最終更新:ID:GTup37LjMg 2012年10月19日(金) 03:52:26履歴
通常絵 | 通常絵(LvMAX時) | |||||
キラカード | キラカード(LvMAX時) | |||||
イラスト:大熊猫介 | ||||||
CHARACTER | ||||||
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水の精霊に愛されている騎士。水は彼女を守り、彼女の為に戦う。 彼女は戦うことを好んではいないが、湖の環境を破壊しうる外敵をこのまま放っておくわけには いかないことを理解している為、否応なしにも戦いに応じるを得ない状態にある。 | ||||||
Ver. | レアリティ | COST | 最大 Lv | HP (MAX) | ATK (MAX) | 入手方法 |
通常 | ☆☆ | 9 | 19 | 1860 (3570) | 1010 (1630) | 進化合成 |
キラ | ? | ? (?) | ? (?) | |||
スキル | 進化 | |||||
術水/出現虹閃 (アマゾナイトレインボー) 「魔法の派」が4枚以上の時 カードHPの100%を回復 | ×→ ×→ ×→ ×→ | |||||
サブストーリー | ||||||
NO.93 小さくても大きな差 |
- 成長率=(当LvのHP+ATK)÷(前LvのHP+ATK)×100
- CP(コストパフォーマンス)=(HP+ATK)÷COST
通常版 | キラカード | |||||||||||
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Lv | HP(上昇量) | ATK(上昇量) | HP+ATK | CP | Lv | HP(上昇量) | ATK(上昇量) | HP+ATK | CP | |||
合計(上昇量) | 成長率 | 合計(上昇量) | 成長率 | |||||||||
1 | 1860 | 1010 | 2870 | - | 319 | 1 | - | |||||
2 | 1955(+95) | 1045(+35) | 3000(+130) | 105% | 333 | 2 | (+) | (+) | (+) | % | ||
3 | 2050(+95) | 1079(+34) | 3129(+129) | 104% | 348 | 3 | (+) | (+) | (+) | % | ||
4 | 2145(+95) | 1114(+35) | 3259(+130) | 104% | 362 | 4 | (+) | (+) | (+) | % | ||
5 | 2240(+95) | 1148(+34) | 3388(+129) | 104% | 376 | 5 | (+) | (+) | (+) | % | ||
6 | 2335(+95) | 1183(+35) | 3518(+130) | 103% | 390 | 6 | (+) | (+) | (+) | % | ||
7 | 2430(+95) | 1217(+34) | 3647(+129) | 103% | 405 | 7 | (+) | (+) | (+) | % | ||
8 | 2525(+) | 1252(+) | (+) | % | 8 | (+) | (+) | (+) | % | |||
9 | 2620(+) | 1286(+) | 3906(+) | % | 434 | 9 | (+) | (+) | (+) | % | ||
10 | 2715(+95) | 1320(+34) | 4035(+129) | 103% | 448 | 10 | (+) | (+) | (+) | % | ||
11 | 2810(+95) | 1355(+35) | 4165(+130) | 103% | 463 | 11 | (+) | (+) | (+) | % | ||
12 | 2905(+) | 1389(+) | (+) | % | 12 | (+) | (+) | (+) | % | |||
13 | 3000(+) | 1424(+) | (+) | % | 13 | (+) | (+) | (+) | % | |||
14 | 3095(+) | 1458(+) | (+) | % | 14 | (+) | (+) | (+) | % | |||
15 | 3190(+) | 1493(+) | 4683(+) | % | 520 | 15 | (+) | (+) | (+) | % | ||
16 | 3285(+95) | 1527(+34) | 4812(+129) | 102% | 534 | 16 | (+) | (+) | (+) | % | ||
17 | 3380(+) | 1562(+) | (+) | % | 17 | (+) | (+) | (+) | % | |||
18 | 3475(+) | 1596(+) | 5071(+) | % | 563 | 18 | (+) | (+) | (+) | % | ||
19 | 3570(+95) | 1630(+34) | 5200(+129) | 103% | 578 | 19 | (+) | (+) | (+) | % | ||
20 | 3655(+85) | 1697(+67) | 5352(+152) | % | 595 | 20 | (+) | (+) | (+) | % | ||
21 | (+) | (+) | (+) | % | ||||||||
22 | (+) | (+) | (+) | % | ||||||||
23 | (+) | (+) | (+) | % | ||||||||
24 | (+) | (+) | (+) | % |
このページへのコメント
ノーマル Lv50 ATK3700 HP6200
もはやダイナマイトボディでもないw
核爆弾級だこれはw
バランスがおかしいだろw
ボン、キュッ、ドッガーンってなってるww
あと、合成素材の自動選択で素材が2枚あるときは、性能やソートに関係なく、後に入手した方が選択されるっぽい。
売ったり突破したりの詳しい検証はしてないから微妙だけど。
地味に気になってたからありがたいです。
突破する材料がないならクォーツよりスリートのほうが高性能かもしれませんね。
流石に費用はかかりますけど。