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: : /: : .へ ー' 从  :::::⌒          '      ::::::::::::::: ! 从: : ハ: : : : : : \
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ステータス

■原作:『十二悪魔将:クラーケンロード』
■レベル40

■封印時ステータス
筋力:■■■□□:C
耐久:■■■■■:A
魔力:■■□□□:D
速度:■■□□□:D+
技能:■■■□□:C

■封印解放時ステータス
筋力:■■■□□:C+
耐久:■■■■■:A+
魔力:■■□□□:D+
速度:■■■□□:C
技能:■■■■□:B

━耐性━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       100%                    100%
 炎熱:■□┃□□【弱点】      対龍:■■┃■□【半減】
 冷水:■■┃■■【無効】      対鱗:■■┃□□
 風雷:■■┃□□【通常】      対人:■■┃□□
 酸毒:■■┃■□【半減】      対屍:■■┃■□【半減】
 聖光:■■┃□□【通常】
 闇虚:■■┃□□【通常】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■『十二悪魔将:海王 クラーケンロード』(P)【封印中】
 無数の船を食い潰し、無数の人を食らった海の王者。
 【強敵の匂い】の有利補正を無効化。逃走術無効化LV3を兼ねる。
 また自身の物理攻撃の際【痛恨の一撃】発生確率が通常よりもアップする。(要するにクリティカルの事です)

■海の長の身(P)【封印劣化中】
 常時発動。防御系技能。
 戦闘時、自身が受けるあらゆるダメージを常に【90%】に抑える。(封印解放時【80%】)
 更に【打撃】・【射撃】に属する攻撃を受けた際、その威力を【半減】させる。

■海王の触手(A)【封印劣化中】
 本体の意思によって動く触手。
 耐久C+の個体として戦闘域にて活動可能。また、この個体らも【海の長の身】の効果を受け続ける。
 ただし本体である海王が倒れると、同時に消滅する。最大で一度に二体まで生成可能。

■水面割り(A)
 対象:敵単体。【冷水】属性を兼ねる。また、強力な物理攻撃を加える。

■連続攻撃(A)
 対象:敵単体。二度【筋力】に依存した物理攻撃を加える。
 ただし通常の攻撃ダメージと比べて、一撃一撃の威力は僅かに落ちる。

■タイダルウェイブ(A)
 対象:敵全体。【強冷水】属性ダメージ。魔力攻撃。

■墨吐き(A)
 対象:敵単体・全体二種。相手に【盲目】を付与し、微量ダメージ。
 全体を対象とした場合、命中率が下がる。

■ダークネス・プラス(A)【封印劣化中】
 対象:敵全体。【強闇虚】属性ダメージ。更に【盲目】を付与する。魔力攻撃。

■触手再生(A)
 自身の【耐久】を一段階減少させて発動可能。
 撃破された【海王の触手】を全て復活させる。

■触手防壁(P)【封印劣化中】
 常時発動。防御系技能。
 自身が受けるダメージをある程度カットする。
 ただし、攻撃を受け続けると一時的に使用不可となる。

■「一点集中触手攻撃でゲソ!!」(A)
 戦闘中一度限り発動可能。
 触手を総動員し槍の如く相手に突き放す、強力な物理攻撃を与える。
 【麻痺】を高確率で付与。耐久無視攻撃。

■二重六芒の封印(P)
 三英雄が十二悪魔将に施した大封印。
 対象の全ステータスを一〜二段階低下させる。また、幾つかの技能もランクダウン・封印状態。
 ただしこの封印は十二悪魔将の内、半数が消滅した時点で残りの半数の効果は不成立となる。

■思わぬ負傷(P)【治癒中……】
 キャプテン・グラフとの闘いでの負傷が消えず、残っている。
 特定部位に攻撃を受けた場合【海の長の身】の効果が無効化される。

■『戦斧―― Captain Graf ――』(A)
 戦闘中一度限り発動可能。隠し持っていた斧で相手を奇襲する。
 攻撃が成功すると相手に低確率で【石化】を付与する。
 (海王を撃破した際は技能ではなく武器として入手)

触手

                           '|'ー 、
                           ! .、ヽ                         _
                              !  ! l                        {. ..`'-、
                           l  ! |                     ヽ  .\
                     _______ ./  ,i′/                      ヽ  、 .ヽ
                _,, ー'''"´  _.    `゙''┐ /                         l  .ヽ `'、
  ,,..,,,,_.    .._..-'"´   ._,,,.. -'゛    .__,,,.././                          l  ヽ ヽ
  \  .`',, ‐″   _,,..-'"  _,,.. -‐''ブ´ ., ‐ /                               l,   l  ヽ
    ゙ /   ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´   ./  、,/,/                                  l  l、  .ヽ
  ./    ../  .,..-'´     ./  ,/" ./                                    l  ! ヽ  .ヽ
 /   ./   ./.,/゛'、      ./  ./.r /                               ,..-‐'"゙゙´゙ll. |.  l. .ヽ
"  ./   / ,./  .L  l     /  ./ .l .!                  l \           /  ./  / !   .!
  /   /  l  l  ゙L   .!  ./ l゙ !                ヽ ヽ       ./ .,.-'〉. /   .!   !  .,
../|  /    l  !  l   |  .!  ′.|                 l 'i l     ./   /  r'"    │ l .,!  .ゝ
  / /      l .l゛  .l_______                   l. | │    /  ,/, /       l  l li
  ! /      l !.、 .く_          `゙゙'''ー ..,,_          │} .}   .l . / │ !          !  l.l|,
 .゙/       .! ! ヽ  i `゙゙''''―- ..,,,_           `゙''ー、、      . l.从 .l    !│ .| !ー───_" }  .! .!
  l       l   、  !  l      .゙i゙''ー 、,    .\  `''-、  .// l| /   ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙   | . l
 ,!       l  t│  | / .l  .| .、 !   `ゝ、   \   . \ ゛   ./  ./._,..!  |   l´゛  . ゙゙̄''' |  | .;|  !
 !       l  .!.l  ! / .|  ././  l゙   .,、 .\   ヽ  '-, .\ ./   `゙´  .l .l   .ヽ     │ ! |,!
.│      /   ,!|  .l./  .| ./ ./   l   / !   .\  .|,  .ヽ  .ヾ        l l、 'i  .ヽ.    .! / l゙,!  l,
│         !   ./   /   レ゙,′ .l   ! |   ./\ .!ヽ  ヽ  . l       ヽ !ヽ.l-、 \   .l / .!
: !         !  ./  ./  /  |   |   /  |  /  ,- .ヽ.l. \  ゙‐  .l,       ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. |      l   l   /  ./  .l   .,!   |  ! / ,r,!   ヽ  ゙‐    .l           ヽ .ヽ  l- ,! .l゙

■触手

筋力:■■■□□:C
耐久:■■■□□:C+
魔力:□□□□□:E-
速度:■□□□□:E+
技能:■■□□□:D


■連続攻撃(A)
 対象:敵単体。二度【筋力】に依存した物理攻撃を加える。
 ただし通常の攻撃ダメージと比べて、一撃一撃の威力は僅かに落ちる。

■薙ぎ払う(A)
 対象:敵全体。【よろめき】付与。更に物理攻撃を加える。

■巻き付き(A)
 対象:敵単体。【麻痺】付与。筋力に依存した物理ダメージあり。

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