タグ検索でスキル38件見つかりました。

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チェイン

ェイン解除実装  [[アユタラ]]にて敵スキル「チェイン解除」が実装。 ***チェイン封印実装  [[空戦のドルキマス]]にて敵スキル「チェイン封印」が実装。 ***チェインガード実装  通称チェイン保護。[[ミクイベ]]にて初登場。 ***チェインガード(潜在能力)実装  [[八百万Z]]にて初登場。 ***チェインブースト(潜在能力)実装  [[双翼のロストエデン2]]の限定精霊ルシエラで初登場。他の潜在能力と違い、助っ人に指定しても効果は無い。  チェインブースト持ちをデッキに複数入れた場合…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7%... - 2017年03月21日更新

鉄壁ループ

正解すればチェイン数は増えるし、チャージスキルのターンも進むしスキルに必要な正解数も溜まる。  よって、鉄壁持ちを2体入れる事で、「何かスキルを使う→鉄壁・極を掛ける→敵の攻撃を受け流す→鉄壁が切れる→スキルを使う→鉄壁・極を掛ける…のループ」が成立する。  卑怯と言えなくもないが、掛かる時間が必然的に長くなるために思わぬ事故が起きる可能性も十分ある。  特にメアレス2のオルタメアは最長7ターンで発動し、鉄壁は4ターン継続するため、オルタメアが2体入れば鉄壁ループが完成する事になる。  逆に現時点でのガ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%b4%ca%c9%... - 2016年11月21日更新

反動大魔術・蝕

 スペシャルスキルの一つ。略して反動蝕ということが多い。 大まかに説明すると、味方全体が1ターン封印(それに加えてHPが削られることもある)される事と引き換えに、より早く高い倍率のSS攻撃を放つことが出来るというスキルである。 **登場時  初登場は2016年8月31日のクロム・マグナ零のエマ(雷)から。初戦で厄介な敵への対策や初代[[リフィル]]の様にスキチャ3T付与の精霊+異常ガードの精霊との組み合わせによるボス戦での連発モードが模索されていた。使いにくさは登場時から指摘されていたものの、一定の評価…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c8%bf%c6%b0%... - 2017年01月21日更新

のろい

大級の害悪のひとつである。  敵が使うスキルの内最も凶悪なもの。精霊にかかっている良性の状態変化とステータス上昇を全て解除し、ステータスを低下させる。状態異常ガードだろうが鉄壁・極だろうが問答無用でぶちぬいて全ての補助を粉砕する。いわゆる凍てつく波動。スキルカウンターも解除されるものの、のろい自体へのカウンターだけはしてくれる。  根本的な対策は「食らう前に倒す」くらいだが、それも先制で撃たれる場合は不可能。あらゆるスキルを無意味にするためプレイヤーからは蛇蝎の如く嫌われている。  長らくHP低下のみし…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a4%ce%a4%ed%... - 2016年12月13日更新

ステータスアップ

方全体のHP・攻撃力が変化するスペシャルスキルのこと。初登場はミクコラボでいくつかのパターンに分類される。  自分自身にのみ効果がある物は[[自己ステアップ]]を参照。  HPダウン・攻撃力アップは[[ステブ]]も参照。 *分類 -HPアップ・HP回復 -攻撃力アップ・HP回復 -HP・攻撃力アップ -HPダウン・攻撃力アップ -HPアップ・攻撃力ダウン -HPアップ・攻撃力ダウン・HP回復 **シェリラン型(HP・攻撃力アップ・HP回復)  HP・攻撃力がアップしてさらにHP回復するタイプ。  永劫の超…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2017年03月12日更新

大魔術

 大魔術とはSSスキルの一つであり黒ウィズ実装当時から存在する由緒正しきスキルである。  現在では全体攻撃系のSPスキルをすべて大魔術と呼ぶが、かつては7ターン発効果値100%のものを大魔術と呼んだ。威力は落ちるが発動の早い中魔術、小魔術もあった。また8ターン発動効果値125%のものを剣技と呼び区別していた(「火炎の刃」、「真技・黒炎刃」など剣にちなんだ名前がついていたため)。 **変遷 ***初期〜中期  初期は攻撃系のスキルの中で花形のスキルであり敵に対してAS攻撃よりも大幅にダメージを与えられるの…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%e7%cb%e2%... - 2017年03月11日更新

ヌケニンテネブル

 通常リエンやドルキマス2元帥、雷マドロックなどのHPステータスを下げるSSを何度も使い、MAXHPを1にした通常版テネブルのこと。  名前の由来はポケモンのヌケニンである。((一部例外を除いてダメージを受けないがHPが1しかないという特徴がある。))  このテネブルの潜在能力には九死一生Ξがあるため99%の確率で敵の攻撃をHP1のまま耐えることができ、さらに戦闘不能の仲間の数に応じて上がった攻撃力で敵に大ダメージを与えることができる。  ただ99%なのでやはり無限に耐えられるわけではなく、連撃などを喰…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%cc%a5%b1%... - 2017年03月10日更新

パネルブースト

 自分と同じ属性のパネルの出現率を上げる潜在能力。通称は「パネブ」。  効果に関しては様々な人が検証を行っているが、定説と言えるような決定的な仮説は得られていない。 現状いわれていること -初期段階で火水雷のパネルに4のパネルブーストのようなものがついている -次に自分の精霊のパネルブーストを加算する -その後自分の精霊の結晶パネルブーストが加算される(レイドでは加算されないと言われている) -最後にその割合に従ってパネルが出現する 一例 -火パネブ28の場合32:4:4よって火パネルは80%の確率で出…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d1%a5%cd%... - 2017年03月07日更新

ドラゴンモード

 一部の精霊が所有する、レジェンドモード時のみ発動する潜在能力「心竜覚醒」のこと。 心竜覚醒   Lモード状態時ATK2000アップ 被ダメージ1.5倍、回復を受け付けない  見ての通り、非常にスパルタンな性能である。現状では使いづらいとの評価が専らのようだ。((通常アーサーやヘルミーナなどLモードなら無条件でATKを2000上げる精霊がすでに複数存在する(アーサーに至ってはHPも上がる)ため、デメリット付きの時点でこれらの劣化版でしか無い。))  所有する精霊は覚醒アデレード、覚醒ミネバ、心竜魔道…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c9%a5%e9%... - 2017年03月03日更新

自己ステアップ

スをアップしHPを完全回復するスペシャルスキルのこと。  2016/12のクリスマスリルム(通常版)にて初実装。2017お正月版ファム&エテルネ、魔轟三鉄傑版リエンが持つ。 *自己ステアップ精霊の評価 ***長所 +普通のステアップと違い上限が6000まである。もちろん、従来のステアップと加算することも可能。((ただし、ヒビキのようにデッキ全体の上限が上がるわけではない)) +いずれの精霊もASが10チェイン以上が条件の高倍率ダメージアップなので、スキルが噛み合っている。 +セカンドファストがついている…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bc%ab%b8%ca%... - 2017年01月20日更新

心眼

スト]] **心眼2 潜在能力「敵のスキル反射時の行動を見破る」の通称。 心眼と色違いの潜在能力アイコンのため心眼2と呼ばれている。 初登場は2016年開催のクロムマグナ・零 **心眼3 潜在能力「敵の次の行動を見破る」の通称。 心眼と色違いの潜在能力アイコンのため心眼3と呼ばれている。 初登場は2017年開催の[[新説桃娘伝 妖爺合戦誓助剣]] **心眼詰め合わせ 2017年2月に配布された[[ポポドッグ]]は心眼123を全て持つオンリーワンの精霊である。 …

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bf%b4%b4%e3... - 2017年02月23日更新

激化大魔術

 攻撃系のスペシャルスキルの一つ。2017年2月の時点ではネイハと新説桃娘伝版スモモと2017バレンタイン版クレティアがこのスキルを持っている。 **詳細 共通点は、初回発動に11ターンかかり、それ以降はセカンドファストの潜在覚醒によって2ターン毎に発動できること。そして、使用するごとにダメージ倍率が800%→1600%→3200%→''6400%''に上昇すること。 当初は初期倍率が800%なのはわかっていたが発動する度に効果値が2倍(上限:3段階)とあったため倍率が800%ずつ上昇するのか、3200で…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b7%e3%b2%bd%... - 2017年02月14日更新

20チェイン勢

”20チェインで〇%ダメージアップ”のスキルを持つ精霊群の事。 *解説  20チェインを貯めることは面倒で難しいがそれを達成した時に得られるASの破壊力は絶大で、敵のHPがインフレしていくであろう今後も重要な精霊たちであり続けると予想される。  実際にこれらの精霊がいるだけでクリアが簡単になるようなクエストも多々あり、各クエストのボス戦でHPが数十万ある敵が頻繁に3体並ぶようなノクトニアポリスでは大活躍している。  ノクポだけではなく様々なイベントハードでも火力のゴリ押しで楽にクリア出来、数十万もある敵…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/20%a5%c1%a5%a... - 2017年02月18日更新

ステブ

撃力アップ、SS2がブーストのスペシャルスキルを指す。 主な使い道としては魔道杯やレイドの短期決戦用である。 ガチャ産はSS1でHP2000ダウンし攻撃力2000アップ。初回0Tで使用可能、二回目以降は1Tで使用可能だが、HPダウンは下限1のため間違って何度も掛けてはいけない([[ヌケニンテネブル]]戦法を除く)。SS2は4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(150%)。さらに極稀にクリティカル。 ASは三キャラ共通のチェイン攻撃(4チェインでダメージアップ、8チェイ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2016年11月15日更新

上書き

 スキルを効果値の低い同じスキルで上書きする行為。極力同じスキルは使わないようにしよう。  特に協力プレイでは「にゃんと」と言われてしまう行為の一つとなっている。  また、(変換した)多色パネルを単色に再変換したり、効果パネルを他のあまり有用でない効果で上書きしてしまうのも場合によってはおすすめしない。  自分のデッキのみの影響ではあるが、他の精霊の単体チャージ中に全体チャージを発動しても上書きされ、それまでチャージした分がパーになるのでスキルの使用順には注意したい。 **スキル上書き例 -攻撃強化…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%be%e5%bd%f1%... - 2017年02月07日更新

スキチャ

 「スキルチャージ」の略。  味方全体のSSの発動ターンを早めるSSのこと。「スキブ(スキルブースト)」とも呼ばれる。  スキチャは&color(red){重複しない}。つまり、''スキチャを使ってしまうと再度SSが加速されることは無い''。レイドなどでは時に深刻な問題となり、最悪戦略が破綻する恐れがある((ホストがスキチャを用意しているときにゲストがそれより短いスキチャを打ってしまうとホストのスキチャが無効になってしまい、必要なSSが打てなくなってしまうことがある。))ので要注意である。…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年01月30日更新

初速

える。ダメージ計算式の関係上エンハンスやスキルカウンターとの相性はすこぶる悪いが、ステアップや潜在結晶との相性は抜群。  所有者は限られており、現時点ではルーシュとウラガーンのみである。トリテンもこの型に含むという意見もあるがこちらは解答速度依存なので安定感は下がる。 ***自傷型  シャーリー&ヴォルフ・メアレス2ゼラード・2017正月キュウマなど、毎ターンHPを犠牲にして高倍率を出すタイプ。自身の攻撃力も高いことが多いため驚異的なダメージを叩き出せる。「初速の鬼」と称されることがある。2〜3万の先制…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%e9%c2%ae... - 2017年01月24日更新

チャー残

 使用する際にチャージが必要な残滅大魔術のこと。チャージ残滅をさらに縮めた言い方である。  覚醒アデレード([[心竜天翔]])にて初実装。反射無視が付いているということもあり、USGアリエッタといった既存の発動が遅めの残滅大魔術をほぼ陳腐化させた。  覚醒アデレードとクリスマステオドールは初回4Tと4Tのチャージを必要として効果値600(SS2なら700)であるのに対し、2017年1月現在での最新チャージ残滅持ちの新ダムザは''初回0Tで8Tチャージからの効果値1300''を放てるため、(アデレードやテ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%e3%... - 2017年01月20日更新

リジェネ

 徐々にHPを回復するSSのこと。  元ネタはファイナルファンタジーシリーズの白魔法から。  更に言うならばリジェネレーション(再生)という英語から。  現在では「継続回復」に分類されている。…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ea%a5%b8%... - 2017年01月18日更新

チェンブ

精霊の潜在能力の「チェインブースト」の略。初登場は2016年10月のイベント「双翼のロストエデン2 WWMF」のルシエラ・フオル。 *解説 この潜在能力を持つ精霊をデッキに入れるとクエスト開始時にチェインプラス1の効果が付与される。効果は重複し2体入れればプラス2、3体入れればプラス3されることになるが,仕様なのかバグなのか助っ人に入れたとしても発動しない。最初は攻撃性能が比較的穏やかな精霊につけられていたのでそこまで何か言われることはなかったが、後に3500DL記念のソラヒカがLtoLでこの潜在を搭載…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7%... - 2017年01月15日更新

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