MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の情報などをこころなりにまとめたページです。

2014/10/5:一部内容を各カテゴリに転記しました。

2014年9月24日(水)G5.2アップデートされました。
公式の仕様変更についてはココ!を確認してください。
↓の情報以外にも仕様変更、追加実装されたコンテンツがあります。

事前こころコメント


G級モンスター追加実装
パートナー仕様追加
歌姫メインストーリー新章追加
猟団特典「ボーナス」追加
パートニャースキル実装
狩人祭リファイン
至天征伐戦新モンスター実装

実装後、それぞれの情報は各カテゴリに分ける予定です。

※追記:カテゴリ分けする前に、いったん情報をまとめます。


※装飾品の情報はネット徘徊中に見つけたものです。
 実装されていませんので正確な情報か不明です

ヒプノック ※2014年10月1日(水)より実装

 武器:片手剣、ハンマー、狩猟笛、穿龍棍
 防具:剣士ガンナー

【装飾品情報】

モノブロス ※実装日程未開示

 武器:太刀、ランス、ヘビィボウガン、穿龍棍
 防具:剣士ガンナー

【装飾品情報】

フルフル亜種 ※実装日程未開示

 武器:狩猟笛、ライトボウガン、弓
 防具:剣士ガンナー

【装飾品情報】

「穿龍棍」装備可能に!

歌姫メインストーリーの話の内容的に第12章クリアが必要だと思っていましたが、
なんともあっさり、他のレジェンドラスタと同様にGPのみで穿龍棍解放可能です。

ただし、穿龍棍の状態異常値(麻痺、毒、睡眠)に思わぬ仕様が追加されています。
パートナーのオンラインマニュアルにさらっと追記されていました。
内容は『※穿龍棍のみ「状態異常属性値」に補正が適用されますのでご注意ください。』です。
麻痺値260のヴァシム・フワァール(Lv30)を渡したところ、麻痺値が「130」になっていましたので、「半減」されています。
元々双剣並みの手数武器なのに、麻痺値が異常と言われている武器なので、その対策だと思いますが、
他の武器種と仕様は変更しないで欲しいですね。

【事前こころ予想】


パートナーに新武器種を持たせるようにするためには、GPも必要になってきます。
12武器種目の解放に必要なGPは「4500GP」です。
11武器種解放が終わっていない人は、今までの解放順の要求GPでだいじょぶです。

【事前こころ予想】

武器取得消費GP
10
2100
3200
4400
5800
61200
71400
81600
91800
102000
113000
124500

新G級スキル追加実装

パートナーに新たに新G級スキルが実装されました。

事前こころコメント

スキル名必要PR消費GPコスト習得必要スキル1習得必要スキル2習得必要スキル3
劇物取扱免許皆伝300950020状態異常攻撃強化攻撃力UP【大】
格闘王100500015見切り+4体術
体術50300010見切り+3攻撃力UP【大】
激励+29994000040回避性能+2状態異常無効激励+1
激励+19993000035回避性能+1笛吹き名人状態異常半減
真打+39992000035真打+2
真打+29991500030真打+1
真打+19991000030斬れ味レベル+1
赤喝300650015ド根性攻撃力UP【大】気絶無効
青喝300650015ド根性防御+60状態異常半減
追加スキルを取得するのに必要なGPは「145500GP」です。
歌姫メインストーリーに第12章が追加されました。
内容については、伏せておきます。
※↓一部ネタバレの為、白字で書いています。
 選択すると見れますので、見たくない人は注意です。
ココ!にあるイナガミの「地域に語り継がれる逸話」にも関わる話になっております。)
無事クリアするとレイラに何かしらの変化が発生しますので、その変化は自分の目で確かめてください。
何が変わったか分からないという場合は、ゲーム内でわたしに聞いてください。

第12章のクリアで「響(水:龍)」属性武器の「セリスィシリーズ」が1本生産可能になります。
前武器種実装されていますが、歌姫武器と同様に作成可能な本数に制限があると思いますので、
作成はよく考えてからにしてください。

事前こころコメント

オンラインマニュアルのココ!をまず確認しましょう。
ウィークリーボーナス発動などの条件
  • 猟団レベル10から解放
  • 人数については記載はないですが、1週間以内のアクティブな団員が4人から発動
  • 1週間以内のアクティブな団員の人数に比例して(一定数超えると)発動効果が上がる
  • 1週間以内のアクティブな団員が少なくても、団長と副団長に限りRPを使用して人数の補填が可能
の部分は変更ないようです。

発動内容は、
  • 週替わりで、パートニャーのステータスアップ効果

ただし落とし穴がありまして、
  • パートニャーのステータスのうち「運」「度胸」「反射神経」がすでに上限の場合、ウィークリーボーナスの効果が発動している状態であっても、上限以上の値にはならない。

猟団ランクを上げなければ解放されない、でも人数が少ない場合にはRPが必要という矛盾した内容になっています。
それに、このコンテンツにRPを投入する価値がパートニャーにはあるのかという疑問も未だあります。
何故、このコンテンツが実装されたか、わたし個人的には本当に理解できない内容です(´・ω・`)

事前こころコメント

パートニャーにスキルが実装されました。
パートニャー育成支援イベント! 第2弾」として、パートニャー専用の装飾品を生産できるアイテムが、
ガイド娘(エフィー)からもらえますので、お試しでやるか、計画を立てて使うかはおまかせです。

スキル実装で、どこまでパートニャーが変わっていくかはまだ手探り中です。

事前こころコメント

パートニャースキルについて ※一部変更、追記しました。

  • パートニャー専用の装飾品をパートニャーの武具(既存防具も含む)に装着できる。
  • パートニャー専用の装飾品の生産は、親方ネコでできる。
  • パートニャーの武具(武器、頭、胴)のスロットは0〜3で、最大で9個の装飾品が装着可能。
  • 最大10スキルまで発動可能。
  • 得意行動によって効果が変化するスキルがある。
  • パートニャー専用の装飾品のスキル値は装飾品によって異なる。
  • パートニャー専用の装飾品のスキル値は装飾品によって複数割り振られているものもある。
  • スキルの状態は、マイサポートの看板で確認できる。

パートニャー専用装飾品の素材集めについて ※一部変更、追記しました。

派遣先に「マイトレ」が追加されました。
パートニャーをマイトレに派遣すると、派遣代理ネコがマイトレ内に登場し、
派遣代理ネコを通じて、「雑貨屋」「調合屋」「冒険屋」のどれかでお手伝いをさせると、
お手伝いした店舗で入手できるアイテムに専用の素材が追加されます。

マイトレに派遣が可能になる条件は、
  • HR51以上でマイトレが解放されていること。
  • 店番のアイルー(ネコ)がいる事。
  • 雑貨屋、調合屋、冒険屋のどれかがあること。
のようです。
店ごとに違う素材がでますので、欲しい素材がある場合は、入手できる店を拡張する必要があります。
店の拡張、店番のネコを雇う為に、マイトレPの消費が必要になりますので注意してください。

素材を確認したところ、マイトレのお手伝いだけでは入手不可能な素材があるようです。
わたしが確認できたのは、
※10/1追記
  • 雑貨屋:ネコ珠の素・赤(購入)
  • 調合屋:ネコ珠の素・青(調合)
  • 冒険屋:ネコ珠の素・緑、黄、黒、白、灰、橙、紫、茶(持ち帰り)
    銅の肉球手形、銀の肉球手形、金の肉球手形 ← ハリセンネコのクジ素材です。
ハリセンネコの「ネコ珠の素【銅、銀、金】」のクジで、
ネコ珠の素・瑠璃(ルリ)、藍鼠(アイネズ)、紺碧(コンペキ)、紅緋(ベニヒ)、臙脂(エンジ)、赤丹(アカニ)
が手に入るみたいです。
現状こんな感じです。

お手伝い先は「1日1回」変更可能です。
お手伝いをさせた時間から24時間だと思われます。
EX 》9/24(水)22:00にお手伝い開始した場合、変更できるのは9/25(木)22:00

事前こころコメント

パートニャースキル一覧 ※ファミ通掲載情報です。

↓の表のようなスキルが発動させられるようです。
スキル名スキル
ポイント
発動スキル名スキル効果
麻痺20麻痺耐性【大】麻痺状態にならない
10麻痺耐性【小】麻痺状態の時間が短くなる
睡眠20睡眠耐性【大】睡眠状態にならない
10睡眠耐性【小】睡眠状態の時間が短くなる
気絶20気絶耐性【大】気絶状態にならない
10気絶耐性【小】気絶状態の時間が短くなる
20毒耐性【大】毒状態にならない
10毒耐性【小】毒状態の時間が短くなる
防音30防音術【大】大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする
20防音術【中】大型モンスターの咆哮を無効にする
10防音術【小】大型モンスターの咆哮を一部無効にする
※無効にできない場合、怯み時間を短縮
風圧40暴風無効術風圧【小】、風圧【大】、龍風圧、暴風圧を無効にする
30龍風無効術風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする
20風圧【大】無効術風圧【小】、風圧【大】を無効にする
10風圧【小】無効術風圧【小】を無効にする
耐震20耐震術【大】大型モンスターの非常に強い震動まで無効にする
10耐震術【小】震動を無効にする
会心50会心術【絶大】パートニャーの会心率が50%上昇する
40会心術【特大】パートニャーの会心率が40%上昇する
30会心術【大】パートニャーの会心率が30%上昇する
20会心術【中】パートニャーの会心率が20%上昇する
10会心術【小】パートニャーの会心率が10%上昇する
攻撃50攻撃術【絶大】パートニャーの攻撃力が絶大に上昇する
40攻撃術【特大】パートニャーの攻撃力が特大に上昇する
30攻撃術【大】パートニャーの攻撃力が大幅に上昇する
20攻撃術【中】パートニャーの攻撃力が上昇する
10攻撃術【小】パートニャーの攻撃力が少し上昇する
防御50防御術【絶大】パートニャーの防御力が120上昇する
40防御術【特大】パートニャーの防御力が90上昇する
30防御術【大】パートニャーの防御力が60上昇する
20防御術【中】パートニャーの防御力が30上昇する
10防御術【小】パートニャーの防御力が20上昇する
火耐性30火耐性【大】火耐性値の合計が30上がる
20火耐性【中】火耐性値の合計が20上がる
10火耐性【小】火耐性値の合計が10上がる
水耐性30水耐性【大】水耐性値の合計が30上がる
20水耐性【中】水耐性値の合計が20上がる
10水耐性【小】水耐性値の合計が10上がる
氷耐性30氷耐性【大】氷耐性値の合計が30上がる
20氷耐性【中】氷耐性値の合計が20上がる
10氷耐性【小】氷耐性値の合計が10上がる
雷耐性30雷耐性【大】雷耐性値の合計が30上がる
20雷耐性【中】雷耐性値の合計が20上がる
10雷耐性【小】雷耐性値の合計が10上がる
龍耐性30龍耐性【大】龍耐性値の合計が30上がる
20龍耐性【中】龍耐性値の合計が20上がる
10龍耐性【小】龍耐性値の合計が10上がる
鬼人笛術20鬼人笛の術+2パートニャーが鬼人笛を吹くようになり、攻撃力UPの効果が上昇する
得意行動『攻撃』のパートニャーで発動すると、攻撃力UPの効果がさらに上昇する
10鬼人笛の術+1パートニャーが鬼人笛を吹くようになる
得意行動『攻撃』のパートニャーで発動すると、攻撃力UPの効果がさらに上昇する
回復笛術20回復笛の術+2パートニャーが回復笛を吹くようになり、回復量が【回復笛の術+1】より上昇する
得意行動『回復』のパートニャーで発動すると、回復量がさらに上昇する
10回復笛の術+1パートニャーが回復笛を吹くようになる
得意行動『回復』のパートニャーで発動すると、回復量が上昇する
硬化笛術20硬化笛の術+2パートニャーが硬化笛を吹くようになり、防御力UPの効果が上昇する
得意行動『防御』のパートニャーで発動すると、防御力UPの効果がさらに上昇する
10硬化笛の術+1パートニャーが硬化笛を吹くようになる
得意行動『防御』のパートニャーで発動すると、防御力UPの効果が上昇する
痺罠術20シビレ罠の術+2パートニャーがシビレ罠を設置するようになり、クエスト中に2回まで設置する
得意行動『アシスト』のパートニャーで発動すると、クエスト中にシビレ罠を3回まで設置するようになる
10シビレ罠の術+1パートニャーがシビレ罠を設置するようになる
得意行動『アシスト』のパートニャーで発動すると、クエスト中にシビレ罠を2回まで設置するようになる
貫通投擲10貫通ブーメランの術ブーメランが多段ヒットするようになるが、一発あたりの威力が下がる
特大投擲10特大ブーメランの術ブーメランが大きくなり、ブーメランの攻撃の威力が上がる
爆弾強化30爆弾強化の術【大】爆弾攻撃で使用する爆弾の威力が大幅に上昇する
20爆弾強化の術【中】爆弾攻撃で使用する爆弾の威力がさらに上昇する
10爆弾強化の術【小】爆弾攻撃で使用する爆弾の威力が上昇する
※10/1追記
この他に「麻痺」「毒」「睡眠」の状態異常攻撃強化のスキルが【大】【中】【小】とあります。
第78回狩人祭より「狩人祭」のリファインを実施とありますので、
まだまだ未確認な状態です。

事前こころコメント

「猟団目標」の総入魂数が段階的に設定される。

  • 達成するごとに報酬が追加されます。
  追加される報酬例ですが、
  ・パートニャー高ランク装飾品生産素材 ←コレ嫌な予感しかしないです。
  ・極征推薦状【紫】
  ・祭典の熱気
  ・祭典の証
  ・魂玉(入魂数を増やすアイテムです。)
  ・オリジナル武具
  などが、もらえるようです。

  ただ、こういう要素は大型猟団や、いわゆる廃人プレーヤーがいる猟団で、
  ごっそり稼ぐ団の数値が基準になっているのではないかと不安です。
  小規模の猟団や、ライトユーザーでも頑張ろうって気持ちになる設定値になるように願うばかりです。
  • 個人目標ボーナスが猟団目標とは別に設定されます。
  個人で頑張れば頑張っただけ、報酬アップが期待できる仕様ですが、
  こちらも同様に、ライトユーザーでも頑張ろうって数値にして欲しいですね。
  • 猟団目標の報酬、達成段階で入魂祭中でも受け取れます。
  猟団目標達成した段階で、その場で報酬が受け取れるようです。
  パローネ大航祭と同じ方式のようですね。
  個人の方は、褒賞祭中に受け取りになるのでしょうかね?
  • 副団長でも狩人祭参加表明できるようになる。
  …あれ?これって今でもできたような気がするのですが…。
  (わたし自身副団長ですので。)
  まあ…あえて思うことを書いておきますか。
  今までは団長不在で狩人祭に参加できなかったこともあったかと思いますが、
  今後は、そのリスク(?)が軽減されることになりますね。
  正直、この手の対応は早くすべきでした。
  人間ですから、個々人の事情でINできない時もあるかと思います。
  このことが原因で仲間との間に問題が生じることも少なからずあるでしょう。
  「絆」を謳っているのであれば、こういうリスクがある部分は速やかに対処すべきです。
  運営は仕事をする上で大切な「リスク分散」というものを知らないのかな…。
ディスフィロア以外の至天征伐戦のモンスターが実装されました。
  • 初回開催日:9/24(水)〜
  • モンスター:黒き飛竜
  • 場所:古塔頂部 ※ゼルレウスのいる場所
  • 限定シジルの武器種:双剣、大剣、太刀、ランス、狩猟笛、ライトボウガン
参加条件や制限は、クエストごとで変更しないでしょうからディスフィロアのクエストと同じです。

まあ、こころTOPICS (`・ω・´)ゞにも書きましたが、
至天チケットのプレゼントのもらう際のコメントで「黒き飛竜」って思いっきり書いてありますし、
クエストの主な報酬を見ると、見慣れた素材が書かれています。
ここは少しかくして欲しいですね。

こころ的ギャク ※涼しくなりたい人は↓を選択すれば見れますよ。
「黒レイア」と「モロヘイヤ」はちょっと似てる(*´ω`*)

事前こころコメント


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