国際ラグナロクオンラインの個人用メモです。管理人以外の編集は出来ません。


魔神の塔

未実装Wiki - 英雄の痕跡 Part2
http://future.sgv417.jp/index.php?HerosTrail2
iRO Wiki - Devil's Tower
http://irowiki.org/wiki/Devil%27s_Tower

報酬

jROでは第1部と第2部でそれぞれ経験値と宝箱がもらえるが、
iROでは経験値は進行状況により3段階あり、歴史学者セフィトからもらえる(魔学者アティの隣)。
宝箱はクエスト完了時のみ。

退魔神武器は6種類あるがjROと性能が全く異なります。
ハンマーは両手斧ではなく鈍器、杖は両手杖ではなく片手杖です。
http://db.irowiki.org/db/search/?quick=Evil_Slayer

第1部

2番目の部屋
細長い通路。jROではモンスターを倒さずに進めますが、
iROでは討伐クエスト扱いで、雑魚モンスター3種類を各7匹倒す。
PTMが画面内にいなかった場合、再度モンスターが出現するので注意。
3番目の部屋
NPCと会話すると頭上に詠唱バーが出るが、モンスターも大量に現れる。
いちど移動キャンセルしてモンスターを先に倒す。
敵を倒さずに詠唱完了もできるが、すべての敵を倒さないと次に進めないので意味がない。
4番目の部屋
魔神の塔の最上階。タナトスタワー最上階と同じMAP。
この部屋は雲のエフェクトが重い。エフェクトを切ると若干軽くなるが炎が見えなくなる。



  • 1 外側の小島の中央
  • 2 小島と通路の境目
  • 3 通路の中央
  • 4 中央の大島と通路の境目
  • 5 大島の端から1/4くらい
  • 6 大島の端から1/2くらい
  • 7 大島の中央段差付近
(注:右下以外の魔神石は少しずれた位置に出現する)



約3分間で5個の魔神石を倒す。jROは魔神石のHPが10なので苦労しないと思われるが、
iROは3Mもあるので、ソロだと1回でクリアするのは難しい。
(なお最大HPは10Mらしいので下方修正されたのか?)

「5 o'clock」というアナウンスが開始の合図。
魔神石は最初は5ヶ所の外側の小島に出現する。
魔神石は移動せず、20〜25秒くらい出現した後、5秒ほど消えて、内側に瞬間移動で再出現する。
これを7回繰り返して中央に到達されると失敗となる。
したがって倒したのか消えたのかわかりにくいが、以下の緑文字のアナウンスが流れればよい。

1・2・4個目 → There are still Magic Seals to destroy.
3個目    → Lucile: It is too early to feel easy!
         There are Magic Seals that haven't been destroyed yet.
5個目    → Thanatos: It will be the last time to show off!! Good bye!!!

失敗した場合、魔神石は5個とも復活し、HPも3Mに戻るが、
以前に倒してある石を再び倒す必要は無い。
したがって3分間で最低1個倒せる火力があればよい。

なお、魔神石は常に魔神の影 4匹を伴って出現する。
魔神石は非Boss属性のようで、状態異常が効く。ノックバックもするが無意味。
発火やリーチエンドで削るのがよい。ポリモーフも有効で、多分これが一番早い。
→ ポリモーフは使用禁止になったようです。

第2部

最後の部屋
Sakray鯖では魔神の巨影は高ASPDで足も速かったのに(jROよりも強い)、
本鯖では弱体化されたようで、低ASPDで足も遅いし無敵化もしない。
ソロでアンクルスネア逃げ撃ちでも倒せるレベルになっています。

ロキの再雇用は不可。ロキがいなくても倒せるが。
宝箱
Sakray鯖のソロでは魔神の巨影を倒せなかったが、バグで宝箱が開け放題だったので
ソロで数百回開けてみた。アイテムは各1個出る。

退魔神武器、闇のルーン、薔薇水晶、氷バラはすべて100%。
古いカード帖が約50%、しおれないバラが約30%。

武器の種類は等確率だろう。武器は精錬済でエンチャント3個が付いている。
精錬値やエンチャントの出現率は細かく調べてないが、高いものは出にくい。

精錬値 +1〜+11
SP   +50
DEF   +3
MDEF  +2
闘志  1〜7
Spell  1〜5



Spellのエンチャントは Twitter を参照して下さい。
<Spell 5> はかなりレアなようで、1個しか出なかった。

kROでは5人以上だと報酬が増えるらしい(2012年10月30日パッチ)。

退魔神武器はゴミエンチャも多いが、高精錬は Eat Gear に食わせる手もある。

ついでにこのカード帖も数百枚開けてみた。Sakrayだから本鯖と違う可能性もあるけど。
低Lvモンスターの比率が多め。名もなき島パッチまでのモンスターのみ。MVPも無し。
ゴーストリング、デビルリング、エンジェリング、アークエンジェリングは確認。

フェンリルとサラ

サラの幻影カード



MHPの一定比率以上の攻撃を受けた場合、ダメージが一定比率に軽減される。
固定ダメージを与える攻撃はダメージを減少させることができない。

Sakray鯖で調べてみました。本鯖にも実装していると思われるが。
Sakray鯖での接頭語は「of Protection」ですが、変更されているかも。

「MHPの一定比率」は40%。最大HPの40%以上のダメージを受けると、ダメージが一律40%になる。
Lv1でHP40のキャラでATK2,000の敵から攻撃を受けても、わずか16ダメージになる。
スキル攻撃や魔法攻撃は不明。

反射ダメージはサラの幻影カードは無関係のようで、
被ダメージより反射ダメージの方が大きくなることもある。

しかし、サラの幻影カードと関係なく、反射の仕様として、
反射ダメージが被弾者の最大HPより大きくなる時は丸められる。

リフレクトシールドやリジェクトソードやシールドプレスと併用しても
反射ダメージが最大HPを超える時は丸められる。ダメージ表示も1回にまとめられる。
(これはテスト鯖でないと確認は難しいが)

サラの幻影カード+反射のダメージ量をまとめるとこうなる。
  • 最終被ダメージ
    • 被ダメージ>最大HPの40% の時 → 最大HPの40%
    • 被ダメージ<最大HPの40% の時 → 被ダメージ
  • 反射ダメージ
    • (被ダメージ×反射倍率)>最大HP の時 → 最大HP
    • (被ダメージ×反射倍率)<最大HP の時 → 被ダメージ×反射倍率

最大HP=40、DEF=0、敵ATK=2,000、ハイオークC(5%反射)を例に取ると、
被ダメージ=2,000、最大HPの40%=16、反射倍率=0.05 となるが、
最終被ダメージは2,000と16を比べて、小さい方の16になる。
反射ダメージは(2,000*0.05)=100と40を比べて、小さい方の40になる。

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