最終更新:ID:PezUMqkaSA 2018年06月15日(金) 01:13:00履歴
引用はゲーム内ヘルプ。
檄!長城無双βは複数の恋姫で編成した7つの部隊を使い分けて、
全STAGEクリアを目指すチャレンジコンテンツです。
期間限定の開催となるので、開催期間をチェックしましょう。
最大50人までの恋姫を7つの軍に振り分けて編成できます。後付けで体力の上限を増やしても回復はしない。
戦闘に出撃した恋姫は軍編成から外すと、リセットするまで再編成できなくなります。
軍編成の空いている枠には、まだ戦闘に出撃していない恋姫のみを加えることが出来ます。
※体力が0になった場合は、自動的に軍編成から外れます。
※出撃した恋姫は陣形位置の変更が出来ませんので、ご注意ください。
体力の上限を減らすと体力の上限を増やしなおしても減ったままになる。
例:体力3000上昇の鎧装備を外す→体力上限が3000減る→付け直す→体力が3000減ったまま
敵から受けたダメージはバトルが終了しても引き継がれます。体力が0になった恋姫は自動的に部隊から外され、回復能力付きスキルの制限回数は少ない傾向。
開催期間中は部隊に再編成できなくなります。
スキル回数が0になると檄!長城無双βでアクティブスキルを使用することが出来なくなります。
※スキルの制限回数は各恋姫ごとに異なります。
1日に1回だけ檄!長城無双βをリセットできます。
リセットすると全ての恋姫の体力とスキル回数を全回復/体力0の恋姫が復活して、
STAGE1からやり直しになります。
また、各STAGEの初回クリア報酬を受け取り済みの場合は別の報酬に変更されます。
※初回クリア報酬を受け取っていない場合は、リセット後も報酬内容は変更されません。
※各STAGE初回クリア報酬は檄!長城無双βメイン画面の「初回クリア報酬」ボタンから確認できます。
リセット後に変更された報酬は、各STAGEの戦闘準備画面の「獲得報酬」情報からの未確認が出来ます。
報酬ボタンからは確認が出来ませんので予めご了承ください。
個々の強さ以上に武将の所持数が物を言う。
十分に育ったSRさえ複数体居れば最悪SSRが無くてもクリアは出来る。
従来のイベントやレイドとは求められる能力が変わってきており、吸血持ちや回復スキルの有無で大きく難易度が左右される。
十分に育ったSRさえ複数体居れば最悪SSRが無くてもクリアは出来る。
従来のイベントやレイドとは求められる能力が変わってきており、吸血持ちや回復スキルの有無で大きく難易度が左右される。
吸血効果を用いるのが一番手っ取り早い方法。
特に仮装楽進はLSで全員に吸血を付与するためオススメ。ただしスキル使用回数はかなり少ない。
他にも転生した振袖袁術はASに全体吸血付与が付いており、かつスキル使用回数が非常に多い為こちらも重宝する。
更に長城攻略中に吸血武器を取る事が出来たのなら、死なせたくない武将に持たせるといい。特に全体攻撃化ASと相性が良く、攻撃対象の数だけ回復する。
回復持ちも勿論活躍するのだが、総じてスキル使用回数が少ない為使い処をキッチリと見極めよう。
特に仮装楽進はLSで全員に吸血を付与するためオススメ。ただしスキル使用回数はかなり少ない。
他にも転生した振袖袁術はASに全体吸血付与が付いており、かつスキル使用回数が非常に多い為こちらも重宝する。
更に長城攻略中に吸血武器を取る事が出来たのなら、死なせたくない武将に持たせるといい。特に全体攻撃化ASと相性が良く、攻撃対象の数だけ回復する。
回復持ちも勿論活躍するのだが、総じてスキル使用回数が少ない為使い処をキッチリと見極めよう。
要所要所で防御無視の能力を持った武将が後衛に配置される。準備画面で盾貫通マークが付いているのでそこで確認しよう。
能力を持つ事になる武将は黄忠、諸葛亮、鳳統、董卓の4名。
対処としては速攻を仕掛けるしかないが、被害を受けるのは決まって中衛の為、体力が多いか吸血効果を持っている武将を配置しておくと多少は持つようになる。
アタッカーはなるべく中衛に配置しないようにするのもいい。
闇、聖の貫通持ちが多い為闇と聖は特に中衛を避けなければ瞬殺される恐れがある。
能力を持つ事になる武将は黄忠、諸葛亮、鳳統、董卓の4名。
対処としては速攻を仕掛けるしかないが、被害を受けるのは決まって中衛の為、体力が多いか吸血効果を持っている武将を配置しておくと多少は持つようになる。
アタッカーはなるべく中衛に配置しないようにするのもいい。
闇、聖の貫通持ちが多い為闇と聖は特に中衛を避けなければ瞬殺される恐れがある。
AS発動を許した時点でほぼ対処不能。後出しで対処できるのは相手のバフを消せる動物孫権のASぐらい。
特に鍛え上げた武将は反射で即退場しかねないため、吸血や回復も無意味。
通常攻撃を強化するタイプのASを持つ動物関羽や楽進等は強化中に反射された場合は例外なく即死する。
AS発動までが非常に遅いため、速攻を仕掛ける事が出来ればやれない事も無い。
最悪、ASに合わせて沈黙・麻痺・氷結などの停止系状態異常を撒いて遅延させてやっても効果はある。
幸いこちらの部隊が全滅しても敵の状態を引き継いでまた挑めるため、人数さえ居ればごり押しが効く点が救いか。
特に鍛え上げた武将は反射で即退場しかねないため、吸血や回復も無意味。
通常攻撃を強化するタイプのASを持つ動物関羽や楽進等は強化中に反射された場合は例外なく即死する。
AS発動までが非常に遅いため、速攻を仕掛ける事が出来ればやれない事も無い。
最悪、ASに合わせて沈黙・麻痺・氷結などの停止系状態異常を撒いて遅延させてやっても効果はある。
幸いこちらの部隊が全滅しても敵の状態を引き継いでまた挑めるため、人数さえ居ればごり押しが効く点が救いか。
単純に人数不足の可能性が高い。
無理に中途半端に育てた凸もしていないSSRを用意しようとせず、5凸のSRを増やした方が堅実で確実にクリアに近づく。
ただし、囮役や犠牲前提のパーティならばその限りではない。50人という制限こそあるが、最低でも火・水・風・囮&犠牲の4組編成が出来ればクリアに大きな余裕が生まれる。
特にこの長城無双では、スキルの使用制限や1戦しかない関係上ASありきのコンボ性が高い武将程扱いにくくなっていく為、イベントと同じ編成で本当にいいのかをよく考える様にしよう。
無理に中途半端に育てた凸もしていないSSRを用意しようとせず、5凸のSRを増やした方が堅実で確実にクリアに近づく。
ただし、囮役や犠牲前提のパーティならばその限りではない。50人という制限こそあるが、最低でも火・水・風・囮&犠牲の4組編成が出来ればクリアに大きな余裕が生まれる。
特にこの長城無双では、スキルの使用制限や1戦しかない関係上ASありきのコンボ性が高い武将程扱いにくくなっていく為、イベントと同じ編成で本当にいいのかをよく考える様にしよう。
弱点が初回以降も同一なんで 編成もきっと変化無し。
金貨装備と経験値装備と一日無双装備を組み合わせていっぱい装備した時
金貨に+2%や+10%補正がつきました。
珠金装備+16%の時に、勝利した時は、金貨+2%増えました。
表示上のミスか、未対応だったのか 永日装備が干渉してるのかなんか変。
金貨装備と経験値装備と一日無双装備を組み合わせていっぱい装備した時
金貨に+2%や+10%補正がつきました。
珠金装備+16%の時に、勝利した時は、金貨+2%増えました。
表示上のミスか、未対応だったのか 永日装備が干渉してるのかなんか変。
コンパクト版報酬表
初回報酬 | STAGE | 共通 | ||||||
STAGE | STAGE | 装備強化素材 | STAGE | 周回報酬 | ||||
剣兵宝玉BOX | 5 | SRレアガチャチケット | 10/13/17 | 武器 | 1-20 | BOX A | 10 | 金貨BOX |
槍兵宝玉BOX | 10/25 | 虹の宝玉 | 20/23/27 | +1 武器 | 21-30 | BOX B | 20 | 経験値BOX |
弓兵宝玉BOX | 15/47 | ブレミアムチョケーキ | 30/33/37 | +2 武器 | 31-40 | BOX C | 30 | 金貨BOX |
レア宝玉BOX | 20/25/30/43 | 翡翠BOX | 40/43/50 | +3/+4/+5 武器 | 41-50 | BOX D | 40 | 好感度BOX |
好感度BOX | 21/39 | 陣形強化BOX | 11/14/18 | 装備経験値(上) | 50 | 翡翠 | ||
経験値BOX | 35/48 | 限界突破SR | 21/24/28 | |||||
金貨BOX | 40/45/49/50 | 限界突破の欠片 | 31/34/38 | |||||
41/42/43 | ||||||||
44/46/47 | ||||||||
48/49 |
報酬一覧 1-50
STAGE | 初回報酬 | 共通 | 周回報酬 | 共通 | 編集 | |||
金貨 | 報酬 | 装備強化素材 | 金貨 | ボス弱点 | 編集 | |||
1 | 30000 | 経験値BOX | BOX A | 5000 | 氷結 | 編集 | ||
2 | 30390 | 剣兵宝玉BOX | BOX A | 5130 | 感電 | 編集 | ||
3 | 30785 | 槍兵宝玉BOX | BOX A | 5263 | 火傷 | 編集 | ||
4 | 31185 | 弓兵宝玉BOX | BOX A | 5400 | 火傷 | 編集 | ||
5 | 31591 | SRレアガチャチケット | BOX A | 5541 | 麻痺 | 編集 | ||
6 | 32001 | レア宝玉BOX | BOX A | 5685 | 沈黙 | 編集 | ||
7 | 32417 | 好感度BOX | BOX A | 5832 | 麻痺 | 編集 | ||
8 | 32839 | 経験値BOX | BOX A | 5984 | 感電 | 編集 | ||
9 | 33266 | 金貨BOX | BOX A | 6140 | 沈黙 | 編集 | ||
10 | 33698 | 虹の宝玉 | 剣 | BOX A | 6299 | 金貨BOX | 火傷 | 編集 |
11 | 34136 | 経験値BOX | 装備経験値(上) | BOX A | 6463 | 氷結 | 編集 | |
12 | 34580 | 剣兵宝玉BOX | BOX A | 6631 | 沈黙 | 編集 | ||
13 | 35030 | 槍兵宝玉BOX | 槍 | BOX A | 6804 | 麻痺 | 編集 | |
14 | 35485 | 弓兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX A | 6980 | 火傷 | 編集 | |
15 | 35946 | ブレミアムチョケーキ | BOX A | 7162 | 暗闇 | 編集 | ||
16 | 36414 | レア宝玉BOX | BOX A | 7348 | 氷結 | 編集 | ||
17 | 36887 | 好感度BOX | 弓 | BOX A | 7539 | 感電 | 編集 | |
18 | 37366 | 経験値BOX | 装備経験値(上) | BOX A | 7735 | 沈黙 | 編集 | |
19 | 37852 | 金貨BOX | BOX A | 7936 | 麻痺 | 編集 | ||
20 | 38344 | 翡翠BOX | 剣+1 | BOX A | 8143 | 経験値BOX | 沈黙 | 編集 |
21 | 38843 | 陣形強化BOX | 装備経験値(上) | BOX B | 8354 | 暗闇 | 編集 | |
22 | 39348 | 剣兵宝玉BOX | BOX B | 8572 | 感電 | 編集 | ||
23 | 39859 | 槍兵宝玉BOX | 槍+1 | BOX B | 8795 | 火傷 | 編集 | |
24 | 40377 | 弓兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX B | 9023 | 沈黙 | 編集 | |
25 | 40902 | 虹の宝玉 | BOX B | 9258 | 暗闇 | 編集 | ||
26 | 41434 | レア宝玉BOX | BOX B | 9498 | 氷結 | 編集 | ||
27 | 41973 | 好感度BOX | 弓+1 | BOX B | 9745 | 感電 | 編集 | |
28 | 42518 | 経験値BOX | 装備経験値(上) | BOX B | 9999 | 麻痺 | 編集 | |
29 | 43071 | 金貨BOX | BOX B | 10259 | 火傷 | 編集 | ||
30 | 43631 | 翡翠BOX | 剣+2 | BOX B | 10526 | 金貨BOX | 沈黙 | 編集 |
31 | 44198 | 剣兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX C | 10799 | 暗闇 | 編集 | |
32 | 44773 | 槍兵宝玉BOX | BOX C | 11080 | 感電 | 編集 | ||
33 | 45355 | 弓兵宝玉BOX | 槍+2 | BOX C | 11368 | 麻痺 | 編集 | |
34 | 45944 | レア宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX C | 11644 | 沈黙 | 編集 | |
35 | 46542 | 限界突破SR | BOX C | 11967 | 火傷 | 編集 | ||
36 | 47147 | 好感度BOX | BOX C | 12278 | 麻痺 | 編集 | ||
37 | 47760 | 経験値BOX | 弓+2 | BOX C | 12597 | 感電 | 編集 | |
38 | 48381 | 金貨BOX | 装備経験値(上) | BOX C | 12925 | 火傷 | 編集 | |
39 | 49009 | 陣形強化BOX | BOX C | 13261 | 沈黙 | 編集 | ||
40 | 49647 | 限界突破の欠片5 | +3 剣/槍/弓 | 13606 | 好感度BOX | 感電 | 編集 | |
41 | 50292 | 剣兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX D | 13959 | 麻痺 | 編集 | |
42 | 50946 | 槍兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX D | 14322 | 暗闇 | 編集 | |
43 | 51608 | 翡翠BOX | 装備経験値(上) | BOX D | 14695 | 火傷 | 編集 | |
44 | 52279 | 弓兵宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX D | 15077 | 沈黙 | 編集 | |
45 | 52959 | 限界突破の欠片5 | +4 剣/槍/弓 | 15469 | 麻痺 | 編集 | ||
46 | 53647 | レア宝玉BOX | 装備経験値(上) | BOX D | 15871 | 暗闇 | 編集 | |
47 | 54345 | ブレミアムチョケーキ | 装備経験値(上) | BOX D | 16284 | 感電 | 編集 | |
48 | 55051 | 限界突破SR | 装備経験値(上) | BOX D | 16707 | 火傷 | 編集 | |
49 | 55767 | 限界突破の欠片5 | 装備経験値(上) | BOX D | 17141 | 火傷 | 編集 | |
50 | 56603 | 限界突破の欠片15 | +5 剣/槍/弓 | BOX D(周回) | 17587 | 翡翠 | 感電 | 編集 |
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