KotaServer 公式Wiki 〔Minecraft: Java Edition マルチプレイ〕 - Dynmap

プラグイン名Dynmap
製作者mikeprimm, FrozenCow2
Bukkit Devhttps://dev.bukkit.org/projects/dynmap
Minecraft Forumhttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-m...
Wikihttps://github.com/webbukkit/dynmap/wiki
連携プラグインGrief Prevention, LunaChat, WorldGuard


目次



説明

  • WebブラウザーでリアルタイムなMAPを閲覧できます。
  • Dynmapからゲーム内チャットへの送信を行うには,アカウントの登録が必要です。

利用方法

  • Wikiのサイドメニュー,または以下のURLからアクセスできます。
メインサーバーhttp://dynmap.kotaserver.net/main/
ちゃんぽんサーバーhttp://dynmap.kotaserver.net/chanpon/

  • 左上のアイコンにカーソルを合わせるとチェックマークが出て来ますので,そこで情報(Grief Preventionの保護領域など)の表示/非表示を切り替えられます。
  • 右側のパネルで,マップタイプの変更,プレーヤーの確認ができます。
  • 右上のボタンで,パネルを収納する/しないの切り替えができます。

保護エリアの見方

エリア保護をクリックで詳細を見ることができます!

色分けですが40日以上ログインしていないプレイヤーの保護を分けるようにしています。
水色:アクティブ
オレンジ:オーナーが不在だけどメンバーがアクティブ
黄色:両方非アクティブ・またはサーバー一時保護
黄色になっている建築は建築が途中であったり、免責事項に該当する場合は削除申請が可能です。

管理用コマンド

  • コマンドの < > は必須項目を表すものであり,入力の必要はありません。

プレーヤーの表示/非表示

コマンド説明
/dynmap hide [プレーヤー名]マップからプレーヤーを非表示
/dynmap show [プレーヤー名]マップにプレーヤーを表示

描画

コマンド説明
/dynmap renderマップの自身が立っている1つのタイルを再描画
/dynmap fullrender [ワールド名[:マップ名]]マップ全体を再描画
/dynmap radiusrender <半径> [マップ名]
/dynmap radiusrender <ワールド名> <X座標> <Z座標> <半径>
半径を指定してマップを再描画
/dynmap updaterender [マップ名]
/dynmap updaterender <ワールド名> <X座標> <Z座標> [マップ名]
マップ全体に対して,現在の位置から開始して更新を必要とするタイルを再描画
マップの端または更新が不要なタイルで描画を停止
/dynmap cancelrender <ワールド名>描画を停止
/dynmap purgequeueタイル更新キューをクリア
/dynmap purgeworld <ワールド名>指定したワールドのファイルを削除
/dynmap purgemap <ワールド名> <マップ名>指定したワールド(マップごと)のファイルを削除
/dynmap pause allすべてのマップ描画を一時停止
/dynmap pause noneすべてのマップ描画を再開

統計

コマンド説明
/dynmap stats [ワールド名]マップの描画統計を表示
/dynmap triggerstats描画を開始されたマップの描画統計を表示
/dynmap resetstats [ワールド名]マップの描画統計をリセット

マーカー

コマンド説明
/dmarker add [id:<任意のID>] <任意のラベル> [icon:<アイコン>] [set:<セットID>] [x:<X座標> y:<Y座標> z:<Z座標> world:<ワールド名>]任意のラベルとオプションのアイコンとマーカーセットとともに,プレーヤーの現在位置に新しいマーカーを追加
/dmarker movehere <ラベル> [set:<セットID>]
/dmarker movehere id:<ID> [set:<セットID>]
プレーヤーの現在位置に,指定したマーカーの位置を更新
/dmarker update <ラベル> icon:<新しいアイコン> newlabel:<新しいラベル>
/dmarker update id:<ID> icon:<新しいアイコン> newlabel:<新しいラベル>
指定したマーカーのアイコン/ラベルを更新
/dmarker delete <ラベル>
/dmarker delete id:<ID>
マーカーを削除
/dmarker list [set:<セットID>]デフォルトまたは指定したマーカーセット内のすべての定義済みマーカーを一覧表示
/dmarker iconsすべてのアイコンを一覧表示
/dmarker addset [id:<セットID>] <セットラベル> hide:<true/false> prio:<優先度> minzoom:<minzoom>指定したラベル(とID)で新しいマーカーセットを追加
/dmarker updateset <セットラベル> newlabel:<新しいセットラベル> hide:<hide-by-def> prio:<優先度> minzoom:<minzoom>
/dmarker updateset id:<セットID> newlabel:<新しいセットラベル> hide:<hide-by-def> prio:<優先度> minzoom:<minzoom>
指定したマーカーのラベルなどを更新
/dmarker deleteset <セットラベル>
/dmarker deleteset id:<セットID>
指定したラベル/IDのマーカーセットを削除
/dmarker listsetsすべてのセットを一覧表示
/dmarker addicon id:<ID> <ラベル> file:"ファイル名"指定したIDとラベルおよび指定したファイルを使用して,新しいアイコンをインストール
パスはMinecraftサーバーのディレクトリに関連して処理され,ファイルの内容がコピーされる
/dmarker updateicon id:<ID> newlabel:<新しいラベル> file:"ファイル名"指定したIDのアイコンを更新し,既存の設定を新しい値に置き換える
/dmarker deleteicon id:<ID>アイコンを削除
/dmarker addcorner [<x> <z> <ワールド名>]プレーヤーの現在位置または指定座標をコーナーリストに追加
/dmarker clearcornersコーナーリストをクリア
/dmarker addarea [id:<ID>] <ラベル>コーナーリストを使用して,任意のラベルの領域を追加
/dmarker deletearea [id:<ID>] <ラベル>領域を削除
/dmarker listareasすべての領域を一覧表示
/dmarker updatearea <ラベル> <arg>:<value> ...
/dmarker updatearea id:<ID> <arg>:<value> ...
指定したラベル/IDの領域の属性を更新
/dmarker addline [id:<ID>] <ラベル>コーナーリストを使用して,任意のラベルのラインを追加
/dmarker deleteline [id:<ID>] <ラベル>ラインを削除
/dmarker listlinesすべてのラインを一覧表示
/dmarker updateline <ラベル> <arg>:<value> ...
/dmarker updateline id:<ID> <arg>:<value> ...
指定したラベル/IDのラインの属性を更新

マップ/ワールド設定

コマンド説明
/dmap worldlist設定されているすべてのワールドを一覧表示(有効または無効)
/dmap worldset <ワールド名> enabled:<true|false>ワールドのマップ表示をON/OFF
/dmap worldset <ワールド名> center:<X座標/Y座標/Z座標|here|default>ワールドの中心位置を設定
/dmap worldset <ワールド名> extrazoomout:<数値>ワールドのズームアウトレベルを設定
/dmap worldset <ワールド名> title:<ラベル>ワールドのタイトルを設定
/dmap worldset <ワールド名> sendposition:<true|false> sendhealth:<true|false>ワールドのプレーヤー位置情報,体力表示をON/OFF
/dmap worldset <ワールド名> order:<番号>ワールドの表示位置を番号で設定
/dmap worldreset <ワールド名> [テンプレート名]ワールド設定をデフォルトまたはテンプレートの設定でリセット
/dmap maplist <ワールド名>ワールドのマップリストを表示
/dmap mapdelete <ワールド名:マップ名>ワールドのマップを削除
/dmap mapadd <ワールド名:マップ名> attrib:val attrib:valワールドのマップを追加
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> order:<番号>マップの表示位置を番号で設定
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> prefix:<接頭語>マップの接頭語を設定
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> title:<ラベル>マップのタイトルを設定
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> icon:<アイコンのファイル名>マップのアイコンを表示
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> mapzoomin:<数値>マップのズームインレベルを設定
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> perspective:<視点> shader:<シェーダー> lighting:<ライティング>マップの視点,シェーダー,ライティングを設定
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> img-format:<フォーマット>マップの画像ファイルフォーマットを設定
/dmap perspectivelist視点を一覧表示
/dmap shaderlistシェーダーを一覧表示
/dmap lightinglistライティングを一覧表示

その他

コマンド説明
/dynmap sendtoweb <メッセージ>Web UIにのみメッセージを送信
/dynmap ids-for-ip <IPアドレス>指定されたIPアドレスからログインしたプレイヤーIDを一覧表示
最新のものから一番古いものまで
/dynmap ips-for-id <プレーヤー名>特定のプレーヤーIDでサーバーに接続するために使用されたIPアドレスを一覧表示
/dynmap add-id-for-ip <プレーヤー名> <IPアドレス>IPアドレスの既知のIDリストの先頭に,指定したプレーヤーIDを追加する
/dynmap del-id-for-ip <プレーヤー名> <IPアドレス>IPアドレスの既知のIDリストから,指定したプレーヤーIDを削除
/dynmap webregister [プレーヤー名]Webインターフェースへのログイン用のアカウント登録を開始