REBORN!を完全攻略!!

ガードはダメージを1/2にカットする。
晴れ隕石、チェルベッロ機関はダメージを1.3倍(15秒間)、2倍(10秒間)にするがコンボのヒット数が多くなるごとに倍率は低下する。

100万FVを超えた際の攻撃から一ヒットごとに0.85〜0.9倍ほどの補正がかかる(超えた時の攻撃も含む)のでコンボが長くなるほど補正が強くなっていく。
また威力の低い攻撃の補正は弱く、高い攻撃の補正は強い。
(例)補正無しのかてきょーのディーノ、ランボの上yはそれぞれ148万FV、37万FVである。それらを当て続けると毎回0.835前後、0.95前後の補正がかかっている。
900万FVを超えるとダメージは一定になる。
(例)かてきょーのディーノとランボの上yのダメージが一ヒットごとに9万FV、2万FV固定となる。
なお十スクアーロの空横xやリボーンのxなど一回で多くヒット数を増やす技は一コマンドごとに一回の補正がかかるので悪影響は無い。

コンボが長くなるほど補正が強くなるので匣兵器によって再ダウンを狙う補正切りが有効だがぶっちゃけこのゲームは永パばかりなので補正が無意味になることも多い。

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