最終更新:ID:ZpBsfbcbiQ 2013年07月12日(金) 14:48:46履歴
力
物理ダメージ量の底上げをします。
「メイン武器」の性能にボーナスを与えるもの、となります。
魔力
魔法ダメージ量の底上げをします。
こちらも「力」と同様にメイン武器の性能にボーナスを付与します。
耐久力
物理ダメージ量を抑え込みます。
「メイン防具」の性能にボーナスを与えるもの、となります。
魔法耐久力
魔法ダメージ量を抑え込みます。
こちらも「魔力」と同様にメイン防具の性能にボーナスを付与します。
器用度
命中性能を上昇させる役割をします。
命中が高ければ高いほど、与えるダメージのばらつきを抑え、
結果としてダメージ量を増やします。
物理ダメージ、魔法ダメージ、両方に作用します。
敏捷性
回避性能を上昇させる役割をします。
回避が高ければ高いほど、受けるダメージのばらつきが広がって
結果としてダメージ量は減ります。
物理ダメージ、魔法ダメージ、両方に作用します。
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