開発環境 | 紹介文 |
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影忍 | ゆうくん | GameCreatorsCircle | アクション | Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop | 前回(第2回)のGAME^3で発表した影忍体験版だった物の完成品です。コミックマーケット89(2015.12.31)でも頒布してきた作品です! 内容は主人公の忍者がバラバラに散らばった魂を集めてステージを進み、姫を助けるアクションゲームです。 |
b10q | phi16 | ロボット技術研究会(CG-SQUARE), traP | パズル | eclipse, Win7 | テトリスとぷよぷよを1/3ずつ足したようなゲームです。のこりの1/3は独自要素。 |
EANUS-UTIKA(仮) | 秋津 早苗 | AmusementCreators | アクション | Altseed + VisualC++ | オーソドックスなアクションアドベンチャーゲームです。未完成作品なのでどうなるか分かりませんが遺跡を探索する話になるはず。 |
ホシケス2☆せんとらる | ミツゴロウ | ミツボシクリエイターズ | パズル | C++/Siv3D | 前回反響を呼んだ4人対戦パズルゲーム、再び。 新機能と新キャラを追加してさらにパワーアップ! 45体以上の個性的なキャラが大乱闘! 「コラボ参戦」は全国の大学サークルを1つにつなげる!? GAME^3参加団体のあのキャラクターもいるかも? みんなでやれば盛り上がるので、1度お試しあれ! |
Polar Snow Fantasy | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | アクション | Java / LWJGL | Polar Snow Fantasyはかわいらしい女の子が魔法の銃を持って立ち入りを禁じられている森へハーブを取りに行くアクションシューティングゲームだ。このゲームの特徴は、主人公が持っている魔法の銃だ。この銃はZキーで地面の雪を吸い取ることができる。吸い取った雪はXキーで発射し敵を攻撃できる。雪のある地面の上ならばいつでも補充することができるが、雪を吸い込めば地面の雪は無くなってしまう。 |
Eccentric Escape | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | パズル, その他 | Unity | Eccentric Escapeは迫り来る敵を倒し敵陣まで自軍を送る、シンプルなタワーディフェンスゲームです!突然異世界に行ってしまった大学生達を使い、異世界の敵から自陣を防衛しよう! |
tofu(仮) | ラン | AmusementCreators | アクション | Unity | 豆腐になりきって空中飛行する3Dアクションゲームです。ふわふわ浮く豆腐を無事ゴールへと導くことができればクリアです。開発中につき、もしかしたらプレイヤーは豆腐ではなくなっているかもしれません。 |
NET PUZZLE、他数点 | SOFTMEDIA GAMES | 千葉工業大学文化会ソフトメディア研究会 | アクション, RPG, パズル, 音ゲー, その他 | Visual Studio 2013 & C++ & DXライブラリ、他 | NET PUZZLE 水道管ゲーム系パズルゲーム 一台のサーバーから出る信号をすべてのクライアントに繋げ! 他、数点作品展示予定 |
Ninja’s Revenge | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | アクション | VC++ / dxlib | Ninja's Revengeはマウスを使った全く新しい操作のアクションゲームだ。 新しい点というのは、その操作方法だ。例えば忍者を右に移動したいときは、画面をクリックしたのち、”左に”ドラッグする。すると忍者はドラッグした分だけ右に移動する。つまり、画面をドラッグするような感覚で忍者を操作することができるのだ。 |
TMU -The Maze of Underground- | Iyoka | AR会 | その他 | Unity5.3.0 | 鍵を探して出口の扉から脱出するシンプルなホラーゲームです。ステージはランダム生成の迷路になっていて、中を徘徊する敵になるべく見つからないように移動してクリアを目指します。クリアまでのプレイ時間は5〜20分程度です。 |
super ARio 3D(仮) | AR会横スク班 | AR会 | アクション | Unity5 | 某有名会社の有名タイトルのような横スクロールアクションです。視点を変更することでx軸方向だけでなくz軸方向にも動けるので様々なギミックを仕掛けています。 |
親方!空から女の子が! | れおなちゃん | その他 | Java | 空から女の子が落ちるゲームです | |
GladioluS-グラジオラス- | ミスコン | 東京工科大学 Creative Staff | RPG | C++,DxLib | 「近未来×ファンタジー」という世界観の中繰り広げられるリアルタイムカードバトルRPG 今回は要である戦闘部分が楽しめる体験版を展示する予定。 「アーツ」「サモン」「アイテム」「アシスト」、この4種に振り分けられている様々なカードを元にデッキを構築し、RPG戦闘のお約束である「コマンド」の代わりにデッキに入れたカードの能力を開放させて戦っていくのが戦闘の基本コンセプト。 プレイ&御意見待ってます! |
Scorpion | みなみの | 電気通信大学X680x0同好会 | アクション | Visual studio 2015 , Dxlib | わりとオーソドックスな横スクロールアクション チュートリアルと第一ステージだけですが楽しんでもらえるとうれしいです |
WCE Games vol.4 | WCE | 早稲田コンピュータエンタテインメント | その他 | Siv3D, Unity, その他 | 2015年度のWCEのゲーム8本が集まった集大成です。2D作品ではドット絵が可愛らしい「シューマッハの冒険」や独特な雰囲気の探索アドベンチャー「紙魚」、クリア数0の高難度ゲーム「Game Warrior」、対戦型格闘ゲーム「WCE ALL STARS」、3D作品ではクールなエフェクトの「Block_Crack」、本格アクションゲーム「green」とメンバーの個性あふれる作品がお楽しみいただけます。 |
孤独なプライマ | 五目 | 電気通信大学 | パズル | Unity 5, C# | 「素数」をテーマにした2Dパズルゲームです。 1ケタの素数(2,3,5,7)を表したブロックを並べ、 数字を足して特定の数字にすることで消す、という感じになる予定です。 |
もすとしょっとコレクション(仮) | いそじん | (元)情報技術クラブ | アクション | Visual StudioとDXライブラリ | 過去に作成してきたSTG,「もあしょっと」「もすとしょっと」「もすとしょっと2014」の3作品を1作品にまとめた作品集。 いっぱい飛んでくる弾をいっぱい消して戦うゲーム3作品+α(予定) |
PAS(仮) | hrkw | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | パズル, その他 | Java(変更の可能性あり) | パズルシューティングです(予定) |
bRainy(仮) | B面's | B面's | パズル | HSP(Hot Soup Processor)-HSP3Dish | B面'sからの挑戦状!?簡単だけど奥が深い、10秒ミニゲーム集。 難易度変動機能搭載。初心者はサックリ楽しんで上級者はハイスコアアタック! スマートフォン対応。空いた時間に遊べます。 |
シューティング(仮) | さはら | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | その他 | ActionScript3.0 | シューティングゲームです。 |
Trocco | Cutecle Games | 個人(学生) | その他 | Unity | トロッコに乗り、指で線路をひきながら、進路を妨害する敵や障害物を撃ち倒して道を切り開いていく、スマートフォン向けの3Dシューティングゲームです。 可愛さと爽快さを合わせた、ボクセル(3Dドット)が魅力のゲームです。 |
HIRED RESISTANCE | まーぼう | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | RPG | DXライブラリ,C++ | ごくごく普通のSRPGを展示させてもらいます。 |
Programmer_PANIC! | ymduu | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | アクション | Programmer_PANIC! | システム担当者(あなた)とプログラムのノア/ソアがシステム障害の原因を探りなんとかするため、そして笑顔で帰宅するために立ち上がる。絶対帰宅しような。 http://titech-ssr.blog.jp/archives/1048306736.html... 旧Tech Worldです。 前々回のGAME^3では体験版の展示でしたが、今回は完成し、C89で頒布したものを持っていきます。 |
Spin!Spin! | アーク | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | アクション | VisualStudio, OpenGL, D言語の予定 | 迫り来るブロックを避けてタイムを競おう。反射神経の限界に挑め! 以前作ったゲームを別の環境に移植&パワーアップさせた(い)。 間に合わなかったら移植前のゲームを出します。 |
GAMA^3 | JUN汁w | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | アクション | Unity(C#) | 立方体(立方体とは言っていない)の蛙がいろいろ食べる3Dゲームだよ |
Panzer Vor | MaruX | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | アクション | Unity | 戦車道をテーマにしたゲームです。 |
TROLLEY TRAIN | アカテツ科 | ロボット技術研究会(CG-SQUARE) | アクション | Unity | トロッコで坑道を爆走するのだ。 |
CCS作品集 | CCS | 千葉大学電子計算機研究会 | アクション | C/C++ | CCSのメンバーが作ったミニゲーム集です。 |
はーとびーと | yuinore | 音ゲー | VisualStudio | 音ゲー的な何か(予定) | |
UTMC作品集 | UTMC | UTMC(東大マイコンクラブ) | アクション, パズル, その他 | Unityなど | UTMC作品集 パズルゲームを中心に展示します。 |
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