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ガシャットヘンシン5弾限定ミッション「クロニクルトーナメント〜最強ライダー決定戦」

ガシャット5弾限定ミッションとして 「クロニクルトーナメント〜最強ライダー決定戦」が登場。

ストーリーとしては仮面ライダークロノスが主催の エグゼイド劇中「仮面ライダークロニクル」を発展させたトーナメント形式のゲーム大会に殴りこむという形である

名のとおり,一見トーナメント方式であり 旧ガンバライドウィザード弾であったトーナメントバトルのような形式である...かと思いきややっぱり相手は固定されているので、ガシャット3弾仮面ライダーゲンムやガシャット4弾マイティパラドXの後継といえる。

注意点など

「いっしょにバトル」と違い、仮面ライダーバトルのボスステージ開放条件はこのモードでは満たせない
●トーナメント大会という形式に習ったのか、週回数が「第1回〜」「第2回〜」とトーナメント開催数に見立てて表示してある
第3回までとなっており、クリアすると第1回からとなる。ただそのクリア後いきなり第3回目の相手構成となった場合がある模様(コメント欄参照)なので、ランダム周回構成となっている可能性もある

攻略

第1回

ステージ数相手チームボスアビリティ
1回戦仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
仮面ライダーチェイサー
仮面ライダーカリス
攻略法まずは小手調べ。難易度もかんたん準拠。
ステージ数相手チームボスアビリティ
2回戦仮面ライダー電王 アックスフォーム
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム
攻略法2回戦は新規参戦のアックスフォーム率いる電王チームが相手。こちらもかんたん準拠でコウゲキやひっさつ微増のアビリティしか使ってこない。
決勝戦仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
白い魔法使い
仮面ライダースカル
攻略法決勝戦からはふつう準拠の難易度になる。決勝戦の相手はTV本編で復活を果たしたゲンム。G2弾SRハンターアクションゲーマーのアビリティがあればテクニカルゲージ面は万全。更にゾンビゲンムはガシャコンスパロー持ち、白魔は素手、スカルは銃持ちと武器アイコンがチグハグなのでダブル・トリプルアタックを警戒しなくてもいいレベル。
最終決戦仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーディエンド
仮面ライダー斬月 メロンアームズ
(1)ラウンド1開始時、テクニカルゲージ速度アップ(1段階)
(2)タイリョク一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク1500回復
攻略法決勝戦に勝つと最終決戦としてクロノス自らプレイヤーに挑戦状を叩きつけてくる。まずラウンド1開始時にこちらのテクゲージ速度を上げてくる。むずかしい準拠の難易度と相まってテクニカルゲージを止めるタイミングが狂うかもしれない。また、タイリョク一定以下まで追い詰めてもタイリョク回復のボスアビリティがあるため油断は出来ない。

第2回

ステージ数相手チームボスアビリティ
1回戦仮面ライダーダークキバ
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
仮面ライダーブレイド キングフォーム
攻略法第2回最初の相手はダキバ率いるエンペラー&キングの最終フォームチーム。第2回以降は基本難易度がふつう準拠からになる。エンペラーフォームがLRナイトと同じ「剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150」、キングフォームが「コウゲキ・ひっさつ+300 RP+1」のアビリティを駆使してくるためこちらもテクゲージ・APは抜かりなく補強したい。ここは対エンペラーフォームとしてVRイクサを起用する手もある。
ステージ数相手チームボスアビリティ
2回戦仮面ライダーシンスペクター
仮面ライダーゴースト ムゲン魂
仮面ライダー鎧武 極アームズ
攻略法第2回 2回戦はシンスペクターが相手を務める。どういうわけか最初からRP+1された状態からスタートする上、RPアップの対策を施していないとムゲン魂が「1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、このラウンドのみ、ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする。」(G2弾SRシャドームーンと同じ)を使ってくる。
スペクター対策としてK2弾SRオレ魂やK2弾CP各種、ゴースト対策としてK2弾CP各種、鎧武対策でVRバロン、全部投入して挑むのもアリか。
ただし、G1-049 SRダークゴーストのゴーストアビリティ発動封印は無理。なぜなら発動タイミングが相手と同じ「ラウンドごと」タイミングのため 同時だと発動封印が間に合わない事になっているからである(詳しくはリンク先のカード解説参照)
決勝戦仮面ライダー王蛇
仮面ライダーサガ
シャドームーン
攻略法第2回 決勝戦からはむずかしい準拠の難易度になる。第2回 決勝戦の相手は王蛇率いるダークライダー連合。相手チームが「1ラウンド毎、ライジングパワー+1 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 アタックポイント+20」(K4弾LR龍騎サバイブと同じ)を発動させるため入念なAPアップかカウンター発生率アップで対抗したい。
最終決戦仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーパンチホッパー
仮面ライダーキックホッパー
(1)ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(+3メモリ)
(2)タイリョク一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ速度アップ(2段階?)
攻略法第2回決勝戦勝利後、再びクロノスとの最終決戦が始まる。まずラウンド1開始時のボスアビリティでテクゲージ+3メモリとパンチホッパーのアビリティでも「コウゲキ+500 テクニカルゲージアップ」が入るため実質6メモリアップで始動してくる。更にはキックホッパーも「テクニカルバトルに勝ったとき、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 テクニカルゲージが超アップする」(WRレーザーと同じ)があるためテクニカルバトルの敗北が致命傷になりかねない。対策としてはLRゼロノスでアビリティの発動タイミングを1ラウンド遅らせる、LRシャイニングのアビリティを生命線にしたテクゲージ重視の編成が考えられる。

第3回

ステージ数相手チームボスアビリティ
1回戦仮面ライダーダークゴースト
仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム
仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ
攻略法第3回最初の相手はダークゴースト率いる主人公ライダーと瓜二つのダークライダーチーム。ダブトが「APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる」(LRベートーベン魂と同じ)を用いるためAPバトルは極力落としたくないところ。ダブト対策としてVRカブトの投入を考えたいところだがカウンター発生率ダウンのデメリットと相手APバトル勝利時のカウンター発生率ダウンとの二重苦を背負いかねないので見送るべきか。
ステージ数相手チームボスアビリティ
2回戦ロボライダー
仮面ライダーG3-X
仮面ライダーゾルダ
攻略法第3回 2回戦はロボライダー率いる昭和と平成の銃持ちライダーチームである。ロボライダーのアビリティはLRダブルアクションゲーマーと同じ「アタックポイント+20 オイウチ発生率がアップする さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、チーム全体のコウゲキを2倍にする」であり、銃でのダブル・トリプルアタックも出やすく、更にG3-Xが「必殺技が発動した時、銃アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500」(これが自分チームの銃持ちライダーにも適応されるか、未検証)のアビリティ持ちで放っておくと火力が激増しして大打撃を受けてしまう。
加えて誰かのアビリティでテクゲージも6メモリ盛って来ていると、かなりの強敵だ。
決勝戦仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
攻略法第3回 決勝戦の相手はレーザー チャンバラバイクゲーマーとソニックアロー持ちライダー2名。レーザーのバーストアビリティは「コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 1番目にバーストした時バーストゲージが超上がりやすくなる」とむずかしい難易度準拠故の強力なものとなっている。何とか相手にバーストさせずに勝利したいところだが、誰かのアビリティであらかじめAP+30が入っている上に デューク表アビリティが「1ラウンド毎コウゲキ+500カウンター率アップ さらにバーストゲージが超上がりやすくなる」と 先行をとっても油断ならない。
最終決戦仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーエターナル
仮面ライダーリュウガ
(1)ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(+6メモリ)
(2)タイリョク一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30)
攻略法第3回のクロノスとの最終決戦は超むずかしい準拠。と言うのもクロノスが「コウゲキ・ひっさつ+300 AP+20」、リュウガの表アビリティは「必殺技が発動したとき、アタックポイント+20 バーストゲージがアップする さらに、チームタイリョクを500回復する」(LRロボットアクションゲーマーと同じもの)ととにかくAP重視。ボスアビリティでもAP+30が入るため対抗手段としてブレイカーのタイプ効果でアビリティを封印しつつ立ち回るか、思い切ってカウンター重視の編成等、とにかく全国対戦に挑むような編成が必須となる。

報酬

周回数報酬
各回共通経験値アップ 銅
第1回オールクリア称号「クロニクルトーナメント優勝!」
経験値アップ 銀
第2回 1回戦クリアライダーシンボル「仮面ライダーダークキバ(★★★★)」
第2回 2回戦クリアライダーシンボル「仮面ライダーシンスペクター(★★★★)」
第2回 決勝戦クリアライダーシンボル「仮面ライダー王蛇(★★★)」
第2回オールクリアライダーシンボル「仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(★★★★)」
経験値アップ 銀
第3回 1回戦クリアライダーシンボル「仮面ライダーダークゴースト(★★)」
第3回 2回戦クリアライダーシンボル「ロボライダー(★★★★)」
第3回 決勝戦クリアライダーシンボル「仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3(★★★★★)」
第3回オールクリアライダーシンボル「仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(★★★★★★)」
経験値アップ 銀

このページへのコメント

レイズさん>
情報ありがとうございます。バーストされたくないのに一番嫌な事を・・「全部私のせいだハッハッハッ」

仮面ライダーオタクさん>
遅くなりましたが 負けても途中からでした

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年07月08日(土) 21:38:45 返信

第3回の決勝戦のデュークの表アビリティの後半は「さらにバーストゲージが超上がりやすくなる」でした。全容は「1ラウンド毎コウゲキ+500カウンター率アップ さらにバーストゲージが超上がりやすくなる」ですね。また、2周目をやっていたら、第1回の後にすぐ第3回の相手が出てきたので、2周目以降は、第1回の後に第2回と第3回のどちらに進むかはランダムかもしれません。

0
Posted by レイズ 2017年07月08日(土) 19:15:36 返信

途中とかクロノスに負けたときは最初からなのかな?

0
Posted by 仮面ライダーオタク 2017年06月03日(土) 16:23:22 返信

レイズさん>
追加情報ありがとうございます。

オエージさん>
うわ 最初からなのか・・
クロノスが時間でも制御してるのか(←そこまでの能力はない)

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年06月02日(金) 19:55:30 返信

第3回の決勝戦で、予め相手が誰かのアビリティでAP+30と、デュークのアビリティで「1ラウンド毎コウゲキ+500カウンター率アップ (あと何かしらのアップ(よく覚えていない)」を使ってくることを追記お願いします。デュークのアビリティは、仮面ライダーバトルを全部クリアしたらやろうと思いますのでその時に確認しておきますね。

0
Posted by レイズ 2017年06月02日(金) 13:45:38 返信

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