国際ラグナロクオンラインの個人用メモです。管理人以外の編集は出来ません。


kROではリベリオンは大規模な変更が2回ありました。
iROは2番目の仕様になります。2015年12月実装。この記事の大部分はSakray鯖の情報です。
3番目の仕様は 別ページ



未実装Wiki - リベリオン(jRO実装前のバックアップ)
http://future.sgv417.jp/index.php?cmd=backup&page=...
jROの内部データで実装した時のスキル説明文
http://www.divine-pride.net/forum/topic/20265/jro-...
iRO Wiki - Rebellion
http://irowiki.org/wiki/Rebellion

iROでは職業名は「Rebel」とのこと。

仕様

2次職専用装備、転生職専用装備、3次職専用装備は不可。Enhanced Variant Shoes は可。

Lv99 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは4545、SPは460。
Lv160 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは8445、SPは890。

JobボーナスはJob50で STR+3 AGI+4 VIT+6 INT+7 DEX+7 LUK+4 。

ASPDも調べたので 各種計算式/ASPD に書きました。

バーサークポーション使用可能。
kROの2013年9月11日パッチでバーサークポーションがテコンキッド、拳聖、
ソウルリンカー、ガンスリンガー、リベリオンにも使用可能になった。
ただしテコンキッド、拳聖、ソウルリンカー、ガンスリンガーは
バーサークポーションの説明文には書かれてなかったが、前から使用可能だった。

また、kROの2015年3月11日パッチで弓、銃などの装備解除時に
矢、弾丸などが同時に解除される変更も実装している。
同じ種類の武器の持ち替えなら外れないので、素手と銃しか武器装備できないガンスリ系にはあまり関係ないが。

バグ

一部のショットガンが単体攻撃になるバグがある。
範囲攻撃 → ローリングストーン、ブラックローズ、ゲートキーパー、THUNDER-P、ゲートキーパーDD、ソルジャーショットガン
単体攻撃 → グロリアスショットガン、デスファイア、ローリングサンダー、ピースブレイカー
不明 → 攻城戦TEショットガン

グレネードガンの新武器(エンドオブホライズン、サザンクロス)にモーショングラフィックが無い。

転職試験

影狼・朧に比べると簡単です。

1. モロク南にいる怪しい男(Suspicious Man)に近付くと自動会話。
   選択肢は二択だが、どちらでも良い。MAP南に転送される。

2. アインブロック南西の建物(リベリオンの酒場)入口にいる用心棒(Bouncer)と会話。
   中に入る。

3. 建物内のカウンターにいる男性リベリオンの Kulbertinov と会話。
   選択肢は二択だが、どちらを選んでも次に進むので注意。

4. 転送された部屋にいる女性リベリオンの Elwin Cinick と会話。工場MAPに転送。

武器作成試験

工場MAPは2部屋ある。3分以内に武器を作る。
セシル=ディモンに変身する。残り時間が状態変化アイコンでわかる。

左の部屋の右隅のスイッチ(Furnace Controller)を押すと、
赤い釜からクエストアイテムの「鉄」と「硬い鉄の欠片」が自動的に落ちてくるので拾う。
鉄は拾わなくてもよい。硬い鉄の欠片は5個単位で必要。
モンスターに変身しているので拾うモーションが長い。

右の部屋にあるハンマー(Auto Anvil)をクリックして、硬い鉄の欠片 5個から武器を作る。
失敗するとやり直し。成功すると稀微な火花(Fading Flame)という銃ができる。

右の部屋の Cinick に銃を装備せずに話しかける。銃は回収される。次の部屋に転送。

戦闘試験

転送された部屋にいる男性リベリオンの Ivan Sidorenko と会話。

またセシルに変身して、3分以内にモンスターのセシルを10匹倒す。
モンスターは「Standard-issue Target」と「Defective Target」の2種類いるが、
前者を10匹倒す。後者を3匹倒すと失敗となる。
MAPは5部屋あるが、先に場外に出てしまっても失敗となる。
モンスターは攻撃して来ない。素手でも一撃で倒せる。

最後の部屋

最後の部屋にいる Sidorenko と会話。
報酬として自由の火花(Freedom Flame)というハンドガンがもらえる。


Sidorenko の右下にいる Race Manager から Costume: Drooping Gunslinger ももらえる。
(たれリベリオンと見た目だけ同じ)
(Sakray鯖では未実装だったので下の動画ではいませんが)

参考動画

動画も作成しました。


スキル

盗作

習得可能なスキルは全てローグの[クローンスキル]で覚えられる。
スキル名iRO可否備考
ドラゴンテイルDragon Tailグレネードガン専用 要クリムゾンマーカー
ドラゴンテイルミサイル1個消費
ラウンドトリップRound Tripガトリングガン専用 コイン1個+弾丸5個消費
リッチズコインRich's Coin×バフスキル 100z消費
マススパイラルMass Spiralライフル専用 コイン1個+フルメタルジャケット1個消費
バインドトラップBinding Trapダメージ与えず コイン1個+改良型設置用トラップ1個消費
バニシングバスターVanishing Busterショットガン専用 コイン1個消費
シャッターストームShattering Stormショットガン専用 コイン3個消費
スラッグショットSlug Shotショットガン専用 コイン1個消費
スラッグ弾は必須ではない
アンチマテリアルブラストAnti Material Blastライフル専用 コイン1個消費
エターナルチェーンEternal Chain×バフスキル 攻撃はチェーンアクション コイン1個消費
クイックドローショットQuick Draw Shotコンボスキル クリムゾンマーカーは必須ではない
クリムゾンマーカーCrimson Marker×ダメージ与えず
ファイアーダンスFire Danceハンドガン専用 コイン1個+弾丸5個消費
ファイアーレインFire Rainガトリングガン専用 コイン1個+弾丸10個消費
フォーリンエンジェルFallen Angel×ハンドガン専用 攻撃はデスペラード コイン1個消費
PvP使用不可
プラチナムアルターPlatinum Altar×バフスキル
シルバーバレットorサンクタファイドバレットの装備が必要
手持ちコインすべて消費
フリッカーFlicker×罠起爆スキル
ハウリングマインHowling Mineグレネードガン専用 コイン1個+投射型地雷1個消費
ハンマーオブゴッドGod's Hammerライフル専用 手持ちコインすべて消費
ヒートバレルHit Barrel *1×バフスキル 手持ちコインすべて消費

覚えるものの武器制限で使えないスキルが多い。唯一使えるのがバインドトラップ。
バインドトラップ自身はダメージを与えないが、フリッカーで起爆するとダメージを
与えて盗作できるようになる。

クイックドローショットも盗作できるが、
ダブルアタックや影狼スキルの幻術分身では発動しないので、ローグでは結局使えない。

スキル検証

Sakray鯖にはポリンしかモンスターがいないため、検証できることは限られる。

ダメージ検証用のキャラクターは Base150 Job50 AGI100 DEX100 他1
スキルLvは最大。武器は未精錬。弾丸はAPバレット、闇スフィア(いずれも属性倍率100%)。
対ポリンで10回程度なので、もう少しダメージ幅があるかも。

ドラゴンテイル

弾(スフィア)の装備は無くても可。
ドラゴンテイルミサイル 1個を消費するが重量10、価格1500z。
威力はあるが、ダメージ分散される(最大3匹)。
グロリアスグレネードガン56k〜64k
エンド・オブ・ホライゾン65k〜74k
ブルーサザンクロス73k〜82k

ラウンドトリップ

ガトリングガン用のデスペラードに近いスキル。
ポリン相手なので追加攻撃は試せなかった。
グロリアスガトリングガン6.3k〜6.9k
ミニーメイ9k〜9.7k
テンペスト10k〜12k

リッチズコイン

成功率は100%。kROでは50%→80%→100%と変更されたようだ。

マススパイラル

フルメタルジャケットは弾丸として装備はできない。スキル使用時に消費。
錐や発勁と同じダメージ計算? ポリン相手なのでダメージは低い。射程15もある。
グロリアスライフル4.7k〜5.2k
カラースコープ6.9k〜7.7k
RAG2037.1k〜7.9k

バインドトラップ

同時設置数は1個。kROの2014年2月12日パッチで3個→1個に戻ったようだ。
Lvによりトラップの範囲が広くなる。(3*3,5*5,5*5,7*7,7*7)

爆破ダメージは武器によらない。DEX、敵の残りHP、スキルLvで決定される。
暫定爆破ダメージ計算式 DEX*10+0.03*敵現HP*スキルLv

twROだと999kダメージを与えている動画もある。
https://www.youtube.com/watch?v=hSVGD6ZCMM0
https://www.youtube.com/watch?v=QkvidJ_aphI
(発火やリーチエンドは敵の最大HPをパーセントで削るが、Bossには無効)

フリッカーのクールタイム10秒あるが、Boss狩りなら強力。
(0.85)^7=0.32, (0.85)^10=0.19 だから
7回で敵HPの2/3、10回で敵HPの8割を削れる計算になる。

twROの掲示板によると無属性攻撃なので念属性3〜4の敵にはダメージを与えられないようだ。

クァグマイアのように敵の足を遅くする用途としても使える。
kROの動画 → https://www.youtube.com/watch?v=svc1-dZ3HZs

バニシングバスター

グロリアスショットガン15k〜16k
デスファイア27k〜29k
ローリングサンダー21k〜24k
ピースブレーカー21k〜22k

シャッターストーム

グロリアスショットガン11k〜12k
デスファイア20k〜22k
ローリングサンダー16k〜18k
ピースブレーカー15k〜17k

スラッグショット

重量が軽いバレットやAPバレットだと通常攻撃より弱くなるので、
ダメージ計算に弾の重量が乗算されていると思われる。
スキルLvによるダメージ倍率は(100%,200%,300%,400%,500%)。
暫定ダメージ計算式 (1/3)*ATK*弾重量*スキルLv

twROの掲示板では300k出たという報告もあった。

命中率低下もバカにできない。ポリンでもしばしばミスる。
グロリアスショットガン+バレット440〜470(通常攻撃)
グロリアスショットガン+バレット130〜150
グロリアスショットガン+APバレット140〜160
グロリアスショットガン+スラッグ弾 L18k〜19k
グロリアスショットガン+スラッグ弾 M37k〜39k
グロリアスショットガン+スラッグ弾 H54k〜60k
デスファイア+バレット850〜950(通常攻撃)
デスファイア+バレット260〜290
デスファイア+APバレット260〜300
デスファイア+スラッグ弾 L32k〜37k
デスファイア+スラッグ弾 M66k〜76k
デスファイア+スラッグ弾 H100k〜110k

アンチマテリアルブラスト

グロリアスライフル21k〜23k
カラースコープ31k〜33k
RAG20332k〜35k

エターナルチェーン

銃5種類すべてに適用される。素手は不可。
ショットガンはスプラッシュ攻撃だが、敵1匹のみダブルアタックが適用される。
(バフォメットC+サイドワインダーCも同じ)

クイックドローショット

モンクのコンボスキルに似ているが、
チェーンアクションの発動した敵1匹とクリムゾンマーカー3匹の合計4匹に
追加攻撃を与えられる。
リベリオンが複数人いても、自分のクリムゾンマーカーを付与した敵にしか与えられない。

DEXではなくASPDで追加攻撃回数が変わる。
1〜8回くらいまで行くようだ。ASPD110だと1回、ASPD193だと8回くらい。
タイミングがあるので、たまに通常より回数が多くなることもあり、ASPDによる回数変化の測定は難しい。

しかしダメージ量は通常攻撃と同じくらいなので、普通に撃ってるのと大差無い。SP消費も厳しい。
kROのinven掲示板のコメント欄にも「ゴミスキル」と評されているw
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx...

クリムゾンマーカー



ΩΩΩ<な、なんだってー!?

ファイアーダンス

SPと弾の消費の少ないデスペラード。弾の属性が影響するので、火属性攻撃ではない。
グロリアスハンドガン3.3k〜3.7k
ヘブンズフェザー&ヘルズファイア4.2k〜4.5k
アルテアアレス6k〜6.8k

ファイアーレイン

弾の属性が影響するので、火属性攻撃ではない。
シャープシューティングや朔風のような範囲スキル。
グロリアスガトリングガン17k〜19k
ミニーメイ25k〜29k
テンペスト31k〜32k

フォーリンエンジェル

ダメージはデスペラードと同じ。フォーリンエンジェルのスキルLvも不問。
グロリアスハンドガン2.5k〜2.7k
ヘブンズフェザー&ヘルズファイア3.6k〜4k
アルテアアレス4.4k〜4.7k

プラチナムアルター

シルバーバレットorサンクタファイドバレットで有効。

ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージは増える。
暫定ATK増加式 (スキルLv+コイン枚数)*10
最小でATK+20、最大でATK+150。低Lvだと属性弾使うより強いかも?

フリッカー

レンジャーのデトネイターと同じ罠起爆スキル。

ハウリングマイン

弾(スフィア)の装備は無くても可。ポリン相手なので追加攻撃は試せなかった。
グロリアスグレネードガン9k〜10k
エンド・オブ・ホライゾン10k〜11k
ブルーサザンクロス11k〜13k

ハンマーオブゴッド

ダメージ倍率はリベリオンスキル最大だが、
威力はグレネードガンのドラゴンテイルの方が上。
グロリアスライフル42k〜46k
カラースコープ62k〜67k
RAG20363k〜71k

ヒートバレル

素手は不可。
ASPD増加は(+1,+2,+3,+4,+5)。FLEE減少は(-70,-65,-60,-55,-50)。

ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージはだいぶ増える。
暫定ATK増加式 (3+スキルLv)*コイン枚数*10
最小でATK+40、最大でATK+800。

コイン1枚毎に固定詠唱時間が5%短縮。10枚なら50%。

固定詠唱時間があるスキル(iRO Wikiによる)
  • マススパイラル 2秒
  • バニシングバスター 1秒
  • シャッターストーム 1秒
  • スラッグショット 1秒
  • アンチマテリアルブラスト 1秒
  • フォーリンエンジェル 0.5秒
  • ハンマーオブゴッド 5秒

Lv5でも効果時間60秒+ペナルティ時間10秒+再使用不可10秒となる。
ペナルティ時間の前にハイディングやクローキングで隠れていれば、あぶり出されることはない。
バインドトラップ先置きで逃げ回る方法もあるか。

参考動画

動画も作成しました。


アイテム

アイテム性能はjROとだいぶ異なるので、
未実装Wikiの 未整理アイテム2013 の 20130717 と 20130724 を参照して下さい。

自販機



iROではプロンテラ9時方向の自販機でリベリオン用の銃と消耗品が買える。
NPC自動販売アイテムで価格1M以上するものは初めてか?
売値は買値の半値。ディスカウント、オーバーチャージ可。

スラッグ弾は5種類(L, M, H, SH, XH)あるが、この自販機で買えるのはLとMとHの3種類。

自販機2



スラッグ弾のSHとXHはリベリオン転職試験の最後の部屋にある自販機でのみ購入可。

Sakray鯖では転職後は入れないので、スラッグ弾XHを常用するには
リベリオン試験合格前で足止めしているキャラを用意する必要がある。
本鯖は転職後も入れるようだ。なお、左のNPCで倉庫が使える。

武器

Heaven's Feather & Hell's Fireヘブンズフェザー&ヘルズファイア [1]1,200,000z
Altair & Aresアルテアアレス [0]1,450,000z
Color Scopeカラースコープ [2]1,350,000z
R.A.G.203RAG203 [0]1,800,000z
Death Fireデスファイア [1]1,250,000z
Rolling Thunderローリングサンダー [1]1,350,000z
Peace Breakerピースブレーカー [0]1,950,000z
Minigunミニーメイ [2]1,600,000z
Tempestテンペスト [0]2,200,000z
End of Horizonエンド・オブ・ホライゾン [1]2,700,000z
Southern Crossブルーサザンクロス [0]2,800,000z

いずれもプロンテラの自販機で購入可。
スロット違いもあるが、販売品はすべてスロットの少ない方。
スロット多い方はセヤブルレムのスロットエンチャントで入手できるらしいが未実装。
アルテアアレス [1]、RAG203 [1]、ピースブレーカー [1]、テンペスト [1]、ブルーサザンクロス [1]

ヘブンズフェザー&ヘルズファイアはLv99のガンスリンガーも装備可。攻城戦TEで使えるかも?

弾丸

バレット
Bulletバレット1z
Silver BulletシルバーバレットC5z
Bloody ShellブラッドバレットC10z
Armor-Piercing BulletAPバレット15z
Blazing Bulletブレイズバレット10z
Freezing Bulletフリージングバレット10z
Lightning Bulletエレクトリックバレット10z
Magic Stone Bulletマジカルストーンバレット10z
Purifying Buletサンクタファイドバレット10z

いずれもプロンテラの自販機で購入可。
バレットの性能は変更されていない。
旧シルバーバレット、旧ブラッドバレットは「Surplus」という名が付いた。
フレアバレット、ライトニングバレット、アイスバレット、ポイズンバレット、ブラインドバレットは未実装。
スラッグ弾
Slug Shot Lスラッグ弾 L250z
Slug Shot Mスラッグ弾 M500z
Slug Shot Hスラッグ弾 H750z
Slug Shot SHスラッグ弾 SH1,000z
Slug Shot XHスラッグ弾 XH1,200z

jRO未実装アイテム。購入方法は前述。
スラッグ弾もバレットと同じくグレネードガン以外の銃で使用可だが、
ATKは高くないのでスラッグショット以外で使うことはないだろう。
グレネード弾
Incendiary Grenade火スフィア15z
Lightning Granade風スフィア15z
Poison Granade毒スフィア15z
Flash Granade闇スフィア15z
Cryo Granade水スフィア15z

jRO未実装アイテム。いずれもプロンテラの自販機で購入可。
旧スフィアは「Surplus」の名がついた。
旧スフィアは非売品だったが、新スフィアは店売り品で性能は同じ。但しスフィアケースが未実装。

弾丸屋・トニーは旧スフィアの材料で新スフィアを作成できるが、自販機の方が安い。
弾丸ケース作成


ガンスリンガーギルドとイズルード武器屋にいる弾丸ケース屋・ケニーが担当。
ガンスリンガー以外の職でも交換可能になった。
バレット、シルバーバレットS、ブラッドバレットS、新バレット6種

新スフィア5種のスフィアケースは未実装。
なお、iROではトニーとケニーはアルベルタ道具屋向かいにもいる。

その他の消耗品

Full Metal Jacketフルメタルジャケット200zjROは15z。
Granade Launcher投射型地雷450zjROは20z。
Dragon Tail Missileドラゴンテイルミサイル1,500zjROは600z。重量3→10。
Spacial Alloy Trap改良型設置用トラップ200zレンジャーと共用。

いずれもプロンテラの自販機で購入可。

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