甲子園の結果はこちらになります >> 第1回 HotS甲子園 結果一覧
HotS_jpn の発端は Heroes of the Storm を日本で普及させるため、プレイヤーとして何か活動ができないかと考え
2017年 1月頃に cuscusJPN#1828 が結成したボランティアグループです。
運営発足より早半年が経過し、この度、cuscusJPN#1828 の当初からの目的だったこのリーグ戦(HotS甲子園)開催の運びとなりました。
日本人チーム同士が勝利を目指して戦う、いわゆる eSports としてのリーグ戦の開催は HotS_jpn の目標でした。
運営発足当初は HotS_jpn メンバーの誰もが、すぐにリーグ戦を行える環境では無いと感じておりました。
まずは私たちグループの知名度,Twitch 配信の視聴者 *1 を上昇させるため Twitter,Wiki などで広報活動をし、交流会で新規からベテランプレイヤーまで
さまざまな日本人同士の交友を深める場所を設け、チームを作れる環境を提供することによってリーグ戦への ”下準備” を進めておりました。
日本人同士が HotS という eSports を真剣勝負で戦うリーグ戦を、焦る気持ちを抑えながら必ず開催したいと思っておりました。
参加者も、そして視聴者にも白熱したイベントになることでしょう。
一プレイヤーとしてリーグ戦開催の楽しみを想像しながら私たちは様々な活動を続けてまいりましたが
日本人プレイヤーが少ない現状は劇的に改善できるものではなく、現在も四苦八苦を重ねています。
ですが HotS 2.0 パッチの影響もあり、日本人プレイヤーの増加は HotS の日本における現状に大きな追い風となったと感じております。
そして、お陰様で交流会は第10回を迎えます。公式から許可をいただいております HGC 日本語実況配信に関しましても、毎回多くの方々にご視聴していただき、心より感謝申し上げます。
また、Discord の日本人交流所やゲーム内チャットなどで日本人のプレイヤーの皆さまの交流が活発化していますことを、とても嬉しく思います。
私たちは HotS プレイヤーの集まりとして、日本における新しい HotS の流れを皆さまと作っていけることを、とても喜び感謝しております。
何度も申し上げることになりますが、このたびのリーグ戦は HotS_jpn が発足当初より心から待ち望んだイベントです。
私たちが活動できる範囲は限られています。ですがプレイヤーの皆さまのご協力により HotS は日本人にとって、より楽しめるコンテンツとなるはずです。
今後も皆さまのご協力、宜しくお願い申し上げます!
夢にまで描いたリーグ戦の開幕が火ぶたを切ります。
皆さまにも白熱した戦いを身近で楽しんでいただけますよう、奮ってご参加ください!
- 第1回 HotS甲子園(リーグ戦) のエントリーは 7月28日(金) 23:59 までに提出してください。
- 2017年の HotS甲子園は 8月から始まり、1ヶ月半 *2 を予定しています。
- 試合はリーグ形式の総当たり戦と決勝戦に分かれます。試合数は総当たり戦全 10試合 および 決勝戦 、合計 全11試合となります。
1チームあたりの試合数は総当たり戦 4試合、決勝戦に駒を進めた2チームはこれに決勝戦を含めた全5試合となります。 - 毎週土曜日に 2試合ずつ消化し、約1ヶ月半の計画となります。
- 試合はリーグ形式の総当たり戦と決勝戦に分かれます。試合数は総当たり戦全 10試合 および 決勝戦 、合計 全11試合となります。
- 2017年の HotS甲子園は 8月から始まり、1ヶ月半 *2 を予定しています。
- 試合時間は 毎週土曜日の 19時から21時 [前半部] および *3 21時から23時 [後半部] となります。規定の時間 *4 にログインし、試合可能な方に限ります。
- 毎週 [前半部] に 1試合、[後半部] に 1試合を行います。
- 例: [前半部] にAチームとBチーム,[後半部] にCチームとDチームの試合を行います。ご自分のチームの試合終了後、各自解散していただいて構いません。
- 予定の都合上、[前半部] に試合を行ったチームが同日に [後半部] も続けて試合する場合があります。あらかじめご了承ください。
- 毎週 [前半部] に 1試合、[後半部] に 1試合を行います。
- ドラフトモードが使用可能な方。
- フリーヒーローを含む 14ヒーロー以上を所持していればドラフトモードが可能です。 ヒーローのレベルは関係ありません。
- 参加者は日本人、または日本語話者を対象とします。*5
- 居住地は問いません。日本語話者であれば日本国外でも可能です。
- 都合上、[前半部] もしくは [後半部] のどちらかにしか参加できないチームがある場合 *6 は、運営にお報せください。
- 試合日程は両チームのリーダーを中心に日付の相談をしていただき、平日や祝日などに試合を振替えます。
- 試合の振替について、大会管理者から両チームに改めてお伝えします。
- 振替日に相手チームの都合が付かなかった場合、棄権 となる可能性があります。土曜日の参加を必須としていますのでご了承ください。
- 参加チーム間のスケジュールが合えば、土曜日以外にも追加で試合を行うことが可能となります。
- その場合は予定の1ヶ月半よりも早く HotS甲子園 のスケジュールが終了できる可能性があります。
参加者の中で 1ヶ月半以上時間をかけることが難しい方がいらっしゃいましたら、リーダーを通じて大会管理者までご相談ください。
- その場合は予定の1ヶ月半よりも早く HotS甲子園 のスケジュールが終了できる可能性があります。
- チームの参加申請は Eメールを通じて募集します。下記エントリー項をお読みになり、お申込みください。
- チームメンバー全員の同意を受け、チームリーダーが代表としてエントリーしていただきます。
- エントリー完了後 バトルネットタグ「hotsjpn#1747」から、参加者全員にフレンド申請をお送りいたします。お早めに受理していただけますよう、お願い申し上げます。
- チーム名がございましたら、エントリー欄に記入してください。無記入の場合はリーダーの名前を採用します。(例: 「リーダー名」チーム)
- リーダーは、HotS甲子園 のエントリー,チームメンバー全員のスケジュール管理,大会管理者や他チームのリーダーとの連絡を全て担当し、試合調整の役割を持ち、試合中の BAN を担当する責任があります。
- チームは 最大6名 (5名+控え1名)。メンバー名とアカウントの関係性を確実なものとするために、必ずバトルネットタグをご記載ください。エントリーされたアカウントのみ試合を行えます。
- リーダーは大会管理者との連絡手段として Discord サーバー「HotS甲子園(リーグ戦会場)」に参加し、定期的に連絡,確認を行っていただきます。
- HotS甲子園 参加以降、全ての連絡事項は「HotS甲子園(リーグ戦会場)」を通じて行われます。
- Discord「HotS甲子園(リーグ戦会場)」はエントリーされた参加者と大会管理者以外の参加は不可です。
- 個別のチームチャットは、他のチームの方から閲覧・書き込みはできません。
- 諸事情により試合日に参加できなくなった場合は、チームリーダーが試合日の 前日23時59分まで に必ず連絡してください。試合当日の連絡は不可です。
- チームメンバー全員の同意を受け、チームリーダーが代表としてエントリーしていただきます。
- 募集チーム数は 先着順で 最大5チーム です。
- 参加をご検討されているチームはお早めにお申込みください。
- 免責事項
- なお、規約等に関しまして、エントリー開始後も予告なしに内容が変更される場合がございます。
これにより参加者等に不都合が生じた場合、HotS_jpn はその責任を一切負いません。あらかじめご了承ください。
- なお、規約等に関しまして、エントリー開始後も予告なしに内容が変更される場合がございます。
- 参加申請は全ての参加条件を確認し、規約に同意したものとみなします。
- 使用リージョンはアメリカ (Americas),使用サーバーはWestern United States (US8) となります。
- この設定ではない参加者の方は試合日までにこの設定へご変更ください。
- 変更方法は、OPTIONS 内の Language and Regins タブより行えます。Preferred Game Server を Western United States にご変更をお願いします。
なお、設定反映には再起動が必要ですのでご注意ください。余裕を持った設定変更をお願いいたします。
- 変更方法は、OPTIONS 内の Language and Regins タブより行えます。Preferred Game Server を Western United States にご変更をお願いします。
- この設定ではない参加者の方は試合日までにこの設定へご変更ください。
- 試合は CustomGame (カスタムゲーム) で行い、LobbyModeは ドラフト形式,ReadyModeは First (FCFS),Ban Modeは Mid Ban,Game Privacyは Normal となります。
- ライブ版のサーバーでカスタムゲームを行うため、自動的に最新パッチで試合を行っていただくことになります。
- ヒーローやマップなどにゲームを壊すような特定のバグが見受けられた場合は大会管理者側から告知し、急遽使用禁止となる場合があります。
- 最新パッチで試合を行っていただきますが、HotS甲子園の期間中に実装された新ヒーローは使用不可となります。
- エントリー終了(7月28日)までに実装されたヒーローが使用可能となります。
- 試合数は 2試合となります。
- ポイントは 1戦につき 勝利=1点,敗北=0点。
- 2-0 で勝利すると、その試合の勝利ポイントが 3点となります。
- 勝利ポイントは勝敗数が並んだ際の目安として利用されます。
- HotS甲子園終了後、所持ポイント上位2チームは決勝戦を後日行います。
- 決勝戦は Best of 5 *7 となります。決勝戦におけるルールの詳細は、後日改めて発表いたします。
- 惜しくも敗北した3チームは HotS甲子園 から解散となります。総当たり戦終了後の敗者復活戦などのスケジュールはありませんのでご了承ください。
- 1試合目の Pick は 「HotS甲子園(リーグ戦会場)」上の Bot を使用して大会管理者がコイントスを行います。
- 大会管理者がコイントスで出したチームがマップを選び、出なかったチームがドラフトで 1st Pick (1st BAN)を行えます。
- 例: Aチームを表(HEADS),Bチームを裏(TAILS)と定義し、コイントスで表が出た場合は Aチームがマップを選び、Bチームが 1st Pick となります。
- 1試合目の勝者が 2試合目のマップを選ぶ権利を獲得し、敗者がドラフトで 1st Pick となります。
- 3試合目が行われる場合、2試合目の勝者が 3試合目のマップを選ぶ権利を獲得し、敗者が 1st Pick となります。
- その試合で一度使用されたマップは再度選ぶことはできません。(2戦とも同じマップは×)
- 大会管理者がコイントスで出したチームがマップを選び、出なかったチームがドラフトで 1st Pick (1st BAN)を行えます。
- 使用マップの BAN はドラフト開始前に「HotS甲子園(リーグ戦会場)」を通じて、両チーム 1回 *8 ずつ行います。
- 使用されるマップは HGC 2017 基準に従い、下記 9箇所となります。
Braxis Holdout | Warhead Junction | Towers of Doom | Infernal Shrines | Battlefield of Eternity |
---|---|---|---|---|
Tomb of the Spider Queen | Sky Temple | Dragon Shire | Cursed Hollow |
- ご自分のチームの試合時間より 10分前に集合してください。*9
- 集合時間から 15分過ぎてもチームメンバーが揃わない場合は強制的に棄権扱いとし、揃っていたチームの不戦勝となります。
- その場合、棄権チームは獲得ポイントなし,不戦勝チームは 3ポイント を獲得します。
- お互いのチームが揃っていなかった場合は両チームを敗北とみなし、両チームから 3ポイント 引かれます。
- この10分の間で試合の流れなどの詳細を説明します。必ず10分前までに集合し、試合の流れの把握にしっかりとつとめてください。
- 試合内容はリプレイを使用し、後日配信する予定となっています。
- 配信日は Twitter にて告知いたします。
- 試合中にDC (ディスコネクト) が起こった場合のみ、各チームに 最大 3回までポーズを行い、ポーズ時間は 1試合ごとに 最大10分 までとなります。
- ポーズ時間が 10分 を超えた場合は両チームへアナウンス後、強制的にポーズが解除されます。
- その後、該当チームに DC が起こった場合はポーズを行わず、A.I. での試合続行となります。
- ポーズ時間が 10分 を超えた場合は両チームへアナウンス後、強制的にポーズが解除されます。
- 毎試合必ず Referee が立ち合い、試合終了後に両チームのリーダーから試合終了後のスコア画面のスクリーンショットを大会管理者指定のテキストチャンネル *10 に提出していただきます。
- HotS甲子園のあらゆる情報は Referee(大会管理者)が厳重に管理し、いかなる場合でも特定チームが有利になる情報の提供はいたしません。
- Referee は大会管理者である Solldado#1666,axeshawk#1159 の、2名のうちいずれかが立ち会います。*11
- チームのリーダーは大会管理者と定期的に連絡を取り、メンバーのスケジュールを管理する責任を持ちます。
- チームメンバーはリーダー役を含め、最低 5名 必要です。
- 補欠,代理,コーチ役を 1名含め、最大 6名まで エントリー可能です。エントリーされた方以外は試合は行なえません。
- 試合に参加するプレイヤーは予め「HotS甲子園(リーグ戦会場)」で大会管理者までお報せください。
- カスタムゲームの仕様上、試合には大会管理者と試合に参加するプレイヤーのみの入場となり、6人目のメンバー *12 は入場不可です。
- 補欠や代理がチームにいる場合、試合に参加するメンバーは当日の 試合開始 2時間前まで変更が可能ですが、試合が始まってからの変更はできません。
- 1試合目,2試合目,3試合目は同じプレイヤーで試合を行わなければいけません。
- HotS甲子園に参加の際はスポーツマンシップに則り、礼儀正しく試合を行ってください。
- 他チームへの批判等は絶対にお辞めください。悪質な場合、チームの参加を取り消す場合があります。
- 参加者による HotS甲子園 試合中の配信は不可。
- 大会管理者
- HotS甲子園に関しての質問,意見,スケジュール管理などすべての対応と責任を請け負います。
- 大会管理者は HotS_jpn 運営チームメンバーの下記2名となります。何かありましたら下記2名のいずれかにお問い合わせください。
- Solldado#1666,axeshawk#1159
- 日本チームトップの名誉と栄光。
- HGC Mid-Season Brawl 2017 に出場した、Southeast Asiaのプロチーム「DeadlyKittens」とエキシビションマッチを行う権利。
- 試合は Singapore サーバー *13 で行います。
- エキシビションマッチの詳細は優勝チームへ後日連絡いたします。
- チーム名,フリガナ
- 代表者名前,フリガナ
- 代表者 バトルネットタグ
- 代表者 Discordタグ
- 代表者 メールアドレス
- メンバー人数分の名前,フリガナ
- メンバー人数分のバトルネットタグ
- チームの担当ロール
- アサシン(Assassin),ウォーリア(Warrior),サポート(Support),スペシャリスト(Specialist),フレックス(Flex),コーチ など。
- 複数のロールを扱う場合や、担当ロールが決まっていない場合は「フレックス」とお書きください。
- その他、スケジュールのご希望や意見
※スケジュールカレンダーの添付は廃止しました。
こちらは記入例です |
---|
【チーム名】 HotS_jpn(ホッツジャパン) 【代表者名前】 堀津(ホッツ) 【代表者バトルネットタグ】 Hotsjpn#1747 【代表者Discordタグ】 サンプル#1111 【代表者メールアドレス】 hotslove@jpnmail.com 【メンバー】 ・堀津(ホッツ) 担当:フレックス ・YaMaDa(ヤマダ) 担当:アサシン バトルネットタグ:YaMaDa#0000 ・田中(タナカ) 担当:サポート バトルネットタグ:Tyrandelove#0000 ・さとう(サトウ) 担当:ウォーリア バトルネットタグ:Sugar#0000 ・Koikeya(コイケ) 担当:コーチ バトルネットタグ:koikeya#0000 【その他】 月曜日〜水曜日の20時〜23時まで試合可能です。 |
- 現在 5 チームがエントリー中です。(残り 0 枠)
- 募集チーム数が5チームとなっため募集を締め切りました。
皆様「HotS甲子園」に参加頂き有難う御座います。GLHF!
YOLOtech | Arrogância | |||
---|---|---|---|---|
HisakaANTI#1747 | フレックス | Omnia#1451 | アサシン | |
ふー#11721 | ウォーリア | karipan#1493 | フレックス | |
Hiromisuto#1201 | ウォーリア | Bukkoro#1225 | ウォーリア | |
kabu#11827 | フレックス | Yanda#1360 | フレックス | |
Mizuchin#1207 | アサシン | me3#11669 | フレックス | |
CriMsoN#1165 | フレックス |
Team power kids | チーム ケムクジャラ(Team KMJ) | |||
---|---|---|---|---|
sweep#1268 | ウォーリア/サポート | GrulfmanJPN#1331 | ウォーリア | |
hiromarumaru#1887 | フレックス | Dance2Noel#1942 | アサシン | |
coka#1321 | ウォーリア/アサシン | Ribo#1731 | サポート | |
RegisterSIX#1695 | フレックス | Shisyamin#1862 | フレックス | |
Aristeia#1171 | フレックス | Mahiro#11945 | アサシン | |
freedomIK#1723 | ウォーリア | mogo#11912 | フレックス |
Death ball | |
---|---|
degu#1738 | フレックス |
montage#1932 | フレックス |
Yamasen#1665 | フレックス |
にゃんぱすー#1206 | フレックス |
ganahal#1638 | フレックス |
BiMi#1741 | コーチ |