最終更新:ID:Oi43KNk1xA 2023年01月06日(金) 10:26:20履歴
- MS:型番ZGMF-X88S
連合軍に強奪されたZ.A.F.T.のセカンドステージシリーズの1機。四脚型MAへ変形が可能で、地上のみならず宇宙でも高機動を誇る。武装の火力が低く、機動力を生かした接近戦を得意とする。 |
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 入手方法:地球連合軍(c73) PHASE07「戦火の蔭」 (Sランク以上)
SPA | 特攻 | 機体特性 | VPS装甲、変形、搭乗制限 | ||
TP | 100000 | 最低機体コスト | 1710 | 最高機体コスト | 3374 |
HP | 6320/7600 | 実弾防御 | 59/72 | ビーム防御 | 58/70 |
スラスター速度 | 50/68 | スラスター出力 | 48/63 | レーダー性能 | 46/61 |
バランサー | 48/67 | 旋回速度 | 55/68 | 機動性 | 48/62 |
- MS形態
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | ビーム突撃砲 | B | 369/420/500 | 30/50 | 30/60 | 1/1/2 | 25/50 | 12/14/16 | 120/160/220 |
主兵装2 | ビームライフル | B | 354/438/569 | 30/50 | 20/45 | 3/4/5 | 35/50 | 16/18/20 | 200/260/340 |
- | NONE | - | - | - | - | - | - | - | - |
副兵装 | 20mm機関砲 | S | 50/57/75 | 25/45 | 20/50 | - | 30/55 | 28/32/36 | - |
格闘 | ヴァジュラビームサーベル | S | 634/775/1050 | 35/55 | - | - | - | - | - |
シールド | - | 2889/3400/4400 | - | - | - | - | - | - |
- MA形態
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | ビーム突撃砲 | B | 369/420/500 | 30/50 | 30/60 | 1/1/2 | 25/50 | 12/14/16 | 120/160/220 |
主兵装2 | ビームライフル | B | 354/438/569 | 30/50 | 20/45 | 3/4/5 | 35/50 | 16/18/20 | 200/260/340 |
- | NONE | - | - | - | - | - | - | - | - |
副兵装 | 12.5mm機関砲 | S | 48/57/75 | 30/45 | 25/35 | - | 15/55 | 26/30/34 | - |
格闘 | 格闘 | S | 673/801/1000 | 25/55 | - | - | - | - | - |
シールド | NONE | - | - | - | - | - | - | - |
両形態使用可能
MS形態でもMA形態でも足を止めて撃つ。
MA形態だと足を止めて連射するスタイルになり、上記のビーム突撃砲と立場が逆転する。
立ち格闘3段目が昇竜拳なので寝ている敵や距離の離れた場所にいる敵に当て辛い。
一方、バルトフェルド専用は距離が詰めやすく、モーションも短いという優秀性能。
黒いわんわん。
メイン武器はMS形態とMA形態で共通だが、サブ武器と格闘は別枠なのでそれぞれ強化が必要。
状況に合わせて変形するというより、どちらかに特化させた方が強いかも。
MA形態が主体ならビーム突撃砲を、MS形態が主体ならビームライフルを伸ばすと良い。
変形すればちょっと速くなるが、戦争は武装だよ兄さん
セカンドステージのガンダムの中では正直微妙な性能。
変形機能ありきで遊べるのが強みと言うか、余計なお世話というか……
射撃重視のアビスにも色々な部分で負けているが、気にしてはいけない。変に考えずに済むのがこいつの長所でもある。
変形をこまめにすれば面白い機体にはなるし、一応、連合の中では主力足り得る。
標準的なビームライフルは扱い易く、まともな武装がない量産期の上位互換としての運用は出来る。
能力も全体的に優れているので、使い辛いとは思わない筈。
しかし、さほど威力が高い訳でもない上に止まらないと撃てないビーム砲が足を引っ張る。
太くもなく、命中率も悪いので、素直にライフルだけを攻撃に用いて機動戦を仕掛けるが吉。
MA形態ではビームライフルすらも移動しながらの射撃が不可能。瞬間火力はそれなりに出せるが、大分危険。
何で旋回性皆無なんだよザフトェ……
地上ステージ限定では空中でブーストを吹かして、落下しながら撃てば良いかもしれない。
格闘も大した事ないが、変形して放てば初撃で結構踏み込んでくれるので、命中させるのは容易。
でもって、じゃれる犬に見えなくもない。スティングが乗ってなくて良かった!
……が、サブ兵装がバルカンなのもあって、そもそも接近するのがキツい。
特攻するSPAだって中々当たってくれない。しっかり隙を狙うように。
……バクゥやラゴゥでもそうなのだが、MA形態での空格はかなり伸びる。
これを移動手段にすれば素早く敵を殲滅出来なくもない。
- ビーム突撃砲
MS形態でもMA形態でも足を止めて撃つ。
- ビームライフル
MA形態だと足を止めて連射するスタイルになり、上記のビーム突撃砲と立場が逆転する。
- 20mm機関砲
- ヴァジュラビームサーベル
立ち格闘3段目が昇竜拳なので寝ている敵や距離の離れた場所にいる敵に当て辛い。
一方、バルトフェルド専用は距離が詰めやすく、モーションも短いという優秀性能。
- 12.5mm機関砲
- 格闘
黒いわんわん。
メイン武器はMS形態とMA形態で共通だが、サブ武器と格闘は別枠なのでそれぞれ強化が必要。
状況に合わせて変形するというより、どちらかに特化させた方が強いかも。
MA形態が主体ならビーム突撃砲を、MS形態が主体ならビームライフルを伸ばすと良い。
変形すればちょっと速くなるが、戦争は武装だよ兄さん
セカンドステージのガンダムの中では正直微妙な性能。
変形機能ありきで遊べるのが強みと言うか、余計なお世話というか……
射撃重視のアビスにも色々な部分で負けているが、気にしてはいけない。変に考えずに済むのがこいつの長所でもある。
変形をこまめにすれば面白い機体にはなるし、一応、連合の中では主力足り得る。
標準的なビームライフルは扱い易く、まともな武装がない量産期の上位互換としての運用は出来る。
能力も全体的に優れているので、使い辛いとは思わない筈。
しかし、さほど威力が高い訳でもない上に止まらないと撃てないビーム砲が足を引っ張る。
太くもなく、命中率も悪いので、素直にライフルだけを攻撃に用いて機動戦を仕掛けるが吉。
MA形態ではビームライフルすらも移動しながらの射撃が不可能。瞬間火力はそれなりに出せるが、大分危険。
何で旋回性皆無なんだよザフトェ……
地上ステージ限定では空中でブーストを吹かして、落下しながら撃てば良いかもしれない。
格闘も大した事ないが、変形して放てば初撃で結構踏み込んでくれるので、命中させるのは容易。
でもって、じゃれる犬に見えなくもない。スティングが乗ってなくて良かった!
……が、サブ兵装がバルカンなのもあって、そもそも接近するのがキツい。
特攻するSPAだって中々当たってくれない。しっかり隙を狙うように。
……バクゥやラゴゥでもそうなのだが、MA形態での空格はかなり伸びる。
これを移動手段にすれば素早く敵を殲滅出来なくもない。
このページへのコメント
MAだとビームライフルの連射がはやい
MSだとバキュンバキュンだけどMAだとバキュバキュバキュンって感じ
MA形態は移動速度がかなり早い。
徒歩で二足:四足:飛行=10:16:25くらいの速度比になる。
ブーストでは10:12:17くらい。
操作性は飛行より遙かに良く、格闘はMS形態より強い。
地上マップで気持ち良く使いたいユニット。
ガイアは砂漠、地上ステージだと、変形が使い分け出来るとものすごく強い。バクゥはミサイル撒いて逃げる作業ゲーで、ラゴゥは、個人的にバクゥのほうが強い希ガス。
ガイアのMAは、突撃砲ぶっぱして、変形してBR射ってまた変形のあと格闘してると、割と面白い機体。
少なくともケルベロスバクゥハウンドより格闘はふってける。
MAの性能はまだバクゥの方が優秀っていう残念仕様
普通に弱いですね。
一番の特徴のMA形態の出来が酷い。
大して機動力が上がらない癖に射撃で足が止まる。
SPも当たらないし。