タグ検索でスキル49件見つかりました。

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「!」

。 **解説  プレイヤーのカウンタースキル使用に反応する「!」自体はテネブルレイドなどにも登場していた。テネブルは遅延、カウンターに対してカウンターを行ったが、2つのスキルは強すぎるため腑に落ちないながらも納得しているユーザーは多かった。しかし、高難度レイドのSOKのボスはユーザーが斬撃大魔術を使用すると「!」のマークが出て即死攻撃を連発してくる仕様であった。さらに、ボスによってはスキル反射をまとっており、それを回避するために反射無視のスキルの斬撃を使ったら反撃されるという二段構えであった。((当時は…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a1%d6%a1%aa%... - 2017年06月27日更新

スキル反射

 敵が使用するスキルの1つ。  スキル反射を貼った敵に対しSS攻撃を行った場合、対応する行動を返すというもの。  もともとは、毒以外のスキルなら単体即死ダメージ((一部には与えたダメージに一定の倍率をかけて反射するものがあり、割合削りで極端に少ないダメージを与えると即死レベルではないこともあった。))を、毒なら同じ効果値の毒を使用者にのみ跳ね返すという行動であった。  現在でも[[心眼]]2でカウンターと書かれている場合は上記の行動をする。例としては[[クロマグ]]の悪意など。  遅延が強すぎること…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年06月19日更新

スキチャ

 「スキルチャージ」の略。  味方全体のSSの発動ターンを早めるSSのこと。「スキブ(スキルブースト)」とも呼ばれる。パネル付与型のスキルチャージもある。  スキチャは&color(red){重複しない}。つまり、''スキチャを使ってしまうと再度SSが加速されることは無い''。レイドなどでは時に深刻な問題となり、最悪戦略が破綻する恐れがある((ホストがスキチャを用意しているときにゲストがそれより短いスキチャを打ってしまうとホストのスキチャが無効になってしまい、必要なSSが打てなくなってしまうことがある。)…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年06月19日更新

スキル

//スキルタグのページを追記 *スペシャルスキル -[[詠唱大魔術]] -[[カウンター]] -[[継続回復>リジェネ]] -[[激化大魔術]] -[[残滅大魔術]] -[[時限大魔術>ボンバーマン]] -[[自己ステアップ]] -[[スキルチャージ>スキチャ]] -[[ステータスアップ]] -[[ステブ]] -[[精霊強化]] -[[大魔術]] -[[多段カウンター]] -[[ダメージ強化>エンハンス]] -[[鉄壁>鉄壁ループ]] -[[反動大魔術・蝕]] -[[ブースト]] -[[無に還す]]([[…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年06月18日更新

残滅大魔術

に敵全体にダメージを与え続けるスペシャルスキル。 初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。 なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「残滅(ざんめつ)」が正しい表現である。 超魔道バーニングタワー実装時から敵も使うようになる。 味方と同じように最初の攻撃とターン終了時の攻撃とを食らい、最初の攻撃のみスキルカウンターが可能。 状態異常ではないため無効化は効かず解除もできない。一定ターンが経過すれば切…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7%... - 2017年06月18日更新

精霊強化

*概要  スペシャルスキルの一つ。  使用者が特定ターン行動不能となるのと引き換えに、デッキに様々な効果を付与するというもの。  2016年GWグレイスで初実装。以後、一年に渡り調整がされていったスキルである。 **精霊強化の歩み ***2016年5月〜7月 精霊強化黎明期&暗黒期  当初、行動不能になるリスクに対してスキルのリターンが明らかに釣り合っておらず、更に初期に登場した限定の精霊強化持ちのGWグレイス、ウリシラ、GPラパパはファストスキルを持たず、レジェンドモードへの突入も遅く、実戦の期待値が…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee%... - 2017年06月17日更新

20チェイン勢

チェインで◯%ダメージアップ”のアンサースキルを持つ精霊群の事。  SSのみに20チェインで効果がアップするスキルを持つ精霊はいくつかいるがこちらには含まない。  喰牙RIZEからはダメージアップ以外にも増えたため、こちらに追加する。 *解説  20チェインを貯めることは面倒で難しいがそれを達成した時に得られるASの破壊力は絶大で、敵のHPがインフレしていくであろう今後も重要な精霊たちであり続けると予想される。  実際にこれらの精霊がいるだけでクリアが簡単になるようなクエストも多々あり、各クエストのボス…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/20%a5%c1%a5%a... - 2017年06月17日更新

ブースト

Pを消費して攻撃力をアップするスペシャルスキル。  初登場は[[覇眼戦線2]]でいくつかのパターンに分類される。  カウンタースキルとの相性も良い。  SS1HPダウン・攻撃力アップとSS2ブーストは[[ステブ]]も参照。 *分類 -単体ブースト -全体ブースト -自傷全体ブースト -解答時間依存全体ブースト -全体チャージブースト -単体ステアップブースト **単体ブースト(ゴリブ)  毎ターンHP15%消費して攻撃力アップ、稀にクリティカル。  初登場のGWテスタメントがゴリラに似ているので、この…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d6%a1%bc%... - 2017年06月17日更新

回復反転

回復反転とは黒ウィズの%%害悪%%敵スキルの1つ。 *概要  ASやSSの回復効果をその効果値の%ぶんダメージとして食らう状態異常。煌眼による回復もダメージとなる。一見すると普通だと思うかもしれない。しかし効果ターン数は対象を倒すまでであり、解除方法は使ってきた敵を倒すのみ((一応解除方法に回復&蘇生スキルで回復して自殺した後蘇生するというわけのわからない方法があるが))。防御方法はページ下部にて後述。  効果値は初実装の[[ヴェルタ]]では50だったが、最大200まで確認された。ヴェルタでは回復反転が…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b2%f3%c9%fc%... - 2017年06月12日更新

属性反転

牙RIZE]]で初登場した%%害悪%%敵スキルの一つ。 が、[[のろい]]よりはマシ…かもしれない。 **詳細 主属性と副属性が入れ替わってしまうスキルである。 これを打たれると有利属性で固めたはずのデッキがそうではなくなってしまい、敵の通常攻撃ですら致命的ダメージとなり全滅しやすくなる。 弊害はそれだけではなく、属性ステータスUPの潜在覚醒が無効化されてしまうためステータスが低下してしまう。 属性反転前にかけた攻撃強化SSの効果も反転により主属性が対象外となると無効化される((余談だが、実装当初に[[…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad%... - 2017年06月12日更新

のろい

級の害悪のひとつである。((ほかの害悪はスキルディスチャージ全部と回復反転、属性反転あたり))  魔法世界の来訪者([[コナンイベ]])にて初登場。  敵が使うスキルの内最も凶悪なもの。精霊にかかっている良性の状態変化とステータス上昇を全て解除し、ステータスを低下させる。状態異常ガードだろうが鉄壁・極だろうが問答無用でぶちぬいて全ての補助を粉砕する。いわゆる凍てつく波動。スキルカウンターも解除されるものの、のろい自体へのカウンターだけはしてくれる。  元々はミクコラボのステミクで実装されたステータスアッ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a4%ce%a4%ed%... - 2017年06月11日更新

ボンバーマン

 スキル「時限大魔術」のこと、もしくはそのSSを持つ精霊を指す。単にボンバーとも。  元ネタは同名のゲームから。  なお、女性キャラであってもボンバーウーマンとは呼ばない。 **概要  スキル反射を無視し、一定ターン後に効果値のダメージを与えるスペシャルスキル。最大5つまで設置可能。  回転率は速く、初回0〜2ターン、その後は2〜3ターンで使用可能になる。…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%dc%a5%f3%... - 2017年06月11日更新

チェンブ

精霊の潜在能力の「チェインブースト」の略。初登場は2016年10月のイベント「双翼のロストエデン2 WWMF」のルシエラ・フオルおよびネブラフィス。 *解説  この潜在能力を持つ精霊をデッキに入れるとクエスト開始時にチェインプラス1の効果が付与される。効果は重複し2体入れればプラス2、3体入れればプラス3されることになる。しかし、仕様なのかバグなのか定かではないが助っ人に入れても発動しない唯一の潜在能力となっている。  最初は攻撃性能が比較的穏やかな精霊につけられていたのでそこまで何か言われることはな…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7%... - 2017年06月10日更新

特効

や種族に対して大ダメージを与えるアンサースキルおよびスペシャルスキルの総称。 アスカやエタクロ2ステイシーなど一部の精霊では''特攻''と表記されている。しかし「特攻」という言葉があるものを想起させるためか、いつからか「特効」に統一されるようになった。 用語集やツイッターなどでも特攻と書いているケースが見られるが誤変換である。 2016年にSSとASそれぞれにカテゴリが追記され、「特効」が正式表記であることが確定した。…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c3%b8%fa... - 2017年06月06日更新

詠唱大魔術

 スペシャルスキルの一つで仮名称はクイズ大魔術であった。2017年5月現在このスキルを持っているのはガチャ産でエニィ、新人王イーニア、ラディウスである。配布ではラズリィ&ダズリィのみが所持する。 **利点 反射無視で敵単体に大ダメージを与えることが出来る。エニィ、イーニア、ラディウスは介護無しの状態で得意属性に対して30万以上のダメージを期待でき、様々な介護をすれば100万越えすることもある。 **欠点 スキルターンが長くて小回りが利かない。更に他の全てのスキルと違いわざわざクイズに答えなければならず…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b1%d3%be%a7%... - 2017年04月02日更新

死にスキル

 死にスキルとは、現状の最新クエストでは使い所が相当限られてしまうような使いづらいスキルの事である。  ただし使い所を考えれば未だに使えるスキルも存在する。当然環境が変われば使いづらいと言われていたスキルも使いやすくなる可能性もある。  ここではそんなスキルをまとめてあります。  [[死産]]も参照のこと //随時追加お願いします。 *死にスキル一覧 **敵全体遅延(2T以上)  特に2013年末近辺からしばらくの間の限定精霊に、これを持っている精霊が非常に多い。敵にスキル反射が付けられるようになった全…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%e0%a4%cb%... - 2017年06月04日更新

ステブ

撃力アップ、SS2がブーストのスペシャルスキルを指す。  主な使い道としては魔道杯やレイドの短期決戦用である。  ガチャ産はSS1でHP2000ダウンし攻撃力2000アップ。初回0Tで使用可能、二回目以降は1Tで使用可能だが、HPダウンは下限1のため間違って何度も掛けてはいけない([[ヌケニンテネブル]]戦法を除く)。  SS2は4ターンの間、味方のMAX HPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(150%)。さらに極稀にクリティカル。 ASは三キャラ共通のチェイン攻撃(4チェインでダメージアッ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2017年05月25日更新

ステータスアップ

方全体のHP・攻撃力が変化するスペシャルスキルのこと。初登場はミクコラボでいくつかのパターンに分類される。  自分自身にのみ効果がある物は[[自己ステアップ]]を参照。  HPダウン・攻撃力アップは[[ステブ]]も参照。 *分類 -HPアップ・HP回復 -攻撃力アップ・HP回復 -HP・攻撃力アップ -HPダウン・攻撃力アップ -HPアップ・攻撃力ダウン -HPアップ・攻撃力ダウン・HP回復 **シェリラン型(HP・攻撃力アップ・HP回復)  HP・攻撃力がアップしてさらにHP回復するタイプ。  永劫の超…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2017年05月25日更新

助っ人

る。相互フォローの場合いきなりスペシャルスキルが使える。デッキに[[生贄]]を入れて助っ人を1ターン目から呼ぶ攻略法もよくある。  助っ人プレイヤーとのレベル差が離れるほど残り時間が少なく、近いほど残り時間が多くなる。  精霊交代の潜在能力持ちであればいつでも助っ人と交代して呼び出せるが、スペシャルスキルは使えない。 **運営助っ人  新ガチャ開始直後は助っ人リスト一番上に新キャラが運営助っ人として用意されていることが多い。公式助っ人とも呼ばれる。  レベル150で相互フォロー扱いとなっているため、こち…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%f5%a4%c3%... - 2017年05月21日更新

カウンター

*1.敵の使用するスキル  カウンター待機状態の敵が、こちらのクイズに正解したことによる攻撃を受けた場合に反撃する。  こちらの攻撃で倒しきった場合は反撃されない。  以下のバリエーションが存在する。 -回数に関わらず、攻撃してきた相手に固定ダメージで一度反撃 -ランダムな対象に反撃((テンペストブレイダー破槍級など。最近のクエストでは見かけない。)) -攻撃してきた相手に、攻撃を受けた攻撃回数分固定ダメージで反撃する「多段式カウンター」  ダメージ量は無視できる程度のものから致死レベルまでと敵によって様…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ab%a5%a6%... - 2017年05月07日更新

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