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デモン雹

-狂気の根元-
デモン雹


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概要 

腰の愛刀に宿っていた実父・霧幻の怨念に乗っ取られ、暴走した状態の雹。通称D雹。
本作のラストボスであり、雹とは違い二刀流で戦う。
雹とは幻影蹴等の一部必殺技は同じであるが、通常技も含め完全に別キャラとなっている。
雹のリーチを生かした立ち回りと違い、かなりクセの強い技が多い為、上級者向けのキャラとなっている。
全体的に火力が低いので、弱Pラッシュや小足からの単発ヒット確認がD雹の主な立ち回りとなる。
また3強Pによる根性カウンターも発生・リーチに優れているので、チャンスには決めていきたい。
火力の低さはSAB幻影蹴からの連携や、隙の少ない闇吹雪からのコンボ等で補っていく。

  • 立弱Pガード時の有利Fが大きく、弱Pラッシュが可能。
  • 闇吹雪のガード時の隙が少なく、レバガチャで更に根性カウンターされにくい。
  • 火力が低い。
  • 防御力が低い。
  • 牽制に振りやすい技が少ない。

分類
技名
コマンド
備考
必殺技殺刃236+P空中可
昇斬623+P
幻影蹴214+K空中可
疾駆214+P>P>Pガードされた場合は追加入力できない
完全燃焼アタック霧幻流 瞬殺無音214214+P>P追加入力成功時はガード不能
霧幻流 暗黒衝撃斬236236+P
霧幻流 闇吹雪236236+K空中可、レバガチャとK連打でヒット数アップ
愛と友情のツープラトン霧幻流 残酷斬P+K
正義と勇気のスリープラトン粛正の嵐攻撃ボタン3つ同時押し
外部リンク「ジャスティス学園 学園」

解説
立弱P発生9F、ガード時+9Fとかなり優秀な小パン。硬化時間も15Fと短く、近距離でのラッシュに活躍する。
立強P基本はコンボパーツ専用。リーチは長めだがダメージが低いのが難点。ここから3強Kや6強Pへ接続する。飛び道具の跳ね返しにも使えるが、発生がそこまで早くないので慣れが必要。
立弱Kガード時+6F有利が取れる。牽制の屈弱Kガード時のフォローに使う。
立強K発生では20Fと立強P(16F)に劣るが、ガード時の隙と硬化時間が強Pより優秀。先端ガードなら反撃も喰らいにくいので、使い分けると良い。
屈弱P下段小パン。立弱Pに繋いでヒット確認を取る。
屈強P上段ガード可能な振り下ろしパンチ。ダメージが高いがリーチが短く、発生・隙の大きさで立強Pや立強Kに劣る。
屈弱K下段判定の小足。中〜近距離の牽制の要。性能はノーマル雹と同じで、リーチも長い。ガード時は立弱Kに繋いでフォローするように。
屈強Kダウン判定の下段大足。リーチが長いがそれ以外の性能はさすがに微妙。
J弱P打点が下方向の空中小パン。横に判定の強い弱Kとは高度と相手との距離によって使い分ける。
J強Pリーチ長めの大パン。主にコンボパーツ。
J弱K横に判定の強い小足。リーチが長めなので、飛び込みや垂直ジャンプでの空対空に。
J強Kコンボパーツ。
解説
立強P>強P各種必殺技でキャンセル可能。基本封印
立強P>強P>強Pキャンセル不可、当てた場合相手はふきとぶ、ガードされると反撃確定。基本封印
6強P各種必殺技でキャンセル可能、地上熱血コンボパーツ
6強P>強P各種必殺技へキャンセル可能。
6強P>強P>強P当てた場合相手はきりもみ状態に、ガードされると反撃確定。基本封印
4強P大きく前進し長いリーチで攻撃する、当てた場合相手はふきとぶ、基本封印
3強PAB始動技、発生17F、ガード硬化差-6F、前進しながら攻撃するのでリーチが長く根性カウンターで出しても当てやすい。発生はそこまで早くないので過信は禁物
6強K当てた相手はきりもみ状態に、ガードされると反撃確定、基本封印
4強K雹と同じ性能の中段技、ダウン中の相手を引き起こすことが可能
3強KSAB始動技、発生15F、ガード硬化差-17F、性能は雹のものと同じ早だしすれば対空技として使用できる
J6強P発生9F、空中の根性カウンターとして重宝する、攻撃が当てた場合相手はふきとぶ
解説
霧幻流 弐刀殺立ち投げ。主に起き上がり等のプラトン潰し用。
霧幻流 巴投げしゃがみ投げ。起き攻めの二択等に。
霧幻流 面砕き背後投げ。出番はあまり無い。
霧幻流 モズ落とし空中投げ。主に対空に活躍。
解説
殺刃前方へ進みながら2本の刃を振り下ろし相手を吹き飛ばす。弱強で変化はなく地上版は当てると相手を吹き飛ばし障害物の追加ダメージも与える、地上空中共にコンボの締めに使っていける
昇斬両腕を横に伸ばし、刃を振り上げながら飛び上がる。弱発生10F、弱の発生が早くリーチも長い根性カウンターとして使っていける
幻影蹴宙返りしつつ蹴りあげる、雹の幻影蹴と性能は同じ、発生は早いが隙が大きく、地上版は基本的には封印したほうが無難。空中版はコンボの締めに使い、先に着地して攻め継続が可能。また、発生が早いので根性カウンターとしても重宝する。
疾駆刃を前方に突き出した状態で突進する、移動距離は長く画面の端から端まで届くヒット後にPボタンを入力すると2回まで追加入力できるが、ガードされると出せない
解説
霧幻流 瞬殺無音身構えたあと相手に突進し、連続で斬る。突進中にPボタンを追加入力すると、そこで追加技を出せる。追加技はガード不能だが受付時間が2Fほどしかないため狙うのは難しい。(バグではあるが相手がのけぞり中であれば距離に関係なくつかむことができる、将馬2プラトンや飛び道具跳ね返しから出すとコンボになる。この場合追加入力はP連打で成立する)
霧幻流 暗黒衝撃斬地を這うように進む衝撃波を撃ちだす。射程は長く画面の端から端まで届く。発生は早いが、牽制に使った場合暗転後ジャンプで飛び越えられるため中距離で出すのは控えたい。ダウン追撃に使う
霧幻流 闇吹雪自分の体を闘気で包み込む。発生が早いのでコンボに組み込みやすくガードされても有利が取れる。熱血コンボがガードされたときはこの技をだし攻めを継続するのもいい、ヒット時はレバー入力とKボタンの連打でヒット数が増加する
解説
霧幻流 残酷斬雹の残酷斬と同性能の技。こちらは二刀流で斬りつけた後、メインキャラ諸共相手を斬り捨てる。
最後の一撃だけ自キャラもダメージを喰らってしまうので、相手との体力差によってはこちらだけKOになってしまう場合もある点に注意。
解説
粛正の嵐ジャスティス学園の3プラトン。リーチの長さは3プラトンの中でもトップクラスだが、隙も大きくガード時は反撃確定。
全体的にリーチがあり豊富な派生が揃っている。強Pをガードされると根性カウンターによる反撃を受けやすくなるが、連携を駆使する事で反撃ポイントをずらすことが出来る。最後まで出し切るか否か、そんな絶妙な技のつなげ方がポイント。接近してからの弱Pの刻みが重要。上下段攻撃を上手く使い分け、攻撃がヒットしたらそこから連続技へ持っていこう。

遠距離
この距離では基本的にこちらからすることがない相手の飛び道具に注意しつつ積極的に近づこう、遠距離で飛び道具を連打してくるような相手には立強Pなどの武器で跳ね返すのが有効。また、この場合は必殺技や完全燃焼アタックなどでキャンセルが可能なので連続技も狙える。

中距離
中距離でのヒット確認には2弱Kを振っていこうガードされた場合は立弱Kに繋いでスキを軽減しよう、立弱Kはガードされても有利となるので再度2弱Kを出したり、ダッシュ弱Pで近距離に近づくといい。2弱Kヒット後は相手の仰け反りが大きいため多少遅めでも強Pなどが繋がる。奇襲目的で疾駆を出していくのも悪くない。ただしガードされると反撃の危険性も高いので多用は出来ないが、発生が速く見切られにくいので、使い方しだいだ。リーチのある強Pからのヒット確認から出せば安全性も増すだろう。

近距離
立弱Pをガードさせれば9Fも有利となるため立弱P×2でヒット確認をしながらダッシュで間合いをつめて再度立弱P、という流れで押さえ込む。下段の2弱Pをまぜていきたいところだが2弱Pをガードさせると立弱Pが届かず空振りするので下段には2弱Kを使おう。

空中戦
空中戦は地上よりも強い技が少ないが、全く戦えないわけでもない。
J強PとJ6強Pは刀による攻撃なので範囲が広く、特にJ6強Pは空中根性カウンターとして優秀。
こちらから飛び込む場合はJ弱Kを使っていくと良い。

3強P発生17F
AB始動技、リーチがあるので通常では返せない技もカウンターできる。

3強K発生15F
SAB始動技、リーチは短いが発生は3強Pよりも速い至近距離ではこの技を使おう。

弱・昇斬発生10F
発生も速くリーチもある、コマンド入力に難はあるが使い勝手はいい。

空中・弱・幻影蹴発生5F
発生が早く殆どの技に切り返せる。コマンドもさほど難しくない。

空中・霧幻流 闇吹雪発生7F
空中版は地上版よりも発生が速いため高い位置で相手の攻撃をガードした場合に出すと決めやすい。

J6強P発生9F
コマンドが簡単なのでとっさに出しやすい。打点がやや高めなので、低空ガード時等には相手に空振りすることもあるので注意。
  • 屈弱K>立強P>立6強P>追加強P>霧幻流 闇吹雪>HJ>J強P>幻影蹴 DM68
  • 立弱P>立弱P>屈強P>立6強P>追加強P>霧幻流 闇吹雪>HJ>J強P>幻影蹴 DM77
    • 基本コンボ。ガードされていた場合はディレイをかけるなり、キャンセルでそのまま霧幻流 闇吹雪に繋ぐなりでフォローが可能。
    • 屈弱Kの先端からでも立強P>立6強P>追加強Pが連続ヒットするので、中距離の牽制からヒット確認する。
    • 立強Pを屈強Pに変えると威力が高くなるが屈強Pの発生が遅いのでヒット確認が難しくなる。
    • 身長の低いキャラがしゃがんでいる場合、立強P>立6強Pを最速で出すと繋がらないのでディレイをかけるか、立強Pを立強Kもしくは屈強Pにかえると繋がる。
    • 霧幻流 闇吹雪は連打無しのデータです。

  • 屈弱K>立強P>3強K>SAB>J弱K>J強P>J強K>幻影蹴 DM57
    • SABコンボ。SAB後ディレイJ弱K>ディレイ>J強P>J強K>殺刃と出すと相手は空中受身を取れないので攻めを継続できる。
    • 基本コンボと同じように立強Pを屈強Pにしたほうが威力が高い、また立強Kでも威力は高まるものの立強Pと違い前進しないため3強Kが届かない場合がある。間合いを見て使い分けよう。
    • SAB後のJ弱Kはなぜか1発だけ当てたほうが威力が高い。
    • 幻影蹴を霧幻流 闇吹雪にかえた場合はDM61〜DM68まで確認。

  • 3強P>AB>J弱K>J強P>J強K>幻影蹴 DM54
  • 3強P>AB>J弱K×8>J強P>J強K>霧幻流 闇吹雪 HIT22 DM67
    • AB始動コンボ。AB後J弱Kは8回まで入るがダメージは1回と変わらずDM54
    • 霧幻流 闇吹雪で締める場合はレバーボタン連打したほうがダメージは高い HIT22 DM67 まで確認。

  • いただきスクープ(ラン2プラトン)>垂直ジャンプ>J弱K>J強P>J強K>空中幻影蹴 DM91
    • ランの2プラトンからの空中コンボ。上に入力し続けるだけでいいのでお手軽に追撃が可能

  • グランドスラム(将馬2プラトン)>振り向き>霧幻流 暗黒衝撃斬 DM93
    • 将馬の2プラトンからのコンボ。振り向いた後すぐに暗黒衝撃斬を入力する。速すぎるとHITしないし遅すぎるとダウン追い討ちになりダメージが減る。

  • グランドスラム(将馬2プラトン)>振り向き>霧幻流 瞬殺無音>追加入力 DM124
    • 将馬の2プラトンからのコンボ。振り向いた後最速で瞬殺無音を入力しPボタンを連打するとなぜか空中くらい判定の相手を吸い込む。
    • 最速で入力が難しい場合、振り向く前に(右向き時)214214を入力しておき振り向いた後にPボタンを押すとよい。また、相手が真上付近にいるときに(右向き時)2141236+Pと入力しても成功する。

  • 垂直J弱K>J弱K>J強P
    • 空中三段。リーチはそこそこ長いが、J強Pがヒットしても地上コンボにつなぐことはできない。ネタ気味


弱パンチ
弱キック
強パンチ
強キック
パンチ同時押し
キック同時押し

通常
  • 目障りだ・・・死ね・・・
対バツ、バーニングバツ
  • 雷蔵の子倅・・・滅っせよ!
通常
  • この程度では満たされぬわ・・・
  • ハッハッハッハ・・・ハハハハハハ!
  • 起きぬか・・・?まだ終わってはおらん・・・

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Posted by hbxxnk 2013年11月14日(木) 15:48:04 返信

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