人気度について

  • イベント報酬から人気度がついたアイドルを獲得できる。
    • 【例】トレーナー(ノーマル) 人気度+1
  • 人気度がついているアイドルは、パラメータの人気度の表示で確認ができる。
  • 人気度の上限値はアイドルのコスト、およびレア度によって異なる

人気度の効果

  • 人気度のついているアイドルは、人気度の値に応じてステータスにボーナスを得る。
  • ボーナス効果として、「人気度+1」ごとに「攻めアピール力(攻)+50」「守りアピール力(守)+50」ずつパラメータが増加する。

人気度のリセット

  • 「贈り物」機能を利用して「アイドル」を他のプロデューサーに贈った場合、人気度によるボーナスステータスがリセットされる。
  • また、トレード、フリートレードを利用した場合は、成立した時点で人気度によるボーナスステータスがリセットされる。

レッスン・特訓による人気度の付加

  • 人気度のついているアイドルをパートナーとしてレッスンや特訓を行うことで、ベースとなるアイドルに人気度のボーナス効果を付加することができる。
  • パートナーの人気度の値がベースのアイドルの人気度の値に加算される。
  • レッスンや特訓を行った結果、人気度が上限値を超えた場合、上限値を超えた分の人気度はなくなる

人気度の上限値

コストレアリティ
NおよびN+RおよびR+SRおよびSR+
25--
35--
4510-
5510-
6510-
751020
851020
951020
10101520
11101530
12-1530
13-2030
14-2035
15〜18--35
19〜23--40
99920

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