編者各位:2017年7月19日パズドラ生放送の景品表示法違反(優良誤認)以降、おせにゃん及びニコ生等の動画に免責が付き、事実2017/12/27のニコ生においては、後にゲーム内お知らせと公式Twitterにて訂正が発生しています。

 ニコニコ生放送やTwitterなどで公式に発表されたにも関わらず、その後半年以上何の音沙汰も無くなっている新機能、イベントの一覧。
 ソースはゲーム内お知らせと公式ニコニコ生放送や公式Twitterより。転載物が含まれる場合が多いと思われるので、公式以外はコメントアウトで記載しています。

一覧

引き継ぎニューゲームのクリスタル廃止と返還
引き継ぎニューゲームを行う際にクリスタル1個が必要になるが、実装時には「いずれ廃止する。また、クリスタルを使ってニューゲームした者にはクリスタルの返還を行う」とアナウンスされたが、未だに廃止も返還も行われていない。
ソース:2015/5/28のお知らせ
通常クエストのイージーモード及びハードモード
2015/7/23のニコ生で発表。アユタラとか〜と発言があるので通常エリア向けだと思われる。
魔道杯乱舞
2016/3/4のニコ生で発表。10/12無期限延期のお知らせ。魔道杯乱舞参照。
七夕企画
 2016年の七夕を記念してユーザーの要望を運営が応えるという企画。2016/12/16のニコ生と2017/6/29のおせニャんにて進捗報告あり。一部は実装されたものの半分以上のものが残っており、特にマナの数値変更は望む声が大きかった。
  • 助っ人更新 (2017/4/10 進捗報告有り) (2017/12/27のニコ生#25で「検討中」と進捗発表あり。「サーバーに負担がかかる」という言い訳だが、数年前から既に他の弱小ゲームから超有名ゲームまで実装例は多く、技術力が致命的に無いか、やる気が無いか、両方なのか)
  • 名前変更 2017/11/8 実装
  • マナマイナス (2017/4/10 進捗報告有り) 2017/4/25マナリセットとして実装。
  • 潜在結晶全外し機能 (2017/12/27のニコ生#25で「開発中」と進捗発表あり。) 2018/3/20 全外しは出来ないが結晶専用UIが実装。
  • 魔道士の家でイベントストーリーがいつでも読める (2017/12/27のニコ生#25で「開発中」と進捗発表あり。)
  • 魔道士の家で協力バトルのBGM聴けるように(進捗発表にて「サントラが発売されるので・・・」と言う発言アリ)
  • フォロワーの削除or枠追加 2017/7/24 フォロワー解除&ブロック実装
  • 魔道士の家でクリア状況表示 (2017/12/27のニコ生#25で「検討中」と進捗発表あり。)
ソース:https://youtu.be/YKC4Xi0Jgr8?t=526
AbyssCodeの2人協力プレイ
2016/8/8のゲーム内お知らせにて後日開催予定と発表。
季節限定などのイベントを魔道士の家に追加
2016/8/29のニコ生で発表。DL記念や3周年、クリスマスなどのストーリー(紙芝居)のみのイベントを追加。
協力バトルのルームナンバーTwitter投稿機能
2016/9/28のおせニャんで発表。ゴジラレイドでTwitterへの宣伝投稿ができたので、テストを兼ねていたのかもしれない。
ソース:https://youtu.be/FxCJwTloWSc?t=495
デッキ投稿機能
デッキ投稿機能。2017/1/30のニコ生で発表。2017/12/27のニコ生で開発中と告知。
黒ウィズゴールデンアワード2017
2017/7/28に結果発表。
BGM賞(黄昏メアレスが受賞)の音沙汰が無い。
詳細は黒ウィズゴールデンアワード2017参照。
ソース:https://colopl.co.jp/magicianwiz/lp/goldenaward201...

発表ソース捜索中

各キャラのストーリーにある事
クリネアの感情を露わにし憤慨した事件や、オロチの王都での祭典でのバロンの事など。
なお3000万DLのミカイザのストーリーは実質的に訣別のクロニクルの元となっている。
ソース:実装時のお知らせ?続編を匂わせているが作ると発表はされていない?
難易度激高の特殊パネル
2015/9/29のニコ生で発表。新クイズ形式参照。
八百万2等の一部イベントでは実装されている。
週刊リルム?
 うがぴよがTwitterでこの企画らしきものを公言したのが始まり。アンケートでリルムになったのにも関わらず本人は週刊ルチルと言っており、おせニャンにこの企画の内容を発表したもののカットされていたりなど色々と謎が多い。
ソース:
御三家のさらなる進化

2016年GPキャラの特別賞2(その精霊を主役にした専用イベント(最大3精霊まで))
 2016年3月18日ゲーム内のお知らせより。
 ガトリンとアデレードが主役と思われるイベントはそれぞれ開催されたが、ラパパ、ラギト、ルリアゲハが行われていない。
 メアレス3 ラギト編を主役のイベントと捉えた場合は、最大3精霊までなので完了扱いになっていると思われるが、運営からの発表が特にないため不明。

実装されたもの

シルバースマイルキャンペーン2016のくろゆき企画
シルバーウィーク参照。なお、2017年4月1日現在でもお知らせの奥深くに掲載されている。
2017/09/13 おせニャん増刊号#31にて今年実装された細々としたUI改善等が企画内容だったことが発表された。
ソース:https://youtu.be/VCeS_DSny9k?t=699
騎士団進化
2016/9/28のおせニャんで騎士団の進化を発表。「+αのものを持たせて進化解放」とのこと。
2017/8/30のニコ生にて進捗発表あり。
2017/11/6にレイド3周年イベント開催と同時に進化開放された。
ソース:https://youtu.be/FxCJwTloWSc?t=377
サーシャシンシア再配布
サーシンの再配布。2016/10/27のニコ生で発表(口頭で触れたのみ?)した後再配布があるような投稿がTwitterでなされた。
2017/11/30に4000万DL記念イベント開始と同時に再配布された。
ソース:https://twitter.com/ugapiyo/status/792409500095352...
クイズ難易度設定機能
オプションからクイズ難易度を「かんたんモード」に切り替えられる機能。
イベントにはイージーモードが実装されているため、通常エリア向け?
2017/1/30のニコ生で発表。2017/12/27のニコ生で開発中と告知。
2018年2月19日に突如開放された。
初期Sスタート組(シーラ、テオドール、ヴィヴィ、イザーク、ミカエラ)進化
2016/9/28のおせニャんで発表。「+αのものを持たせて進化解放」とのこと。
ソース:https://youtu.be/FxCJwTloWSc?t=454

2017/12/27のニコ生にて、ヴィヴィの進化が運営によりユーザーアンケート候補に再び選出され、投票の結果再び進化が決定するという珍事があった。なお、翌日にゲーム内で訂正のお知らせが出された。
放送中は上記の通り進化発表済みであることを忘れられていたと思われる。

■第25回 ニコニコ生放送についての訂正


2018年2月14日にTwitter上で「来週以降順次実施予定」なる発表あり、2018年2月26日に更なる進化が開放された。
ミカエラとテオドールはASに闇属性特効追加とSSが純属性大魔術魔改造され、イザークはASに光属性特効追加とSSがスキル反射無視の割合削りとなった。
シーラはASが雷/水特化エンハとなり、SSが1T早くなりSS1は初回0Tチェンプラとなった。
2016年までの魔道杯総合報酬順次LtoL
2017/8/30のニコ生#25にて発表。総合報酬LtoL
9/13に2013年の精霊、10/26に2014年の精霊がLtoLされた後ストップしている。
2018/3/08に2015年と2016年の総合報酬もLtoLが実施され完了した。

黒ウィズゴールデンアワード2017
2017/7/28に結果発表。
イベント賞、キャラボイス賞について長らく音沙汰が無かったが、2018/3/4のニコ生で内容が一部公開された。
イベント賞はメアレスProject(書籍化)が始動。キャラボイスについては有料のボイスアプリが2018/5/30にリリース。
詳細は黒ウィズゴールデンアワード2017参照。
ソース:https://colopl.co.jp/magicianwiz/lp/goldenaward201...

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