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バーニングバツ

-超熱血高校生-
バーニングバツ


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概要 

父・忌野雷蔵との厳しい修行を経て、新たな技を修得したバツ。
通称Bバツ。
以下はノーマルバツとの主な差異。
  1. 気合弾の射程距離アップ+ダメージアップ。
  2. ガッツアッパーが削除、新技にバーニングエルボー+忌野流モズ落としが追加(流星キックは彗星キックに変更)。
  3. 三日月キックの性能がアップ。ガードさせて+3F有利になった。
  4. J6強Pがヒット時に空中受身を取れなくなった。また、キャンセルでJ6強Kが繋がるようになった。
  5. その他一部通常技の性能修正。

といった点が挙げられる。
屈弱Kがヒット確認し辛くなったり等の弱体化もあるが、基本的には性能が上がった面が多いので、ほぼ上位互換キャラである。
気合弾の性能アップが一番の変化であり、射程距離が伸びたことにより遠距離での砲台モードに一層磨きがかかった。
また新技である「忌野流モズ落とし」は空中での発生が早く、受身狩りや連携時の選択肢として有効である。

  • 気合弾の射程距離とダメージがアップして、遠距離での牽制能力が上昇。
  • 防御力がノーマルバツよりアップした為、被ダメ量が減少。
  • J6強Pの性能アップ+忌野流モズ落としの追加で、空中戦が強化された。

  • ノーマルバツと違い、立弱P>立弱Kが連続ヒットしなくなった。
  • 屈弱Kの仰け反り時間が減少し、単発ヒット確認の難易度が上昇。

分類
技名
コマンド
備考
必殺技気合弾236+P空中可
バーニングエルボー623+Pスーパーアーマー
三日月キック214+K
彗星キック(空中で)214+K
完全燃焼アタック熱血全開気合弾236236+P
全開ガッツアッパー214214+PAB始動技
全開彗星キック(空中で)214214+K
忌野流モズ落とし236236+K空中可
愛と友情のツープラトン熱血W気合ビームP+K
正義と勇気のスリープラトンファイナルシンフォニー攻撃ボタン3つ同時押し
外部リンク「ジャスティス学園 学園」

解説
立弱P近距離戦の要。屈弱Pからのヒット確認に。
立強Pリーチがあるので中距離での牽制・奇襲に。ガード時は気合弾や三日月キック等でフォロー。
立弱K立弱Pから連続ヒットしなくなってしまったが、屈弱Kや屈弱Pがガードされた時のフォローには有効。
立強K屈弱Kの先端からリーチに不安がある時等に。それ以外では反撃を食らうので振りにくい。
屈弱P近距離ではこれを振っていく。立弱Pに繋いでヒット確認を取る。
屈強Pノーマルバツと違い立強Pのダメージがアップした為、こちらは出番が無くなった。
屈弱Kヒット時の仰け反りが短くなった為、ノーマルよりもシビアに。全く使えないという程でも無いので、屈弱Pと振り分けると良い。
屈強Kダウンが奪えるが、特筆すべき点も無いので使い道がない。
J弱Pノーマルバツと同性能。基本はコンボパーツ。
J強P主な用途はコンボパーツ、空中三段に。
J弱K空中での牽制に。空中投げには弱いので注意。
J強K飛び込み時に。地上ヒット時は仰け反りが大きいので、着地から熱血コンボへ。

解説
6強Pノーマルバツとほぼ同性能だが、こちらはダメージが2上がっている。主に地上熱血コンボ用のパーツ。
4強P中段技。こちらもほぼ同性能。ガード崩しやダウン追撃に。
3強PAB始動技。リーチが短いので、密着時の根性カウンターに。
6強K吹っ飛ばし効果の蹴り。リーチは長いが隙が膨大なので、基本封印。
4強Kネリチャギ。中段+ダウン判定だが、発生・隙共に悪く使いづらい。
3強KSAB始動技。 ノーマルバツ同様、コンボは勿論根性カウンターにも使っていける。
J6強Pノーマルバツよりも受身不能時間が増え、更にJ6強Kが繋がるようになった。SAB時の択にどうぞ。
J6強KJ6強Pから繋がるようになったのでコンボダメージが増加。横方向に判定が強く、空中での根性カウンターにも最適。
解説
大外刈り立ち投げ。プラトン潰し等に。
マウントパンチしゃがみ投げ。近距離での2択に。4強Pと併用すると崩し能力アップ。
ジャーマンスープレックス背後投げ。あまり出番は無い。
モズ落とし空中投げ。バーニングバツは完全燃焼アタックの忌野流モズ落としもあるので、併用していきたい。
解説
気合弾バーニングバツの主力兵器。ノーマルバツよりも射程が伸び、ダメージもアップしたことにより牽制能力が大幅にアップした。
これを利用したバックステップからの砲台モードが非常に強力。中距離で使う場合はノーマル同様プラトンによる割り込みに注意したい。
バーニングエルボーエルボーを出しながら上昇する。入力開始から6Fに間スーパーアーマーが付与される。
一見すると使いやすそうだが、攻撃判定発生と同時にスーパーアーマーが切れるので使いにくい。また、ガードされると反確なので、基本的には封印して良い。
三日月キック前方へ小さくジャンプしながらキックを放つ。ノーマルバツとの変化は、ガード時に+3F有利になった代わりに、ヒット時に-3F不利になるようになった。
中距離からの奇襲や牽制技のフォロー、起き攻め等、使えるポイントは割と多いが、多用すると空中根性カウンターからの反撃や発生を見てからのプラトンに割り込まれやすいので注意。
彗星キックノーマルバツの流星キックとほぼ同性能の急降下キック。相変わらずガードされると跳ね返ってしまい隙が膨大なので奇襲や普通の攻撃には使いにくい。
使うとすれば空中連携を食らった時の脱出策や、忌野流モズ落としを狙う為の空中連携等。流星キックとはコマンドが逆になっているので注意。
解説
熱血全開気合弾通常版同様、こちらもノーマルバツよりパワーアップしている。熱血コンボの締めにお世話になる。
全開ガッツアッパーAB始動の完全燃焼アタック。ノーマルバツのものと同性能であり、相変わらず発生が遅い。封印で。
全開彗星キックこちらもノーマルバツと同様の性能。使い道が通常版と同じなので、わざわざゲージを吐くことも無い。
忌野流モズ落とし新たに習得したコマンド投げの完全燃焼アタック。地上版は立ち・しゃがみ問わず掴むが、暗転を見てから普通に回避できるので使いづらい。
空中版は発生が早く、通常の空中投げよりも範囲も広い。投げ抜けもされないので、主に連携等で仕掛けていくことになる。空振り時は隙が大きいので反撃を食らいやすくなる。
解説
熱血W気合ビーム相手を打ち上げた後に、メインキャラと共に両手からビームを放つ。始動技のリーチは短いが、ヒット後はダッシュから追撃可能。
解説
ファイナルシンフォニー太陽学園のスリープラトンその1。3人で乱舞攻撃を繰り出す。ガード硬直がほとんど無い為、スリープラトンの中でも屈指の使いやすさを誇る。
弱点はリーチが短いので、かなり近距離で無いと届かないこと。
とにかく遠距離からの気合弾が強力。これだけで相手を封殺できる勢いである。
如何に気合弾の牽制で相手の動きを制することが出来るかが勝敗の分かれ目と言っても良い。
接近戦ではやれることが少ないので、ヒットアンドアウェイを意識し、リスクの少ない立ち回りを心がけたい。

遠距離
徹底してバックステップで間合いを離し、最遠距離から射程が長く、弾速の早い強気合弾で弾幕を張り続ける。
ダッシュや前転で接近しようとする相手には間隔を合わせ、飛び込みには見てからの空中投げで対応していく。
一部突進系の完全燃焼アタックにはスーパーアーマーで抜けてくる技もあるので(ロイのダイナマイトジャスティス、雹の暗黒疾風斬など)注意。
また、相手が空中飛び道具持ち(英雄、夏等)の場合も一筋縄ではいかなくなる。
こういったキャラが相手の場合は体力ゲージを確認し、撃つ頻度を変えつつ、リードを許した場合は接近する勇気も必要になっていく。

中距離
この距離では気合弾の無駄撃ちはせず、常にプラトンでの割り込みや飛び込みを警戒していく。遠距離時よりも頻度を落としつつばら撒く。
立強Pによる牽制・奇襲も有効なので、先端を当てるように振っていきたい。ガード時は気合弾によるフォロー、三日月キックで有利を取りつつ接近するのも良い。
接近が成功した場合は屈弱P>立弱Pや屈弱Kを使った戦法に切り替えていく。
またバーニングバツは空中戦も強いので、自分から飛び込んでいくのも良い。
J弱K>J強Kによる飛び込み、空中投げを仕込んだ詐欺飛び、そして不意に出す忌野流モズ落としなど、選択肢は多い。
無論相手の空対空も警戒しなくてはいけないが、相手が固まっている時等には有効である。

近距離
近距離では屈弱P>立弱P、屈弱Kからのヒット確認がメイン。屈弱K単発では仰け反りが短いので、立強Pまで決め打ちするか、屈弱Pをメインに切り替える。
密着時は垂直J弱K>J弱K>J強Kによる空中三段も強力。ヒット時は美味しくコンボに繋げる。J弱Kの振りは空中投げには弱いので注意。
また、屈弱P>立弱Pの固めに不意に三日月キックを出すといった選択肢も、頻繁にはさすがに不味いが、時折出す程度には有効。
遠距離が強力な反面、近距離ではワンパターンになりがちだが、固まった相手にしゃがみ投げや4強Pからの中段を振り回す等といった戦法でかき回していきたい。
リスクを考える場合は体力をリードしたらさっさとバックステップや低空ガードに切り替え、距離を離して気合弾による砲台モードに移るのも一つの手である。

空中戦
J6強Pの強化と忌野流モズ落としの追加により、空中戦での択がノーマルバツより増えたことが利点。
SAB時の締めにダメージ重視の熱血全開気合弾、J6強P>J6強Kで先に着地して攻め継続、彗星キックで着地してからの空中連携等。
基本的には熱血全開気合弾で体力差を離してからの遠距離砲台モードが理想。
ゲージ温存でJ6強P>J6強K、彗星キックはSABからよりもJ弱K等で空中の相手を拾った時等に仕掛けられると良い。
またJ6強P>J6強K締めは相手が前受身を取ればダッシュからのジャンプ2択、裏周り追撃も見込める。
これらの連携に狙いやすいのが空中忌野流モズ落とし。通常の空中投げと混ぜて使うとモアベター。
ノーマルバツよりも一味違った空中戦を楽しむことが出来るだろう。
  • 3強P(発生16F)
    • AB始動技。密着時に使用。横のリーチが短く、空振り時の隙も大きいので確定ポイントを見極めたい。
  • 3強K(発生17F)
    • SAB始動技。モーションが低い為、一部攻撃をスカしつつ攻撃可能。熱血コンボの出しきり等に出すと効果大。
  • 気合弾(発生14F)
    • 地上技の中では最も発生が早い。低リスク・低リターン。
  • J6強K(発生14F)
    • 横に判定が長く、低空ガードなどから出せば相手を吹っ飛ばせる。
  • 屈弱P>立弱P>立強P>6強P>熱血全開気合弾 DM62 
    • 小パン始動の地上熱血コンボ。基本的には3強Kに繋ぐので、この形はあまり使われない。

  • 屈弱P>立弱Por屈弱K>立強P>3強K>SAB(弱P>弱P>強P>強K>空中熱血全開気合弾orJ6強P>J強K) DM75(空中熱血全開気合弾) DM62(J6強P>J6強K)
    • 小パン・小足始動のSABコンボ。ノーマルバツよりも全開気合弾のダメージが高いので、総合的にダメージアップ。
    • 熱血全開気合弾への繋ぎはノーマルバツと同じく、一瞬待ってから出すと全段ヒットしやすい。
    • 締めの連携はゲージ温存時や、相手の浮きが高く全開気合弾を全段ヒットさせにくい場合に。着地から攻め継続可能。

  • 立強P>6強P>熱血全開気合弾 DM63
    • 立強Pからの単発ヒット確認。相手を追っ払いたい時等に。

  • 立強P>3強K>SAB(弱P>弱P>強P>強K>空中熱血全開気合弾orJ6強P>J強K) DM75(空中熱血全開気合弾) DM64(J6強P>J6強K)
    • 立強P始動。小パン始動とダメージが変わらないので、奇襲や牽制で振った立強Pがヒットした場合、フルコンボでも良さそう。

  • 3強P>AB(強P>弱P>弱P>強P>弱P>弱P>強P>弱P>弱P>弱K>弱K>空中熱血全開気合弾) DM86
    • 最初の強Pを頂点付近で当てた後、弱攻撃時にレバーを前に入力することで繋ぎやすくなる。強攻撃時はレバー入れ攻撃が暴発するので注意。
    • 最後の全開気合弾は、弱Kを2回の後に一瞬待ってから入力すると繋ぎやすくなる。
    • J強Kを地上ヒットさせられれば、DM94

  • 全開ガッツアッパー>AB(強P>弱P>弱P>強P>弱P>弱P>強P>弱P>弱P>弱K>弱K>空中熱血全開気合弾) DM110
    • ノーマルバツよりダメージがアップするも使う場面が皆無。

  • いただきスクープ(ラン2プラトン)>ハイジャンプ(弱P>強P>強K>空中熱血全開気合弾) DM99
    • ランの2プラトンからの空中コンボ。演出終了直後にハイジャンプし、弱Pを高めの打点で当てるのがコツ。

  • 昇りJ弱P>頂点付近でJ弱P>降下時にJ強P
    • バツシリーズお馴染みの空中三段。空中投げにはご注意を。

  • ダウン追撃4強P>攻め継続
    • 浮かせ直しからの攻め継続。基本は空中投げとJ弱Kの2択等。

  • 三日月キック(相手ガード)>攻め継続
    • 屈弱P>立弱Pや単発立強Pガード時のフォローなんかに。中距離から奇襲で出すってのも。
    • 空中ガードからの根性カウンターやプラトン割り込みに弱いので、振りすぎに注意。

  • SAB(弱K>弱K>強P>強K)>弱彗星キック(空振り)>着地>J弱Kor空中投げor忌野流モズ落とし
    • 3強KからのSABよりも、空対空の弱K等からの方がオススメ。基本的にはノーマルバツと同じ要領。

  • SAB(弱P>弱P>強P>強K)>強全開彗星キック>着地>(相手が最速後方受身)>3強P>AB
    • 全開彗星キックカスあたり後相手が最速後方受身を取っていると背中を向けて落ちてくるので3強P、ロイ2プラトン等につながる。
    • 強彗星キックからではノーマルバツのように3プラトンは入らない。
    • 全開彗星キックを強彗星キックにしヒットさせちょいダッシュ振り向き3プラトンなら当てることが可能


弱パンチ
弱キック
強パンチ
強キック
パンチ同時押し
キック同時押し

通常
  • おおおぉぉぉぉ!
対ヴァツ、九郎
  • てめぇだけは許さねぇ!
通常
  • 俺はもう・・・一歩も引かねぇ・・・!
  • お前の本気・・・確かに受け取ったぜ・・・!

対デモン雹
  • 見苦しいぜ!大人しく消えちまえ!
  • 負けることは恥じゃねぇ!さぁ、もう一度立ち上がろうぜ!

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Posted by qokjombo 2013年11月14日(木) 13:09:21

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