タグ検索でスキル72件見つかりました。

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蓄積解放大魔術

蓄積大魔術は味方[[スキル]]の一つ。初出は[[Birth Of New Order]]のリュオンとイスカ。 *概要  蓄積解放大魔術は2種類あり、聖と邪がある。聖は現状光属性、邪は闇属性のみ存在し、1クエスト中での総ダメージ量や累計回復量に応じてダメージアップする大魔術スキルである。スキル反射を無視して光属性または闇属性のダメージを敵に与える。  初回発動はガチャ産が0t、配布が5t。以降10t発動となっている。 -''発動すると累積値がリセットされ、スキルコピーやダブルスキルで発動した2回目ではほと…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c3%df%c0%d1%... - 2018年09月22日更新

パネル爆破大魔術

パネル爆破大魔術は味方スキルの1つ。初出は[[覇眼戦線4]]のオリアンヌ。 *概要 >パネル爆破大魔術>スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ。  相変わらずの[[コロプラ語]]である。といってもこの場合新スキルなので仕方ないところが大きいのだが。 **解説 //以下間違っている可能性があるので修正する所があったら修正お願いします -パネル爆破大魔術はパネルを爆破して攻撃をする。意味不明な新概念だが存在するパネルを全て消費…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d1%a5%cd%... - 2018年09月22日更新

弱体化大魔術

 敵の防御力を下げるスキル。効果値の分だけ与えるダメージが増加する(30であれば30%)。[[リルム]]([[USG>続・超魔道列伝アルティメットサマーガールズ]])で初実装。  敵の反動攻撃による弱体化をを意図的に起こせると考えればいい。なお、反動弱体状態と弱体化大魔術の弱体は重複する。  現在では効果範囲(単体・全体)や効果値が異なるものなどいくつか種類がある。  [[幻魔特区RELOADED]]で正義の結晶<ユースティティア>(弱体化大魔術の継続ターンを2増加)の潜在結晶が実装された。  [[聖なる…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bc%e5%c2%ce%... - 2018年09月17日更新

チェンプラ

チェイン]]が増加する効果を付与する[[スキル]]のこと。  特に0Tチェンプラが撃てる精霊はかつて評価が高かった。配布でもラヴリが高評価で、ミツボシ・カオルと3色全てで登場した。  チェインを消費してチェインプラスパネルを作る良く分からない精霊(3周年記念ルーファス)も存在する。  チェインプラス全盛期は多くの精霊がAS発動にチェイン数を要求していたことから[[初速]]要員として使われていたことが多くトーナメントでも活躍、0Tで撃てなくても1問正解で+2できるタイプもありこちらも勝手が良かった。  …

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7%... - 2018年09月17日更新

精霊強化

*概要  スペシャルスキルの一つ。  使用者が特定ターン行動不能となるのと引き換えに、デッキに様々な効果を付与するというもの。  2016年GWグレイスで初実装。以後、一年に渡り調整がされていったスキルである。 **精霊強化の歩み ***2016年5月〜7月 精霊強化黎明期&暗黒期  当初、行動不能になるリスクに対してスキルのリターンが明らかに釣り合っておらず、更に初期に登場した限定の精霊強化持ちのGWグレイス、ウリシラ、GPラパパはファストスキルを持たず、レジェンドモードへの突入も遅く、実戦の期待値が…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee%... - 2018年09月15日更新

ダブルスキル付与

*解説 >「ダブルスキル付与とは」~~ >・「ダブルスキル」効果が付与された精霊は、SPスキルのチャージを消費せずに自身のSPスキルを発動できます。~~ >・自身のSPスキルのチャージが溜まっていない状態で「ダブルスキル付与」が効果が付与されてもSPスキルを発動させることはできません。  ここまでが公式の説明であるが、見ての通りの[[コロプラ語]]で''何を言っているかわからない''。  そのため、実際に使ってみるまでどういう効果なのか正確にはわからなかった。  要するに、ダブルスキルが付与された状態…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c0%a5%d6%... - 2018年09月14日更新

20チェイン勢

チェインで◯%ダメージアップ”のアンサースキルを持つ精霊群の事。  おおむねサタ女クルスが元祖とされるグループ。  [[喰牙RIZE>喰牙RIZE]]ガチャ精霊では20chで効果値が激増する精霊が多数登場した。  SSのみに20チェインで効果がアップするスキルを持つ精霊はいくつかいるが、大抵これらは含まない。 *解説  20[[チェイン]]を貯めることは面倒で難しいがそれを達成した時に得られるASの破壊力は絶大で、敵のHPがインフレしていくであろう今後も重要な精霊たちであり続けると予想される。  実際に…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/20%a5%c1%a5%a... - 2018年09月13日更新

捕食大魔術

捕食大魔術とは味方スキルの1つである。初出は[[空戦のシュヴァルツ]]のロレッティ。 *概要 >捕食大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)  すまねぇ。コロプラ語はさっぱりなんだ。と言う人でもその効果値の異常さがわかるかと思われる。参考までに単体純属性が効果値3600、単体融合が7200。2018年9月現在…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%ca%e1%bf%a9%... - 2018年09月06日更新

ムニキス

 スペシャルスキル「[[○ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)>無に還す]]」のこと。  「無に還す」はそのまま読めば「むにかえす」であり、ムニキスとは読まないのだが、一般的には「無に帰す」の表現がメジャーであることや、スキルの役立たずっぷりを揶揄するにあたって語呂がよいこと等から、この表現に落ち着いたものと思われる。…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%e0%a5%cb%... - 2016年02月13日更新

死にスキル

 死にスキルとは、現状の最新クエストでは使い所が相当限られてしまうような使いづらいスキルの事である。  ただし使い所を考えれば未だに使えるスキルも存在する。当然環境が変われば使いづらいと言われていたスキルも使いやすくなる可能性もある。  ここではそんなスキルをまとめてあります。  [[死産]]も参照のこと //随時追加お願いします。 *死にスキル一覧 **遅延大魔術、全体遅延&スキルチャージ  遅延に大魔術やスキルチャージがくっついただけであるが、大魔術はスキル反射無視と結晶で大幅に強化されたにも関わ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%e0%a4%cb%... - 2018年09月06日更新

純属性強化

メージ強化>エンハンス]]するスペシャルスキル。  ハヅキ([[八百万神秘譚4]])にて初登場、その後レッジ([[黄昏メアレス]])、アリス([[エターナルクロノス]])と1ヶ月で3色が出揃った。  劣化バージョンとして以下の精霊がある。 -火:ヴォラール(エターナルクロノス 魔道杯累計報酬)、ドルティ(エステレラ2) -水:ホリー(エターナルクロノス 超高難易度報酬)、ペオルタン(アイドル2) -雷:エニィ(ゴールデンチャレンジ 交換報酬)、セドリック(クリスタルガチャ [[騎士団]]) *…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%e3%c2%b0%... - 2018年09月05日更新

ガード

属性または全属性のダメージを軽減する[[スキル]]。単に軽減とも呼ばれる。 敵スキル、アンサースキル、スペシャルスキルがある。 *敵スキル  敵が使うガードは一定ターンの間、特定属性または全属性でこちらのダメージを減少させる。主に先制や怒り時に使用されることが多い。  昔はガード率も低かったが、最近では特定属性100%ガードを使う敵もおり、その場合はガードが切れるまでその属性のダメージが通らない。  なお[[属性免疫]]と重複した場合はガードが先に計算されて、属性免疫の数値は変わらない模様。  例とし…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ac%a1%bc%... - 2018年08月29日更新

多弾魔術

 敵に連続でダメージを与えるスペシャルスキル。威力より手数に特化している。代表的な使い手はアリエッタやミコト、ギブンなど。''「多段」ではない''ので気をつけよう。(カウンタースキルの方は「多"段"カウンター」なので混同に注意)  鉄壁や多層バリアの対策として非常に優秀。逆に連撃数が多い分ダメージが分散してしまうためダメブロにはめっぽう弱い。  複属性精霊の場合は属性ごとにターゲティングをすることでより火力を発揮することができる。    他のスキルと比べると、HPを消費するタイプやチェイン消費で威力が上…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%bf%c3%c6%... - 2018年03月07日更新

チャー残

 使用する際にチャージが必要な[[残滅大魔術]]のこと。チャージ残滅をさらに縮めた言い方である。  恐らくチャージマン研!の通称のチャー研になぞらえていると思われる。%%これから毎日残滅を溜めようぜ?%%  もしくは普通にチャーハンか。  覚醒アデレード([[心竜天翔]])にて初実装。反射無視が付いているということもあり、USG[[アリエッタ]]といった既存の発動が遅めの残滅大魔術をほぼ陳腐化させた。  雑に強いが、味方全体チャージ残滅やウィングメアタイプの残滅などがその後登場。ダムザ型のチャージ残滅は…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%e3%... - 2018年08月02日更新

覇眼

 [[覇眼戦線]]シリーズに登場する人物たちが持つ特殊な効果付きの眼の事。 この項ではゲームシステムとしての解説ではなく、ストーリー上における覇眼の解説をする。 *概要  原初の覇眼は、元々は別の異界からやってきた[[視力検査]]ことサリエルが剣聖王エルガーに実験で作ったもの((しかし、エルガーはサリエルから奪ったとしているためここは曖昧))である。その後、覇眼の力に溺れたエルガーをハクアが殺し覇眼は冥界で管理していた。  時は流れて、同じように戦争が絶えない異界で剣聖と呼ばれ、強く残酷であったギンガ・…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c7%c6%b4%e3... - 2018年08月10日更新

スキチャ

 「スキルチャージ」の略。  味方全体のSSの発動ターンを早めるSSのこと。「スキブ(スキルブースト)」とも呼ばれる。パネル付与型のスキルチャージもある。  スキチャは&color(red){重複しない}。つまり、''スキチャを使ってしまうと再度SSが加速されることは無い''((例外的に、敵スキルの[[スキルディスチャージ]]によってチャージを巻き戻された場合は再度スキルチャージが可能。))。レイドなどでは時に深刻な問題となり、最悪戦略が破綻する恐れがある((ホストがスキチャを用意しているときにゲストがそ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2018年08月10日更新

残滅大魔術

に敵全体にダメージを与え続けるスペシャルスキル、もしくは敵スキル 初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。 敵スキルとしての初出は超魔道バーニングタワーの1階。 なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「残滅(ざんめつ)」が正しい表現である。 **味方スキル 上記の通り敵全体にダメージを与え、一定ターン継続するというもの。 実は実装数時間は効果値低い、発動に必要なターン数長い、毒と同じように1戦のみ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7%... - 2018年08月04日更新

ステータスアップ

方全体のHP・攻撃力が変化するスペシャルスキルのこと。初登場は初音ミクコラボの[[ステミク>○○ミク]]。それ以降様々なバリエーションで登場する。  自分自身にのみ効果がある物は[[自己ステアップ]]を参照。  当初は強いんだが弱いんだかがコロプラ語のせいでわからなかったが((ステミクにしかかからないと思っていた人などがいた模様))、最終的に黒ウィズ史上最ブッ壊れスキルと結論づけられた。  例えばATK4000の精霊をHP/ATKアップの2000まで上げた場合、AS回復10%の精霊がAS回復15%の精霊…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2018年07月28日更新

精霊大結晶

 精霊大結晶は、[[Birth Of New Order]]と同時期に実装された%%無料ガチャ%%新システム。  修練場のクーシーの大結晶化、ラナ三姉妹の魔道[[バーニング]]-精霊大結晶-も同時実装。 *概要  契約した精霊の力を、カードではなく結晶に封じる技法。  特定の精霊は最終進化状態で結晶化する事で通常の結晶とは異なる大結晶へと変化する。  この大結晶はデッキ編成画面でセットする事でクエスト途中に使う事ができる。  大結晶の発動にはそれぞれ条件があり、この条件を満たす事でクイズパネルが専用の…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee%... - 2018年07月20日更新

スキル

内に回答することで発動するAS(アンサースキル) ・正解数を一定数以上溜めることで使用可能となるSS(スペシャルスキル) 以上2種類がこれに該当する。 敵側では、 ・行動ターン数により発動(0ターン、即ち出現と同時に使用することもある) ・残りHPが一定割合以下になると発動 ・特定の敵を倒すと残りの敵が発動 これらの条件により、味方側でいうSSの効果が発揮される。 (毒など共通のものもあれば、遅延=封印と名称だけ異なる場合、回復反転、多層バリアといった敵専用のものなど様々) 尚、敵側にASの概念はないが…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2018年07月03日更新

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