最終更新: tukurikakenosazabe 2014年11月21日(金) 18:09:58履歴
>ニ二二二二ヽ、 ∠============--\ /"´ 二二二三三三三= ヽ /======ニニ‐-......._~~ V _,.. -‐‐‐‐‐--..._ }_,.===ニ二二二二二二二____j  ̄ ̄~~゙ ‐-..._ {__,.. -‐‐‐ニニニ===.....___/-'-....} 、`ヽシ、..-ニニ --、;、‐‐‐‐-,-,..._二‐ jヽ、 ´ ̄ ̄ `ヽ、__フr;;;;;;iY;;;i;;;ii 弋ァヽj / rァ‐.ァ リ/} ヽ ー‐‐‐‐‐‐‐‐==三;;;;;;ij;;イ|;| | ` ̄´ | ` ̄´ /{ ,イヽヽ | ――-----r´ ̄" .i从j川i | } ./r/ ハ.',.', .| -‐‐ニニニ=ニニ~~`\` ij .从 ." /" Y | | .| |.| __ム---...._ `ヽ、 `\ ヘ -‐ ‐‐ ./ノ / | .| | .| ´ `ヽ、 \ .\ \ ム" / .| | .{ ニ三三三三ニ 、 ヽ、 \ \ \_/-‐‐",. / / i | 三三三三三三ニ\ \ \ .\\\` ̄´ / ./ / .} 三三三三三三三三\ \ .\ `ヽ、  ̄ ̄ ._/ , 〈 三三三三三三三三三ヽ .\ `\ ` ̄ ̄ ̄ ./ ハ 三三三三三三三三三三ヽ \ `ヽ、___/ .// / 三三三三三三三三三三三ヽ \ / / / 三三三三三三三三三三三三ヽ \、____,.-‐" / / `ヽ、三三三三三三三三三三三\ ` ̄~~~~~ ./ `ヽ、‐゙<三三三三三三三三三三 \____,./ ニ‐-.._`ヽ\三三三三三三三三三三三三三,.フ ‐-、-..\ `.}三三三三三三三三三三三三r" ‐-.. `ヽ、\リ三三三三三三三三三 .// /三三‐-...__ -.._ `ヽ、 \j三三三三三三三三 ./////三三三三三`ヽ、___ -.._`ヽ、 ヽリ三三三三三三三..////./三三三三三三三三 `ヽ、 三三ヽヽ /゙ー三三三三-"/ /// /三三三三三三三三三三三\────────────────────────────────────────────
【TN.】 ココ
【経歴】 六年目 グルメ地方リーグ準優勝
【NN.】 『毒手』、『毒魔』、『死の占術師』
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【物語活躍】
ニビシティ・ニビジムに勤めるジムリーダー。
ジム管理以外に『環境汚染の改善』・『御憑御山からの脅威排除』の任についている。
【アビリティ】
『あたれ!』… 1/試/任意/味方が繰り出した技を必中させる 次ターン、反動で動けなくなる
『たえろ!』… 1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。
『かわせ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「物理技」を回避する
『よけろ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「特殊技」を回避する
『攻撃指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「攻/特攻」を上げる。
『防御指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「防/特防」を上げる。
『突撃指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「攻/速」を上げる。
『特攻指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「特攻/速」を上げる。
『回避指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「回避」を上げる。
『集中指令:甲』… 1/試/任意/味方1体の「命中」を上げる。
◆固有アビリティ
『死界』
ココ固有アビリティ/自動
場にポケモンが出た時、「もうどく」状態にする。
※敵、味方を問わず「場に出たポケモン全て」。
『腐界』
ココ固有アビリティ/自動
「もうどく」状態のポケモンの一番高い能力値が「半減」する。
_,. <77ヽ __ ,. <//>-‐ ―マハ r'7/>‐==ニ=r=Y/,<ニ ‐- _ \,へ、 マム ,._-=''"⌒'"`ー=ニニ=‐-__>_ヽ/ハ }'/,イ, ' ` ̄―====ニニイ,、 ,〈,〈/ ' ,. ヽ 、 ` <//,> 、 //,V/ / ヽ \ l `<//,> 、 /// ,' / ,.' / {. 丶 ヽ 、 . l `'<//ゝ 〈// ! ; .! / / _ヽ l、 、-―‐-l l ' l ヾ! `' l , l !.l,.イ´ 、 l\ ヽ } l l l l . ! .l Vl ,. - ∨ ', ,. ―- 、.! } l. 、 /; .l ! ヾィ=ヽ V\ l .{.ん:;.リヽ ノ/! ', 丶 {ハ .l l、〈 V、;;.ハ ヽ V_''ノ ノ,イ l 〉 \ ノ }ヽ ゝ ヽー' 、 ノ K 、 \ ヽ ( .丿 ノ.} 、 / / ゝ、 ヽ ノ ヽ' ノ ; 、 _ ,イ ノ{ j `ヽ ノ , ' . / イ´ > _/ノ . イ ,イ、 Vノ ./ / ( , 、 ..ノ 、).ヽ ( , r-.、 / ./_Tニ .ァ ̄ヽ、ヽ 、 .) (. ( ` ー" ` ´ソ ヽ .l>' _´_-_,´<ニニ!)丿ソ‐-く ー ´ >ニ, '" 、二ニニフ///!'" ./ニニ=ヽ ,イニニ/ ,.ニニニ)///,l ./二二ニニム ,.イニニ二/ 、_,. -</,V///////l ./二ニニニニム . {ニ二二/ l'///////∨//////.'二二二ニニニム . lニニ二/ .l、////////\'///ニニニニニニニム───────────────────────────────────────
【名前】メディスン・メランコリー
【タイプ】どく/くさ
【特性】ポイズンアロマ… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、体力を最大の1/8回復する。
【もちもの】
【技:ベノムショック、マジカルリーフ、ベノムトラップ、ダメおし
やどりぎのタネ、せいちょう、どくのこな、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D
【アビリティ】
『エース』… 「ここぞ!」という時に場に出ると、全能力が強化(1.2倍)される。
『鈴蘭の毒婦』… 相手が「どく」状態の時、全能力が強化(1,5倍)される。
『鈴蘭の花園』… 「どく」「もうどく」状態の相手の「攻/防」を半減させる。
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を食い縛って耐える。体力が多いと発動しにくい。
『猛毒剛体』… 「接触技」を受けた時、相手を「もうどく」状態にする。
『王水』… 「どく」「もうどく」状態の相手から受けるダメージを「半減」する。
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 1体 | ○ | 相手がどく・もうどくである場合、威力が2倍になる。 |
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 1体 | × | 単体を攻撃。この攻撃は必ず命中する。 |
ベノムトラップ | どく | 変化 | - | 100 | 全体 | × | 相手のこうげき・とくこう・すばやさをそれぞれ1段階下げる。相手がどくかもうどく状態になっていないと失敗する。 |
ダメおし | あく | 物理 | 50 | 100 | 1体 | ○ | 相手が既にそのターンダメージを受けていたら、威力が2倍になる。 |
やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 1体 | × | 相手をやどりぎのタネ状態にし、毎ターン相手の最大HPの1/8を奪って、その分自分のHPを回復させる。自分が交代しても効果は続く。 |
せいちょう | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分のこうげきととくこうをそれぞれ1段階ずつ上げる。ただし、天気がひざしが つよい状態の場合はこうげきととくこうが2段階ずつ上がる(第五世代)。 |
どくのこな | どく | 変化 | - | 75 | 1体 | × | 相手をどく状態にする。 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 エスパー 炎 氷 飛行
【軽減(1/2)】 格闘 フェアリー 水 電気
【軽減(1/4)】 草
【無効(0倍)】 なし
,、 」 ヽ、 ( ヽ、ヽ_ (⌒ヽ \ `', /⌒ヽ、 \ ヽ、_i! <- 、 \ ,ゝ、く ( ``ー-、`Y´Yヽ、 (⌒ ー- 、, (´::::::::::::::) 〉-‐― '⌒Y:::::::::::/ (⌒ ー-へ/:::::::::/ {´`^^ヽ_/:: ::::::/ {⌒ー-イ:::::::::::l ハ___|:::::::::::| ,..-‐-..、 /;;;}___|:::::::::::ト':::::::::::.::ヽ、 ∠_,ネ, -- 、,>:::::::::\;;::::,-‐-、;;\ {;;;;ゝ-‐'::::::::::::::::::::::::i `´ ,Y::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::/ _,. -‐'::::::::::::::::::::::: _; -‐ '´ ´::::::::::::, -―-‐-、::: | _;;/ ,-┘::::ヾ;ー-..、 /;;;^ー--、ス‐-べ /;,;,;,;,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;ヽ |;,;,;,;,;;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,| [三三三三三三三三三]───────────────────────────────────────
【名前】キッス
【タイプ】どく/ひこう
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「こうげき」を下げる。
【もちもの】
【技:ドリルくちばし、どくづき、つばさでうつ、どくどく、どくびし、ふきとばし、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:B+
【アビリティ】
『斬込総長』… 「先発」として場に出ると任意の能力を上昇させる。
『毒烏の黒翼』… 相手が「どく」状態の時、「すばやさ」が「二倍」になる。
『毒烏の黄嘴』… 相手が「どく」状態の時、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を食い縛って耐える。体力が多いと発動しにくい。
『猛毒旋回』… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『王水』… 「どく」「もうどく」状態の相手から受けるダメージを「半減」する。
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
ドリルくちばし | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 1体 | ○ | 通常攻撃。 |
どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 1体 | ○ | 追加効果として、3割の確率で相手をどく状態にする。 |
つばさでうつ | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 1体 | ○ | 通常攻撃。 |
どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 1体 | × | 相手をもうどく状態にする。 |
どくびし | どく | 変化 | - | - | 相手の場 | × | 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンをどく状態にする。2回使った場合は、もうどく状態にする。どくタイプのポケモンが出てくると、どく状態にならずに、効果が消える。 |
ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | 100 | 1体 | ○ | 相手ポケモンをランダムに交代させる。必ず後攻になる。詳細はこちら |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 エスパー 電気 氷 岩
【軽減(1/2)】 格闘 毒 フェアリー 格闘
【軽減(1/4)】 草 虫
【無効(0倍)】 地面
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【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】じゅうりん… 体力が半分以下になると「物理技」の威力が強化(1.5倍)される
【もちもの】
【技:げきりん、おいうち、ふいうち、かみくだく、だいもんじ、ポイズンテール、ドラゴンテール、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【アビリティ】
『黒狼鳥の悪辣』… 相手が場に出たターン、「あく」技の威力が「二倍」になる。
『黒狼鳥の嘶哮』… 自身が場に出たターン、相手の「非接触技」を無効化する
『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を食い縛って耐える。体力が多いと発動しにくい。
『猛毒剛体』… 「接触技」を受けた時、相手を「もうどく」状態にする。
『猛毒旋回』… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『王水』… 「どく」「もうどく」状態の相手から受けるダメージを「半減」する。
『逆鱗』… 極稀にトレーナーの言う事を聞かず、勝手な行動を行う。
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | ランダム | ○ | 2~3ターンの間あばれる状態になり、その間攻撃し続ける。攻撃終了後、自分がこんらん状態になる。 |
おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 1体 | ○ | 単体を攻撃。そのターンに相手が交代しようとしていた場合は交代前のポケモンに攻撃する。交代前のポケモンに攻撃する場合、威力が80になる。 |
ふいうち | あく | 物理 | 80 | 100 | 1体 | ○ | 必ず先制攻撃する(優先度:+1)。相手が攻撃系の技を選んでいなければ、失敗する。 |
かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 1体 | ○ | 単体を攻撃し、追加効果として20%の確率でぼうぎょを1段階下げる。 |
だいもんじ | ほのお | 特殊 | 120 | 85 | 1体 | × | 追加効果として10%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。 |
ポイズンテール | どく | 物理 | 50 | 100 | 1体 | ○ | 追加効果として、1割の確率で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい。 |
ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 1体 | ○ | すばやさに関係なく必ず後攻になる(優先度:-6)。成功後、相手ポケモンをランダムに交代させる。 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 地面 エスパー 氷 ドラゴン
【軽減(1/2)】 格闘 毒 虫 炎 水 電気
【軽減(1/4)】 草
【無効(0倍)】 なし
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