国際ラグナロクオンラインの個人用メモです。管理人以外の編集は出来ません。


Sakrayでの検証は別ページ

jRO公式 - ビフロスト
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/bi...
RRパッチでのABアーティファクト装備の仕様変更
(jRO独自で慈愛シリーズのセット効果とエンチャントの<治癒1>が仕様変更)
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e600...
RO未実装Wiki - ビフロストアーティファクト
http://future.sgv417.jp/index.php?Bifrost%2FAF
iRO Wiki - Mora Enchants
http://irowiki.org/wiki/Mora_Enchants
RO123.net - モーラエンチャント *1
http://db.123ro.cn/Mora_Enchants.html

汎用装備

モーラの服、ロキのマフラー、守護者のペンダントの3種については
jROと装備性能、入手方法、エンチャントは同じのようです。

職業専用装備

装備の性能

jROとだいぶ異なります。
未実装Wikiで取消線が引かれているのがiROの性能です。

めぼしい所では、
審判セット → アドラムスのダメージ+200%
ウルズセット → オートガードLv1使用可能
白羽セット → アローストームのダメージ+50%

kROでは審判のローブと審判の靴の性能交換(2011年11月23日パッチ)
がありましたが、iROでは交換されていません。(jROでは交換済で実装されました)
審判のローブ → [ジュデックス]のダメージ+30%、[ジュデックス]の消費SP+40
審判の靴 → 悪魔形・不死形モンスター耐性+20%、悪魔形・不死形以外のモンスター耐性-10%
なおiROには聖なるケープは未実装なので悪魔耐性100%はできません。

装備入手方法

jROでは武器II以外の装備入手にモーラコイン20枚、50枚、モンスターDropとありますが、
iROではすべてモーラコイン10枚です。

コインがあればLv職業不問のようです。
但しABのアクセサリーのみ、AB以外の職では購入できません。
武器IIも、武器Iを装備できないと交換できません。

職業購入NPC購入費用ランダム獲得
ウォーロック[Guardian of Artifacts] (104,76)モーラコイン10枚装備部位は指定可。
4属性からランダム。
アークビショップ[Keeper of Secrets] (88,89)モーラコイン10枚装備部位は指定可。
慈愛・審判・アクセサリーはランダム(下記参照)。
RK・GX・RA[Guardian of Power] (152,97)モーラコイン10枚なし
武器II[Artifact Collector] (124,82)交換なし

ABのアクセサリーはモーラコイン10枚と交換できるので、実質的に指定可。
アクセサリーの交換はAB以外の職でも可能。但しモーラコイン10枚以上所持している必要あり。
Artifact Panhandler
2012年05月15日パッチで追加。

[Artifact Panhandler] (119,75)
装備しているアーティファクト装備をモーラコイン 2枚に交換。
なので装備できないと交換できません。

アークビショップ用装備

アクセサリー3種(治癒の光、大聖堂の証、大司教の指輪)の
アイテム説明文には取引不可と書かれてますが、実際には取引可能です。







アクセサリーのエンチャント数は2(jROは3)。

RK・GX・RA

アクセサリーのエンチャント数は2(jROは3)。

武器II

ウォーロック用杖は +7 and (INT+4 or MATK+2%)
慈愛の杖は +7 and (INT+5 or DEX+4 or MATK+2%)
審判のメイスは +7 and (STR+5 or DEX+4 or ATK+3%)
で交換可能。(この条件はjROよりも厳しい)

アイテム名はローマ数字の「II」ではなく「Empowered」です。
  • 武器IIの交換時に、武器Iに挿さっていたカードは消失する。
  • ウォーロック用杖IIにカードは挿せる(スロット1)。エンチャント失敗時も外れない。

エンチャント効果

職業エンチャントNPCエンチャント費用
ウォーロック[Artifact Crafter] (99,93)モーラコイン2枚
アークビショップ[Master of Relics] (96,74)モーラコイン2枚
RK・GX・RA[Artifact Researcher] (149,98)モーラコイン1枚+100,000z
武器II[Artifact Researcher] (149,98)モーラコイン1枚+100,000z

エンチャント仕様は「汎用・WL・AB」と「RK・GX・RA・武器II」で異なります。

汎用・WL・AB
  1. 装備できなくてもエンチャントは可能。
  2. エンチャント1回で2〜3個のオプションが一度に付与される。
  3. エンチャント失敗の時、ロキのマフラーと守護者のペンダント以外は装備が破壊される。
    ロキのマフラーと守護者のペンダントはすべてのオプションが初期化される。
  4. エンチャント時に精錬値やカード効果は消失する(成功失敗問わず)。
  5. 超低確率(数百分の1?)でダブル・トリプルや高数値の効果が付与される。

RK・GX・RA・武器II
  1. 装備できないとエンチャントも不可。
  2. エンチャント1回で1個のオプションが付与される。装備により2〜3回付与可能。
  3. エンチャント失敗の時、装備が破壊される場合とすべてのオプションが初期化される場合の2通りある。
    1. 1段階目の時は装備破壊もオプション初期化も無い。
    2. 2段階目の時はオプション初期化がある。
    3. 3段階目の時は装備破壊もオプション初期化もある。
  4. エンチャント時に精錬値やカード効果は消失しない(成功失敗問わず)。
    エンチャント効果を初期化する場合はモーラコイン1枚+100,000zが必要。
    この時に失敗して装備を破壊されることは無い。
  5. 精錬値+9以上だとオプション効果が2つのカテゴリから選べる。

汎用装備共通

左2左3左4
CRI+5
CRI+7
FLEE+6
FLEE+12
ATK+2%
ATK+3%
MATK+1%
MATK+2%
INT+1
INT+2
DEX+1
DEX+2
LUK+1
LUK+2
STR+1
STR+2
AGI+1
AGI+2
VIT+1
VIT+2
破壊率 約30%(ロキのマフラーと守護者のペンダントはオプション初期化)
上の表以外にも超低確率(数百分の1?)でダブル・トリプルや高数値(STR+3ダブルなど)が出る。

ウォーロック用装備

左3左4
INT+1
DEX+1
HP+200
SP+100
INT+2
DEX+2
MDEF+2
MATK+1%

鎧・靴・アクセサリー
左2左3左4
INT+1
INT+2
DEX+1
DEX+2
INT+1
DEX+1
HP+200
SP+100
INT+2
DEX+2
MDEF+2
MATK+1%

ともに破壊率 約30%
上の表以外にも超低確率で「当たり」(ダブル・トリプルや高数値)が出る。

杖の「当たり」
左3左4
INT+4
MATK+2%
INT+4
MATK+2%

鎧・靴・アクセサリーの「当たり」
左2左3左4
INT+3
DEX+3
INT+4
MATK+2%
INT+4
MATK+2%

逆にいえば、当たりを引かないと武器IIと交換できない。

アークビショップ用装備

Sakray検証 を参照して下さい。

RK・GX・RA・武器II

2段階目での初期化率は約30%
3段階目での初期化率、破壊率はともに約30%
以上から3段階完走率は
(1-0.3)*(1-(0.3+0.3)) = 0.28
で、約28%
カテゴリ
RO123.net のカテゴリ名を日本語に訳したものと、iROの英語名の比較。

物理系Physical Type
遠距離系Range Type
ATK系ATK Type
CRI系Critical Type
魔法能力1Spell Ability 1
魔法能力2Spell Ability 2
体力系Strength
回避系Evasion Type
補助能力1Assist Ability 1
補助能力2未使用
治癒系Healer Type

アイテムカテゴリ1カテゴリ2
ゴールデンロッドスタッフIISpell Ability 1Spell Ability 2
アクアスタッフIISpell Ability 1Spell Ability 2
クリムゾンスタッフIISpell Ability 1Spell Ability 2
フォレストスタッフIISpell Ability 1Spell Ability 2
慈愛の杖IIHealer TypeSpell Ability 1
審判のメイスIIATK TypeSpell Ability 1
ウルズプレートStrengthATK Type
ウルズマントEvasion TypeStrength
ウルズグリーブAssist Ability 1Strength
ペオースプレートPhysical TypeCritical Type
ペオースマントEvasion TypeCritical Type
ペオースグリーブAssist Ability 1Physical Type
サバフのクロースCritical TypePhysical Type
サバフのフードEvasion TypeCritical Type
サバフのシューズAssist Ability 1Critical Type
ナブのクロースATK TypeCritical Type
ナブのフードEvasion TypeCritical Type
ナブのシューズAssist Ability 1ATK Type
白羽のスーツCritical TypeRange Type
白羽のマントEvasion TypeATK Type
白羽のブーツAssist Ability 1Critical Type
黒羽のスーツATK TypeRange Type
黒羽のマントEvasion TypeATK Type
黒羽のブーツAssist Ability 1ATK Type

精錬値+8以下はカテゴリ1になるようです。

RK・GX・RAのアクセサリーは Assist Ability 1 。

RO123.net によると Spell Ability 1 と Spell Ability 2 のカテゴリに限り、破壊されないようです。
エンチャントの名称
<FLEE> と <大司教> のエンチャント名は数値により名称が異なるようです。
エンチャントアイテムの実装時期が異なるのに名称を統一しなかったのが原因か。

IDjROiRO
4859FLEE+1Evasion1
4860FLEE+3Evasion3
4762FLEE+6FLEE+6
4763FLEE+12FLEE+12

IDjROiRO効果
4805大司教1Archbishop1Lv.ヒール量+3%
4850大司教2Heal Amount3ヒール量+6% SP消費量+5%
4851未実装Heal Amount4ヒール量+12% SP消費量+10%
4852未実装Heal Amount5ヒール量+20% SP消費量+15%
Strength(体力系)のHP比較
現状のiROでは HP+1%, HP+2% は出ないようです。Sakray検証を参照)

例えばともに同じ鎧カードである、プパC (HP+700) とペコペコC (HP+10%) は
  • キャラクターのHP7000以下 → プパ>ペコペコ
  • キャラクターのHP7000以上 → ペコペコ>プパ
になります。

カテゴリ Strength のHP増加は +300, +400, +500, +1%, +2% と5個のオプションがあるので、
グラフを描いて比較してみます。



例としてキャラクターのHP35000だと 2%>500>400>1%>300 になります。

jROではカテゴリ・体力系2の
  • 2段階 → +200, +300, +400, +1%
  • 3段階 → +300, +400, +2%
で同様の比較ができます。

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