最終更新:ID:b5kSfNMPHw 2014年11月13日(木) 04:27:02履歴
ト、 _, , ノ ム ==ニ二 _ ノ} ___ト./ 〃ゝ--=ニ二 _ <,ィ ___/:.:.:.:.:.:.:.:〃 / / ´ ___彡' / /:.:.:.:.:.:.:.r‐〈 ノ./ / \ニ=‐' / //:.:.:.:|`ヽ ̄ ヽ/∨ / > ―‐<\ / ./ /:.:.:.トト--' ,{__/ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヽ=―― 、 i i:.:.:.:.`iム.i ィニノ / ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽi ヽ / i . .|:.:.:.:/ ヽ.:!: / /:.:.:.:./ : ̄ ̄:ヽ:.:.:.:.:.::.:! ! / ./∧: :i.:.:/ヽ/>/ ! i : :/:.:.:.:./: : : . \ i.:.:.:.:.:.:|\ ////∧:.i/./ 〃 / 刈 〈  ̄\i ̄ ̄ヽ. _ i.:.:.:.:.:.:! \ ! / i////! `/ ノリr‐! _i_i_:∧ ヽ、 / .ヽ\':.:.:.:.:./ \i ∧. |///i〃// .ゞ=i i ヽ:.:.ヽ/ ̄∨ .i_i ヽ/ ` 、 ! \ .レ'//∧ 〃 \/ ̄!/ ̄ヽ-ヽ__ _i.  ̄ ! ∧; i ' , \i\/i. リ、i ̄ ∨フニヽ \i i__/ /! ∧ i \ ヽ ゞ‐、‐, ` _rト、‐ヽ ', __/` ― ´i i////∧/ \ `ーヽ‐'''゙ , イ´_/iト、\ `‐ヽ_ / i__///////! \ / 二二 >´: : : :i!:.:ヽ 二二ト、_ァ―‐'////////// ヽ / / . : : : : : : : : : i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ //////  ̄ ̄ \// \ i // . : : :.ii.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\///i / /////\. \ / ∧/ . . : : : : : : :.ヾ.:.:.:.:.:.:/ ` ‐ ∨ ////////\ ヾヽ. / ∧ . . : : : : : : : : : : : : 〉、:.:.:.:i :i i ` <////////\ \\ / .〈 //∧:_:_:_:_:_/――― ' ´  ̄}. . :i i ` < ////// ヽ`ー 、 / ∨///‐‐‐‐'´ヽ i . . . : : ヽヽ ___ ` </ . \ ' .∨/ . : : : : : : :i '; : : . : : /> `――‐―' i \ ヽ . : : : : : : | ヽ: : : :. i ////` <: i |. \ ∨  ̄:\ : ! \: :.:i ///////∧} │ ヽ .‐:、: : ∨ \! ∨//////.! ヽ | i . :ヽ:_i \ \/////! . \ ヽ i i ̄\:_:_i i` <`‐ /: . . \ ! / . : : : ヽ .  ̄ . :.',. \ i _/ . : : : : :_:i ヽ _:_:_:l \ .i ( __ > ´ ̄ \ / . : :i \ i ` < , ‐‐:‐i У ヽ' . : : ', \/  ̄:ヽ } . : : . i . : : i | _._:_:_:! i ´ . : ヽ i __ i ヽ ___/───────────────────────────────────────
【名前】悪魔将軍 (AA出典:『キン肉マン』より「悪魔将軍」)
【固有アビリティ】
『血肉の栄誉』
悪魔将軍固有アビリティ
自陣のポケモンが「瀕死」状態になった時、自身の消費ポテンシャルの回数を回復させる。
『地獄の急所封じ』
悪魔将軍固有アビリティ
自陣にポケモンが「死に出し」で場に出た時、相手を「ふういん」状態にする。
『地獄の断頭台』
悪魔将軍固有アビリティ
自陣のポケモンが「ふういん」状態の相手に技を命中させると、稀に相手を「瀕死」状態にする。
【専用アビリティ】
『阿修羅爆裂拳』
カイリキー専用アビリティ/1試合1回/先行入力
自身の繰り出す技を「四分割」して放つ、その際命中は低下(0.75倍)する。
『穿ちぶち抜く剛力突貫』
ローブシン専用アビリティ/1試合1回/先行入力
相手の身を守る技、特性、アビリティを無視する。
『柔くも硬い鎧』
ハリテヤマ専用アビリティ/1試合1回/先行入力
1ターンの間、相手からのダメージを必ず耐える。
『見切りの極意』
ルカリオ専用アビリティ/1試合1回/先行入力
「相手の技」を指定し、そのターン中それを「反射」する。
『激昂粉砕大暴れ』
オコリザル専用アビリティ/自動
死に出しで場に出た時、味方の「瀕死」の数だけ「こうげき」が強化(〜2倍)される。
『妖精殺し』
キリキザン専用アビリティ
相手が「フェアリー」タイプの時、必ずターンの一番最初に行動する。
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_∠フ-、_ `ー‐、`ー(_∧ . _ r 、 (二′ ヽ 丶 Lハ_l-r、 ,. - 、  ̄\ \ (_) У _,. -r┤ / ̄ l-─-─| ヽ ヽ () ┬'´\/二 ハ | /,ィ'´ >< ー l ー } { {`ー、/┴'´,ィ | ─-、>-‐ ' \ ,. - '´ T ー'´ ̄ /,′ ー- i . / / { ヽ=='-' ヽ \ / 、__\_>-、 i _ ,.-‐- 、 l ヽ ) r'´ `ー' -一' Y `ー‐- 、_ノ‐┤ _ノ / `ー-イ ̄ ̄丶 { \__/ーヽ、/ } \ { } / r‐一′ ヽ / .<__ `ー─‐一' `ヽ、__)__)───────────────────────────────────────
【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「カイリキー」)
【タイプ】かくとう
【特性】ノーガード… お互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。
【もちもの】
【技:ばくれつパンチ、ストーンエッジ、れんぞくパンチ、じしん、かわらわり、マッハパンチ、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【アビリティ】
『無双のエース』… 「ここぞ!」と言う場面の時、全能力が上昇(1.5倍)し攻撃が急所に当たり易くなる。
『地獄の修練』… 想像を絶する地獄のしごきによって一部の種族値が上昇している。
『善玉の戦い』… 「必中」技の威力を強化(1.2倍)する。
『善玉の義務』… 「必中」技を受けた時、低確率で体力が「1」残る。
『善玉の誇り』… 「必中」技を低確率で無効化する。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『対物防御:B』… 稀に相手からの「物理技」を無効化する、威力60以下の「物理技」を無効化する
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を気合で食い縛る。体力が多いと発動し難い。
『受けの覚悟』… 「攻撃技」を繰り出した時、与ダメージを軽減(0.7倍)する。
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【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「ローブシン」)
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ技」の威力が強化(1.2倍)になる。
【もちもの】
【技:ばかぢから、きあいパンチ、アームハンマー、ストーンエッジ、ドレインパンチ、れんぞくパンチ、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:D
【アビリティ】
『二英双璧』… 「ここぞ!」という場面で出ると、中確率で味方の『エース』と同じ効果が発動する。
『地獄の修練』… 想像を絶する地獄のしごきによって一部の種族値が上昇している。
『悪役の戦い』… 「瀕死」になった時、相手に体力の1/4のダメージを負わせる。
『悪役の仕事』… 「瀕死」になった時、相手の技の優先度を「-2」にする。
『悪役の散り様』… 「瀕死」になった時、相手の一番高い能力を半減させる。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『対物防御:B』… 稀に相手からの「物理技」を無効化する、威力60以下の「物理技」を無効化する
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を気合で食い縛る。体力が多いと発動し難い。
『受けの覚悟』… 「攻撃技」を繰り出した時、与ダメージを軽減(0.7倍)する。
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r‐-、 ___ ,-、| | `Y 7´ _| 〈 {│ / __Y´ ̄l ヽ. r‐,ハ'レ'ニ'フ 、こ| | , へ `二Y ` ̄,ニ、フl !_/ 〉 「 ̄ ̄ニニL - 、/ `′ / | __, 〉、_,> 、 r'´ `T ̄/ // / | l \ ,〈 | く ' /| ト` ̄´ 〉 ヽ. \ / | │` ー'7 >、_ヽ/ヘ└──‐' / `ー'--'´ ヽ、 ____,ノ ヽ__)_〉───────────────────────────────────────
【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「ハリテヤマ」)
【タイプ】かくとう
【特性】こんじょう… 状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。またその時、『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。
【もちもの】
【技:きあいだめ、すなかけ、じならし、ねこだまし、つっぱり、ふきとばし、はたきおとす、きしかいせい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:D
【アビリティ】
『英雄賛歌:乙』… 場を離れる時、『エース』が最初に受けるダメージを半減する
『地獄の修練』… 想像を絶する地獄のしごきによって一部の種族値が上昇している。
『関取HAKKEYOI』… 「接触技」を繰り出した時、相手の特性を「きんちょうかん」に変える。
『関取DOSUKOI』… 「接触技」を繰り出した時、低確率で相手を強制交代させる。
『関取WASSHOI』… 「接触技」を繰り出した時、相手の能力上昇を無視する。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『対物防御:B』… 稀に相手からの「物理技」を無効化する、威力60以下の「物理技」を無効化する
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を気合で食い縛る。体力が多いと発動し難い。
『受けの覚悟』… 「攻撃技」を繰り出した時、与ダメージを軽減(0.7倍)する。
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【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいしんりょく… 相手の技で『ひるみ』状態にならない。
【もちもの】
【技:インファイト、はどうだん、きあいだま、しんそく、ラスターカノン、ボーンラッシュ、ともえなげ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【アビリティ】
『斬込総長』… 「先発」として場に出た時、任意の能力を上昇させる。
『力量看破』… 自身が場に出た時、中確率で相手の情報を得る。
『急所看破』… 自身が場に出て最初のターン、自身の「攻撃技」が急所に当たりやすくなる(C+2)。
『攻撃看破』… 自身が場に出て最初のターン、自身の「回避」を「二倍」にする。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『天魔八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の攻撃を回避し、任意の能力を上昇させる。
『弱点回避』… 自身の弱点となる技を低確率で回避する。
『双手必殺』… 『先手』、『後手』に於ける必殺を極めている。
『受けの極意』… 「攻撃技」を繰り出した時、低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
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/  ̄ ヽ /  ̄ ヽ l l ,、 ,ヘ i l ゝ , - //,、\ ,i/i/ l ,イ´l ゙、 ゙、__ / `T  ̄` K/__」 v 、, レ'/ l レ´ >-' /⌒.i /`-┬'U 、 >,、< `-'./ / , -i l l '- > ( 込< ,イ ) / / i l l `―<' >亠< (,、_ノ- ,,_ ゙、. l __ < ( i i ) / ゙、 ゙、ヽ ― 、 ` - ' > i ゙、 i―、_ i > . i lノく N i l ろ N . \ _ ノ `V゙、 /`V ∨゙、/ン`w ' W ´ γl l l 〉 ヽ >- ' 〈 〈 ゝ _∨───────────────────────────────────────
【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「オコリザル」)
【タイプ】かくとう
【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』ランクが最大まで上がる。
【もちもの】
【技:インファイト、かたきうち、ストーンエッジ、とんぼがえり、みだれひっかき、かわらわり、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【アビリティ】
『リベンジャー』… 「死に出し」で場に出ると任意の能力値を一つ上昇させる
『地獄の修練』… 想像を絶する地獄のしごきによって一部の種族値が上昇している。
『激昂猿の速攻』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「攻撃技」が優先度「+1」になる。
『激昂猿の捨て身』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「ぼうぎょ」「とくぼう」を半減させ、「こうげき」を強化(1.5倍)する。
『激昂猿の敵討ち』… 「死に出し」で場に出た時、自身の「攻撃技」が相手の防御特性を無視する。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『八艘発破』… 体力が満タンの時、低確率で相手の攻撃を回避し、体力の1/8ダメージを与える。
『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する
『不屈の闘志』… 1/試/「瀕死」になった時、一度だけ行動する事が出来る
『受けの極意』… 「攻撃技」を繰り出した時、低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
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【名前】(AA出典:『ポケットモンスター』より「キリキザン」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】まけんき… 相手の技や特性で『のうりょく』ランクが下がった時、自分の『こうげき』ランクが2段階上がる。
【もちもの】
【技:つるぎのまい、アイアンヘッド、つじぎり、シザークロス、おいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【アビリティ】
『英傑殺し:甲』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」上昇を無視する。
『地獄の修練』… 想像を絶する地獄のしごきによって一部の種族値が上昇している。
『妖魔斬り』… 自身の「攻撃技」が「フェアリー」タイプ相手に強化(1.5倍)される
『情愛斬り』… 自身の「攻撃技」が「絆」を持つ相手に優先度が「+1」される
『滅多斬り』… 自身の「接触技」が中確率で追加攻撃する。
『主従の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない
『弱点回避』… 自身の弱点となる技を低確率で回避する。
『弱点耐性』… 自身の弱点となる技で受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『対手必殺』… 相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『受けの極意』… 「攻撃技」を繰り出した時、低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
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基本「死に出し」をキーとするパーティ
ガン攻め一辺倒な感じだが、そこを悪魔将軍のアビリティで一癖有る感じにしたつもり。
出し惜しみなく序盤から指令等を使いまくって流れを作っていく
で、使い捨てるつもりで「瀕死」にさせたらさせたで「ふういん」撒き散らし連続攻撃系で『断頭台』を狙っていく。
ちなみに構成は「団体の顔のレスラー×2」、「何故か居るスモウレスラー」、「セコンド」、「熱狂的な観客」、「助っ人センセイ」
生身の方がポケモンより圧倒的に強いタイプの将軍がちょっと興味出たんでポケモンバトルに手を出してみた、というイメージ
それゆえに個々はそれなりだが連携はあんま考えてない
短期間だけど圧倒的な【育成】と【統率】で出来たまだまだ隙のあるパーティ…に見えたらいいなぁw
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