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「2015年4月15日 MHF-G7のアップデート」
実装された目玉コンテンツは、
- 超越秘儀(ちょうえつひぎ)実装
- 始種実装 ※2015年5月20日から狩猟解禁
- 穿龍棍に天の型、嵐の型実装
- 復帰区の実装
- 表情実装
- 装備セットに装飾品も登録可能に仕様変更
※新モンスターなどの情報は省略しています。
運営的にはやはり一番は超越秘儀の実装だと思います。
ただしゲージ蓄積が想定よりも早いと発覚し、臨時メンテが入り修正されました。
わたし個人的な感想ですが、修正後はモンスター討伐前にゲージが溜まることがほとんどなくなってしまいました。
追い込みラッシュの意味を持たせるなら、修正前と修正後の間ぐらいの溜まりぐらいがいいと思います。
修正後は本当に使う機会がなくなってしまいました。
個人的に一番の実装は、念願だった「装備セットに装飾品も登録になった」ことですね。
好きな武器で気軽に変更できますし、何より装飾品の入れ替えの時間がかからなくなったのが本当に嬉しいです。
そして、最近実装されるモンスターは範囲攻撃、削り攻撃、部位破壊が非常に困難、異常にタフという、
非常にストレスの溜まることが多いと感じています。
連戦していく中で立ち回りを確認して、フレーム回避で攻撃を避ける。
その中でいかに攻撃を当てて討伐するといういう、部位破壊、体力バランス、弱点をいかに攻撃するか、
というバランスの良いモンスターが本当に少ないです。
定期ローテーションイベントもいろいろと追加要素がありますが、どんどん強制参加になりますし、拘束時間がどんどん増えます。
マイミッションの可視化など実装されて、消化すべきことが消化できない状況にどんどん追い込まれています。
(個人的に作った武器の強さをそもそも引き出せない仕様は、本気で廃止して欲しいです。)
2015年7月に大型アップデートされる予定ですが、それまでにマイナーアップデートはあるのでしょうか…。
始種が実質マイナーアップデートになるのでしょうかね?
あ…始種で思い出しましたが、G級覇種で止まって烈種化されていない武器がありますが、これは、放置されるのでしょうか?
剛種止まりの武器は、強化されることはもうないのでしょうか…。
新G級技巧武器の情報もありませんでしたね。