iRO個人用メモ - 雑記/2011年10月〜12月
過去ログ
雑記/2011年6月〜9月


ハンター攻撃罠のスキル修正

ハンター攻撃罠(ランドマイン、フリージングトラップ、ブラストマイン、クレイモアトラップ)
についての変遷。
  • 修正以前
    • 詠唱なし
    • 分散スプラッシュなし
    • すべて草一撃(jROではブラスト、クレイモアは不可)
    • 弓傭兵ランク9のランドマイン
      • 罠が見える
      • ダメージは属性相性100%のMobで5285、ブレス10で5875固定
  • Sakray14.1および2011年12月13日パッチ(kROの通称RR化)
    • 詠唱あり(フリージング除く)
    • 分散スプラッシュあり(ブラスト、クレイモアは確認)
    • すべて草一撃不可(1ダメ)
    • 弓傭兵ランク9のランドマイン
      • 罠が見えない
      • ダメージは変わらず
  • 2011年12月20日パッチ(iRO独自路線?)
    • 詠唱なし
    • 分散スプラッシュあり(ブラスト、クレイモアは確認)
    • すべて草一撃不可(1ダメ)
    • 弓傭兵ランク9のランドマイン
      • 罠が見えない
      • ダメージは属性相性100%のMobで5824、ブレス10で6414固定(10%増加)

まだ変更がありそうなので、いつ落ち着くのか不明ですが。

2011年12月22日(木)

ルドルフのヘアバンド(Rudolph Hairband)

iROのクリスマスイベントは今週20日に来ました。kROと同じイベントのようです。
kROでは先週14日に実装されていたので、報酬の頭装備は既に日本語訳されてました。
18671#ルドルフのヘアバンド# 
クリスマスを待つルドルフの心が込められたヘアバンド. 
イベント期間中, 物理攻撃時, 物理攻撃を受けた時一定確率でルドルフになった気がする. 
そのせいかニンジンさえおいしいようだ. 
系列 : 兜 防御 : 5 
位置 : 上段 重量 : 20 
要求レベル : 30 
装備 : 全ての職業 

ニンジンの回復量増加

2013年3月26日パッチでニンジン回復量は1000%になりました。

ニンジンの基本回復量は18-19、平均18.5です。
回復量計算式は
HP実回復量 = 基本回復量 × (1 + VIT/50 + HPR/10) × (1 + LP/20 + 名声 + C効果)
ルドルフの効果は「C効果」になります。
ルドルフの効果をX、基本回復量をYとする。計測キャラはVIT4 HPR0 LP0。

ルドルフなしで50個測定→回復量は19or20で、回復量19=21回、回復量20=29回
ルドルフありで50個測定→回復量は399or420で、回復量399=27回、回復量420=23回

Y*(1+4/50+0/10)*(1+0/20)=19or20
Y*(1+4/50+0/10)*(1+0/20+X)=399or420

399/19=21、420/20=21なので
(1+0/20+X)/(1+0/20)=21
X=20

ということでニンジンの回復量+2000%になります。
魔女の帽子のようにイベント後も効果が継続するなら、
魔女帽+アラームセットの上位互換(中下段が空く、AS速度増加も便利)になるけれど。

オートスペル速度増加

2013年3月26日パッチで速度増加の効果は無くなりました。

物理攻撃時と物理被弾時に発動するようです。共にLv10。
発動率は攻撃時は月夜花帽と同等か高め、被弾時はまずまず?

kROでは他にも特殊効果があるようだが、iROには無さそう。

2011年12月22日(木)

(Sakray)約束の聖書 1巻



盾 要求Lv110 アークビショップ専用
スキル[オーディンの力] Lv1使用可能。
スキル[オーディンの力] Lv1
(kROの英語名は Odins Power )
60秒間 ATK+70 MATK+70 DEF-20 MDEF-20


スキルエフェクトはありません。
他のキャラクター(パーティ外でも)にも使えます。辻おでん可。


kROではこの盾にエンチャントもできるようですが、iRO Sakrayでは未実装でした。
また生体4パッチでは約束の聖書 2巻もあり、
[オーディンの力] Lv2(60秒間 ATK+100 MATK+100 DEF-40 MDEF-40)が使用可能とのこと。

2011年12月21日(水)

2011年12月28日(水) オーディンの力Lv2の詳細を追記。

スキルシミュレータ

iROだと Himeyasha's Skill Simulator が使いやすい。
http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/index.html

タイRO公式スキルシミュレータ
http://ragnarok.playpark.com/detail.aspx?webID=100...
英語だがiROと一部スキル名が異なるようです。

2011年12月18日(日)

動画紹介 - (kRO)アルベルタ拡張

WarpPortalフォーラムで紹介されてました。うp主もiRO住人のようです。

以下未実装のものを補足説明。
(01:55) 倉庫ウィンドウの個別ウィンドウ呼出ボタン変更
(02:10) 全体マップにカプラ転送のルートを表示
(02:37) スキルウィンドウに[その他]タブを追加
(02:43) Kafra Shop button

Kafra Shop buttonはiROでも現在Sakrayでテスト中。
jROでは「/spshop」コマンドで似たようなの出せますが(特選スペシャルアイテムショップ)。

2011年12月10日(土)

月桂樹の冠リターンズ

http://www.playragnarok.com/news/eventdetail.aspx?...

iROの課金頭装備も最近は
 +5まで叩いたら効果うp!
 +7まで叩いたら効果うp!!
 +9まで叩いたら効果うp!!!
みたいなのばかりですが、今回はオーバー精錬前提の頭装備が来ました。

月桂樹の冠自体はおそらくiROでも大昔に実装していたと思いますが(ゲーム内で見たことないが)、
精錬オプションをつけて再利用するみたいです(既に持ってる人もほとんどいなさそうだからか?)。
頭上段 スロット1 重量? 要求Lv10 全ての職業
DEF+2 LUK+3
暗黒、スタンに対する耐性+5%
ここまでの性能はjROと同じ。
精錬値9以上でモンスターを倒した時にHP40・SP3回復。
精錬値11以上でモンスターを倒した時にHP60・SP5回復。
精錬値11だと「SP5」なのか「3+5=8」になるのか不明。
HD Elunium(精錬失敗しても消失せず精錬値-1)があるので過剰はしやすいですが。

2011年12月08日(木)

Christmas Snow Rabbit


このルナティックは昨年のイベントで入手できたようです。餌がキャンディ。
たまにキャンディの買取があるのはこれのせいか(刺身包丁の可能性もあるが)。

2011年11月20日(日)

オーバー精錬の現状

Ragialで「+11」などと検索。



属性武器も見たことあったので「+11 very」で検索すると出てきました。



スタナーは値段付け間違いのような気もするが。

他にチャット売りなどで+11や+12を見かけたことはあります。
Valkyrie以外の鯖でもいくつかあるようです。

精錬値11以上で効果が変わるアイテムは

未実装Wiki - 精錬関連のオプション変更
http://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28i...

未実装Wiki - (jRO)2011/02/22追加カード(iROでは未実装)
http://future.sgv417.jp/index.php?%BC%C2%C1%F5%BA%...

だけだったと思う。

2011年11月05日(土)

Witch's Pumpkin Hat

ハロウィンイベントでようやく入手できました。

jROでは未実装ですが魔女の帽子と同一デザインのようです。
http://rogm.gungho.jp/special/campaign/start-dash/...

iRO公式とiW Databaseの説明文が微妙に違うが、訳してみます。
http://www.playragnarok.com/news/eventdetail.aspx?...
http://db.irowiki.org/db/item-info/18656/

頭上段 スロット0 重量30 要求Lv20 全ての職業
DEF+10 MDEF+10 STR+2 INT+2
悪魔形と不死形モンスターに15%の追加ダメージ。
5種類の頭中下段装備とのセット効果有。

スマイルマスク(Mr. Smile)
モンスターを倒した時に一定確率でカボチャパイを落とす。

老人の仮面(Hahoe Mask)
Aspd増加
攻撃時に一定確率でATK+50。

アラーム仮面(Alarm Mask)
カボチャとよく焼いたクッキーの回復量増加。
攻撃時(orモンスターを倒した時)に一定確率でカボチャとよく焼いたクッキーを入手。

オペラ仮面(Opera Masque)
Flee+10
攻撃時に一定確率で敵をスタンさせる。

キューブマスク(Gozarian Mask)
ATK+30 MATK+30
攻撃時(orモンスターを倒した時)に一定確率でカボチャパイ、よく焼いたクッキー、
キャンディ、スティックキャンディを入手。

キューブマスクも今年のハロウィンイベントで入手可。性能は、
頭中下段 スロット0 重量10 要求Lv1 全ての職業
DEF+0
(イベント期間中のみ)ALLステータス+1

2011年11月03日(木)

以下、いくつか検証したものを。最終更新は2011年12月22日(木)

イベント終わりましたがiROではセット効果は残っているようです。
永続するようなら高性能なセットですが。

mRO

ところで「witch's pumpkin hat hahoe mask」でググると

http://news.gameflier.com.my/20111021/index.htm

mRO(マレーシア・シンガポール)公式のようです。マラン島実装してるのね。
ハロウィンのイベント内容は違うようですが、魔女の帽子の効果は同じっぽい。
これによると、

悪魔形と不死形モンスターに15%の追加ダメージは魔法(物理ではない)。

スマイルセットのカボチャパイDrop率は2%。

さらに一定確率で5秒間10%に増加と書かれています。
実際には物理攻撃時に低確率で「Smile!」と叫ぶことがあり、
その後5秒間、モンスターを倒すと10%の確率でカボチャパイを落とすようです。
なので複数のモンスターから入手も可能です。
jROでは記憶にないシステムですね。

老人セットのAspdは+10%。

効果はイベント後に削除されるとも書いてある。

一定確率

スマイルセットは一定確率で5秒間(Drop率は10%)
老人セットは一定確率で5秒間
アラームセットは一定確率で10秒間
オペラセットは一定確率で5秒間(スタン率は100%)
キューブセットは一定確率で10秒間
全て発動時に叫びます。
セットセリフ
スマイル物理Smile!
FWPumpkin Pie!
老人Give me cookies!
アラームYou better drop something valuable!
オペラTrick or Treat!
キューブBloody Party!!!! HA!!!!!!!!!!!!

スマイルマスクは物理攻撃時と魔法(FW)時にセリフが違うようです。

発動する → 通常物理攻撃、物理スキル攻撃、魔法攻撃(FWは確認)
発動しない → 被弾(ヒドラ池で確認)
不明 → 遠距離攻撃、反射、魔法攻撃(FW以外)

老人セット

とりあえず手持ちの3キャラで試してみたところ
159→163
165→168
180→181
おそらく+10%だと思いますが。

アラームセット

カボチャの基本回復量は19固定。
回復量計算式は
HP実回復量 = 基本回復量 × (1 + VIT/50 + HPR/10) × (1 + LP/20 + 名声 + C効果)
アラームセットの効果は「C効果」になります。
アラームセットの効果をX、基本回復量をYとする。計測キャラはVIT4 HPR0 LP0。

アラームセットなしで回復量20固定。
アラームセットありで回復量420固定。

Y*(1+4/50+0/10)*(1+0/20)=20
Y*(1+4/50+0/10)*(1+0/20+X)=420

420/20=21なので
(1+0/20+X)/(1+0/20)=21
X=20

ということでカボチャの回復量+2000%になり、魚3個(Wウアー)以上に相当します。

よく焼いたクッキーの基本回復量は160-200(平均180)。

クッキー各50個の平均は
アラームセットなしで平均回復量193、アラームセットありで平均回復量577
で約3倍。

(1+0/20+X)/(1+0/20)=3
X=2

回復量+200%。名声白ポと同等。

ハロウィンイベント付記

(イベントは終わってしまいましたがWikiに書かれていなかったので。)
リヒタルゼンの街にウィスパーが少量湧いている。
倒すとカボチャ、カボチャパイ、菓子包みをDropする。

用語解説2+職業名

VVS Weapon

「ホワイトスミス(WS)の武器」ではなく
「VVS」は「Very Very Strong」の略でした。ブラックスミスの製造武器です。
そもそもiROのホワイトスミスは Mastersmith です。
星1ぷち強いVery Strong
星2強いVery Very Strong
星3超強いVery Very Very Strong
Valkyrie鯖では強い武器が主流のようです。
超強い武器はほとんど見たことがない。

ついでに職業名の違いも
jRO日本語jRO英語iRO
マジシャンMagicianMage
プロフェッサーProfessorScholar
クラウンClownMinstrel
ミンストレルMinstrelMaestro
チェイサーChaserStalker
ホワイトスミスWhitesmithMastersmith
クリエイターCreatorBiochemist
ジェネティックGeneticGenetist
テコンキッドTaekwon Kid
TaeKwon Boy
TaeKwon Girl
Kid or Boy or Girl
拳聖Kwonsung
Star Gladiator
TaeKwon Master

TaeKwon Boy, TaeKwon Girl, Star Gladiator はゲーム内の表記
(基本ウィンドウ、ギルドウィンドウやキャラクター選択画面で確認できる)。

jRO公式には英語表記は無いので公式ガイド2009などを参照しました。
http://ragnarokonline.gungho.jp/fun/goods/book/127...

2011年11月18日(金) 追記
jROはハンゲームの公式にありました。
http://hangame.ragnarokonline.jp/gamedata/characte...

iROはiRO公式とiRO Wikiを参照しました。
テコンキッドの表記が不明でしたが。

jROのクラウンがiROでは Minstrel 、
jROのミンストレルがiROでは Maestro になります。

なおiROのワンダラーはモンスターの彷徨う者と同名(Wanderer)。

2011年10月30日(日)

傭兵バフォメットJr.

以下、2011年12月のスキル修正前の記事です。


クジの景品で登場。露店で購入。
普通の傭兵と同時に使えない。

iW Databaseに記載されてなかったのでRune Nifelheimのデータベースを。
http://rune-nifelheim.com/item/12778/

ATKは高いがHitを考慮すると剣ランク7くらいの強さか。
ハイスピードポーション+ウェポンクイッケンでAspd173。
SPカツカツ。ブレス10でSPR6→13まで上がる。
ブレス速度は効果あるがアスペルシオは使えなかった。

2011年10月28日(金)

2011年10月30日(日)

この傭兵は露店で700kで買ったのですが(相場は1〜2M)、
物珍しさだけかと思っていましたが
この傭兵が真価を発揮するのは低Lv時というのに気付きました。
(Lv制限や信頼度が不要)
その場合Blank Card→不思議なメダルより安上がりかも?

過去ログの転生+傭兵で解説しましたが主人が死ぬと水の泡になるので
ノンアクでHitの足りる狩場になります。

バッシュのHit補正を考慮するとHit285くらいまで(青ポも必要だが)
ブレスもあればHit295くらいまでのMobで探してみると、
先に挙げた白蓮玉(Lv55)、フィゲル南(Lv50)に加えてゴーレム(Lv61)くらいしかいない。
(しかもゴーレムだとブレス必須でバッシュ1確できなさそう?)
さらにLv偏差も絡むのでLv10くらいからは普通にペコペコ(Lv25)辺りを狩る方がうまいです。

2011年11月02日(水)
実際に試してみましたがノンアク相手だと
手動バッシュ→傭兵がトコトコ歩いて攻撃、になるのでテンポが良くない。
かといってサボテン帽子(プロボック)やスタポC(石投げ)だと主人が被弾するので危ない。

また傭兵とアイテムが重なっていると拾えないので
傭兵をAlt+左クリックでいちいち移動させる必要がある。('A`)マンドクセ

ゴーレムはバッシュ1確できなかったのでおいしくない。

AIをアクティブ設定にしてプロ下水B2で無双させてみたところ盗蟲の速度強化にHitが足りなかった。

用語解説

  • リピータブル(Repeatable)
  • ハント(Hunt)
  • ターンイン(Turn-in)
  • 討伐

意味はどれも同じで要するに「繰り返しできる(主にモンスター討伐)クエスト」。
クールタイムがある物も。

VIP
  1. 課金プレイヤー。非課金はNon-VIP。
  2. 2chのVIP板からの派生ギルド。現在2つある。

2011年10月19日(水)

キューペットのセリフ比較



キューペットランド - ペットセリフ
http://cupet.net/extra_netabare.php

W.A.C.A - キューペット
http://wacac.info/waca/pet/

iRO Wiki Forum - Pet Talk Table
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=43749

上のサイトから一例として満腹度普通時のポリンのセリフを並べてみました。
セリフ数まで違うのか…。
(上の画像は満腹・歩行時のセリフ)

食事
わーい、ご飯ですー
いただきます!パクパク……
焼いたゼロピーはおいしいらしいですよ。
ご主人さま、美味しいですよー
Ooh yum~ that was nice, thank you.
*munch* *munch* yummy, thank you!
Wow, that almost made me full!
*burp* excuse me ^^
yummy yummy in my tummy

戦闘中
おお、あのモンスター美味しそう……
ご主人さま、その調子ですよー
ファイト!ファイト!
あ、いいもの出ましたか〜?
HA! Take that you evil thing!
I hope one day I can help you more, you're my best bud.
Wow, what a shot, can you teach me that?
Is it bad when they hit you so much?
You da'man!
Ha ha! You are the best!

危険時
ご主人さま、血が出てますよー
あ、ご主人さま、ポーション飲んで……ハーブ食べて!
危ない!そこの聖職者さま!ご主人さまにヒールお願いします!
Oh please don't die, fly wing if you have to!
Don't push it, you're not invincible, heal up.
Where's my apple? Please use it, heal yourself, don't die.
I would protect you if I could, but... I don't think I'd stand a chance.
Are you alright?? Don't get hurt anymore!

死亡時
ご主人さま、死なないで……
誰かご主人さまを助けてあげてください!
ご主人さま!死んじゃダメです
Is there anything I can do...? You don't look too good.
You did your best, but... let's not do that again, ok?
Stop lying there, get up, it's not over!
Hey, I found some loot... I promise to give it to you if you get up.
You aren't moving... *cry* Am I all alone..?

歩行時
ご主人さま、遊んでくださいな〜
ボク、さわるとベトベトしちゃいますよ
ぽよんぽよん……
ボク、賢くなるには勉強したほうがいいかな
A-a-and we're off, where are we goin' now? ^^
Wow, we leaving already? You're on the move!
Hey, how come I don't have any hands...?
You like me more then the other porings, don't you?
I think I picked up a ... oh never mind, I must have missed it...
I think I had an accident, let's leave quick.

接続時
あ、こんにちは〜♪
ご主人さま、お帰りなさい♪ 今日はどこかな、どこかな。
*wraps around your leg* yay you're back.
Yay! More good food and traveling!
Why did you leave for so long? I'm ready, let's go!
All hail my master has returned!
So, where's that fried jellopy you promised me before?
Someone asked me about you while you were gone... hmm, who was it...

レベルアップ時
レベルアップ記念に外食しましょう?ボクお腹空きました。
ご主人さまバンザイ〜。また強くなったんですねー
Hurrah hurrah, sis boom bah.
Yay, now we can go eat, right?
Good job! When do I get to level?
Wow! Wings! Just like an Angelring! Teach me how to do that please?
Booya! Looks like we're moving up!

ゲーム内で接続時のセリフは見たことないけれど、内部データにあるが未実装なのかな?

2011年10月08日(土)