イベント第185弾「アイドルチャレンジ 目指せきらきらモデル(復刻)」


アイドルを一人前のきらきらモデルに育てあげる「アイドルチャレンジ」が開催されました!チャレンジレッスンを成功させてロックLvアップを目指しましょう!


以下アイドルチャレンジ 目指せきらきらモデルからのコピー[編集中]

今回のポイント・オリジナルと異なる点

キュートぷちデレラのアピール力20%アップ
全6ラウンド。
オリジナルにあった属性別チャレンジユニットと属性別チャレンジレッスンが廃止。
次のステージに進むために必要なモデルLvを引き下げ。
1日目から佐藤心、白菊ほたる、松尾千鶴、工藤忍とお仕事が可能。
上位報酬が[セクシー☆モデル]工藤忍。それに[びびっど☆モデル]諸星きらりが5〜10%の確率で入手できるガチャチケットが追加。
出演アイドル諸星きらり
工藤忍
佐藤心
白菊ほたる
松尾千鶴


開催期間

開催期間2016/09/09(金) 15:00〜09/15(木) 22:59
メダルチャンス開催期間2016/09/09(金) 15:00〜09/18(日) 14:59
イベント専用引換カード交換期間

スケジュール・レッスン対象アイドル

1ラウンド目9/9(金) 15:00 〜 9/10(土) 20:59佐藤心白菊ほたる松尾千鶴工藤忍
2ラウンド目9/10(土) 22:00 〜 9/11(日) 20:59
3ラウンド目9/11(日) 22:00 〜 9/12(月) 20:59
4ラウンド目9/12(月) 22:00 〜 9/13(火) 20:59
5ラウンド目9/13(火) 22:00 〜 9/14(水) 20:59
6ラウンド目9/14(水) 22:00 〜 9/15(木) 22:59

報酬

最終ランキング報酬

長いので折りたたみます


中間ランキング報酬

長いので折りたたみます


プロダクション報酬

長いので折りたたみます


ラウンドチャレンジpt

長いので折りたたみます


ラウンドランキング

ラウンド内に獲得したチャレンジptにより報酬ランクが切り替わる。
必要なチャレンジpt
Aランク500pt
Sランク40,000pt
SSランク200,000pt

報酬詳細


イベント専用引換カード
所定の枚数の引換カードをそろえ、交換することができる。交換期限が設定されており、次回アイドルチャレンジ開催時には利用できない。
アイドルは1人目のスカウト (交換) では50枚、2人目では70枚が必要となる。これは全アイドル通して計算される。つまりあるアイドルを2人スカウト (交換) するのも、あるアイドルと別のアイドルを1名づつスカウト (交換) する場合も、必要となる総カード枚数は同じく120枚 (50枚+70枚) となる。
引換枚数交換可能アイテム・アイドル
50枚 (初回)
70枚 (2人目)
[ハート・モデル・S]佐藤心×1人
50枚 (初回)
70枚 (2人目)
[ゴシック・モデル・S]白菊ほたる×1人
50枚 (初回)
70枚 (2人目)
[ポップ・モデル・S]松尾千鶴×1人
40枚 (初回)
80枚 (2個目)
ぷち衣装:きらきら☆びびっときゃんでぃ×1個
20枚 (初回)
60枚 (2個目)
ぷち衣装:きらきら☆びびっとりぼん×1個
10枚 (初回)
30枚 (2個目)
ぷち衣装:きらきら☆びびっとみらー×1個
40枚イベントアイドル限定ガチャチケット×1枚
20枚Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚
15枚Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚
10枚Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚
7枚スターエンブレム×1個
5枚マイスタドリ・ハーフ×1個
5枚マイエナドリ・ハーフ×1個
2枚CPブレッド1/6×1個

Lv報酬

Lvアップ報酬
Lvアップ時にランダムで報酬が獲得できる。
300チャレンジptメダル50枚ラウンド専用CPブレッド1/6 1個
600チャレンジptメダル100枚
1000チャレンジptメダル300枚
Lv達成報酬
佐藤心Lv4達成[ネクストスターI.C]佐藤心+ 1人1,000チャレンジpt
更にLv8アップ[ハート・モデル]佐藤心 1人2,000チャレンジpt
更にLv20アップ[ハート・モデル]佐藤心 1人4,000チャレンジpt
白菊ほたるLv5達成[ネクストスターI.C]白菊ほたる+ 1人1,500チャレンジpt
更にLv12アップ[ゴシック・モデル]白菊ほたる 1人3,000チャレンジpt
更にLv26アップ[ゴシック・モデル]白菊ほたる 1人5,000チャレンジpt
松尾千鶴Lv6達成[ネクストスターI.C]松尾千鶴+ 1人2,000チャレンジpt
更にLv12アップ[ポップ・モデル]松尾千鶴 1人4,000チャレンジpt
更にLv26アップ[ポップ・モデル]松尾千鶴 1人6,000チャレンジpt
工藤忍Lv4達成[ネクストスターI.C]工藤忍+ 1人
思い出エピソード 目指せきらきらモデル編[前編]
4,000チャレンジpt
更にLv8アップ:思い出エピソード 目指せきらきらモデル編[中編]8,000チャレンジpt
更にLv16アップ:思い出エピソード 目指せきらきらモデル編[後編]12,000チャレンジpt

メダルチャンス

イエローメダルチャンス

イエローメダルは第1・第2ラウンドの各種報酬だけでなく、イベントを通じて佐藤心のレッスンで獲得できる。


レッドメダルチャンス

レッドメダルは第3・第4ラウンドの各種報酬だけでなく、イベントを通じて白菊ほたると工藤忍のレッスンで獲得できる。


ブルーメダルチャンス

ブルーメダルは第5・最終ラウンドの各種報酬だけでなく、イベントを通じて松尾千鶴のレッスンで獲得できる。



イベント限定お仕事

とお仕事

ステージモデルLvスタミナ経験値マニーファン入手アイドル
CuCoPa
スタジオ練習1-4-3+4+30〜90+2〜5島村卯月黒川千秋並木芽衣子
グラビア撮影1-9-7+7+70〜210+4〜11緒方智絵里荒木比奈海老原菜帆
控え室1-21-10+10+100〜300+5〜15
ランウェイ-11+11+110〜330+6〜17

ほたるとお仕事

ステージモデルLvスタミナ経験値マニーファン入手アイドル
CuCoPa
スタジオ練習1-5-4+5+40〜120+2〜6今井加奈川島瑞樹龍崎薫
グラビア撮影1-13-8+8+80〜240+4〜12長富蓮実多田李衣菜及川雫
控え室1-27-10+10+100〜300+5〜15遊佐こずえ八神マキノ西島櫂
ランウェイ-++〜+〜

千鶴とお仕事

ステージモデルLvスタミナ経験値マニーファン入手アイドル
CuCoPa
レッスンスタジオ1-6-5+6+50〜150+3〜8
グラビア撮影1-13-8+8+80〜240+4〜12
控え室1-27-10+10+100〜300+5〜15
ランウェイ-++〜+〜

とお仕事

ステージモデルLvスタミナ経験値マニーファン入手アイドル
CuCoPa
スタジオ練習1-4-4+5+40〜120+2〜6今井加奈川島瑞樹龍崎薫
グラビア撮影1-9-8+8+80〜240+4〜12長富蓮実多田李衣菜及川雫
控え室1-17-10+10+100〜300+5〜15遊佐こずえ八神マキノ西島櫂
ランウェイ-++〜+〜

チャレンジレッスン

ステージレベル必要スコア量成功時獲得報酬呼び戻しマニー
成長度チャレンジptメダル本気ゲージ
スタジオ練習Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー
グラビア撮影Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー
控え室Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー
ランウェイCpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー

ステージレベル必要スコア量成功時獲得報酬呼び戻しマニー
成長度チャレンジptメダル本気ゲージ
スタジオ練習Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SP3,000,000704950pt120枚2%14,400マニー
グラビア撮影C500,00012270pt11枚2%マニー
B2,100,000261620pt52枚2%11,000マニー
A6,750,000458100pt207枚3%22,000マニー
SP22,000,0007039204pt950枚%44,000マニー
控え室C900,00012504pt20枚%7,500マニー
B4,200,000263360pt108枚%15,000マニー
A10,800,0004513440pt344枚%30,000マニー
SP32,000,0007059136pt1434枚%60,000マニー
ランウェイCpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー

ステージレベル必要スコア量成功時獲得報酬呼び戻しマニー
成長度チャレンジptメダル本気ゲージ
スタジオ練習C200,00012100pt5枚1%マニー
B1,050,00026750pt24枚%4,600マニー
A1,800,000452000pt51枚2%9,200マニー
SP4,000,000706600pt160枚3%18,400マニー
グラビア撮影Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー
控え室Cpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー
ランウェイCpt%マニー
Bpt%マニー
Apt%マニー
SPpt%マニー

ステージレベル必要スコア量成功時獲得報酬呼び戻しマニー
成長度チャレンジptメダル本気ゲージ
スタジオ練習C120,0001260pt2枚1%2,300マニー
B300,00026300pt10枚2%4,600マニー
A720,000451200pt30枚2%9,200マニー
SP1,700,000704000pt84枚3%18,400マニー
グラビア撮影C600,00012250pt10枚2%マニー
B1,450,000261,400pt50枚2%7,000マニー
A4,800,000458,000pt204枚3%22,000マニー
SP15,000,0007039,000pt950枚4%44,000マニー
控え室C1,450,00012600pt24枚2%5,800マニー
B3,600,000264,000pt130枚2%10,500マニー
A9,600,0004517,000pt440枚3%19,700マニー
SP30,000,0007080,000pt1,900枚4%32,700マニー
ランウェイC1,800,00012700pt27枚2%10,000マニー
B4,200,000264900pt150枚2%20,000マニー
A12,000,0004521000pt530枚4%40,000マニー
SP33,000,0007092000pt2200枚5%80,000マニー

アイドルチャレンジについて

指定されたラウンドごとに他のプロデューサーとグループ分けされ、そのグループ内で「チャレンジpt」を競う。
本イベントは「レッスン」という名のバトルを行う。
※ラウンド間のインターバルはレッスンをすることは出来ないが、本イベントではイベントお仕事を行うことが可能。

チャレンジユニット

アイドルチャレンジでは20名 (フロント10名+バックメンバー10名) のユニットを編成することが出来る。
チャレンジユニットのリーダーは、通常のフロントのリーダーとは別個に設定可能。ただし通常のフロントのリーダーは応援で呼ばれうる。

イベント限定お仕事

イベント限定お仕事をこなしてゆくと、ランダムに「チャレンジレッスン」が発生する。
また稀に工藤忍からCPを1点回復するイベントが発生する。
  • このときしばらくそのまま待つことで、イベント専用アイテム「CPブレッド」をねだることが可能。

CP (チャレンジポイント)

イベント限定の CP というポイントが設定されており、これを消費することでチャレンジレッスンを行う。CPは最大6点保持することが出来、20分に1点回復する。お仕事を進めている途中でプロデューサーレベルが上がると全回復する。
ラウンドログイン時に「ラウンド限定CPブレッド1/6」をもらえる。また専用アイテム「CPブレッド1/6」「CPブレッド」も存在する。これらはトレードなどをすることは出来ない。

チャレンジレッスン

チャレンジレッスンでは、指定されたスコアに到達することでレッスンが成功 (PERFECT) してレッスンしたアイドルの 成長度 がアップする。また同時に「チャレンジpt」「メダル」が獲得できる。
CPは3点まで消費することが出来、一度にまとめて使うことで発揮値にボーナスが加算される。
CP1消費100%
CP2消費250%
CP3消費500%
CPが足りないときもアイテムを使ってレッスンすることが出来る。時間回復のCPはボタンが 赤色、アイテムを消費して実行する場合は 青色 になる。
また、レッスン時に攻コスト (100) を消費することでプロダクションメンバーのリーダーアイドルを応援として呼ぶことが出来る (最大9名)。
応援で呼ばれるのははチャレンジユニットリーダーアイドルではなく、通常LIVEバトルに編成しているリーダーアイドルである。

チャレンジレッスンにはレベルがあり、はC〜AとSPレッスンの計4種。

チャレンジレッスンでは通常のツアーでのLIVEのようにレッスンが進行する。アイドルの特技のうち、バックメンバー対象特技は文字通りバックメンバーを対象に発動する (つまり「バックメンバー ○○アップ」は自分のバックメンバーの数値上昇、「バックメンバー ○○ダウン」は不発)。なお効果自体は
本イベントにおける特技の影響は他のイベントと異なります
とされているので注意。

チャレンジレッスンでスコアが規定の値に到達すればレッスン成功 (PERFECT)、足りなければ失敗 (NORMAL) となる。失敗時にはマニーを支払うことで3回まで呼び戻すことが出来る。
この呼び戻しは10分以内に行う必要がある。呼び戻し回数が増えていくごとに必要となるマニーが2倍→4倍と増えていく。
呼び戻しを行わなかった場合、または3回呼び戻してもスコアが増やしきれなかった場合はスコア持ち越しのままチャレンジレッスン中断となり、再度お仕事を進めて同じ難易度のチャレンジレッスンに遭遇する必要がある。
増やしたスコアのリセットは最後にチャレンジレッスンした時から3時間経過、もしくは各ラウンド終了時に行われる。
チャレンジレッスンが完了するまで呼び戻すのが基本だが、リハーサル以降の難易度SPともなると呼び戻しマニーの消費はなかなか重い。
限界まで呼び戻してもスコアを増やしきれないことが明らかで、且つ次回の遭遇でチャレンジレッスン4回未満にスコアを増やしきれると判断した場合などは、初遭遇時に限界まで呼び戻すよりも適当なところで中断させた方が良いだろう。

チャレンジレッスンを行ったチャレンジメンバーに編成された全員の親愛度が上昇する。
消費CP親愛度
1+1
2+2
3+3
チャレンジパワーボーナス
指定されたアイドルはそれぞれ指定された倍率のボーナスを受けることが出来る (後述)。
プロデューサータイプボーナス、アピールボーナス
通常のLIVEバトルと同様に、プロデューサーとアイドルの属性一致ボーナス、スターエンブレムでのアピールボーナスを受けることも出来る。
トレーニングルームボーナス
アイドルチャレンジには専用のトレーニングルームが存在する。この施設レベルに応じたボーナスを受けることが可能。
それ以外のプロダクションの施設ボーナスは受けることが出来ない。
連続チャレンジレッスン
チャレンジレッスン成功時、連続チャレンジレッスンが発生する。チャレンジレッスン発生時に連続チャレンジレッスンが予告される場合もある。
連続チャレンジレッスンは発生させたチャレンジレッスンと同じチャレンジメンバーで挑む。
連続チャレンジレッスン成功時に得られるポイントは1.5倍になる。
たとえ1度スコアを増やしきれなかったとしても、その難易度のチャレンジレッスンを成功させるかスコアが時間切れでリセットされるまで、連続チャレンジレッスン判定は継続される。
無理して連続チャレンジレッスン発生直後に成功させようとせずとも、お仕事で再度同じ難易度のレッスンを始め、クリアすれば通常の1.5倍の報酬が得られる。

本気ゲージ

チャレンジレッスン成功時以外にも、イベントお仕事中に稀に本気ゲージ上昇イベント(2〜8%)が発生する。
本気ゲージは 100% まで貯めることが可能。100%の時にレッスンに成功するなどしてもそれ以上増えることはない。注意事項に明記されてはいないが 本気モードはプレイヤーが操作して発動させる必要がある。
本気モード
本気モードでは攻守アピール値が1.5倍 (端数切捨て) になる。本気モードは発動から10分間継続し、終了すると本気ゲージがリセットされる。
本気ゲージ上昇のシェア
本気ゲージ上昇時に、稀にプロダクションメンバーに上昇分を分け与える (シェア) することができる。シェア対象はランダムに決定される。

チャレンジレッスン種別詳細データ

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