最終更新: dekirbynu3 2020年05月08日(金) 20:32:35履歴
ウィスピーボーグが 新モデルに リニューアル。
ねんぴも よくなり はいきガスも へっているので、
カンパニーも かんきょうに はいりょしながら
しょうエネ開発を 進めている もよう。
価格も 前モデルの 半分に おさえられている。
HP: 4650
(第1段階: 1860 第2段階: 1628 第3段階: 1162)
ボスダメージ補正: 0.95
歩き回る、飛び回る、遅延行為、円形ステージ等今作のボス戦の基本の様なボス。
そのせいで、1つ目のボスなのにほとんどのコピーで山場となっている。
1.ジャンプ
開幕すぐ左側に飛んでくる。
能力によってはジャンプ前やジャンプ中に攻撃を当てられる。
2.ミサイル
カービィに向かって2wayミサイルを2回出してくる。
目の前安地な上に破壊もできるので特に脅威ではない。この間には倒したいところ。
3.タンクボウル
ジャンプして画面外に行った後、上から黒い球を降らせてくる。
この時には防御力が上がっているので注意。
★フィールド変化
円形ステージに変わり、カービィの真反対からスタート。
5回スライディングをするとちょうど目の前に立てる。
1.サークルタックル
若干後ろに下がってから、カービィに向かって猛ダッシュ。
ダメージを受けると潰されるモーションに入り、大きなロスになる。
移動距離とスピードは走り出した瞬間にカービィが前にいるか後ろにいるかで変わる。
1周させたい場合は前にいよう。
ここで大事なのは、ダメージをどのくらい持ち越すかである。
何故かと言うと、第3段階は遅延行為が存在するかつダメージが与えにくい段階だから。
というわけで殆どのコピーは、持ち越しをするのだが、
HPバーのRe:のRの左のぼっこをちょっとすぎた辺りが、第2段階終了HP。
走り出した瞬間に星を3つ出してくれるので、投げコピーはぜひ使っていこう。
★段階移行
今作のボスでは珍しく段階移行中に攻撃できる。
次を楽にする為にもここで削りをしっかり入れていこう。
1.くしざしドリル
カービィに向けてドリルを2回突き刺してくる。
このとき左右に岩を出すが、この岩は掴めそうで何故か掴めない。
当然ドリルには攻撃属性がある・・・がしかし、刺してる途中の中心部分は攻撃属性が無いようだ。
ファイアやホイールのTAを見ると分かりやすいだろう。
また、この攻撃中は防御力補正がかかっているのだが、ドリルの先端中央にだけは何故か補正がかかっていない。
部位を狙って攻撃しないといけないとかめんどくせー、と思われるかもしれないが、
実はいちいち意識していないだけで大体のコピーで活用されている。
ダメージ計算をしてみるとよくわかるだろう。
この攻撃が終わると、奥に引っ込み遅延行為をしてくる。
次に手前にくるまで攻撃できなくなるため、かなりのロス。
とは言っても、ミラーを除く全てのコピーでくしざしドリル中撃破可能であり、ミラーはミラーでドリルミサイルを反射してすぐ倒せる。
コピーによっては難しいものもあるが、頑張ってほしい。
ねんぴも よくなり はいきガスも へっているので、
カンパニーも かんきょうに はいりょしながら
しょうエネ開発を 進めている もよう。
価格も 前モデルの 半分に おさえられている。
技名 | 備考 |
---|---|
ミサイル | 機械化により、当然のように撃ってくる。 |
タンクボウル | 黒い房の部分を落とす。 |
サークルタックル | 円形ステージをドカドカ走る。木の面影なんてない。 |
ドリルミサイル | 狭いところに飛ばしてくるのできちんと回避しよう。 |
くしざしドリル | 上からドリルで攻撃。 |
HP: 4650
(第1段階: 1860 第2段階: 1628 第3段階: 1162)
ボスダメージ補正: 0.95
歩き回る、飛び回る、遅延行為、円形ステージ等今作のボス戦の基本の様なボス。
そのせいで、1つ目のボスなのにほとんどのコピーで山場となっている。
1.ジャンプ
開幕すぐ左側に飛んでくる。
能力によってはジャンプ前やジャンプ中に攻撃を当てられる。
2.ミサイル
カービィに向かって2wayミサイルを2回出してくる。
目の前安地な上に破壊もできるので特に脅威ではない。この間には倒したいところ。
3.タンクボウル
ジャンプして画面外に行った後、上から黒い球を降らせてくる。
この時には防御力が上がっているので注意。
★フィールド変化
円形ステージに変わり、カービィの真反対からスタート。
5回スライディングをするとちょうど目の前に立てる。
1.サークルタックル
若干後ろに下がってから、カービィに向かって猛ダッシュ。
ダメージを受けると潰されるモーションに入り、大きなロスになる。
移動距離とスピードは走り出した瞬間にカービィが前にいるか後ろにいるかで変わる。
1周させたい場合は前にいよう。
ここで大事なのは、ダメージをどのくらい持ち越すかである。
何故かと言うと、第3段階は遅延行為が存在するかつダメージが与えにくい段階だから。
というわけで殆どのコピーは、持ち越しをするのだが、
HPバーのRe:のRの左のぼっこをちょっとすぎた辺りが、第2段階終了HP。
走り出した瞬間に星を3つ出してくれるので、投げコピーはぜひ使っていこう。
★段階移行
今作のボスでは珍しく段階移行中に攻撃できる。
次を楽にする為にもここで削りをしっかり入れていこう。
1.くしざしドリル
カービィに向けてドリルを2回突き刺してくる。
このとき左右に岩を出すが、この岩は掴めそうで何故か掴めない。
当然ドリルには攻撃属性がある・・・がしかし、刺してる途中の中心部分は攻撃属性が無いようだ。
ファイアやホイールのTAを見ると分かりやすいだろう。
また、この攻撃中は防御力補正がかかっているのだが、ドリルの先端中央にだけは何故か補正がかかっていない。
部位を狙って攻撃しないといけないとかめんどくせー、と思われるかもしれないが、
実はいちいち意識していないだけで大体のコピーで活用されている。
ダメージ計算をしてみるとよくわかるだろう。
この攻撃が終わると、奥に引っ込み遅延行為をしてくる。
次に手前にくるまで攻撃できなくなるため、かなりのロス。
とは言っても、ミラーを除く全てのコピーでくしざしドリル中撃破可能であり、ミラーはミラーでドリルミサイルを反射してすぐ倒せる。
コピーによっては難しいものもあるが、頑張ってほしい。
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