タグ検索でスキル50件見つかりました。

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20チェイン勢

チェインで◯%ダメージアップ”のアンサースキルを持つ精霊群の事。  SSのみに20チェインで効果がアップするスキルを持つ精霊はいくつかいるがこちらには含まない。  喰牙RIZEからはダメージアップ以外にも増えたため、こちらに追加する。 *解説  20チェインを貯めることは面倒で難しいがそれを達成した時に得られるASの破壊力は絶大で、敵のHPがインフレしていくであろう今後も重要な精霊たちであり続けると予想される。  実際にこれらの精霊がいるだけでクリアが簡単になるようなクエストも多々あり、各クエストのボス…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/20%a5%c1%a5%a... - 2017年08月20日更新

ダブルスキル付与

*解説 >「ダブルスキル付与とは」~~ >・「ダブルスキル」効果が付与された精霊は、SPスキルのチャージを消費せずに自身のSPスキルを発動できます。~~ >・自身のSPスキルのチャージが溜まっていない状態で「ダブルスキル付与」が効果が付与されてもSPスキルを発動させることはできません。 ここまでが公式の説明であるが、見ての通りの[[コロプラ語]]で''何を言っているかわからない''。 そのため、実際に使ってみるまでどういう効果なのか正確にはわからなかった。 要するに、ダブルスキルが付与された状態の精霊…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c0%a5%d6%... - 2017年08月20日更新

死にスキル

 死にスキルとは、現状の最新クエストでは使い所が相当限られてしまうような使いづらいスキルの事である。  ただし使い所を考えれば未だに使えるスキルも存在する。当然環境が変われば使いづらいと言われていたスキルも使いやすくなる可能性もある。  ここではそんなスキルをまとめてあります。  [[死産]]も参照のこと //随時追加お願いします。 *死にスキル一覧 **敵全体遅延(2T以上)  特に2013年末近辺からしばらくの間の限定精霊に、これを持っている精霊が非常に多い。敵にスキル反射が付けられるようになった全…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%e0%a4%cb%... - 2017年08月18日更新

状態異常無効

来るため状態異常回復では対応が難しいSPスキル封印・[[パニックシャウト]]・行動封印・属性反転・回復反転に対して特に有効である。ただし、[[のろい]]は無効化できず解除されてしまう。  特定のクエストではスキルカウンターで状態異常を使用する敵に対して状態異常無効+遅延という攻略法が確立されており、[[カフク]]([[八百万神秘譚2]])のようなクセのある性能でも十分すぎる活躍が見込める。各属性1枚はキープしておきたい所。  無効中の安心感は半端無いが、連続行動でのろいからの状態異常攻撃という鬼畜コンボな…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%be%f5%c2%d6%... - 2017年08月19日更新

スキル

内に回答することで発動するAS(アンサースキル) ・正解数を一定数以上溜めることで使用可能となるSS(スペシャルスキル) 以上2種類がこれに該当する。 敵側では、 ・行動ターン数により発動(0ターン、即ち出現と同時に使用することもある) ・残りHPが一定割合以下になると発動 ・特定の敵を倒すと残りの敵が発動 これらの条件により、味方側でいうSSの効果が発揮される。 (毒など共通のものもあれば、遅延=封印と名称だけ異なる場合、  回復反転、多層バリアといった敵専用のものなど様々) 尚、敵側にASの概念はな…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年08月18日更新

無に還す

 スペシャルスキルの一つ。有り体に言えば、味方版の「死の秒針」。  初出時の正式名称は「○ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)」。その後ゲーム内でのスキル名称統一の際に「無に還す瞳」と名付けられた。  しばしばカタカナで「[[ムニキス]]」と記される。(セガ社のホビー 爆丸の「ムニキス」が由来?) *概要  使用できるまでに最短でも8ターン、加えて発動するまでに3ターン、一部の敵(敵キャラ詳細画面でBOSSと表記されている)には無効ということで、5月までの大凡10ターン強で終わるクエストが主流の…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%cc%b5%a4%cb%... - 2017年08月16日更新

残滅大魔術

に敵全体にダメージを与え続けるスペシャルスキル、もしくは敵スキル 初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。 敵スキルとしての初出は超魔道バーニングタワーの1階。 なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「残滅(ざんめつ)」が正しい表現である。 **味方スキル 上記の通り敵全体にダメージを与え、一定ターン継続するというもの。 実は実装数時間は効果値低い、発動に必要なターン数長い、毒と同じように1戦のみ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7%... - 2017年08月15日更新

エンハンス

うカテゴリー名が公式に与えられている((スキル説明文の冒頭に書かれる〈 〉で括られた技の種類名のこと。SSは潜在結晶の実装時に、ASは2016年12月8日にそれぞれ追加された。))が、今でもエンハンスという言葉を用いている者は少なくない。  ちなみに、SSによるエンハンス状態は「ダメージ強化」「複属性ダメージ強化」「[[純属性強化]]」「チェイン犠牲強化」によるものが同枠となっており、効果が残っている状態で再度これらのエンハンスSSを使用すると上書きされる(協力バトルでは効果値の低いエンハンスで上書きさ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%a8%a5%f3%... - 2017年08月12日更新

チェンプラ

 チェインプラスの略。  パネルにチェインが増加する効果を付与するSSのこと。  特に0Tチェンプラが撃てる精霊は重宝するのが運営も分かってきたのか、3色全てで配布された。  チェインを消費してチェインを増やす良く分からない精霊も存在する。  多くの精霊がAS発動にチェイン数を要求することから初速要員として使われることが多くトーナメントでも活躍、0Tで撃てなくても1問正解で+2できるタイプもありこちらも勝手が良い。  SS2でチェイン数が増えるタイプも多いが必要数を満たせば不要とも言えるのがチェンプラ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7%... - 2017年08月12日更新

純属性強化

みをステアップ&エンハンスするスペシャルスキル。  ハヅキ(八百万4)、レッジ(メアレス3)、アリス(エタクロ3)が純属性強化スキルを持つ。  劣化バージョンとしてヴォラール、ホリー(超高難易度)も所持している。 *概要  初回0ターン(4T周期)発動で単色精霊のHP攻撃力を2000UP&100%エンハンスを以て強化する事が出来る。  SS2では8ターン周期でHP攻撃力を3000もUPする事が出来る。単色精霊にしか使えないという縛りはあるものの、これまで出てきたどの強化スキルよりも即効性と強化度合いがず…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%e3%c2%b0%... - 2017年08月10日更新

激化大魔術

 攻撃系のスペシャルスキルの一つ。略称は激化。  2017年2月の時点ではネイハ(大[[魔道杯]] with 魔轟三鉄傑)とスモモ(新説桃娘伝版)とクレティア(2017バレンタイン版)がこのスキルを持っている。 *詳細  共通点は、初回発動に11ターンかかり、それ以降はセカンドファストの潜在覚醒によって2ターン毎に発動できること。そして、使用するごとにダメージ倍率が800%→1600%→3200%→''6400%''に上昇すること。  魔轟三鉄傑魔道杯での事前性能発表時に初めて詳細が明らかにされたが、初…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b7%e3%b2%bd%... - 2017年08月10日更新

ダメージを一定ターン与え続けるスペシャルスキル。 2.敵のスキルの1つ。 *味方スキル  鉄壁やガードを無視して固定ダメージを一定ターン与えることができる。  登場当初は毒を使うくらいなら大魔術スキルを使ったり普通に殴った方が早いと言われており、あまり評価されていなかった。  しかし敵スキルとして鉄壁が登場した事により、毒スキルの明確な使い道が生まれクエストによっては最適解たりうるようにもなった。  蛇足だが初の無属性ダメージがこの毒である。 **具体例 ***イグノリビウムの赤/青/黄の装兵  通称…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c7... - 2017年08月09日更新

純属性大魔術

ルリアゲハ(メアレス3)が持つスペシャルスキル。 *概要  デッキの単属性の精霊が多いほど威力が上がる反射無視の全体攻撃スキルである。  が、単属性の精霊の数に比例して威力が上がるわけではなく、4体と5体では威力に雲泥の差がある。1体でも減ると効果値が35%程度となってしまい現状のSS2の倍率はデッキ内の単属性精霊が5体なら1800%、4体なら630%になる。  純属性大魔術のスキルはアリエッタ(GW2017)が初であったが、当時はまだ単属性精霊は冷遇されている時期であり、GWエッタのASも微妙であった…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%e3%c2%b0%... - 2017年08月02日更新

精霊強化

*概要  スペシャルスキルの一つ。  使用者が特定ターン行動不能となるのと引き換えに、デッキに様々な効果を付与するというもの。  2016年GWグレイスで初実装。以後、一年に渡り調整がされていったスキルである。 **精霊強化の歩み ***2016年5月〜7月 精霊強化黎明期&暗黒期  当初、行動不能になるリスクに対してスキルのリターンが明らかに釣り合っておらず、更に初期に登場した限定の精霊強化持ちのGWグレイス、ウリシラ、GPラパパはファストスキルを持たず、レジェンドモードへの突入も遅く、実戦の期待値が…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee%... - 2017年08月03日更新

大魔術

 大魔術とはSSスキルの一つであり黒ウィズ実装当時から存在する由緒正しきスキルである。  現在では全体攻撃系のSPスキルをすべて大魔術と呼ぶが、かつては7ターン発効果値100%のものを大魔術と呼んだ。威力は落ちるが発動の早い中魔術(6ターン50%)、小魔術(5ターン25%)もあった。  また8ターン発動効果値125%のものを剣技と呼び区別していた(「火炎の刃」、「真技・黒炎刃」など剣にちなんだ名前がついていたため)。こちらも発動の早い中剣技、小剣技があったが、こっちの威力は魔術と同じである。 **変遷…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%e7%cb%e2%... - 2017年07月22日更新

ボンバーマン

 スキル「時限大魔術」のこと、もしくはそのSSを持つ精霊を指す。単にボンバーとも。  元ネタは同名のゲームから。  なお、女性キャラであってもボンバーウーマンとは呼ばない。 *概要  スキル反射を無視し、一定ターン後に効果値のダメージを与えるスペシャルスキル。最大5つまで設置可能。  回転率は速く、初回0〜2ターン、その後は2〜3ターンで使用可能になる。  威力はスキル使用間隔に対して破格だが、いかんせん設置から攻撃までに時間がかかるのが難点。  最低でも3ターンかかるためまずトーナメントでは使われ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%dc%a5%f3%... - 2017年07月27日更新

反動大魔術・蝕

 スペシャルスキルの一つ。略して反動蝕ということが多い。 大まかに説明すると、味方全体が1ターン封印(それに加えてHPが削られることもある)される事と引き換えに、より早く高い倍率のSS攻撃を放つことが出来るというスキルである。 **登場時  初登場は2016年8月31日のクロム・マグナ零のエマ(雷)から。初戦で厄介な敵への対策や初代[[リフィル]]の様にスキチャ3T付与の精霊+異常ガードの精霊との組み合わせによるボス戦での連発モードが模索されていた。使いにくさは登場時から指摘されていたものの、一定の評価…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c8%bf%c6%b0%... - 2017年07月26日更新

リジェネ

 スペシャルスキルの継続回復のことである。  徐々にHPを回復するSSのことをさす  元ネタはファイナルファンタジーシリーズの白魔法から。  更に言うならばリジェネレーション(再生)という英語から。 *概要  現在では「継続回復」に分類されている。  有用な精霊強化持ち精霊が登場するようになってからは、完全にお払い箱状態となってしまっている。((精霊強化はのろいに強く、デフォで継続回復が付いていることが多いことから。また、結晶によって継続回復効果の付与や効果値上昇も可能だが、継続回復を補強する結晶は20…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ea%a5%b8%... - 2017年07月24日更新

瀕死大魔術

ザーからもミルドのやつや瀕死大魔術でこのスキルを指していることが多いのであってると思われる。)  なお条件を満たしていなくとも、またSS1であろうとも従来(セルマなど)と同じ効果値が出るためインフレを加速させた一因。  ミルドレッドから暫く他属性版が出なかったのでダムザやVユッカのように無かったことにされたとも一度噂されたが、時が経ち[[エクセリア、黄昏メアレス携妊潺螢が実装>御三家]]された。  これらも上で述べた性能から様々なクエストの高速周回で猛威を奮っているが、ステータスや覚醒がミルドレッドと…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c9%ce%bb%e0%... - 2017年07月24日更新

ステブ

]、SS2が[[ブースト]]のスペシャルスキルの組み合わせを指す。  主な使い道としては魔道杯やレイドの短期決戦用である。  ガチャ産はSS1でHP2000ダウンし攻撃力2000アップ。初回0Tで使用可能、二回目以降は1Tで使用可能だが、HPダウンは下限1のため間違って何度も掛けてはいけない([[ヌケニンテネブル]]戦法を除く)。  SS2は4ターンの間、味方のMAX HPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(150%)。さらに極稀にクリティカル。 ASは三キャラ共通のチェイン攻撃(4チェインで…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2017年07月24日更新

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