SDガンダムジージェネレーションフロンティアのwikiです。攻略情報、データを更新していきます。一緒に編集してくださる方募集しております。

宇宙を駆ける

出現期間12月4日メンテ後 〜 12月11日 14:00
参加方法既存シリーズとは別にスペシャルクエストの項目が追加

SPクエストランキング

スペシャルクエストの各難易度の最速クリアタイムによって
ランキング集計を行い、上位入賞者には報酬を用意。
ランキング報酬の詳細はイベントページで表示。

デイリー順位は、それぞれのクエストでの上位100,000名が表示。

イベント限定ルール

攻撃レンジの相性によるダメージ&命中率ボーナス上昇 
M→S ダメージ/命中率大幅アップ!
L→M ダメージ/命中率アップ!
S→L ダメージ/命中率アップ!

獲得報酬

初級

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装捕獲期待度備考
N+Zガンダム/60mmバルカン砲★★★★★凸材
N+百式/60mmバルカン砲★★★★☆凸材
Rジム・クゥエル/ビーム・サーベル★★☆
Rジム改(T3カラー)/ビーム・サーベル★☆
R+量産型Zガンダム/メガ・ビーム・ライフル凸材

上級

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装捕獲期待度備考
N+リック・ディアス(黒)/ビーム・ピストル★★★★★
Rカミーユ・ビダン★★★★
Rジム改(T3カラー)/ビーム・サーベル★★☆
R+ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレード凸材
SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベルUR開発元素材

特級

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装捕獲期待度備考
Rカミーユ・ビダン★★★★★
R+ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレード★★★☆凸材
SRハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン★★SR百式開発元素材
SR量産型Zガンダム/ビーム・サーベルSR百式開発元素材
SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベルUR開発元素材

A級 

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装捕獲期待度備考
R+ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレード★★★★★凸材
R+量産型Zガンダム/メガ・ビーム・ライフル★★★★凸材
SRハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン★★★SR百式開発元素材
SR量産型Zガンダム/ビーム・サーベル★★SR百式開発元素材

AA級 

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装捕獲期待度備考
SR量産型Zガンダム/ビーム・サーベル★★★★★SR百式開発元素材
SRハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン★★★☆SR百式開発元素材
SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベルUR開発元素材

ハロコンテナ(虹)ドロップ

SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベル
SRハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン
SR量産型Zガンダム/ビーム・サーベル

ボーナスクエスト

ボーナスクエストとは

「スペシャルクエスト:宇宙を駆ける」を開始する事で
特別なBOSSが出現。

通常クエストとは違いクエスト時間は60秒で、
BOSSが逃走するまでのあいだ何度でも挑戦可能。

また、経験値/CAPITALの獲得量が通常よりも多いほか
開発・設計に必要なユニットが高確率でドロップする。

初級・上級では「ボーナスクエスト」
特級〜AA級では「ボーナスクエストEX」の出現率が高い。

ボーナスクエストのBOSSについて

今回のBOSSは撃破してもレベルアップしない。
※逃走時間は30分。
※状態異常:麻痺/行動不能/プレッシャーはBOSSに対して無効。
※ボーナスクエストEXのBOSSは、衝撃波を使用します。

ボーナスクエスト報酬

ボーナスクエスト

レア度ユニット・キャラクター名 / 武装
SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベル
R+ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレード
R+量産型Zガンダム/メガ・ビーム・ライフル

ボーナスクエストEX

SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベル
SRハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン
SR量産型Zガンダム/ビーム・サーベル

討伐数報酬

SR真武者頑駄無/火砲(種子島)1回
SRZガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベル10回、30回

ボーナスクエスト特効機体

○最大特効 (攻撃15倍/防御・反応3倍)
すべての特効マーク付きユニット

特別設計・開発について

スペシャルクエストで入手したMSはスペシャルクエスト開放期間中限定で特別な設計・開発が可能

なお、今回の設計・開発に使用するSR/URユニットは
Zガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベルを除き、
期間中のみトレード/フリーマーケットでの出品/入札ができない。

分類開発・設計後ユニット開発・設計元ユニット
開発R リック・ディアス(赤)/ビーム・サーベルN+ リック・ディアス(黒)/ビーム・ピストル Lv25
設計R+ ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレードR ジム・クゥエル/ビーム・サーベル Lv30
R ジム改(T3カラー)/ビーム・サーベル Lv30
設計R+ 量産型Zガンダム/メガ・ビーム・ライフルR ジム改(T3カラー)/ビーム・サーベル Lv30
R リック・ディアス(赤)/ビーム・サーベル Lv30
開発SR ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノンR+ ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/ロング・ヒート・ブレード Lv45(限界突破)
開発SR 量産型Zガンダム/ビーム・サーベルR+ 量産型Zガンダム/メガ・ビーム・ライフル Lv45(限界突破)
設計SR 百式/クレイ・バズーカSR ハイゼンスレイ供Ε蕁/MS/強化ウィンチ・キャノン Lv55(限界突破)
SR 量産型Zガンダム/ビーム・サーベル Lv55(限界突破)
設計UR Zガンダム/ウェイブライダー(覚醒)/突撃SR 百式/クレイ・バズーカ Lv55(限界突破)
SR Zガンダム(覚醒)/ロング・ビーム・サーベル Lv55(限界突破)
※URはトレード不可ユニットです。

設計の追加ルールについて

本イベントで行う設計・開発については、実行するにあたり規定レベルが必要

・Rユニットへの開発:素材N+ユニットがLv25
・R+ユニットへの設計:素材RユニットがどちらもLv30
・SRユニットへの開発:素材R+ユニットがLv45(限界突破)
・SRユニットへの設計:素材SRユニットがどちらもLv55(限界突破)
・URユニットへの設計:素材SRユニットがどちらもLv55(限界突破)

限界突破の特殊ルールについて

下記MSは、同一カード、もしくはOPでのみ限界突破可能

URZガンダム/ウェイブライダー(覚醒)/突撃

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