ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです


概要

ついに完成してしまった惑星破滅兵器・パンドラタワーとそれを使い地球崩壊を目論む仮面ライダーエボルを止めるべく戦いを挑むというストーリーの
ビルドアップライダーバトル派生モード。

前弾「ゲキトツ!仮面ライダーローグ」の後継と言える

階層がレベル名義で設定されており(レベル1、レベル2...)レベルの最後にボスチームと対戦、次階層へ登っていくという感じである。

注意点など

ステージセレクトについて

クリア済みステージなら自由にステージセレクトできる模様。

また各レベル階層間についても レベル最初のステージのさらに左側にUターン標識のようなアイコンにて「レベル選択にもどる」という表記があり、そこを選択することでタワー概観表示となって各レベル階層を選択しなおせる。

また2週目を全面クリアした後は最終面のみクリアしていない状態に戻るので
実質すべてのステージをセレクト可能となる。

バトルの基本的な流れ

バトルの方法については基本を参照。ただし相手のライダーガッツ発動というのはないので そこは気にしなくともいいだろう

ライダーシンボルorブットバソウルメダルスキャンについて

設定したライダーシンボル(2つ〜最大6つ)orブットバソウルメダルを使用出来る。
以前のアシストチップと違い 装備していても選択しなかった物は効果発動しない点に注意。
詳しくはライダーシンボルページを参照。

データフルボトルについて

バトルで使用出来るデータ状のフルボトルを入手出来る。
但し、入手後に2択で持っていくものを選ばなければいけない。
使い捨てという仕様上、同じデータフルボトルを続けて持ちたい場合は選択肢で青ボタンを押して選択する必要がある。
尚、バトル前に選択したデータフルボトルと所有しているデータフルボトルが同じ場合、この選択肢は出現しない。

今回は使い捨てではない

報酬情報アイコン表示について

ゴースト弾(バッチリカイガン弾)までと違い、あらかじめ勝利時に入手できる物がアイコンで表示されている。
武器(剣アイコン)・ワザ(キックアイコン)・パーツ(GRZマーク)・称号・アビリティなど。

ただし下記にも書くが「オフライン時には表示されない」ので注意

オフライン時の注意

ボスステージに勝利した時にライダーシンボル・ライダーアイテム&フィニッシュ・アビリティ・称号・エンブレムを取得した際、
回線不具合などでICカードセーブ中にオフラインになってしまうと その時点では報酬が反映されない
無効になってしまうのか?と焦ってしまうが 仮面ライダーバトル時は全国対戦と違って反映されていないだけで取得したこと自体は記録されており その後オンラインのマシンでプレイすると反映される

なおカード読み込みの時からオフラインとなった時には 上記にあるように報酬アイコンが表示されない(ボスステージ時のライダーシンボル報酬だけは表示される)さらにボス討伐後のアイテム取得画面すら表示されない。(上記どおり実際には先送りという形になる)

攻略

1週目

レベル1
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
1−1(ふつう)仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーエターナル
白い魔法使い
なし
攻略法まずは小手調べ。相手は強そうなメンツだが何もしてこない。
だが、なんとクロノスはバーストで今弾目玉LR・ゲムデウスクロノスへバースト、クロニクルクルセイドを繰り出してくるという出血大サービスを披露してくれるので あえて受けてみるのも一興だ
1−2(ふつう)仮面ライダーフィフティーン
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーファイズ
なし
攻略法ここも何も仕掛けてこない。なお3人とも数字表記のあるライダーつながりである(フィフティーンも名のとおり「15」と表記することがある)
1−3(ふつう)仮面ライダーローグ
ロード・バロン
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
体力一定以下になった次のラウンド開始時 ひっさつアップ経験値アップ 金
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>冷静化(★★★★★★)」
称号「パンドラタワー攻略戦」(ブロンズ)
攻略法ボスチームだがここもボスアビリティ以外は何もしてこない。
その割りに報酬は テクニカル勝利条件カウンター率アップとしては最高峰レベルのエナジーアイテム「冷静化」なのが豪華。劇中どおり、実は正気に戻ってるローグの置き土産なのか?
レベル2
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
1−4(ふつう)仮面ライダーダークゴースト
仮面ライダーダークキバ
仮面ライダーダークカブト
なし-
攻略法2階層の相手だが ここも何も仕掛けてこない。ただし一応パンチアイコン統一なのでダブルアタックには注意。(ふつう準拠だからトリプルアタックまではあまりしてこない)
1−5(ふつう)仮面ライダーマッドローグ
仮面ライダーパンチホッパー
仮面ライダーキックホッパー
体力一定以下になった次のラウンド開始時 ボウギョアップ経験値アップ プラチナ
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>ネガティブ化(★★★★★★)」
攻略法2階層ボスはボトルマッチ5弾稼動時ではまだ劇中に登場していなかったマッドローグが相手。メッセージデモ画面でも正体は謎となっている。
ただ特段何も仕掛けてこない上に武器系統もマッドローグだけ銃なのでそろっていないので楽勝。
その割りに報酬はエナジーアイテム。上では書かなかったが 本家ブットバソウルではやっぱり激小アソートであり、確実に手に入るのはありがたい。
レベル3
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
1−6(ふつう)ハートロイミュード
ロイミュード029(コブラ型)
ロイミュード071(バット型)
なし-
攻略法久しぶりに登場のハート&ロイミュードだがやはり何も仕掛けてこない。
まったくの余談だが 本モードのステージセレクト時の音楽はドライブ弾のナイスドライブモード(ビルドアップライダーバトルみたいなもの)でハートや魔進チェイサー&ガンバライダーアクートといったボス戦でかかってたBGMだったりする。
1−7(むずかしい)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーサガ
仮面ライダー王蛇
体力一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップライダーアイテム「4コマ忍法刀」
ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(コミック)」
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>猛毒(★★★★★★)」
攻略法1週目ラストということで いよいよむずかしい準拠に突入。王蛇は「(1ラウンド毎)チーム全体のひっさつ+150」で柄にもなく?援護してくる。また体力が8300になってるので 誰かのアビリティに体力+300があると思われる。
報酬はエナジーアイテムにライダーアイテム&フィニッシュと一式取り揃えており豪華だ。しかもこのエナジーアイテム 実は別売ブースターパック限定という代物である

2週目

スペシャルチャレンジについて
2週目から★型のマス目が登場。そこには「スペシャルチャレンジ開放中」と表示され、特殊ミッションが発表される。
ミッションをクリアすると ボスステージの右に追加隠しステージが出現する。
(ボトルマッチ3弾のようにルート分岐するというわけではない)

なお上記「ステージセレクトについて」にあるように 逃してクリアしても再度チャレンジ可能。
レベル1
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−1(ふつう)仮面ライダーカリス
仮面ライダーギルス
仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ
なしライダーシンボル「仮面ライダービルド シカミッドフォーム(★★)」
攻略法2週目最初もまずは小手調べ。一応「ス」で終わるライダー同士となっている
2−2(ふつう)仮面ライダーストロンガー
仮面ライダーアマゾン
スカイライダー
なしライダーシンボル「スカイライダー(★★★)」
スペシャルチャレンジ仮面ライダービルドのカードを使って勝利せよ
攻略法このチームも特段何もしてこないが 上記のとおりスペシャルチャレンジが発生。幸いビルドのカードは沢山あるし相手も強くないので、低レアカードでも大丈夫だろう
2−3(ふつう)仮面ライダースペクター 龍騎魂
仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ
仮面ライダーナイト
なしライダーシンボル「仮面ライダーナイトサバイブ(★★)」
攻略法このステージも特に何も仕掛けてこない。
ただ、スペクター龍騎魂はドラグセイバー装備であり、これは初のケース。(そもそもゴースト弾レジェンドCPで龍騎はゴースト担当であり スペクターは相互チェンジ扱いであった)結果一応剣で統一されており、難易度ふつう準拠なのであまり気にしなくともいいがダブルアタック率は高めだ
2−4(ふつう)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1
なしなし
攻略法レベル1で統一されている。いつぞやの隠し分岐ステージのように実は強敵だった...というわけでもない。
スナイプ1は銃、ブレイブ1も剣と攻撃アイコンもあっていない
2−5(ふつう)仮面ライダーブレイド ジャックフォーム
仮面ライダーダークキバ(太牙)
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
なしなし
攻略法ここも表アビリティは仕掛けてこないが、武器系統は揃っているので一応ダブルアタックには注意。
一応「最終フォームが金色貴重」「宿敵と和解」「飛行フォーム(キバはライジング未登場だが)」つながりだ。
2−6(ふつう)仮面ライダールパン
仮面ライダードライブ タイプフルーツ
仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ
なしなし
攻略法今までありそうでなかった「MOVIE対戦フルスロットル」チーム。
ただルパンだけ素手なので足引っ張ってる(汗)し、表アビリティは何も仕掛けてこない。ただそういった意味で記念すべきチームであろう
2−7(ふつう)仮面ライダーゴースト グレイトフル魂
仮面ライダースカル
仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0
なしなし
攻略法全員幽霊やオバケといった事に関わるチーム。
ただやはり何も仕掛けてこない。ゲンムは別モードで忙しいのだろう(笑)
2−8(むずかしい)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダー武神鎧武
仮面ライダーリュウガ
体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージスピードアップ経験値アップ 銀
ライダーアビリティ「バーストしたとき、コウゲキ分、ひっさつがアップする。 カウンター発生率が超アップする。 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ボウギョ分、ひっさつがアップする。」
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>風(★★★★★★)」
攻略法2週目レベル1ボスチームにして 皮肉にも全員乗っ取り先探してるつながり。「やっと器が来た」(byリュウガ表下位技)の台詞がエボルが言ってるように聞こえるのは気のせいか(滝汗)
幸い厄介な表アビリティは武神鎧武のAP+10くらいで、エボルは「(APバトルに負けたとき)チーム全体のひっさつ+200」リュウガは「(必殺技を発動したとき)コウゲキ・ひっさつ+100」と補助的なものしかなく その他はまったくの手つかずなのでボスアビリティも怖くない。武器系統も揃ってないが、むずかしい準拠なので一応キックトリプルアタックには注意。
報酬は ボトルマッチ弾ひとりであそぶモードでは初のアビリティ取得。ただあまり強いものではないのが残念...
そしてエナジーアイテム。これは最近のブットバソウル弾にて始まった「林火山」シリーズの一つであり、もう何度書いたかわからんがやっぱり超レアアソートなので確実に手に入るのはありがたい
2−EX1(難しい)仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム
仮面ライダーW ヒートメタル
仮面ライダーアギト トリニティフォーム
なしライダーアイテム「ドラゴンロッド&ストームハルバード」
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>林(★★★★★★)」
攻略法隠しステージその1。仕掛けてくる表アビリティはクウガが「(APバトルに負けたとき)コウゲキ・ボウギョ+300」Wが「(APバトルに負けたとき)RP+1 ミガワリ発生率アップ」くらいであるが、武器系統が揃っている上むずかしい準拠なのでトリプルアタック率が高いのに要注意だ。
報酬は異種二刀流。ライダーアイテム&フィニッシュ参照だが 異種二刀流としては初の打属性である。
そしてエナジーアイテム。上記にも書いたが最近のブットバソウル弾にて始まった「風火山」シリーズの一つであり、くどくて悪いがやっぱり超レアアソートなので確実に手に入るのはありがたい
レベル2
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−9(ふつう)仮面ライダーネクロム 電王魂
仮面ライダー電王 ライナーフォーム
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム
なしなし
攻略法前のスペクター龍騎魂同様、このネクロム電王魂もカード化されていない(レジェンドCPの担当はゴーストだったので相互チェンジ扱い
2−10(ふつう)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ
仮面ライダーギャレン
仮面ライダーガタック
なしなし
攻略法いつぞやでもあったクワガタチーム。
2−11(ふつう)仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ
仮面ライダースーパー1
仮面ライダーメテオストーム
なしなし
攻略法これも鎧武〜ドライブ弾でよくあった宇宙チーム。
2−12(ふつう)ライドプレイヤーニコ
ライドプレイヤー
黒影トルーパー
なしなし
スペシャルチャレンジ仮面ライダークローズのカードを使って勝利せよ
攻略法レベル2はここでスペシャルチャレンジが発生。クローズのカードを持ってなければカードショップやトレードなどでなんとか入手しよう。
そしてライドプレイヤーニコがリーダーであり、バースト必殺でニコクリティカルパンチを拝める。CP引けなかった方はあえて食らってみるのも一興?
2−13(ふつう)ライダーマン
仮面ライダーJ
仮面ライダーBLACK
なしなし
攻略法レベル2の昭和勢チーム。
2−14(ふつう)仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマーレベル0
仮面ライダーアクセル
仮面ライダーマッハ
なしなし
攻略法バイクつながりチーム。
2−15(ふつう)仮面ライダーナックル クルミアームズ
仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマーレベル50
仮面ライダーエグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39
なしなし
攻略法グローブ装備チーム。CP限定のエグゼイドレベル39も登場
2−16(むずかしい)仮面ライダーローグ
仮面ライダーディープスペクター
仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂
ラウンド1開始時 コウゲキアップ経験値アップ 金
ライダーアイテム「サングラスラッシャー(ソードモード)&ディープスラッシャー(ソードモード)」
ライダーシンボル「仮面ライダーグリス(★★★★)」
攻略法2週目レベル2ボスチーム。
報酬はサングラ&ディープスラッシャーという同型異種武器のありそうでなかった二刀流である。これは平成ジェネレーションズ(ファイナルじゃない方)でゴーストテンカトウイツ魂が使ったものである
2−EX2(むずかしい)仮面ライダーウィザード オールドラゴン
仮面ライダー龍騎サバイブ
仮面ライダーナイト
なしライダーフィニッシュ「ストライクドラゴン」
ライダーシンボル「騎士(★★★★★★)」
攻略法隠しステージその2。あらかじめ誰かのアビリティにてテクゲージ6メモリアップと本気で挑んでくる。むずかしい準拠ゆえに精度も高めなのでこちらもテクゲージアップで対抗したい。
報酬はライダーフィニッシュとしてストライクドラゴン。そしてエナジーアイテム「騎士」。これは名のとおりナイト、そしてブレイブの共闘という夢の演出であり、やっぱりブットバソウルでは激渋アソートだったので確実に手に入るのはありがたい。
レベル3
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−17(むずかしい)仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーデルタ
仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50
なしなし
攻略法ここから常時むずかしい準拠に突入。
さらにスナイプが「(銃アイコンを止めた時?※スロットバトル中に)このラウンドのみテクゲージ超アップ RP+2」をしかけてくる。むずかしい故に制度も高く要注意
(※特定の条件では発動しなかったという報告があったので何らかの条件がある模様。スロットバトル中で効果がLR威吹鬼表アビリティと似ているため暫定的仮説で記載しましたが間違ってるかもしれません...)
2−18(むずかしい)シャドームーン
仮面ライダー王蛇
魔進チェイサー
なしなし
攻略法これもドライブ弾あたりでよく見かけた敵役チーム構成。だれかの表アビリティでAP+10されている。武器系統はそろってないものの、むずかしい準拠ゆえのキックトリプルアタックは注意だ
2−19(むずかしい)仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
仮面ライダーG3-X
仮面ライダーギルス
なしなし
攻略法アギトチーム。誰かの表アビリティにてAP+10,さらにギルス表アビリティが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ、ミガワリ効果&発生率アップ」とバランスがいい。
2−20(むずかしい)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
仮面ライダードライブ タイプトライドロン
仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
なしなし
攻略法いつぞやのファンブック付録「超スピード戦士!」の最強フォーム版チーム。テクゲージ3メモリアップの他、ファイズが「(APバトルに勝ったとき)AP+10」と文字通り加速してくる。そのほかに体力が8300と少し多いので注意(誰かの表アビリティにて体力+300があるようだ)
2−21(むずかしい)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
仮面ライダーゴースト ヒミコ魂
仮面ライダーディケイド
なしなし
スペシャルチャレンジ仮面ライダーグリスのカードを使って勝利せよ
攻略法レベル3はここでスペシャルチャレンジが入る。しかもこういう時に限って ゴーストが「(必殺技が発動したとき)テクニカルゲージアップ チーム全体のひっさつ+???」ディケイドは「(1ラウンド毎)AP+10 平成ライダーのコウゲキ・ひっさつ+200」とかなり強い。
グリスのカードは前弾までの高レアであっても癖の強い物が多く 今弾に至っては低レアしかないのでチャレンジ込みでのクリアとなると苦戦必至。
2−22(むずかしい)仮面ライダーサガ
仮面ライダービーストハイパー
仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ
なしなし
攻略法前ステージが強かったのもあるが オーズが「(1ラウンド毎)RP+1 ボウギョ+200」程度しか仕掛けてこないので楽。
2−23(むずかしい)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーディケイド激情態
仮面ライダー3号
ラウンド開始時、ひっさつアップ経験値アップ 金
ライダーシンボル「仮面ライダービルド サメバイクフォーム(★★★★)」
エンブレム「腕輪」
攻略法レベル3ボスステージ。ただテクゲージ3メモリアップされているのと 体力が8300と通常のむずかしい8000より300多い他は手つかずなので 二つ前が強烈だったのもあってさほどではない。エボルはまだ本気出してないということだろうか?
それもあって報酬はやや物足りない
2−EX3(超むずかしい)仮面ライダーBLACK RX
仮面ライダーZX
仮面ライダーX
なしライダーシンボル「<エナジーアイテム>戦神(★★★★★★)」
(ライダーアイテム「リボルケイン」)
(ライダーフィニッシュ「リボルクラッシュ」)※過去弾で入手してなかった場合
攻略法レベル3EXステージは超むずかしい準拠の上 AP+20&テクゲージ3メモリアップ、さらにXライダーは「(1ラウンド毎)ひっさつ+300 相手のライジングパワー1吸収」そして体力も10000と通常の超むずかしい体力9000よりプラスされており(誰かの表アビリティに体力+1000があると思われる) メンツ通りの超強敵だ。~=~幸いにしてXライダーのみ剣アイコンなのは 少し手加減してくれてるのだろうか(汗)
その分報酬も リボルケイン&クラッシュ再取得チャンスの上に ライダーシンボル戦神。これは絵柄通りガタックのサポートアタックのような感じであり、もう何度書いたかわからないがやっぱりブットバソウルでは極小アソートだったので確実に手に入るのはありがたい
レベル4
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−24(むずかしい)仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
仮面ライダーバース(後藤)
仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)
なしなし
攻略法レベル4初戦は装着型ライダーシステムチーム(氷川さんは...前に出てたからか)。誰かの表アビリティでAP+20されている上にむずかしい準拠ゆえのキックトリプルアタック率も高いので要注意。
またここも体力が8300と誰かの表アビリティで+300となっている。
2−25(むずかしい)仮面ライダーアマゾンネオ
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
仮面ライダーファイズ
なしなし
攻略法新世代も含めた「人間(ひと)じゃない!?」チーム。前試合と逆に誰かの表アビリティにてテクゲージ+3メモリ、さらにキバが「(1ラウンド毎)ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100」と防衛型。幸いそれ以上はないのでテクゲージ6メモリ以上確保しておこう
2−26(むずかしい)ウラタロス
リュウタロス
キンタロス
なしなし
スペシャルチャレンジレアリティSR以下のカードを2枚以上使用して勝利せよ
攻略法レベル4はここでスペシャルチャレンジが入る。あくまでSR以下なので CPは×なのには十分注意のこと(エグゼイド弾ミッションでもあった)。
そして相手も強敵で あらかじめAP+10&テクゲージ+3メモリの上に ウラタロス表アビリティ「(1ラウンド毎)ボウギョ+200 RP+1」キンタロスが「(1ラウンド毎)コウゲキ+300 AP+10 体力300回復」と驚異。
ただこれは逆に言えば「1枚はLR使ってもOK」なので 強力なLRを軸にチームを作れば対抗できるだろう
2−27(むずかしい)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R
仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L
なしなし
攻略法ポッピーとXXチーム。前が強かったのもあるが Rが「(1ラウンド毎)チーム全体のひっさつ+250」Lは「(必殺技が発動したとき)?」程度であまり怖くはない
2−28(超むずかしい)仮面ライダーマッドローグ
白い魔法使い
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
(1)ラウンド1開始時、ボウギョアップ
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(3メモリ)
ライダーアイテム「トランスチームガン」
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>情熱化(★★★★★★)」
攻略法レベル4ボスはマッドローグチーム。
最大の驚異は白い魔法使い表アビリティ「(APバトルに勝ったとき)AP+10 バーストゲージ超アップ」さらにデューク表アビリティ「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージが上がりやすくなる」とAP&バーストゲージ関係重視な構成。下手をするとAPテクニカル両方負け&オイウチなどの有無も関係あるが、1ラウンドバーストされる恐れもあるのだ。何としてもAPかテクニカルのどちらかは勝っておきたい。幸いテクゲージアップは体力一定以下で始動するので それにも対抗すべくテクゲージアップを万全にしておこう。
報酬はこれもありそうでなかったトランスチームガン、そしてエナジーアイテム。このエナジーアイテムはメダルホルダー付録にしかないという物なので 確実に手に入るのはありがたい
2−EX4(超むずかしい)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3
なしライダーシンボル「仮面ライダークローズマグマ」
ライダーアビリティ「1ラウンド毎 ライジングパワーが5以上のとき、ひっさつ+300 AP+10 さらに相手よりライジングパワーが多いとAP+10 バーストゲージアップ」
攻略法隠しステージその4はこれも前に見たことがある二刀流構成。
幸い誰かのアビリティによるAP+10と 鎧武表アビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体のひっさつ+250」程度だが 超むずかしいなのでトリプルアタック率の高さには要注意。
報酬の表アビリティは LRライジングイクサと組む際に力を発揮しそうな物である
レベル5
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−29(むずかしい)仮面ライダー装甲響鬼
モモタロス
仮面ライダー威吹鬼
なしなし
攻略法レベル5初戦は鬼チーム。ここまで来るとレベル初戦であっても誰かの表アビリティにてAP+10されている&響鬼表アビリティが「(1ラウンド毎)AP+10 ボウギョ+500」と まさに「最初からクライマックスだぜ!」
十分な強さのデッキで挑もう
2−30(むずかしい)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(洗脳時)
仮面ライダーネクロムスペクター
なしなし
スペシャルチャレンジバトルスコア「ダメージボーナス!」21000点以上を取得して勝利せよ
攻略法レベル5は早くもここでスペシャルチャレンジが来る上に最も難しい内容。つまりは「7000ダメージ以上をたたき出せ(ダメージボーナスは最大ダメージ値の3倍なので)」というエグゼイド弾以来超久しぶりの高ダメージチャレンジであり、最近始めた方にとってはどうすればいいのかわからない人も多いだろう。
バースト必殺技の破壊力の高いカード(バーストアビリティのひっさつ+が高いカード)・ひっさつを上げるカードやライダーシンボルはもちろん、相手のボウギョをマイナスするカードで補佐しないと6000以上を狙うのは厳しい。また実はコストも高ければ高いほどダメージが高くなるので なるべくコスト10か、もしくは普通デメリットのコストが増えるカードで無理やり上げるという手段も必要になる場合が。
運良くそれらを一枚でこなせるLRクローズマグマを引き当てた人ならそれで行けるのだが そうでないならそういった能力を持つカードをトレードなりカードショップなりで手に入れなければ厳しい。
昔のカードで安価に手に入れられそうな物として、高火力部門はD4-032 LRエターナル(ただし体力多い条件あり)・K3-001 LR ゴースト闘魂ブースト・K2-017 LR ナイト(ただし剣アイコン条件、相手防御マイナスも同時にこなす)・LR以外だがG2-063CP リュウガあたり。昨今のものだと値下がりしてそうなBM3-001LRビルドスパークリングあたりか。
防御マイナス部門としては上記のLRナイトのほかにK2-065 CP スペクター・D2-014 SR プロトドライブ(ただし先行条件)。昨今のではBM4-012 LR ビルドタカコミック・BM4-030 SR 音也イクサ・BM4-069チームワルーイローグなど。
またコスト無理やり引き上げ要員として 入手困難だがG6-055 LRSPレーザーというのもある。バーストアビリティで全員のコストを上げる上にチェインタイプなので その後に上記高火力要員をバーストすれば特大ダメージを期待できる。持っていれば投入しよう。昨今だとチェイン効果はないが表アビリティでコスト引き上げなBM4-065 CPチームツエーイビルドタンクタンクというのもある。
またこのチーム自体もAP+10&テクゲージ+3メモリアップを装備しているので ダメージ狙いの際もくれぐれも注意だ
2−31(むずかしい)仮面ライダーゴースト ムサシ魂
仮面ライダーガタック
仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50
なしなし
攻略法このチームはいきなりAP+40を装備している。幸いにしてそれ以上の累積はないが、よりによって武器系統も揃っていてトリプルアタック率も高いため 生半可なAPアップでは太刀打ちできない事必至。100近くのガッチガチAPアップで行くか 逆にカウンター狙いで行くという手も。
2−32(超むずかしい)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーエターナル
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
(1)ラウンド1開始時 APアップ(+20)
体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+?)
経験値アップ プラチナ
ライダーシンボル「<エナジーアイテム>火(★★★★★★)」
攻略法レベル5ボスチームはいかにもといったメンツ。それはメンツだけでなく ボスアビリティに加えてエボル表アビリティ「(必殺技が発動したとき)AP+10 ボウギョ・ひっさつ+300」クロノス表アビリティ「(1ラウンド毎)AP+10 相手ガッツ率ダウン」と超絶AP構成だ。
一応エボルはジャマー、クロノスはパッションタイプなので それらのアビリティ発動封印持ちを使えばある程度は阻止できる。ただし両タイプを同時にカバーするカードはないので ジャマー(&アタッカー)封印のG4-072 CPゲンムウィザード パッション(&ブレイブ)封印のBM1-015LRナイトローグどちらかを使い分けよう(両方使うという手もあるが他面が手薄になりすぎる)
報酬はエナジーアイテム火。上にも説明したがブットバソウル昨今の弾の「風林山」シリーズ中の1つで これは「SUPERてれびくん 仮面ライダービルド 完全トライアルフォームずかん てれびくん 2018年 6月号増刊」付録の物である。
2−EX5(超むずかしい)仮面ライダーマッドローグ
仮面ライダーディエンド
仮面ライダーカイザ
なしライダーアイテム「フルボトルバスター(バスターブレードモード)」
ライダーフィニッシュ「ジャストマッチブレイク」
ライダーシンボル「仮面ライダーマッドローグ(★★)」
攻略法隠しステージだが 仕掛けてくるのはテクゲージ+3メモリアップのみで カイザだけ素手になっており武器系統も揃ってない(流石は草加...)
結局このステージを出すためのミッションが一番の難敵だったのだ(汗)
ただ一応超むずかしい準拠なのでトリプルアタック率の高さには注意。
報酬は(このステージを出す)苦労に見合った現行ライダー最強武器&表必殺技だ!
レベル6
ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ報酬
2−33(超むずかしい)仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
仮面ライダーX
バイオライダー
なしなし
攻略法ついに最上階であるが その分通常ステージでも超むずかしい準拠になっており たとえ武器系統揃ってなくともキックトリプルアタック率やテクゲージ精度が驚異。
さらにこのステージは武器系統が揃ってる上に表アビリティでテクゲージがいきなり9メモリアップ、そしてバイオライダー表アビリティが「(テクニカルバトルに勝ったとき)AP+10 チーム全体のコウゲキ+300」とテクニカル負けしてしまったら苦戦必至。なんとかしてテクゲージを確保したい
また超むずかしい準拠は体力9000が普通だがこのステージは10000なので 誰かの表アビリティで体力+1000もあると思われる。体力相手より多い条件な表アビリティを使う際は注意だ。
2−34(超むずかしい)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
仮面ライダー電王 ガンフォーム
なしなし
攻略法このステージは前と逆にオーズ(パッションタイプ)が「(1ラウンド毎)コウゲキ+300 AP+10 バーストゲージが上がりやすくなる」龍玄(トリッキータイプ)が「(1ラウンド毎)コウゲキ+600 AP+10 相手ガッツ率ダウン」、そして(消去法で)電王はあらかじめAP+20とAPアップぞろいと来ている。
さらにこれで先手を取られてバーストされたら オーズバーストアビリティ「ひっさつ+2000 あいてのボウギョ-500 Tバトルに勝っていたらAP+30」、龍玄バーストアビリティ「ひっさつ+2500 Tゲージ超アップ 必殺技が発動したときRP+2 カウンター率超アップ」で もはやお手上げ。
ついでに体力は11000と前ステージよりさらに1000高くなっている(誰かの表アビリティに体力+2000があるのだろう)
テクゲージは手つかずだが上記通り精度は高いのでテクゲージアップも必要。
またパッションかトリッキータイプアビ発動封印カードをぶつけるのも手だ。トリッキー封印はあまりないが G5-058 レベルアップコンボCPレーザーというのがある(テクニカル勝利条件なので1回は発動されてしまうが)
そして もし持っているならガンバライダーバーストアビリティ「APバトルに負けたとき あいてのAPボーナス&スロットリセット」を狙おう。
2−35(超むずかしい)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーアマゾンオメガ
仮面ライダーアマゾンアルファ
(1)ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(+?メモリ)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階?)
ライダーシンボル「仮面ライダーエボル コブラフォーム(★★★★)
称号「復活のパンドラタワー(ゴールド)」
エンブレム「パンドラボックス」
攻略法長丁場を経てついに到達した最終ステージは 劇中でエボルト(正確にはエボルトに取り付かれていたマスター)が言ってたあの台詞に合わせたメンツ。「どんだけアマゾンズが好きなんだよ!!」(笑)
ただしフタを開けてみると ボスアビリティを含めてもテクゲージは6メモリ、さらに表アビリティはエボルの「(APバトルに勝ったとき)コウゲキ+800 ゲキレツアイコン+1」のみでAPアップがない。
ただし素手で統一されているのでトリプルアタック率は超高く、たとえ先手を取ったとしてもエボルのバーストアビリティは「ひっさつ+2000 APバトルに負けたとき、あいてのテクニカルゲージをリセットする」...つまりカウンター取られたらテクゲージリセットと劇中を彷彿とさせるような罠を仕掛けてくる。
ただそれでも特殊トラップ系のデッキなので 力押しで押し切ってしまう事も十分可能だ。
またエボルはフィニッシャータイプなので 前ステージでも使えた G5-058 レベルアップコンボCPレーザー(トリッキーだけでなくフィニッシャーもアビ発動封印)で妨害可能。劇中でさんざん騙しを働いたエボルトに「あれ?エボルトさん、乗せられちゃった?」をかましてやれ!!

※EXステージも全てクリアした場合、その時点で称号「超天才研究者(プラチナ)」が手に入る。

このページへのコメント

-さん、名無しさん>
自分の時は常に出てたので見落としていた・・

銃アイコン止めが有力ですね。一応?付けて記載しておきます

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年06月10日(日) 22:53:50 返信

追記

過去の自分のコメントを見て気付きましたが、おそらく条件は「銃アイコンに止めたとき」です。
効果がLR 威吹鬼と同じようなので。

0
Posted by ー 2018年06月10日(日) 15:45:58 返信

2-17 スナイプのアビリティ>
条件はあると思います。
ただ「攻略法」に書いてもらっているようにスロットバトル中に発動する→スロットを止めたタイミングで発動する物らしいので
「×アイコンに止めたとき」
「×番目にカードを出したとき」
「スロットが2つ以上揃ったとき」
などいくつかの候補があって、細かく調べていませんでした。

0
Posted by ー 2018年06月10日(日) 15:31:23 返信

今日2−17やったんですがスナイプのアビ1回も出ませんでした もしかしたら何か条件があるのでは?

0
Posted by 名無し 2018年06月10日(日) 11:57:33 返信

hontaiabcさん>
調査ありがとうございます

リモコン&エンジンブロスは登場せずじまいで終わりそうだな・・

「地獄兄弟とやらはいいよなあ兄者・・」「俺たちは難波重工の優秀な兵器だってのに・・」

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年05月30日(水) 21:35:51 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※ライダータイム弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

クリックで各リンク表示

【メニュー編集】

編集にはIDが必要です

閉じる
新弾 ライダータイム1弾稼動!!
必殺技一覧 クウガ〜ブレイド追加(アメイジングマイティ、メカニカルアギト)
響鬼〜ディケイド追加(メモリアルカブト、GLRディケイド激情態)(sakuya_st_free12さんより)
エグゼイド追加(レベル1クリティカルストライク)
ビルド追加(クローズビルド)(jiroさんより)
昭和追加(ライダーシンドローム)