魔獣ガーディアンが覚える特技。基本的にはMPを消費して使用する。
どのアビリティが発動するかはAI処理。
ただしAIはアビリティを付けた順に倒せるかどうかを計算。倒せるなら消費MPは気にせずに上から使うので注意。
(例:上から闇4、闇3、闇2の順に覚えていたら、闇2で落とせる相手にもMPが不足しない限り闇4しか使わない。)
Ver1.2.0 よりAIの判定が変わった模様。基本的にMPロスが少ないようにアビリティを選ぶが、まれに+4撃てるのに+2を撃ったりする事がある。
相手のHPが24以下で残る場合、AIに誤作動が生じる。
物理攻撃は攻撃力、属性攻撃は賢さに比例してダメージ。
物理攻撃はブロックされないので、属性に関わらず安定してダメージを与えることができる。
バフ・デバフに関して
素早さに関係なく、カードを出した瞬間でのみ発動。クイック持ちの場合はクイックの後に発動する。
なお、リバイバルで復活したあとは発動せず、一体落として相手が二体目になったとしてもデバフはかからない。
重ね掛けは可能。マイト+グレーターマイトで攻撃力+30%
デバフの重ね掛けについては-50%が下限でそれ以下にはならない
※ 先頭のモンスターにおいてはステータスの素早さで早いほうが先制する。
*注: ヘイスト、スローに関しては自分または相手の次のターン時に反映されているようです。正確には、「素早さの増減は即時反映される」ものの、「素早さが行動タイミングに反映される」のが次のターンである、というのがおそらく正しい。バグではなく素早さシステムの仕様と考えられます。
分かりやすく言うと、先頭バトルにおいてはまず、お互いの基本ステータスで先行後攻が決まり、その後バフデバフが発動し攻撃という仕様。先行後攻が決定されてからのヘイスト、スロー発動になる。
詳しくはモンスター育成へ
補助/バフ 補助/デバフ 補助/その他
物理攻撃 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 雷属性攻撃 風属性攻撃 毒属性攻撃 光属性攻撃 闇属性攻撃 不死属性攻撃 機械属性攻撃 特殊攻撃
敵限定
どのアビリティが発動するかはAI処理。
Ver1.2.0 よりAIの判定が変わった模様。基本的にMPロスが少ないようにアビリティを選ぶが、まれに+4撃てるのに+2を撃ったりする事がある。
相手のHPが24以下で残る場合、AIに誤作動が生じる。
物理攻撃は攻撃力、属性攻撃は賢さに比例してダメージ。
物理攻撃はブロックされないので、属性に関わらず安定してダメージを与えることができる。
バフ・デバフに関して
素早さに関係なく、カードを出した瞬間でのみ発動。クイック持ちの場合はクイックの後に発動する。
なお、リバイバルで復活したあとは発動せず、一体落として相手が二体目になったとしてもデバフはかからない。
重ね掛けは可能。マイト+グレーターマイトで攻撃力+30%
デバフの重ね掛けについては-50%が下限でそれ以下にはならない
※ 先頭のモンスターにおいてはステータスの素早さで早いほうが先制する。
*注: ヘイスト、スローに関しては自分または相手の次のターン時に反映されているようです。正確には、「素早さの増減は即時反映される」ものの、「素早さが行動タイミングに反映される」のが次のターンである、というのがおそらく正しい。バグではなく素早さシステムの仕様と考えられます。
分かりやすく言うと、先頭バトルにおいてはまず、お互いの基本ステータスで先行後攻が決まり、その後バフデバフが発動し攻撃という仕様。先行後攻が決定されてからのヘイスト、スロー発動になる。
詳しくはモンスター育成へ
補助/バフ 補助/デバフ 補助/その他
物理攻撃 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 雷属性攻撃 風属性攻撃 毒属性攻撃 光属性攻撃 闇属性攻撃 不死属性攻撃 機械属性攻撃 特殊攻撃
敵限定
ゲーム内のインフォメーションに詳細なアビリティ図鑑が追加されたため、そちらをご覧ください
補助:自能力アップ/バフ | ||||
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スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
マイト(攻撃+10%) | 100 | 戦闘開始時、自分の攻撃力を10%上昇させる | - | こちら |
グレーターマイト(攻撃+20%) | 200 | 戦闘開始時、自分の攻撃力を20%上昇させる | - | |
マスマイト(攻撃+25%) | 600 | 戦闘開始時、自分の攻撃力を25%上昇させる | - | |
プロテクト(防御+10%) | 100 | 戦闘開始時、自分の防御力を10%上昇させる | - | |
グレータープロテクト(防御+20%) | 200 | 戦闘開始時、自分の防御力を20%上昇させる | - | |
マスプロテクト(防御+25%) | 600 | 戦闘開始時、自分の防御力を25%上昇させる | - | |
アルティメットガード(防御+40%) | 1000 | 戦闘開始時、自分の防御力を40%上昇させる | - | |
ヘイスト(素早さ+10%) | 100 | 戦闘開始時、自分の素早さを10%上昇させる | - | |
グレーターヘイスト(素早さ+20%) | 200 | 戦闘開始時、自分の素早さを20%上昇させる | - | |
マスヘイスト(素早さ+25%) | 600 | 戦闘開始時、自分の素早さを25%上昇させる | - | |
カニング(賢さ+10%) | 100 | 戦闘開始時、自分の賢さを10%上昇させる | - | |
グレーターカニング(賢さ+20%) | 200 | 戦闘開始時、自分の賢さを20%上昇させる | - | |
マスカニング(賢さ+25%) | 600 | 戦闘開始時、自分の賢さを25%上昇させる | - | |
マイト&プロテクト(攻防+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の攻撃力と防御力を10%上昇させる | - | |
マイト&ヘイスト(攻早+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の攻撃力と素早さを10%上昇させる | - | |
マイト&カニング(攻賢+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の攻撃力と賢さを10%上昇させる | - | |
プロテクト&ヘイスト(防早+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の防御力と素早さを10%上昇させる | - | |
プロテクト&カニング(防賢+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の防御力と賢さを10%上昇させる | - | |
カニング&ヘイスト(賢早+10%) | 400 | 戦闘開始時、自分の素早さと賢さを10%上昇させる | - | |
パワーシフト(攻+20%敵防-20%) | 600 | 戦闘開始時、自分の攻撃力を20%上昇させ、 敵の防御力を20%減少させる | - | |
マインドシフト(賢+20%敵賢-20%) | 600 | 戦闘開始時、自分の賢さを20%上昇させ、 敵の賢さを20%減少させる | - | |
ファストシフト(素+20%敵賢-20%) | 600 | 戦闘開始時、自分の素早さを20%上昇させ、 敵の賢さを20%減少させる | - | |
補助:敵能力ダウン/デバフ | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ウィークネス(敵攻撃-20%) | 150 | 戦闘開始時、敵の攻撃力を20%減少させる | - | こちら |
ハードプレッシャー(敵攻撃-40%) | 1000 | 戦闘開始時、敵の攻撃力を40%減少させる | - | |
ディフェンスダウン(敵防御-20%) | 150 | 戦闘開始時、敵の防御力を20%減少させる | - | |
スロー(敵素早さ-20%) | 150 | 戦闘開始時、敵の素早さを20%減少させる | - | |
グラビティウェーブ(敵素早さ-40%) | 1000 | 戦闘開始時、敵の素早さを40%減少させる | - | |
マインドブラスト(敵賢さ-20%) | 150 | 戦闘開始時、敵の賢さを20%減少させる | - | |
サイキックブラスト(敵賢さ-40%) | 1000 | 戦闘開始時、敵の賢さを40%減少させる | - | |
補助:その他 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ライフドレイン(HP吸収) | 450 | 自分の攻撃力×1倍の物理ダメージを敵に与え、 与えたダメージの20%をHPに吸収する このアビリティで攻撃してもカウンターされない このアビリティは回避されない | - | こちら |
クラッシュドレイン(HP吸収大) | 1400 | 自分の攻撃力×1.5倍の物理ダメージを敵に与え、 与えたダメージの90%をHPに吸収する このアビリティで攻撃してもカウンターされない このアビリティは回避されない | - | |
エナジードレイン(MP吸収) | 20 | 自分の賢さ×1倍を敵のMPから消失させ、 焼失させたMPの60%を自分のMPに吸収する このアビリティで攻撃してもカウンターされない このアビリティは回避されない | - | |
ヒール(HP回復) | 100 | 自分の最大HPの55%を回復する | - | |
グレーターヒール(HP回復大) | 300 | 自分の最大HPの85%を回復する | - | |
ホーリーグレイル(HP回復全) | 300 | 自分のHPを全回復させる | - | |
リバイバル(復活) | 1 | 自分のHPが0になりMPが残っている場合、 MPを1消費して一定確率で一度だけ自分のHPを全回復させる(成功率約55%) | - | |
暗黒リバイバル(絶対復活) | 1 | 自分のHPが0になりMPが残っている場合、 MPを1消費して一度だけ自分のHPを全回復させる | - | |
ラストスタンド(一撃耐える) | 1 | 自分のHPが0になりMPが残っている場合、 MPを全て消費して自分のHPを1残す | - | |
天界の波動(強化無効) | 300 | 戦闘開始時、アビリティで上昇した敵のパラメータを全て無効化する 敵のパラメータに上昇した値が無い場合、 パラメータが上昇したガーディアンが登場するまで発動は持ち越される | - | |
アビリティロック(MP無効) | 600 | 戦闘開始時、一定確率で敵のMPを0にする(成功率約80%) | - | |
暗黒アビリティロック(絶対MP無効) | 600 | 戦闘開始時、敵のMPを0にする | - | |
ホーリーロック(絶対MP無効) | 600 | 戦闘開始時、敵のMPを0にする | - | |
光速ターン(物理回避) | 300 | 自分が物理攻撃を受けたとき、一定確率で攻撃を回避する(成功率約75%) | - | |
暗黒光速ターン(絶対物理回避) | 300 | 自分が物理攻撃を受けたとき、攻撃を回避する | - | |
ホーリーステップ(絶対物理回避) | 300 | 自分が物理攻撃を受けたとき、攻撃を回避する | - | |
マルチブロック(全属性防御) | 600 | 戦闘開始時に発動し、以後、自分が受ける属性ダメージを全て15%減少させる | - | |
マインドブレイク(混乱) | 600 | 戦闘開始時、一定確率で敵を混乱させる(成功率約70%) 混乱したガーディアンは自分自身を攻撃することがある | - | |
暗黒マインドブレイク(絶対混乱) | 600 | 戦闘開始時、敵を混乱させる 混乱したガーディアンは自分自身を攻撃することがある | - | |
呪縛(呪い) | 0 | 自分のHPが0になったとき、 一定確率で敵の最大MPの15%を敵のMPから消失させる(成功率約85%) | - | |
ディープスリープ(行動不能) | 0 | 自分のHPが0になったとき、一定確率で敵を眠り状態にする 眠り状態になった場合、1ターン消費することで行動可能になる 眠り状態のまま倒された場合、戦闘不能時アビリティは発動しない | - | |
ポイズンアタック(継続ダメージ) | 0 | 敵に攻撃をしたとき、一定確率で敵を毒状態にする 毒状態になった場合、行動する前に最大HPの40%を消失する | - | |
トランスポジション(HP,MP入替) | 300 | 戦闘開始時、敵のHPとMPを入れ替える | - | |
レジスタント(耐性) | 600 | 戦闘開始時に発動し、以後、パラメータ減少系、天界の波動、 アビリティロック、マインドブレイク、呪縛、ポイズンアタック、 ディープスリープの効果を受け付けなくする | - | |
ミラージュドライブ(属性回避) | 300 | 自分が属性攻撃を受けたとき、一定確率で攻撃を回避する(成功率約75%) | - | |
ディバインシールド(初撃無効) | 600 | 戦闘開始時、敵の攻撃を1回だけ無効にする | - | |
フォース(継承) | 0 | 自分のHPが0になったとき、 自分のHPとMP以外のパラメータの8%を次のガーディアンに継承する | - | |
物理攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
スラッシュ(強物理+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の物理ダメージを敵に与える | 斬の魔石 | こちら |
クロススラッシュ(強物理+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の物理ダメージを敵に与え、 素早さを10%減少させる | 強斬の魔石 | |
ハードスラッシュ(強物理+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の物理ダメージを敵に与える | 烈斬の魔石 | |
サウザンドスラッシュ(強物理+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の物理ダメージを敵に与える | 激斬の魔石 | |
ハードブロー(強物理+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の物理ダメージを敵に与える | 打の魔石 | |
ヘビーブロー(強物理+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の物理ダメージを敵に与え、 防御力を10%減少させる | 強打の魔石 | |
ダブルインパクト(強物理+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の物理ダメージを敵に与える | 烈打の魔石 | |
ストームインパクト(強物理+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の物理ダメージを敵に与える | 激打の魔石 | |
火属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
バーニングビート(火+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の火属性ダメージを敵に与える | 炎の魔石 | こちら |
バーニングストライク(火+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の火属性ダメージを敵に与える | 火炎の魔石 | |
エクスプロージョン(火+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の火属性ダメージを敵に与える | 大炎の魔石 | |
メテオストーム(火+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の火属性ダメージを敵に与える | 猛炎の魔石 | |
メテオストーム改(火+4改) | 1300 | 自分の攻撃力×1.6倍の火属性ダメージを敵に与える | 煌炎の魔石 | |
水属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
アクアスプラッシュ(水+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の水属性ダメージを敵に与える | 水の魔石 | こちら |
アクアショット(水+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の水属性ダメージを敵に与える | 暴水の魔石 | |
アクアバースト(水+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の水属性ダメージを敵に与える | 烈水の魔石 | |
メイルシュトローム(水+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の水属性ダメージを敵に与える | 激水の魔石 | |
土属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
アースニードル(土+1) | 150 | 自分の賢さ×1.07倍の土属性ダメージを敵に与える | 土の魔石 | こちら |
アーススパイク(土+2) | 300 | 自分の賢さ×1.12倍の土属性ダメージを敵に与える | 振土の魔石 | |
ロックバイト(土+3) | 600 | 自分の賢さ×1.25倍の土属性ダメージを敵に与える | 揺土の魔石 | |
アースクェイク(土+4) | 1200 | 自分の賢さ×1.5倍の土属性ダメージを敵に与える | 裂土の魔石 | |
アースクェイク改(土+4改) | 1300 | 自分の賢さ×1.6倍の土属性ダメージを敵に与える | 滅土の魔石 | |
雷属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
サンダーボルト(雷+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の雷属性ダメージを敵に与える | 雷の魔石 | こちら |
サンダーストライク(雷+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の雷属性ダメージを敵に与える | 雷鳴の魔石 | |
コールライトニング(雷+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の雷属性ダメージを敵に与える | 轟雷の魔石 | |
チェーンライトニング(雷+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の雷属性ダメージを敵に与える | 猛雷の魔石 | |
チェーンライトニング改(雷+4改) | 1300 | 自分の攻撃力×1.6倍の雷属性ダメージを敵に与える | 迅雷の魔石 | |
風属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ウィンドカッター(風+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の風属性ダメージを敵に与える | 風の魔石 | こちら |
ウィンドエッジ(風+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の風属性ダメージを敵に与える | 強風の魔石 | |
ワールウィンド(風+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の風属性ダメージを敵に与える | 大風の魔石 | |
トルネード(風+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の風属性ダメージを敵に与える | 暴風の魔石 | |
毒属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ポイズンバブル(毒+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の毒属性ダメージを敵に与える | 毒の魔石 | こちら |
ポイズンミスト(毒+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の毒属性ダメージを敵に与える | 凶毒の魔石 | |
ポイズンフィールド(毒+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の毒属性ダメージを敵に与える | 強毒の魔石 | |
ヴェノムライアット(毒+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の毒属性ダメージを敵に与える | 猛毒の魔石 | |
光属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ホーリーライト(光+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の光属性ダメージを敵に与える | 光の魔石 | こちら |
シャインスマイト(光+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の光属性ダメージを敵に与える | 月光の魔石 | |
シャインバースト(光+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の光属性ダメージを敵に与える | 太陽の魔石 | |
パニッシュ(光+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の光属性ダメージを敵に与える | 神光の魔石 | |
闇属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ダークネス(闇+1) | 150 | 自分の攻撃力×1.07倍の闇属性ダメージを敵に与える | 闇の魔石 | こちら |
ダークペイン(闇+2) | 300 | 自分の攻撃力×1.12倍の闇属性ダメージを敵に与える | 宵闇の魔石 | |
ダークスォーム(闇+3) | 600 | 自分の攻撃力×1.25倍の闇属性ダメージを敵に与える | 闇夜の魔石 | |
ナイトメア(闇+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の闇属性ダメージを敵に与える | 深闇の魔石 | |
ナイトメア改(闇+4改) | 1300 | 自分の攻撃力×1.6倍の闇属性ダメージを敵に与える | 冥闇の魔石 | |
不死属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
デスゲイズ(不死+1) | 150 | 低確率で敵のHPを0にする | - | こちら |
デスタッチ(不死+2) | 300 | 中確率で敵のHPを0にする | - | |
デスホールド(不死+3) | 600 | 高確率で敵のHPを0にする | - | |
デスキッス(不死+4) | 1200 | 超確率で敵のHPを0にする | - | |
機械属性攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
ファントムギア(機械+4) | 1200 | 自分の攻撃力×1.5倍の機械属性ダメージを敵に与える | 神機の魔石 | こちら |
特殊攻撃 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧 |
クイックストライク(先攻) | 300 | 戦闘開始時、自分の攻撃力×0.85倍の物理ダメージを敵に与える このアビリティは回避されない | - | こちら |
自爆(敵にダメージ) | 1 | 自分のHPが0になったとき、 一定確率で現在のMP分の防御力無視のダメージを敵に与える(成功率約45%) このアビリティで倒された場合、戦闘不能時アビリティは発動しない | - | |
暗黒自爆(絶対自爆) | 1 | 自分のHPが0になったとき、 現在のMP分の防御力無視のダメージを敵に与える このアビリティで倒された場合、戦闘不能時アビリティは発動しない | - | |
ギガントスラッシュ(一撃大ダメージ) | 1200 | 一定確率で自分の攻撃力×2倍の防御力無視の物理ダメージを敵に与える(成功率約65%) 失敗した場合、自分の攻撃力×0.5倍の防御力無視の物理ダメージを敵に与える このアビリティは回避されない | - | |
暗黒Gスラッシュ(絶対大ダメージ) | 1200 | 敵に攻撃力×2の防御力無視の物理ダメージを与える このアビリティは回避されない | - | |
カウンター(反撃) | 300 | 攻撃を受け自分のHPが残っていた場合、 受けたダメージ×1.2倍のダメージを敵に与える | - | |
ソウルスラッシュ(HP消費攻撃) | HP1000 | 自分のHPを消費し、 自分の攻撃力×1.5倍の物理ダメージを敵に与える このアビリティは回避されない | - | |
デスプレデター(捕食) | 1400 | 自分の攻撃力×1.5倍の物理ダメージを敵に与える このアビリティで敵を倒した場合、自分のパラメータが変化する パラメータの変化は自分の属性と敵の属性の組み合わせによって変化する 敵に対して自分の属性が有利な場合HP・MP以外のパラメータが20%上昇する 敵に対して自分の属性が不利な場合HP・MP以外のパラメータが10%減少する それ以外の場合HP・MP以外のパラメータが10%上昇する このアビリティで倒された場合、戦闘不能時アビリティは発動しない | - | |
炸裂(敵に必中ダメージ) | 1 | 自分のHPが0になったとき、 現在のMP×0.7倍の防御力無視のダメージを敵に与える このアビリティで倒された場合、戦闘不能時アビリティは発動しない | - | |
ワイズスマイト(先制魔攻) | 300 | 戦闘開始時、自分の賢さ×0.95倍の属性ダメージを敵に与える 攻撃時の属性は自分の属性に依存する このアビリティは回避されない | - | |
アロンダイト(HP,MPダメージ) | 1400 | 自分の賢さ×1.5倍の属性ダメージを与え、 敵の最大MPの50%を敵のMPから消失させる 攻撃時の属性は自分の属性に依存する | - | |
敵限定 | ||||
スキル名 | MP消費 | 効果 | 魔石 | 習得モンス一覧(後々使えるようになることもある) |
暗黒ラストスタンド(仮) | 通常のものと同様 | 存在自体未確定だが、暗黒タイタンのLS発動率が明確に通常のものより低かったため(成功率約10%) | - | 暗黒タイタン |
暗黒マイト | カードが出た際に攻撃力+500% | - | 暗黒雷帝 暗黒バハムート 暗黒青龍 ブラックスライム | |
暗黒プロテクト&カニング | カードが出た際に防御力、賢さ+500% | - | 暗黒雷帝 暗黒バハムート 暗黒青龍 | |
暗黒ライフドレイン | 敵HP吸収(倍率不明,ダメージの100%を回復) | - | 暗黒メフィストフェレス 暗黒バンシー・クリスマス | |
暗黒ヒール | HP回復(最大HPの100%) | - | 暗黒ドミニオン | |
暗黒ヘイスト | カードが出た際に素早さ+500% | - | 暗黒ステュムパリデス | |
暗黒カウンター | 相手の攻撃で受けたダメージを×3で反撃する | - | 暗黒アトラス | |
暗黒ポイズンアタック | 自分の全ての攻撃に猛毒(最大HPの100%分ダメージ)を付与する | - | 暗黒シヴァ | |
暗黒デスプレデター | 倍率5のデスプレデター | - | ティンダロス | |
七色デスプレデター | 倍率5のデスプレデター | - | レインボースライム |
このページへのコメント
フォースで継承されるステにはEXやボーナス属性の倍率はかかりますか?
(バフ+技倍率)はかかると思うのですが…。
ここでいう最大MPとはそのガーディアンのステータスに表示されている値のことで、強化限界という意味ではないです。
現MPと記載すると技使って減った後のMPと解釈されそうなので。
呪縛対策をするならば0.85X>必要MPとなるXの値まで強化すれば大丈夫です
今までは2発撃てるMPがあれば良かったけれど,呪縛対策をできるなら,もう少しMP高めておこうかと考えました。
そこで,「相手の最大MP15%分のMPダメージ」の意味ですが,これは現在のステータスではなく,転生後の魔石限界ステータスの15%ということでしょうか?
例えば,嵐神ガルーダなら,ブレ・セク系でなければ3304がMP限界だから496のMPを奪われるということでしょうか。
プロヘイ,Gカニ,死4のバンセレAならMP無強化で2発撃てますが,496加算しても魔石限界には達しないので,必要なら強化しておこうかと…。
マインドブレイクは600消費です。MP2400のプーカでマイブレ、マスマイ、斬4でMP空になったので。
ギガスラMP1200みたいです
100ずつあげて確かめたので間違いないかと。