SDガンダムジージェネレーションフロンティアのwikiです。攻略情報、データを更新していきます。一緒に編集してくださる方募集しております。

アビリティ一覧

スキル名効果MS
ALICEシステム攻撃+20 防御-15
※HP30%以下で発動
Sガンダム
EXAMシステム攻撃/防御/反応+10
※暴走時に発動(覚醒の高い敵を自動攻撃)
ブルーデスティニー系
GNシールドダメージ12%減
※8回発動
00系ガンダム
GNステルスフィールド命中と判定されたら、再判定
※再判定発率50%
ガンダムスローネドライ
GNフルシールドダメージ14%減
※8回発動
ガンダムデュナメス
Iフィールドビーム30%減
※10回発動
ノイエジール、デンドロビウム他
Iフィールドビームドライブビーム34%減
※10回発動
∀ガンダム
ソレイユ
NT-Dシステム攻撃/防御/反応+15
※暴走時に発動 (覚醒の高い敵を自動攻撃)
ユニコーンガンダム&br;バンシィ
アンチビームシールドダメージ12%減
※8回発動
SEED系ガンダム
アンチビーム爆雷ビーム20%減
※10回発動
アークエンジェル
ヴァリアブルフェイズシフト装甲格闘/実体弾30%減
※18回発動
インパルスガンダム系
ゲシュマイディッヒ・パンツァービーム30%減
※10回発動
フォビドゥンガンダム
サイコ・コントロールシステムキャラクターの中/遠攻撃+20
※覚醒50以上で発動
プルツー専用キュベレイMk-II
サイコミュシステムキャラクターの中/遠攻撃+12
※覚醒50以上で発動
キュベレイ
サイコフレームキャラクター全攻撃+20
※覚醒50以上で発動
νガンダム他
シールドダメージ10%減
※8回発動
ガンダム他
ステルスシステム命中と判定されたら、再判定
※再判定発率30%
アッガイ他
ゼロシステム反応+30
※HP30%以下で発動
ウイングガンダムゼロ
ガンダムエピオン
耐ビームコーティングビーム14%減
※10回発動
フルアーマーZZガンダム
チョバムアーマーシステムダメージ50%減
※8回発動
アレックス
電撃攻撃攻撃命中時20%の確率で敵を3秒間行動不能にするグフ系、アッグガイ
ハンブラビ、その他
ナノスキン装甲ダメージ後、生存ならHP3%回復
※8回発動
∀系MS
脳量子波制御システムキャラクターの反応+30
※覚醒40以上で発動
アヘッド・スマルトロン
バイオ・コントロールシステムキャラクターの中/遠攻撃+30
※覚醒50以上で発動
クィン・マンサ
バイオコンピュータキャラクターの反応+40
※覚醒40以上で発動
ガンダムF91
バイオセンサーキャラクター全攻撃+12
※覚醒50以上で発動
Zガンダム他
ビームシールドダメージ14%減
※12回発動
F91系MS
フィンファンネルフィールドビーム30%減 実体弾20%減
※10回発動※覚醒50以上で発動
νガンダム
プラネイトディフェンサー格闘/ビーム格闘/実体弾/特殊20%減 ビーム40減
※10回発動
メリクリウス、ビルゴ
フルアーマーシステムダメージ30%減
※8回発動
フルアーマーZZガンダム
フルサイコフレームキャラクター全攻撃/反応+16
※覚醒40以上で発動
ユニコーンガンダム
バンシィ
マグネットコーティング反応/命中+10ガンダム7号機他
ミラージュコロイドシステム命中と判定されたら、再判定
※再判定発率60%
ブリッツガンダム
モビルトレースシステム近攻撃時の命中率+25%Gガンダム系
ラミネート装甲ビーム18%減
※10回発動
8(ハチ)攻撃/防御/反応/命中+5
フェイズシフト装甲格闘/実体弾30%減
※10回発動
ハイパージャマーシステム命中と判定されたら、再判定
※再判定発率40%
ディフェンスロッドダメージ8%減
※8回発動
トランスフェイズ装甲格闘/実体弾30%減
※14回発動

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