最終更新: xanthous_crown0 2020年05月31日(日) 14:38:01履歴
Ammo | 30/90 |
Damage | 33 |
Accuracy | 81 |
Range | 47 |
Rate of Fire | 65 |
Mobility | 92 |
Recoil Control | 60 |
命中部位 | 倍率 | 有効射程内ダメージ(Magnum Bullet有) | 最低ダメージ(Magnum Bullet有) |
頭 | x1.57 | 52(59) | 28(32) |
首 | x1.0 | 33 | 18 |
胸 | x1.0 | 33 | 18 |
腹 | x0.84 | 28 | 15 |
肩 | x0.78 | 26 | 14 |
腕 | x0.78 | 26 | 14 |
脚 | x0.7 | 23 | 12 |
有効射程 | 最低ダメージ距離 |
15.1m | 25.6m |
An ltalian assault rifle integral to the Future Soldier Program.
Most parts of the weapon are covered with reinforced plastic.
フューチャーソルジャープログラムに不可欠なイタリアのアサルトライフル。
この武器のパーツは、殆どの部分が強化プラスチックで覆われている。
Most parts of the weapon are covered with reinforced plastic.
フューチャーソルジャープログラムに不可欠なイタリアのアサルトライフル。
この武器のパーツは、殆どの部分が強化プラスチックで覆われている。
高めのダメージを持つが、若干暴れ易いアサルトライフル。
ただし射程距離が短く、近距離で撃ち合う必要が出て来る為に適切な距離で運用すればリコイルはある程度は無視できる。
リコイルは左上が7割、右上が3割程度で、跳ね上がりそのものもやや強め。
有効射程内において、下半身へ3発と腕・肩に1発という飛び方をしなければ4発でKILLに繋がる。
ヘッドショット倍率に優れる為、頭部に2発撃ち込むことでもKILLを取れる。
有効射程外であっても20.5m迄であれば胸上に4発でKILLに繋がる。
タクティカルリロードが早いという特徴があり、他機種に比べて隙が小さ目。
最低ダメージに恵まれておらず、リコイルも相まって遠距離戦は無理ゲーに近い為、そういった意味でも近距離を維持して戦う必要がある。
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Range increased from 43 to 47
・Recoil control increased from 57 to 63 ※ゲーム内ステータスは62
・Rate of Fire decreased from 74 to 69
現地時間の2019/10/30にアップデートで調整が行われた。
・連射速度低下
・リコイル悪化
ただし射程距離が短く、近距離で撃ち合う必要が出て来る為に適切な距離で運用すればリコイルはある程度は無視できる。
リコイルは左上が7割、右上が3割程度で、跳ね上がりそのものもやや強め。
有効射程内において、下半身へ3発と腕・肩に1発という飛び方をしなければ4発でKILLに繋がる。
ヘッドショット倍率に優れる為、頭部に2発撃ち込むことでもKILLを取れる。
有効射程外であっても20.5m迄であれば胸上に4発でKILLに繋がる。
タクティカルリロードが早いという特徴があり、他機種に比べて隙が小さ目。
最低ダメージに恵まれておらず、リコイルも相まって遠距離戦は無理ゲーに近い為、そういった意味でも近距離を維持して戦う必要がある。
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Range increased from 43 to 47
・Recoil control increased from 57 to 63 ※ゲーム内ステータスは62
・Rate of Fire decreased from 74 to 69
現地時間の2019/10/30にアップデートで調整が行われた。
・連射速度低下
・リコイル悪化
このページへのコメント
頭部のダメージ倍率に関してなんですが、アジア版では1.6倍の52.8ダメなので2発キル、アエリア版では1.5倍の49.5ダメなので2発ではミリ残りして3発キルと、バージョンによる差があるようです。(昨日22日に確認)
アジア版はかなりの頻度でアップデートを行っているので、いつから強化されていたのかは不明です。