概要

プロダクション同士がLIVEで声援を競う第3回プロダクションマッチフェスティバルSが開催中です!
勝ち点を集めて豪華報酬をGETしましょう!

前回フェスSからの変更点

開催期間

マッチング開始2015/7/28(火) 10:00
対戦期間2015/7/28(火) 15:00 〜 1/22(木) 22:59
メダルチャンス開催期間2015/7/28(火) 15:00 〜 8/4(火) 14:59
スロットチャンス開催期間2015/7/28(火) 15:00 〜 8/4(火) 14:59
最終結果発表2015/7/31(金) 12:00


対戦スケジュール

  • 1戦ごとにマッチングが行われ、対戦開始まで対戦相手はわからない。
  • 基本1日3部構成
1日目
7/28(火)
[第1戦]15:00 - 16:59
(勝ち点:2)
[第2戦]20:00 - 21:59
(勝ち点:3)
2日目
7/29(水)
[第3戦]12:00 - 12:59
(勝ち点:2)
[第4戦]17:00 - 18:59
(勝ち点:3)
[第5戦]21:00 - 22:59
(勝ち点:3)
3日目
7/30(木)
[第6戦]12:00 - 12:59
(勝ち点:2)
[第7戦]17:00 - 18:59
(勝ち点:3)
[第8戦]21:00 - 22:59
(勝ち点:5)


報酬

個人ランキング報酬

※2000位以上で[サマーメモリー]五十嵐響子担当プロデューサーの肩書入手
順位アイドル・ガチャチケット報酬レアメダルスターエンブレムシンデレラドリーム
1-10位[サマーメモリー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャー3個
コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-20個10枚
11-100位[サマーメモリー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャー3個
コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-15個5枚
101-200位[サマーメモリー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャー2個
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-15個3枚
201-1000位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャー2個
コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-15個2枚
1001-1500位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャー1個
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-12個1枚
1501-2000位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
コバルトフューチャー1個
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-10個1枚
2001-3000位コバルトフューチャー1個
Sレア響子確率10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-10個1枚
3001-3999位Sレア響子確率10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-10個1枚
4000位(キリ番)[サマーメモリー]五十嵐響子1人
マスタートレーナー1人
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-10個1枚
4001-6999位Sレア響子確率5%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚
10枚10個-
7000位(キリ番)[サマーメモリー]五十嵐響子1人
マスタートレーナー1人
10枚10個-
7001-9999位Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚
8枚8個-
10000位(キリ番)[サマーメモリー]五十嵐響子1人
ベテラントレーナー1人
8枚8個-
10001-14999位Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット1枚
5枚5個-
15000位(キリ番)[サマーメモリー]五十嵐響子1人
トレーナー1人
5枚5個-
15001-19999位Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット2枚
4枚4個-
20000位(キリ番)[サマーメモリー]五十嵐響子1人4枚4個-
20001-30000位Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションチケット1枚
3枚3個-
30001-50000位ベテラントレーナー1人
プラチナオーディションチケット1枚
2枚2個-
50001-100000位ベテラントレーナー1人2枚2個-
100001-150000位トレーナー1人1枚1個-
150001-200000位トレーナー1人1枚--

プロダクション勝利報酬(1戦ごと)

(1戦での個人獲得声援ptが25,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが150,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが150pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが150に満たない場合は受け取れない
  • Aランク報酬
    マイエナドリ・ハーフ1個、100ぷちマニー
  • Sランク報酬
    マイエナジードリンク1個、500ぷちマニー

1戦内声援ptランキング報酬

(1戦での個人獲得声援ptが50,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが300,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが1,000pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが1,000に満たない場合は受け取れない
順位報酬(Sランク)報酬(Aランク)
1位エナドリチャージ10 1個
フェスメダル150枚
マイエナジードリンク5個
フェスメダル50枚
2位エナドリチャージ10 1個
フェスメダル120枚
マイエナジードリンク4個
フェスメダル40枚
3位エナドリチャージ10 1個
フェスメダル100枚
マイエナジードリンク3個
フェスメダル35枚
4〜5位マイエナジードリンク5個
フェスメダル80枚
マイエナジードリンク2個
フェスメダル30枚
6〜7位マイエナジードリンク4個
フェスメダル60枚
マイエナジードリンク1個
フェスメダル25枚
8〜10位マイエナジードリンク3個
フェスメダル50枚
マイエナジードリンク1個
フェスメダル20枚
11〜15位マイエナジードリンク2個
フェスメダル40枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル15枚
16〜20位マイエナジードリンク1個
フェスメダル30枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル10枚
21〜30位マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル20枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル5枚
31〜50位マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル15枚
フェスメダル5枚

勝ち点報酬

※個人総声援ptが1,500に満たない場合は受け取れない
※マッチング期間開始日時以降に入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
Aランク報酬
(個人獲得声援ptが1,500以上)
勝ち点アイドル報酬マイスタドリ・ハーフトレーニングキット
トレーニング教材
ぷち衣装交換用アイテム
23[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人5個2個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット1枚
20[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人3個2個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
スターエンブレム2個
17マスタートレーナー1人2個1個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
スターエンブレム1個
13マスタートレーナー1人2個1個コバルトフューチャーアンクル1個-
9ベテラントレーナー1人1個1個(キットのみ)--
5トレーナー1人1個1個(キットのみ)--
2トレーナー1人----
Sランク報酬
(個人獲得声援ptが400,000以上且つプロダクション獲得声援ptが2,500,000以上)
勝ち点アイドル報酬マイスタドリ・ハーフトレーニングキット
トレーニング教材
ぷち衣装交換用アイテム
23[地獄の特訓]マスタートレーナー1人10個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット5枚
20[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人8個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット3枚
17[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人5個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット2枚
13マスタートレーナー1人4個2個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット1枚
9マスタートレーナー1人3個2個コバルトフューチャーアンクル1個シンデレラドリームチケット1枚
5ベテラントレーナー1人2個2個コバルトフューチャーアンクル1個スターエンブレム1個
2ベテラントレーナー1人1個2個-スターエンブレム1個
SSランク報酬
(個人総声援ptが1,500,000以上且つプロダクション総声援ptが20,000,000以上)
勝ち点アイドル報酬マイスタドリ・ハーフトレーニングキット
トレーニング教材
ぷち衣装交換用アイテム
23[地獄の特訓]マスタートレーナー1人20個4個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット10枚
20[地獄の特訓]マスタートレーナー1人15個4個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット5枚
17[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人12個4個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット4枚
13[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人10個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット3枚
9マスタートレーナー1人8個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット2枚
5マスタートレーナー1人6個3個コバルトフューチャーハット1個
コバルトフューチャーアンクル1個
シンデレラドリームチケット1枚
2ベテラントレーナー1人5個3個コバルトフューチャーアンクル1個スターエンブレム1個

全プロダクションランキング報酬

※個人獲得声援ptが3,000に満たない場合は受け取れない
※1〜10位の報酬は、個人獲得声援pt100,000未満の場合受け取ることができない
※マッチング結果発表日時(2015/01/20 12時)〜最終戦終了後2時間(2015/01/23 1時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
Sランク報酬
(個人獲得声援ptが500,000以上)
順位アイドル・ガチャチケット報酬レアメダルシンデレラドリーム
1位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャーハット1個
20枚10枚
2-3位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー
コバルトフューチャーハット1個
15枚5枚
4-10位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
コバルトフューチャーハット1個
15枚5枚
11-25位Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
コバルトフューチャーハット1個
10枚5枚
26-50位Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
コバルトフューチャーハット1個
8枚4枚
51-100位Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
コバルトフューチャーハット1個
8枚3枚
101-300位Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
コバルトフューチャーハット1個
5枚2枚
301-500位マスタートレーナー2人
コバルトフューチャーハット1個
4枚-
501-1000位マスタートレーナー1人
ベテラントレーナー1人
3枚-
1001-2000位ベテラントレーナー2人3枚-
2001-3000位ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
2枚-
3001-4000位トレーナー2人1枚-
4001-5000位トレーナー2人--
Aランク報酬
(個人獲得声援ptが3,000以上)
順位アイドル・ガチャチケット報酬レアメダル
1位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人
コバルトフューチャーハット1個
15枚
2-3位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人
コバルトフューチャーハット1個
10枚
4-10位[サマーメモリー]五十嵐響子1人
マスタートレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
10枚
11-25位Sレア10%ガチャチケット1枚
マスタートレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
8枚
26-50位Sレア5%ガチャチケット1枚
マスタートレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
5枚
51-100位Sレア3%ガチャチケット1枚
ベテラントレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
4枚
101-300位ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
4枚
301-500位マスタートレーナー1人
ベテラントレーナー1人
コバルトフューチャーアンクル1個
3枚
501-1000位ベテラントレーナー2人3枚
1001-2000位ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
2枚
2001-3000位トレーナー2人1枚
3001-4000位トレーナー2人-
4001-5000位トレーナー1人
ルーキートレーナー1人
-

声援pt報酬

声援pt報酬声援pt報酬
100マイエナドリ・ハーフ×170,000フェスメダル×35
300フェスメダル×1080,000レアメダル×3
60030,000マニー90,000マイエナドリ・ハーフ×4
1,000200ぷちマニー100,0001000ぷちマニー
2,000マイエナドリ・ハーフ×1110,000スターエンブレム×2
3,000ベテラントレーナー×1120,000フェスメダル×40
4,000フェスメダル×15130,000マイエナドリ・ハーフ×4
5,00050,000マニー140,000レアメダル×3
6,000マイエナドリ・ハーフ×1150,000400ぷちマニー
8,000フェスメダル×20160,000フェスメダル×45
10,000ぷち衣装:コバルトフューチャーブレス×1170,000マイエナドリ・ハーフ×5
12,500200ぷちマニー180,000マスタートレーナー×1
15,000マイエナドリ・ハーフ×1190,000400ぷちマニー
17,500100,000マニー200,000イベントアイドル限定ガチャチケット×1
20,000フェスメダル×25250,000マイエナドリ・ハーフ×5
22,500マイエナドリ・ハーフ×2300,000レアメダル×4
25,000Sレア3%プレミアムガチャチケット×1350,000フェスメダル×50
27,500200ぷちマニー400,000400ぷちマニー
30,000レディロッサ]瀬名詩織+?×1450,000マイエナドリ・ハーフ×6
32,500マイエナドリ・ハーフ×2500,000Sレア5%プレミアムガチャチケット×1
35,000フェスメダル×30550,000フェスメダル×60
37,500レアメダル×1600,000スターエンブレム×3
40,000200ぷちマニー700,000マイエナドリ・ハーフ×6
43,000マイエナドリ・ハーフ×3800,000400ぷちマニー
46,000スターエンブレム×1900,000フェスメダル×70
50,000ベテラントレーナー×11,000,000Sレア10%プレミアムガチャチケット×1
55,000マイエナドリ・ハーフ×31,100,000マイエナドリ・ハーフ×7
60,000200ぷちマニー1,200,000レアメダル×5
1,300,000フェスメダル×80
1,400,0002000ぷちマニー
1,500,000シンデレラドリームチケット×1

メダルチャンス

  • 報酬やLIVEバトルで獲得したメダルを使用して、メダルチャンスに挑戦することができる。
    • ゴールドチャンス:フェスメダル5枚
    • シルバーチャンス:フェスメダル1枚
    • チャンス開催期間:2015/7/22(火) 15:00〜2015/8/4(火) 14:59
  • ゴールドチャンス内の景品は獲得ごとに減少する。
    • [パンプアップ]斉藤洋子を獲得した場合、獲得できる景品の内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。
    • ゴールドチャンスのエクストラおよびシルバーチャンスには景品獲得数の制限はない。
ゴールドチャンスシルバーチャンス景品
ゴールドチャンス景品最大残り景品数
(初期)
エクストラ景品
[パンプアップ]斉藤洋子1人[パンプアップ]斉藤洋子-
[レディロッサ]瀬名詩織+1人[レディロッサ]瀬名詩織+-
ぷち衣装:コバルトフューチャーアンクル1個--
ぷち衣装:コバルトフューチャーブレス2個--
--シンデレラドリームチケット-
スターエンブレム×10個1個スターエンブレム×10個スターエンブレム×10個
スターエンブレム×3個3個スターエンブレム×3個スターエンブレム×3個
スターエンブレム×1個5個スターエンブレム×1個スターエンブレム×1個
--Sレア確定プレミアムガチャチケット-
Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケットSレア10%プレミアムガチャチケット
Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚Sレア5%プレミアムガチャチケットSレア5%プレミアムガチャチケット
Sレア3%プレミアムガチャチケット5枚Sレア3%プレミアムガチャチケットSレア3%プレミアムガチャチケット
プラチナオーディションガチャチケット10枚プラチナオーディションガチャチケットプラチナオーディションガチャチケット
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人[スペシャルテクニック]マスタートレーナー-
マスタートレーナー5人マスタートレーナーマスタートレーナー
---鍵付きクローゼット
マイエナドリ・ハーフ25個マイエナドリ・ハーフマイエナドリ・ハーフ
30,000マニー50個30,000マニー30,000マニー
5,000マニー120個15,000マニー10,000マニー
---5,000マニー
---3,000マニー
1000友情pt50個1000友情pt1000友情pt
500友情pt120個500友情pt500友情pt
トレーニングバッジ50個1個トレーニングバッジ50個-
トレーニングバッジ10個5個トレーニングバッジ10個トレーニングバッジ10個
トレーニングバッジ5個20個トレーニングバッジ5個トレーニングバッジ5個
トレーニングバッジ3個40個トレーニングバッジ3個トレーニングバッジ3個
トレーニングバッジ2個75個トレーニングバッジ2個トレーニングバッジ2個
トレーニングバッジ1個100個トレーニングバッジ1個トレーニングバッジ1個
643個

スロットチャンス

  • LIVEバトルで獲得したスロットチケットを5枚使用して、スロットチャンスに挑戦することができる。
    • チャンス開催期間:2015/7/22(火) 15:00〜2015/8/4(火) 14:59
  • [パンプアップ]斉藤洋子を獲得した場合、獲得できる景品の内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。
  • エクストラには景品獲得数の制限はない。
初期景品最大残り景品数エクストラ景品
[パンプアップ]斉藤洋子1人[パンプアップ]斉藤洋子
ぷち衣装:コバルトフューチャーハット1個-
ぷち衣装:コバルトフューチャーアンクル2個-
ぷち衣装:コバルトフューチャーブレス2個-
--[地獄の特訓]マスタートレーナー
シンデレラドリームチケット1枚シンデレラドリームチケット
コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット
スターエンブレム×10個2個スターエンブレム×10個
スターエンブレム×3個5個スターエンブレム×3個
スターエンブレム×1個10個スターエンブレム×1個
Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット
Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚Sレア5%プレミアムガチャチケット
Sレア3%プレミアムガチャチケット5枚Sレア3%プレミアムガチャチケット
プラチナオーディションガチャチケット20枚プラチナオーディションガチャチケット
300ぷちマニー10個-
100ぷちマニー40個-
30ぷちマニー90個-
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー2人[スペシャルテクニック]マスタートレーナー
マスタートレーナー10人マスタートレーナー
ベテラントレーナー25人ベテラントレーナー
トレーナー70人トレーナー
エナドリチャージ105個-
マイスタドリ・ハーフ25個マイスタドリ・ハーフ
マイエナドリ・ハーフ25個マイエナドリ・ハーフ
150,000マニー5個150,000マニー
50,000マニー25個50,000マニー
30,000マニー80個30,000マニー
トレーニングバッジ300個1個トレーニングバッジ300個
トレーニングバッジ50個5個トレーニングバッジ50個
トレーニングバッジ10個30個トレーニングバッジ10個
トレーニングバッジ5個65個トレーニングバッジ5個
トレーニングバッジ3個90個トレーニングバッジ3個
657個

マッチングについて

  • マッチング日時(2015/01/20 10:00)後、1戦ごとに声援ptを競う相手プロダクションが自動で決定される。
    • マッチング条件は非公開だが、「実力に合わせてグループ分け」とされている。
  • フェスに参加するには、規定のマッチング日時までにプロダクションを立ち上げるか、入社する必要がある。
    • プロダクションに加入していても、ほとんど活動していないとマッチングされない場合がある。
  • フェス開催中は、プロダクションへの入脱退等が制限される。
    • マッチング日時〜最終戦終了時の全期間にできないこと:プロダクションの解散、社員の解雇、代表の引き継ぎ(引継ぎ依頼・立候補含む)
    • 対戦中にのみできないこと:プロダクションへの入社、入社申請、退社


LIVEバトル

  • 対戦相手は、対戦中のプロダクションからランダムに選出される。
  • 選出された対戦相手に対して、「LIVEバトルする」「棄権する」のいずれかを選択する。
  • 「LIVEバトルする」を選択すると、通常のLIVEバトルと同様に攻守の発揮値により勝敗が決定される。
    • 発揮値計算方法は通常のLIVEバトルと同様の模様。特技も発動する。
    • 通常のLIVEバトルと大きく異なる点は、投入する攻コストを最大値の20%〜100%の間で複数の選択肢から選択可能であること。したがって攻コスト全快の状態から格下の相手に当たれば複数回(最大5回)連続して勝利可能。
    • 投入できるコストの割合は100%、80%、60%、50%、40%、20%の6通り。
    • LIVEバトルに勝利すると、ファン、親愛度は通常のLIVE同様獲得できるがマニーは入手できない。
    • LIVEバトルに敗北しても、マニーは減少しない。
  • 「棄権する」を選択すると、スタミナを最大値の20%(端数切り上げ)消費してバトルを回避し、次の対戦相手を呼び出す。
    • 棄権すると必ず別の対戦相手が出現する。
    • 相手プロダクションのメンバーが1人しかいない場合は、棄権は出来ない。
  • フェス中の対戦に限り、LIVEバトル回数制限(いわゆる3凸制限)はなく、レベル差によるブーイングも発生しない。
  • プロダクション内のメンバーと合同でバトルするわけではなく、自分と相手プロダクションメンバーの1対1の対決。
  • 対戦画面で表示される相手の守コストはその時点での守コストである。
    • 1回殴られるたびに守コストが最大守コストの10%減少する。要検証
    • 従って何度も挑まれてると守備力が激減するし、逆に同じ相手に何度も挑んでいれば低コストで勝利できるようにもなる。
  • フェス中の対戦に限り、フロントメンバーにトレーナー等コスト999のアイドルを設定した場合、コスト5の扱いとなる。
    • 相手の獲得声援pt引き下げ対策のため。ただし、対戦時間内の通常LIVEバトルではコスト999の扱いのまま。

声援ポイント

  • LIVEバトルに勝利すると多くの声援ptが入る。
  • 敗北でも少し得ることができる。棄権では得られない。
  • おそらく引き分けでも得られる。詳細判明次第修正
  • 守備コストが削れた相手に勝利すると、それに応じて獲得声援ptも減少している模様。
  • バトルを挑まれた側は勝利・敗北に関わらずptを得る事は出来ない。
  • 基本的に強い相手に勝利すると高い声援ptが手に入るが、詳細は不明。

コンボボーナス

  • プロダクションメンバーの1人が勝利後、10分以内にプロダクションメンバーの誰かが勝利することでコンボが発生する。
  • コンボにより、攻発揮値が10%アップ、獲得声援ptが10%アップする。
  • 声援ptアップは、コンボを繰り返すことで上乗せされ、最大100%までアップする。
    • 攻発揮値のボーナスは何コンボしても10%アップが上限。
  • 声援ptのコンボ効果は10分以内の行動によって3パターンに分かれる。
    • +10分以内に、勝利したメンバーと異なるメンバーが勝利 →声援pt2%上乗せ
    • +10分以内に、勝利したメンバー自身が連続で勝利 →声援pt1%上乗せ
    • +10分以内に敗北 →上乗せなしでコンボ継続
  • 要するに1人だけが無双するよりも多人数が参加して勝つ方がコンボボーナスが多くなる。
  • 10分以内に勝利した場合のみ、コンボ継続時間が残り10分にリセットされる。(勝利する度に10分づつ延長される訳ではない)
  • 最大攻コストの20%以下で仕掛けた場合、コンボボーナスと継続時間リセットは発生しない。

エナドリチャージ10

  • プロダクションマッチフェスティバル専用のアイテムで、10回分自動で攻/守コストを全回復する
  • フェスTOPページで「使用する」ボタンを押してLIVEバトルを行うと、バトル終了後に攻/守コストが全回復し、残り回数が1減少する
  • 残り回数が0になると消滅し、再度エナドリチャージ10が使用可能となる
  • エナドリチャージ10を使用しても直ぐにコストは回復せず、フェスLIVEバトル終了後に回復する
    • 残り回数があってコストが減っている場合、フェスLIVEバトルはコストが減った状態で行われる
    • コストが20%以下だと残り回数があっても自然回復を待つか他のアイテムで回復するまでLIVEバトルできず、チャージもされない
  • フェスLIVEバトル終了後に攻/守コストがどれだけ残っていても自動回復してエナドリチャージ10が1回分使用される
  • アイテムページからは使用できない
  • 残り回数が0になるまで次のエナドリチャージ10は使用できない
  • 使用後の取り消しは出来ず、残り回数が0になるまで自動回復で消費し続ける
  • エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態でその回の対戦が終了した場合、次の対戦に残り回数は持ち越される
    • 使用回数が残っている状態でプロダクションマッチフェスティバルが終了した場合には、残り回数は消滅する
  • 未使用のエナドリチャージ10は次回プロダクションマッチフェスティバルで使用できる
  • エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態で通常のLIVEバトルを行っても自動回復はされない
  • 贈り物、トレード、フリートレードでの利用は出来ない。

ハイテンションモード

  • テンションptを集めてテンションゲージをMAX(300pt)まで貯めるとハイテンションモードに突入する。
    • 突入はゲージMAX到達と同時に自動で行われるので、任意発動は不可。
  • ハイテンションモード中はプロダクションメンバー全員の攻/守発揮値が10%アップし、獲得声援ptが20%アップし、スロットチケットが1枚獲得できる。
    • このボーナスはコンボボーナスに加算されるため、最大で攻発揮値20%アップ、守発揮値10%アップ、獲得声援pt120%アップとなる。
  • ハイテンションモードは突入後10分間効果が続く。
    • この間LIVEバトルを仕掛けてもテンションptを獲得することは出来ない。モード終了後に0となりテンションptが獲得できるようになる。
  • 獲得テンションptはLIVEバトルを仕掛けた時の投入攻コストの割合で決まる。
    • 攻コスト100%投入→12テンションpt獲得
      攻コスト80%投入→9テンションpt獲得
      攻コスト60%投入→7テンションpt獲得
      攻コスト50%投入→5テンションpt獲得
      攻コスト40%投入→3テンションpt獲得
      攻コスト20%投入→1テンションpt獲得
    • コンボボーナスと異なり、1人で連戦しても獲得量は変わらず、勝敗に関わらず獲得できる。
  • 最大攻コストの20%以下(つまり20%)でLIVEバトルを行った場合は声援ptの上乗せはない。
  • 各回戦1回だけ150テンションptを増加できるテンションチャージが、代表もしくは副代表により使用ができる。
    • テンションポイントが150以上の場合にテンションチャージを使用した場合、300ptを超えたテンションptの繰越はない。
    • テンションチャージを使用しなかった場合、次回への繰越はない。
    • ハイテンションモード中でのテンションチャージ使用は出来ない。

攻コストチャージ機能

  • 使用した本人の攻コストを最大値まで完全に回復させる。
  • 同時に、5テンションpt獲得する。
  • 使用から30分経過すると再使用が可能になる。
  • 攻コストチャージでハイテンションモードに突入した場合、超過分のテンションは無効。
  • 攻コストが最大値まで回復している場合には使用できない。


獲得フェスメダル

  • フェスでLIVEバトルを仕掛けて勝利するとフェスメダルを1枚獲得できる。
    • 100%の攻コストを投入して勝利すると2枚がボーナスされる。
    • エナドリチャージ10を使用して勝利すると1枚がボーナスされる。
    • つまりエナドリチャージ10使用でLIVEバトルを仕掛けて勝利すればフェスメダルが最大4枚獲得できる。
  • ただし、以下の条件を満たす必要がある。
  • +投入攻コストが10以上である。
  • +自分の攻コスト上限が100以下の場合→攻コストを50%以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
  • +自分の攻コスト上限が101以上の場合→攻コスト50以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
  • まとめると獲得メダル枚数は以下の通り。
20%〜80%100%100%+エナドリチャージ10
通常時/ハイテンションモード1枚3枚4枚

獲得スロットチケット

  • フェスでハイテンションモード中にLIVEバトルを仕掛けて勝利するとスロットチケットを1枚獲得できる。
    • 100%の攻コストを投入して勝利すると1枚がボーナスされる。
  • ただし、以下の条件を満たす必要がある。
  • +投入攻コストが10以上である。
  • +自分の攻コスト上限が100以下の場合→攻コストを50%以上投入するとスロットチケットを獲得できる。
  • +自分の攻コスト上限が101以上の場合→攻コスト50以上投入するとスロットチケットを獲得できる。

スロットチケットの獲得ボーナス

  • 獲得ボーナスはフェスでハイテンションモード中にLIVEバトルを仕掛けて勝利すると確率で発生する。
  • 獲得ボーナスが発生すると、ボーナスが発生したLIVEバトルで獲得できるスロットチケットの枚数がアップする。
  • 獲得ボーナスが発生した次のLIVEバトルで勝利し、獲得ボーナスが発生した場合、獲得ボーナスの倍率が上がり、獲得できるスロットチケットの枚数が更にアップする。
  • 獲得ボーナスの倍率は2倍⇒4倍⇒8倍⇒16倍⇒32倍と上昇する。
    • 獲得ボーナスの倍率はハイテンションモード終了後にリセットされ、次回獲得ボーナスが発生した場合は2倍からのスタートとなる。
    • 獲得ボーナス32倍が発生し、次のLIVEバトルにて獲得ボーナスが発生した場合、倍率は32倍となる。
    • 獲得ボーナス発生後、次のバトル勝利時に獲得ボーナスが発生しなかった場合、倍率はリセットされる。
    • バトルに敗北した場合、倍率はリセットされない。

グルーヴ

  • プロダクションマッチフェスティバルSにのみ導入されているシステム
  • グルーヴptを集めてグルーヴゲージがMAX(300)に達すると、そのゲージのタイプに対応したグルーヴを発動させることができる。
  • グルーヴは代表、副代表、またはグルーヴゲージがMAXになった時にもっとも多くの1戦内声援ptを獲得していた社員のいずれかが発動させることができる。
    • もっとも多くの1戦内声援ptを獲得していたのが代表、または副代表だった場合は、代表と副代表のみが発動させることができる。
    • グルーヴゲージがMAXになった時点で表示された順位と実際の順位とで異なる場合がある。
    • グルーヴ発動ボタンは、グルーヴを発動させることができるプロデューサーにのみ表示される。
  • グルーヴはキュートグルーヴ、クールグルーヴ、パッショングルーヴの3種類がある。
  • グルーヴ発動中は、グルーヴと同じタイプのアイドルの攻発揮値が20%アップする。
    • グルーヴのボーナスはフロントメンバーにのみ発生し、バックメンバーには発生しない。
    • グルーヴのボーナスはハイテンションモード、コンボボーナスに上乗せされる。
  • グルーヴの効果時間は10分になる。
  • グルーヴのボーナスは相手のプロダクションメンバーを含めた、対戦に参加している全てのプロデューサーに対して発揮される。
  • グルーヴは相手のプロダクションを含め、同時に1種類のみ発動させることができる。
  • 相手プロダクションが発動させたグルーヴは、違うタイプのグルーヴを発動させることで上書きすることができる。ただしグルーヴの発動から5分間は上書きできない。
  • 自分のプロダクションが発動させたグルーヴは、効果が終了するまで他のタイプのグルーヴでも上書きすることはできない。
  • グルーヴは各回戦につき、各タイプ3回まで発動させることができない。
    • 相手プロダクションが発動させた回数は含まない。

グルーヴpt

  • グルーヴptは、プロダクションメンバーがフェスLIVEバトルに勝利すると、所属プロダクションが共有するグルーヴゲージに加算される。
  • グルーヴゲージはキュート、クール、パッションの3種類がある。
  • グルーヴptは、フェスLIVEバトルに参加したアイドルのタイプと同じ種類のグルーヴゲージに加算される。加算されるグルーヴptはフロントメンバーとバックメンバーで異なる。
    • フロントメンバー
      参加したアイドル1人につき2グルーヴpt獲得
    • バックメンバー
      参加したアイドル1人につき1グルーヴpt獲得 (ただし上位10人分のみ)
  • グルーヴ発動中の10分間は、そのグルーヴのゲージを増加させることはできない。
  • グルーヴptは次戦に引き継がれない。

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