イベント第87弾「第8回ドリームLIVEフェスティバル」

概要

チームメンバーとドリームLIVEに挑む「第7回ドリームLIVEフェスティバル」が開催されました!
プロダクションの垣根を越えたオリジナルチームを勝利に導きましょう!

以下第7回ドリームLIVEフェスティバルからのコピー[編集中]

開催期間

開催期間2014/08/31(日) 15:00〜09/07(日) 22:59:59
最終ランキング結果発表2014/09/08(月) 12:00
メダルチャンス開催期間2014/08/31(日) 15:00〜09/14(日) 14:59

対戦スケジュール

ラウンド対戦時間FEVERタイム
第1ラウンド08/31(日) 15:00 〜 09/01(月) 20:5908/31(日)
15:00 〜 15:59
08/31(日)
22:00 〜 23:59
09/01(月)
07:00 〜 08:59
09/01(月)
12:00 〜 12:59
09/01(月)
19:00 〜 20:59
第2ラウンド09/01(月) 22:00 〜 09/02(火) 20:5909/01(月)
22:00 〜 23:59
09/02(火)
07:00 〜 08:59
09/02(火)
12:00 〜 12:59
09/02(火)
19:00 〜 20:59
第3ラウンド09/02(火) 22:00 〜 09/03(水) 20:5909/02(火)
22:00 〜 23:59
09/03(水)
07:00 〜 08:59
09/03(水)
12:00 〜 12:59
09/03(水)
19:00 〜 20:59
第4ラウンド09/03(水) 22:00 〜 09/04(木) 20:5909/03(水)
22:00 〜 23:59
09/04(木)
07:00 〜 08:59
09/04(木)
12:00 〜 12:59
09/04(木)
19:00 〜 20:59
第5ラウンド09/04(木) 22:00 〜 09/05(金) 20:5909/04(木)
22:00 〜 23:59
09/05(金)
07:00 〜 08:59
09/05(金)
12:00 〜 12:59
09/05(金)
19:00 〜 20:59
第6ラウンド09/05(金) 22:00 〜 09/06(土) 20:5909/05(金)
22:00 〜 23:59
09/06(土)
07:00 〜 08:59
09/06(土)
12:00 〜 12:59
09/06(土)
19:00 〜 20:59
最終ラウンド09/06(土) 22:00 〜 09/07(日) 22:5909/06(土)
22:00 〜 23:59
09/07(日)
07:00 〜 08:59
09/07(日)
12:00 〜 12:59
09/07(日)
18:00 〜 18:59
09/07(日)
21:00 〜 22:59

報酬

個人上位報酬

※2000位以上で[ホームメイドハッピー]五十嵐響子担当プロデューサーの肩書入手、思い出エピソード開放
順位アイドル・ガチャチケット報酬レアメダルスターエンブレムシンデレラドリーム
1-10位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー1人
コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-30個10枚
11-100位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー1人
コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-25個5枚
101-200位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子2人
[地獄の特訓]マスタートレーナー1人
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-25個3枚
201-1000位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー1人
コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット
-25個2枚
1001-1500位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
[地獄の特訓]マスタートレーナー1人
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-22個1枚
1501-2000位[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-20個1枚
2001-3999位Sレア響子10%ガチャチケット1枚
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
-20個1枚
4000位(キリ番)[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
マスタートレーナー1人
イベントアイドル限定ガチャチケット
-20個1枚
4001-6999位Sレア響子5%ガチャチケット1枚
Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚
20枚20個-
7000位(キリ番)[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
マスタートレーナー1人
20枚20個-
7001-9999位Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚
15枚15個-
10000位(キリ番)[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
ベテラントレーナー1人
15枚15個-
10001-14999位Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット1枚
10枚10個-
15000位(キリ番)[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人
トレーナー1人
10枚10個-
15001-19999位Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット2枚
8枚8個-
20000位(キリ番)[ホームメイドハッピー]五十嵐響子1人8枚8個-
20001-30000位Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット1枚
5枚5個-
30001-50000位プラチナオーディションガチャチケット1枚
ベテラントレーナー1人
3枚3個-
50001-100000位ベテラントレーナー1人2枚2個-
100001-150000位トレーナー1人1枚1個-
150001-200000位トレーナー1人1枚--


ラウンドランキング

ラウンド内300,000ドリームpt獲得でSSランク、45000ドリームpt獲得でSランク、500ドリームpt獲得でAランク
SSランク報酬
順位シンデレラドリームスターエンブレムAPドリンク1/6エメラルドメダル
1位1枚-50個2500枚
2位1枚-40個2000枚
3位1枚-30個1700枚
4位-3個30個1500枚
5位-2個25個1400枚
6位〜7位-1個20個1300枚
8位〜10位--18個1200枚
11位〜15位--15個1100枚
16位〜20位--12個1000枚
21位〜25位--9個900枚
26位〜30位--6個800枚
31位〜40位--3個700枚

Sランク報酬
順位スターエンブレムAPドリンク1/6エメラルドメダル
1位2個40個1500枚
2位1個30個1300枚
3位-30個1200枚
4位-25個1000枚
5位-20個850枚
6位〜7位-16個700枚
8位〜10位-12個550枚
11位〜15位-8個400枚
16位〜20位-5個300枚
21位〜25位-3個200枚
26位〜30位-2個150枚
31位〜40位-1個100枚
Aランク報酬
順位スターエンブレムAPドリンク1/6エメラルドメダル
1位1個15個800枚
2位-12個600枚
3位-10個500枚
4位-8個400枚
5位-7個350枚
6位〜7位-6個300枚
8位〜10位-5個250枚
11位〜15位-4個200枚
16位〜20位-3個150枚
21位〜25位-2個100枚
26位〜30位-1個50枚
31位〜40位--50枚

チーム勝利報酬

Sランク報酬
(個人でラウンド内に180,000ドリームpt獲得時、Sランク報酬を得られる)
勝利数アイドル・ガチャチケット報酬APドリンク1/6エメラルドメダルその他
1勝-10個250枚-
2勝[青春のありか]若林智香1人10個500枚-
3勝[美しき品位]小室千奈美1人15個500枚-
4勝[青春のありか]若林智香1人15個500枚-
5勝[美しき品位]小室千奈美1人20個750枚スターエンブレム1個
6勝[アレグロ気分]松山久美子1人20個750枚シンデレラドリームチケット1枚
7勝Sレア10%プレミアムガチャチケット 1枚30個1000枚シンデレラドリームチケット1枚

Aランク報酬
(個人でラウンド内に2,000ドリームpt獲得時、Aランク報酬を得られる)
勝利数アイドル・ガチャチケット報酬APドリンク1/6エメラルドメダルその他
1勝-5個250枚-
2勝[青春のありか]若林智香1人5個300枚-
3勝[美しき品位]小室千奈美1人7個300枚-
4勝[青春のありか]若林智香1人7個300枚-
5勝[美しき品位]小室千奈美1人10個500枚-
6勝[アレグロ気分]松山久美子1人10個500枚スターエンブレム1個
7勝Sレア5%プレミアムガチャチケット 1枚15個750枚スターエンブレム2個



ドリームpt報酬

ドリームpt報酬はラウンド毎にリセットされる。
ドリームpt報酬ドリームpt報酬
100ラウンド専用APドリンク1/6×329000エメラルドメダル×100
300エメラルドメダル×5032000APドリンク1/6×2
500ラウンド専用APドリンク1/6×335000エメラルドメダル×100
800エメラルドメダル×5040000APドリンク1/6×2
1200マイスタドリ・ハーフ×145000スターエンブレム×1
1600エメラルドメダル×5050000APドリンク1/6×2
2000ラウンド専用APドリンク1/6×355000マイスタドリ・ハーフ×1
3000マイスタドリ・ハーフ×160000APドリンク1/6×2
4000マイエナドリ・ハーフ×167500エメラルドメダル×100
5000エメラルドメダル×5075000マイスタドリ・ハーフ×1
6000ラウンド専用APドリンク×382500APドリンク1/6×3
7000レアメダル×190000マイスタドリ・ハーフ×1
8000APドリンク1/6×1100000APドリンク1/6×3
9000マイスタドリ・ハーフ×1110000マイスタドリ・ハーフ×1
11000マイスタドリ・ハーフ×1120000エメラルドメダル×100
13000トレーナー×1130000APドリンク1/6×4
15000APドリンク1/6×1140000ベテラントレーナー×1
17000エメラルドメダル×50160000エメラルドメダル×100
20000レアメダル×1180000APドリンク1/6×5
23000マイスタドリ・ハーフ×1200000マスタートレーナー×1
26000マイエナドリ・ハーフ×1220000スターエンブレム×1
240000エメラルドメダル×200
270000プラチナガチャチケット×1
300000Sレア3%チケット×1
330000エメラルドメダル×300
360000Sレア5%チケット×1
400000Sレア10%チケット×1
450000スターエンブレム×1


メダルチャンス

獲得したメダルを消費することで専用ボックスガチャに挑戦出来る。
  • ルビーメダル50枚でルビーメダルチャンス1回
  • メダルチャンス内の景品は獲得するごとに減少していく
  • チャンス開催期間:
      • 2014/08/31(日) 15:00:00〜09/12(金) 14:59:59
  • メダルチャンスは[アレグロ気分]松山久美子を獲得すると、景品をリセット出来る。
  • エクストラ枠の景品には残り景品数が設定されておらず、獲得しても残り景品数は減少しない。
ルビーメダル景品最大残り景品数最大残り景品数
(リセット後)
エクストラ景品
[アレグロ気分]松山久美子1人[アレグロ気分]松山久美子
[青春のありか]若林智香2人-
シンデレラドリームチケット1枚3枚シンデレラドリームチケット
スターエンブレム10個1組スターエンブレム10個
スターエンブレム3個3組6個スターエンブレム3個
スターエンブレム1個10個20個スターエンブレム1個
Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット
Sレア5%プレミアムガチャチケット3枚Sレア5%プレミアムガチャチケット
Sレア3%プレミアムガチャチケット5枚Sレア3%プレミアムガチャチケット
プラチナオーディションガチャチケット15枚プラチナガチャチケット
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人[スペシャルテクニック]マスタートレーナー
マスタートレーナー5人8人マスタートレーナー
ベテラントレーナー2560人ベテラントレーナー
トレーナー100人180人トレーナー
ルーキートレーナー200人350人ルーキートレーナー
APドリンク1/6240本200本APドリンク1/6
マイスタドリ・ハーフ25個40個マイスタドリ・ハーフ
マイエナドリ・ハーフ25個40個マイエナドリ・ハーフ
30,000マニー100個180個30,000マニー
5,000マニー200個360個5,000マニー
1,000友情ポイント100個180個1,000友情ポイント
500友情ポイント200個360個500友情ポイント
トレーニングバッジ50個1個トレーニングバッジ50個
トレーニングバッジ10個10個トレーニングバッジ10個
トレーニングバッジ5個50個100個トレーニングバッジ5個
トレーニングバッジ3個120個200個トレーニングバッジ3個
トレーニングバッジ2個160個330個トレーニングバッジ2個
トレーニングバッジ1個200個380個トレーニングバッジ1個


イベント限定お仕事

LIVEステージ

エリアクリアで3,000ドリームpt獲得。
ステージスタミナ経験値マニーファン仕事量(必要数)BOSS報酬入手アイドル
CuCoPa
1〜2-2330〜601〜333%3回若林智香トレーナー
5000マニー
APドリンク1/6×1
三村かな子
奥山沙織
小日向美穂
藤本里奈
一ノ瀬志希
水木聖來
水野翠
八神マキノ
ライラ
浅利七海
真鍋いつき
財前時子
3〜5-3445〜902〜520%5回
6〜7-4560〜1202〜616.7%6回トレーナー
5500マニー
APドリンク1/6×1
8〜10-5675〜1503〜816.7%6回
11〜15-6790〜1803〜912.5%8回トレーナー
6000マニー
APドリンク1/6×1
16〜20-78105〜2104〜1112.5%8回トレーナー
7000マニー
APドリンク1/6×1
21〜25-89120〜2404〜1210%10回トレーナー
7500マニー
APドリンク1/6×1
25〜30-910135〜2705〜1410%10回ベテラントレーナー
8000マニー
APドリンク1/6×1
エンドレス-1010150〜3005〜15----一ノ瀬志希浅利七海財前時子

ライバルユニットリスト[未編集]

ラウンドエントリー1
(LIVE履歴背景色:黄緑)
エントリー2
(LIVE履歴背景色:赤)
スペシャル
(LIVE履歴背景色:黄)
1 
//
 
//
 
//
2 
//
 
//
 
//
3 
//
 
//
 
//
4 
//
 
//
 
//
5 
//
 
//
 
//
6 
//
 
//
 
//
7 
//
 
//
 
//

エントリー1

  • Win…ドリームLIVE勝利報酬(そのユニットに対してアピールを行った全員が受け取れる)
  • Find…ライバルユニット発見者(受け取れるのはそのユニットを最初に発見したプロデューサーのみ(既に相手チームによって発見されているユニットを発見しても受け取れない)。アピールを1度も行っていなくとも受け取れる)
  • Last…ラストアピールボーナス
  • MVP…アピール上位者1位ボーナス
  • 2nd…アピール上位者2位ボーナス
  • 3rd…アピール上位者3位ボーナス
ユニット名Lv気力制限時間
(単位:分)
獲得勝利pt獲得エメラルドメダル(枚)
WinFindLastMVP2nd3rdWinFindLastMVP2nd3rd
 
 
 
 
 
 
 
1,00030
2,00030
3,00030
4,00030
5,00030
6,00030
7840,00030996
8,00060
91,320,00060126126165396881123
10,00060
11,00060
12,00060
13,00060
142,850,0006019719729685512121739
153,300,0006021221231899012121744
163,600,0006022810801448
17,00060
18,00060
195,100,00060273273437153015152366
205,550,00060288288489166517152671
216,000,00060303303516180017172775
226,750,0006032032054520251013181748
237,500,000603396092250183093
24,00060
25,00060
26,00090
27,00090
2813,500,0009043482440502339161
29,00090
30,00090
31,00090
3222,500,0009051951933751575262412263
33,00090
34,00090
35,00090
3636,000,0009062462454002927195
3740,500,000906511215029438
38,00090
3951,000,00090710357030143
4060,000,00090750225042003593168

エントリー2

ユニット名Lv気力制限時間
(単位:分)
獲得勝利pt獲得エメラルドメダル(枚)
WinFindLastMVP2nd3rdWinFindLastMVP2nd3rd
 
 
 
 
 
 
 
1,00030
2,00030
3,00030
4,00030
5,00030
61,725,00030
72,250,00030
8,00060
9,00060
10,00060
11,00060
126,450,000602524711332152954
13,00060
14,00060
159,600,0006031813101847
1610,800,00060342356420137
17,00060
18,00060
1915,000,00060410495023179
2016,500,000604327949785445243250197
2118,000,000604551032594030062205265321511787
2220,250,000604801089668333422754240129
2322,500,0006050993212187425273660267
2425,500,000605361284841542082963303152
25,00060
2632,250,00090590149453223271192
2736,000,0009062111371572118803453324274428138
2840,500,00090
29,00090
30,00090
31,00090
3264,500,00090
33,00090
34,00090
35,00090
36106,000,0009093632431757342633
37,00090
38,00090
39,00090
40180,000,00090112551

スペシャル

ユニット名Lv気力制限時間
(単位:分)
獲得勝利pt獲得エメラルドメダル(枚)
WinFindLastMVP2nd3rdWinFindLastMVP2nd3rd
 
 
 
 
 
 
 
1,00030
2255,0003045576951133
3,00030
4,00030
5900,0003095951312439181847
6,00030
71,650,00030129179269122453
8,00060
92,550,00060165248371153263
10,00060
113,750,00060200323456184150
12,00060
13,00060
145,700,00060257302444153966323365015671
15,00060
16,00060
17,00060
18,00060
1910,050,0006035665627143066264
2011,025,0006037544173429781556325174284164
21,00060
2213,500,00060416181535195
23,00060
2417,250,000604655469634658386395419
25,00060
26,00090
27,00090
28,00090
29,00090
30,00090
31,00090
32,00090
33,00090
34,00090
35,00090
3671,250,0009081256
37,00090
38,00090
39,00090
40120,000,00090975114868108

ドリームLIVEフェスティバルについて

  • LIVEフェスはチームイベントである。
    • チームは各ラウンド開始時に自動的に組まれ、変更は出来ない。
    • チームは最大5人1組のミニチームが複数集まって構成される。
    • チームはラウンドに勝利した場合そのまま継続される。敗北したチームは解散し、自動的に結成し直される
    • ラウンド中にイベントを開始したプレイヤーは自動的にミニチームに編成される。
    • インターバル中にイベントを開始したプレイヤーは自動的にミニチームに編成され、次のラウンドから参加できる。

イベント限定の仕事を進めていると、アイドルからドリームLIVEを仕掛けられる事がある。
  • ドリームLIVEでは AP を消費しライバルユニットの気力を下げ、LIVEに勝利する事が目標である。
  • APはLiveフェスティバルイベントに新設された、最大値 6固定 ・20分で1回復するイベント限定コストである。
    • AP回復手段は、自然回復、アイテム回復、レベルアップ、特別なお仕事中のランダム回復がある。
    • AP回復アイテムは次回LIVEフェスでも使用可能(次回未定)の他、全回復アイテムはイベント終了後マイエナジードリンクと交換可能。
      またどちらもトレード・プレゼント不可。
  • APはスタミナ・攻コスト・守コストと異なり値が変動しても回復時間はリセットされない。
    • 例えば、AP3から1消費し、10分後に再度1消費しても、更に10分経過すれば自然回復される。
    • 同様に、AP3から3消費し、20分以内にお仕事を行いランダム回復で回復しても、消費から20分後には自然回復される。
  • ドリームLIVEではAPを1消費するか3消費するか選ぶことが出来る。3消費するとステータス大幅アップと表示される。
    • ステータス大幅アップ時のステータスはツアー同様4倍と推定されるが不明。要検証
  • ドリームLIVEはライバルユニットを出現させた時点でチームメンバー全員がLIVEできる状態になる。
    • 相手チームがLIVEしていた場合、そのライバルユニットが出現し2チームでの殴り合いになる。
  • 一度削った気力は維持されるが、サバイバルと違い制限時間は更新されない。
  • お仕事でのAP回復フラッシュでしばらくそのままにしていると「ねだる」ボタンが出現し、タッチする(ガラケーの場合は「0」を押す)とちひろからAPドリンクを1個受け取れる(1回まで)。
  • 攻コスト100を使う事によりプロダクションメンバーを応援に呼ぶことができる。
    • 呼んだメンバーのリーダーのステータスによって発揮値が上がる。

ドリームLIVEについて

  • 通常のLIVEとは発揮値の計算式が異なる。
    • AP1でのLIVEは (予想総攻発揮値x発動した特技の補正値÷10)x1割程度のランダム補正値?x最大5ターン 要検証
    • 減らした気力に応じて(ダメージ / 1,000pt端数繰り上げ)、ドリームptが入手できる。
コンボ
  • 1度LIVEを行なって倒しきれなかった場合その時点から10分間の間に再度LIVEを行うとコンボボーナスとしてプレイヤー側ユニットの攻守発揮値にボーナスが付く。
    • コンボ継続中はコンボレベルに応じて攻守の発揮値が上昇する。
      コンボレベルは、一人で連続してアピールを行うよりも、複数のチームメンバーがアピールを行った方がより多く上昇する。
      • チームメンバーのアピール後、コンボ継続中に他のチームメンバーがアピールを行う
        「全力アピール」の場合、6コンボレベル上昇
        「アピール」の場合、2コンボレベル上昇
      • チームメンバーのアピール後、コンボ継続中に同じチームメンバーがアピールを行う
        「全力アピール」の場合、3コンボレベル上昇
        「アピール」の場合、1コンボレベル上昇
    • ボーナスの計算式はおそらく ボーナス=⌊√(コンボレベル×125)⌋
    • コンボによって上がる攻守の発揮値は+200%まで
発揮値コンボボーナス表
ボーナス(%)コンボレベル10の位
1の位+0+10+20+30+40+50+60+70+80+90
0コンボ035506170798693100 
1コンボ11375162717987 100 
2コンボ1538526372808894  
3コンボ19405364738188 101 
4コンボ224154657482 96 108
5コンボ254355667582 96103108
6コンボ274457677583 97103 
7コンボ2946586876849198  
8コンボ31475968778592   
9コンボ3348606978 92  111
コンボレベル10の位
1の位+100+110+120+130+140+150+160+170+180+190
0コンボ 117 127  141   
1コンボ  122127132 141146  
2コンボ       147  
3コンボ113   133 142  155
4コンボ 119124       
5コンボ 119125 134     
6コンボ115  130135   152 
7コンボ 120125130135     
8コンボ 121126   144  157
9コンボ116     145  157
コンボレベル10の位
1の位+200+210+220+230+240+250+260+270+280+290
0コンボ 162        
1コンボ 162        
2コンボ     177    
3コンボ   171      
4コンボ159  171      
5コンボ          
6コンボ          
7コンボ          
8コンボ          
9コンボ          

ドリームメンバーについて

  • ドリームLIVEで使用するアイドルユニットはフロントメンバー10人バックメンバー10人の 重複しない アイドルをそれぞれユニットメンバーとして選出する。
  • ユニットはプロデューサーの攻コスト/守コストを無視して自由に編成できる。
    • リーダーのみは、どのユニットにも固定でユニットの1番上に登録される。
    • アイドルが登録されていない空き枠がある場合、所属している中で総合ステータスの高いアイドルが、LIVE時に自動的に選出される。

得られるポイントについて

  • ドリームpt:個人ランキングとポイント報酬に使う。
    LIVEで与えたダメージによるポイント、相手ユニットを倒した勝利報酬、イベントお仕事制覇報酬により得られる。
  • チームpt:チーム戦の勝敗判定に使う。
    LIVEで与えたダメージによりドリームptと同量手に入る他、LIVE勝利報酬としてチーム全体で失わせた気力に応じたptが手に入る。
    この時自分のチームの与えたダメージが相手チームを上回っていた場合、獲得するチームptは2倍になる。
    • ドリームLIVEに参加したチームメンバーの数に応じて参加人数ボーナスが得られる。
    • 1〜3人:ボーナス無し
    • 4〜6人:1.1倍
    • 7〜9人:1.3倍
    • 10〜14人:1.5倍
    • 15人〜:2倍

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