星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

中ボス紹介


名前備考
1.Re:ザンキブルそんなに脅威となる相手ではない。
2.Re:ブロッキーやっぱり体力が多い。
3.Re:キングスドゥコイツもそう難しい相手ではない。
4.Re:ドゥビアWiiの頃と違い、画面端が安全ではなくなった。


攻略法



TDXと同様、左右どちらに出現するのかは固定となっている。
ドゥビア以外は地上戦がメインだが、どいつもいきなりカービィ目がけて攻撃してくるのが厄介といえば厄介。
とはいえ、他のボス連中と比べれば難所と言うほどのものでもない。



Re:ザンキブル


HP: 1680
後半移行に必要な最低ダメージ: 756

ボスダメージ補正: 0.95


登場してから少し経ってカッターを投げてくる。
ダメージを多く与えると突進してくるので、そこの調整さえ意識しておけばすぐに倒せるだろう。



Re:ブロッキー


HP: 2200
後半移行に必要な最低ダメージ: 990

ボスダメージ補正: 0.95


相変わらず体力が多いが、パターン自体はTDXの頃と変わらない。
ヒット後無敵削除により、一部の強コピーの特権だった硬化阻止はハードルが下がった。
HPの削れ具合によって突進と転がりが切り替わるので、そこはしっかり見切っていきたいところ。



Re:キングスドゥ


HP: 1680
後半移行に必要な最低ダメージ: 756

ボスダメージ補正: 0.95


コイツも登場から少し経ってビームを撃ってくる。
食らい無敵でやりすごしてもいいが、慣れない内は背後にまわるなどしてもいい。
その場合、ダメージを与えすぎると反対側へジャンプするので注意。



Re:ドゥビア


HP: 1890
後半移行に必要な最低ダメージ: 841

ボスダメージ補正: 0.95


Wiiの頃と変わらず面倒な相手。
高いところを浮いているので攻撃が当てにくい。
最初の落雷は画面端も安全ではなくなったが、星を出すので一部の能力は投げを狙ってもいいだろう。
モタモタしてると画面奥や手前へ逃げてはドゥビアJr.を召喚してくるのでその前に倒してしまいたい。



防御力変動

防御補正敵の行動
1.0その他全て
0.5登場(全て)
0.2グライドスパーク(ドゥビア)
※TAにおいて重要になる行動についてのみ記載

実機記録


タイム評価について


アイコン能力タイム評価備考実機記録
ハンマーSS--34.13
アイスS--34.63
スマブラS--35.25
カッターS--36.06
ドクターS--36.10
ニンジャA--36.85
エスパーA--37.93
U.F.O.A--39.00
ポイズンA--40.25
ボムB--41.65
サーカスB--43.60
ファイアB--43.62
パラソルB--43.80
ジェットB--44.58
ストーンB--44.60
ファイターC--45.44
リーフC--45.72
ウィップC--45.85
スナイパーC--46.02
ビームD--50.05
ホイールD--50.88
スパークE--51.65
ソードE--52.22
ミラーE--53.02

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