最終更新: kokoro_mhf 2015年10月27日(火) 23:51:19履歴
わたし自身の覚書も含めて、良く使うシジルの情報を少しまとめました。
至天シジルについては、簡単に作れるものではないので、
通常G級素材から創れるもの、どういう効果があるかの情報です。
細かい情報は小部屋様のをどうぞ。
素材などの情報はココ!
効果などの情報はココ!
至天シジルについては、簡単に作れるものではないので、
通常G級素材から創れるもの、どういう効果があるかの情報です。
細かい情報は小部屋様のをどうぞ。
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特殊効果名 ※一部略 | 効果・memo |
攻撃力補正 | 数値分の武器倍率値が+1で+1加算 分かりにくいので片手剣でEX≫ 武器倍率500 x 倍率1.4 = 攻撃力700 ※この数値が元とする。 武器倍率510 x 倍率1.4 = 攻撃力714 ※攻撃力補正シジル+10の場合 武器倍率520 x 倍率1.4 = 攻撃力728 ※攻撃力補正シジル+20の場合 |
属性値 | 数値分属性値が+1で+10加算 EX≫元属性値500 + シジル値+10 = 合計属性値600 |
会心率 | 数値分会心率が+1で1%加算 EX≫元会心率10% + シジル値+10 = 合計会心率20% |
スタン値 | スタン値が1.1倍 ※効果重複なし |
状態異常値 | 状態異常値が1.1倍 ※効果重複なし |
リーチ変化 | 一段階リーチが長くなる、ただし武器倍率が1/14低下 ※最初の1個分のみ ※G6現在:大剣、太刀、片手剣、ランスの4種 |
音爆範囲拡大 | 音爆弾、音爆演奏の効果範囲を拡大 ※効果重複なし |
刃打術 | 双剣の1回目の刃打ち回数が1回多く加算 ※効果重複なし |
溜移動術 | ハンマーの溜め中の移動速度が上昇 ※効果重複あり |
旋律変化1〜3 | 狩猟笛の旋律1、2、3をシジルに付与されている音色に変更 |
砲撃強化 | ガンランスの砲撃レベルが1段階上昇 ※最大でLv9 |
砲撃変化 | ガンランスの砲撃がシジルに付与されている砲撃タイプに変化 |
速射追加 | ライトボウガンにシジル付与されて弾種の速射を追加 ※撃てない弾種は追加されない |
超速射追加 | ライトボウガンにシジル付与されて弾種の超速射を追加、ただし10%威力が下がる ※撃てない弾種は追加されない |
排熱噴射追加 | ヘビィボウガンに排熱噴射機構を追加、ただし20%威力が下がる |
無属片手強化 | 武器倍率、斬れ味に応じたダメージを与える ※ダメージが1.1倍に強化 ※効果重複なし ※以前「肉質無視」のコメントをしましたが、肉質や防御率の影響を受けるようです。誤情報すみません。 |
無属弓強化 | 調べてみましたが、具体的な数値が確認できず、「片手剣ほどの恩恵はないと思われる」とコメント モーションによって威力の上昇値が異なり、オーラアローは何故か全くと言っていいほど上昇しないらしいです ※効果重複なし |
曲射変化 | 弓の曲射をシジルに付与されている曲射に変更 |