Protection1〜4 ダメージを鎧に移し、体力を守る代わりに鎧耐久度が減りやすくなる
Fire Protection1〜4 炎に対して耐性が付く
Blast Protection1〜4 爆発ダメージに対して耐性が付く
Projectile Protection1〜4 飛来物に対して耐性が付く

靴のみ

Frather Falling1〜3 落下ダメージに対して耐性が付く

兜のみ

Resiration1〜3 水中に潜った際の酸素が(10秒×Lv)増え、窒息時ダメージ間隔が(1秒×Lv)増える
Aqua Affinity1 水中での採掘速度が減少しなくなる

Sharpness 攻撃ダメージが♥0.5×Lv増える
Smite アンデッドへのダメージが♥1.5×Lv増える
Bane of Arthropods 節足動物へのダメージが♥1.5×Lv増える
Knockback 攻撃時モンスターを吹き飛ばす
Fire Aspect 攻撃時モンスターに火を付ける
Looting モンスターのアイテムドロップ率が上昇する

ピッケル、シャベル、斧

Efficiency1〜5 採掘速度が(10%×Lv)アップする
Silk Touch1 草が生えたままの土や割れてしまう物、鉱石、岩石、キノコブロックなど
         普通にはアイテム回収出来ない物が回収出来るようになる
         スポーンブロックは回収不可になりました
Unbreaking1〜3 道具の耐久度がアップする
Fortune1〜3 採掘時のアイテム回収個数が増える

どの道具に幾つのエンチャントをかけると、どんな効果が何%かかるか
統計取っているサイトがありますので参考にして下さい
 http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/leveltabl...
 例:Diamond > 50 のページは
 経験値50をダイヤツールに使用した結果
  Efficiencyが付く確率が76.3%、FortuneIIIが27.6%

欲しいエンチャントを取得するのに、アイテムの最適値と経験値(XP)の最適値の
統計取っているサイトがありますので参考にして下さい
http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/tables/
 例:Fortune III のページは
  経験値の最適はLv45で23.7%の確率、平均4.2回やれば出来るはず
  アイテムの最適はLv50で27.6%の確率、平均3.6回やれば出来るはず

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