タグ検索で敵スキル20件見つかりました。

ステータスアップ

はHP20%以下でないと現れない。 *敵スキル  敵スキルにもステータスアップが存在する。  攻撃をアップする方は[[聖サタニック女学院]]が初出。攻撃の数値そのものが増加する味方版と異なり、ダメージ強化SSのように与ダメージが一定割合増加する。  HPをアップする方は[[覇眼戦線3]]が初出。こちらは味方版と同様最大HPを一定値上げ、その分残りHPも増加する。  どちらも重ね掛けが可能(''上限なし'')で、敵によっては効果ターンが永続の場合もあるため長期戦が厳しくなる。 *余談 -実装時はバグで毎…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6%... - 2018年01月21日更新

属性免疫

[[空戦のドルキマス3]]で初実装された敵スキル。  属性ガードと似たようなスキルで、最初は軽減率0%だが、対象属性の攻撃を受ける度に増加する。名前のとおり、「同じ属性の攻撃を受け続けるとその属性の免疫がつく」というイメージだろうか。  最初から軽減性能が発揮される属性ガードと比べると効果値だけを見るとその下位互換といえるが、ガード解除では解除できず、今現在これを解除できる方法はない。  1回の軽減率増加は、現在のところ1回の攻撃あたり15%と25%の2種類が確認されているが、出現時は「効果値:0」とし…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad%... - 2017年12月05日更新

属性反転

喰牙RIZE]]で初登場した%%害悪%%敵スキルの一つ。 が、[[のろい]]よりはマシ…かもしれない。 **詳細 主属性と副属性が入れ替わってしまうスキルである。 これを打たれると有利属性で固めたはずのデッキがそうではなくなってしまい、敵の通常攻撃ですら致命的ダメージとなり全滅しやすくなる。 弊害はそれだけではなく、属性ステータスUPの潜在覚醒が無効化されてしまうためステータスがかなり低下してしまう。 属性反転前にかけた攻撃強化SSの効果も反転により主属性が対象外となると無効化される((余談だが、実装当…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad%... - 2017年12月11日更新

封印

 一定ターン全ての行動を封じられてしまう敵スキル。通称「封印」。  状態異常無効または封印無効((潜在能力名は「敵スキルの封印を無効化」となっているが、[[何故か>コロプラ語]]味方スキルによる封印も無効化できる。))の潜在能力で防ぐことができる。 **反動大魔術/反動大魔術・蝕  反動大魔術は威力が強力であるが、使った代償として使用者が1〜3ターン封印されるデメリットもある。  [[反動大魔術・蝕]]は1〜3ターン味方全体が封印されるため、前もって状態異常無効を使うか、フィニッシュに使う必要がある。 …

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c9%f5%b0%f5... - 2017年12月10日更新

スキル反射

 敵が使用するスキルの1つ。味方版はスキル[[カウンター]]参照。 *概要  スキル反射を貼った敵に対しSS攻撃を行った場合、対応する行動を返すというもの。  もともとは、毒以外のスキルなら単体即死ダメージ((一部には与えたダメージに一定の倍率をかけて反射するものがあり、割合削りで極端に少ないダメージを与えると即死レベルではないこともあった。))を、毒なら同じ効果値の毒を使用者にのみ跳ね返すという行動であった。  現在でも[[心眼]]2でカウンターと書かれている場合は上記の行動をする。例としては[[クロ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年08月17日更新

、あまり評価されていなかった。  しかし敵スキルとして鉄壁が登場した事により、毒スキルの明確な使い道が生まれクエストによっては最適解たりうるようにもなった。  蛇足だが初の無属性ダメージがこの毒である。 **具体例 ***イグノリビウムの赤/青/黄の装兵  通称[[ゴキブリ]]。  初回3Tで毒が使えるため他のボスより有用と言われた準ボス。  最終進化まで3枚必要。 ***フェルム、エクシュ、ベケット  初回1ターン、4ターン周期の毒スキル。それぞれクロマグゼロ、USG、ロスエデ3のボス。  それまで登…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c7... - 2017年11月27日更新

分裂

 有害敵スキルの一つ。 *概要  場の敵が分裂する1体のみになるとターン終わりに自身のコピーを1体生み出す敵スキル。最大HP、攻撃力、攻撃・スキルパターンは分裂元と同じである。分裂によって生まれた敵もまた分裂スキルを持っているので、敵のステータスや攻撃・スキルパターンによっては非常に面倒な展開になる。  分裂先の敵HPは分裂元のHPがいくら減っていても最大HPの半分〜満タンに回復する場合があり、さらに分裂して待機ターン無しですぐに攻撃してくる厄介な敵もいる。  初登場は[[ヴェルタ]]。ヴェルタでは全ての…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%ca%ac%ce%f6... - 2017年11月13日更新

バリアウォール

 敵が使う補助スキルの一つ。  実装当初はこのスキルを使用した敵を攻撃するとダメージ計算上ではバリアウォールの効果値を加味しておらず、ダメージが敵のHPを上回った時点で違う敵にターゲティングが向いてしまうという致命的なバグがあったため非常に不評だった。 *概要  使用時には透明の障壁のようなエフェクトが出現。使用中の敵にダメージブロックの盾のようなアイコンが出る。  [[多層バリア]]との違いは回数ではなく、一定のダメージで破壊することができる。  効果が1体である時と全体であるときがあり、全体に使用し…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d0%a5%ea%... - 2017年11月05日更新

回復反転

回復反転とは黒ウィズの%%害悪%%敵スキルの1つ。 *概要  ASやSSの回復効果をその効果値の%ぶんダメージとして食らう状態異常。煌眼による回復もダメージとなる。  一見すると普通だと思うかもしれない。しかし効果ターン数は対象を倒すまでであり、解除方法は使ってきた敵を倒すのみ((一応解除方法に回復&蘇生スキルで回復して自殺した後蘇生するというわけのわからない方法があるが))。防御方法はページ下部にて後述。  効果値は初実装の[[ヴェルタ]]では50だったが、最大200まで確認された。  ヴェルタでは…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b2%f3%c9%fc%... - 2017年10月28日更新

ダメージブロック

定ダメージ以下の攻撃を無効化できるSSや敵スキル。通称「ダメブロ」。  使える精霊が少なく希少価値は高い。どちらかというと敵が当たり前のように使ってくるイメージが強い。  敵の攻撃が[[高乱数>乱数]]を引いた場合ダメブロを超えることもあり、逆に味方の攻撃で[[低乱数>乱数]]を引いた場合敵のダメブロを抜けないこともある。 **味方SS  連撃をシャットアウトするには十分でガードと組み合わせてそこそこダメージが高い攻撃も防ぐことが出来る。  300なら凛眼結晶や凛煌眼結晶で誰でも効果を得ることも可能。 …

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c0%a5%e1%... - 2017年09月29日更新

のろい

キルの効果が1つ消される。  バフ解除の敵スキルは[[Tempest Blader>ブレイダー]]の覇級に昔から実装されているのだが、何故かのろいシリーズとして新たに実装された。 ***のろい【ステータス】  [[幻魔特区RELOADED]]にて初登場。[[エンハンス]]等の効果は解除されずステータスのみが下がる。 **対抗策  根本な対策は「撃たれる前に倒す」くらいだが、それも先制で撃たれる場合は不可能。  対処方法は敵の行動をあらかじめ調べて呪い前にはバフをかけない、もしくは呪われた直後にステアップ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a4%ce%a4%ed%... - 2017年10月17日更新

スキルディスチャージ

用までのターン数を一定ターン巻き戻される敵スキルである。  敵によっては、スキルが全く貯まっていなかったことにされることもある。ただし何度使われてもスキル使用までのターンが、スキル説明欄に表示される必要正解数より長くなることはない。  スキルディスチャージを使用された場合、[[スキルチャージ>スキチャ]]を使用していても例外的にスキルチャージをもう一度使える。 **対処方法  完全な対処方法はない。  冗談に聞こえるかもしれないが未だに完全な対処方法はないのである。スキルカウンターは可能だがその敵…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad%... - 2017年10月15日更新

多層バリア

 敵が使う%%害悪%%補助スキルの一つ。2017年2月に復刻開催されたショコラフォレストで初登場。 *概要  使用時には透明の障壁のようなエフェクトが出現。右上には二重になった盾のようなアイコンが出る。  [[鉄壁防御]]と同じく、ダメージの大きさにかかわらず1回につき1のダメージしか与えることが出来ず、耐久値と同じ回数分(被弾時には数字で残り耐久値が表示される)攻撃するまで破壊されない。当然バリアが破壊されるまでは本体に対してダメージが通らない。  多層バリアが数ターン毎に張られる場合もあり、その場…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%bf%c1%d8%... - 2017年08月18日更新

鉄壁防御

*敵スキル  初出は[[アユタラ]]。  1以上与えられるダメージが全て1になる。  アユタラ1-1の初戦でいきなり敵が鉄でメッキされる演出を見て、新エリアに来たことを実感した人も多いだろう。  通常は1ダメージの積み重ねで倒せる程度の低HPに設定されている。  手数分1ダメージを与えられるので連撃や多弾魔術が有効、サタ女1ギブンやエレクトラなど。  複属性だと素で2ダメージ与えられるので、複属性の精霊を入れること自体が対策とも言える。  毒や割合削り、一部スキルによるクリティカル発生時は例外としてそ…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%b4%ca%c9%... - 2017年10月04日更新

注意!

 一部の敵の出現時に表示される「注意!」の文字のこと。  文字が表示された敵は、以降も黒い煙が上るようなエフェクトに包まれる。  初出は(おそらく)[[アユタラ]]。 &ref(http://image02.seesaawiki.jp/k/o/kurowiz-yougo/17a2b9af098617d4.jpg)  何に注意したらいいのかは分からない上に、上のスクショのように全員に表示されたり、優先して倒すと隣の敵が[[分裂]]したりと、ターゲティングを迷わせるための敵による精神攻撃であるとの説が根強…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c3%ed%b0%d5%... - 2017年09月02日更新

残滅大魔術

ジを与え続けるスペシャルスキル、もしくは敵スキル 初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。 敵スキルとしての初出は超魔道バーニングタワーの1階。 なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「残滅(ざんめつ)」が正しい表現である。 **味方スキル 上記の通り敵全体にダメージを与え、一定ターン継続するというもの。 実は実装数時間は効果値低い、発動に必要なターン数長い、毒と同じように1戦のみと思われていたた…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7%... - 2017年08月15日更新

カウンター

*1.敵の使用するスキル  カウンター待機状態の敵が、こちらのクイズに正解したことによる攻撃を受けた場合に反撃する。  こちらの攻撃で倒しきった場合は反撃されない。  以下のバリエーションが存在する。 -回数に関わらず、攻撃してきた相手に固定ダメージで一度反撃 -ランダムな対象に反撃((テンペストブレイダー破槍級など。最近のクエストでは見かけない。)) -攻撃してきた相手に、攻撃を受けた攻撃回数分固定ダメージで反撃する「多段式カウンター」  ダメージ量は無視できる程度のものから致死レベルまでと敵によって様…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ab%a5%a6%... - 2017年07月24日更新

「!」

 レイド[[Gate Defenders Soul of Kings>双翼のロストエデン2]]等の敵挙動の事。 **解説  プレイヤーのカウンタースキル使用に反応する「!」自体はテネブルレイドなどにも登場していた。テネブルは遅延、カウンターに対してカウンターを行ったが、2つのスキルは強すぎるため腑に落ちないながらも納得しているユーザーは多かった。しかし、高難度レイドのSOKのボスはユーザーが斬撃大魔術を使用すると「!」のマークが出て即死攻撃を連発してくる仕様であった。さらに、ボスによってはスキル反射をま…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a1%d6%a1%aa%... - 2017年06月27日更新

パニックシャウト

 有害な敵スキルの一つ。略称はパニシャ。  初出は超魔道バーニングタワー5階。一部には[[のろい]]以上に害悪と主張しているプレイヤーもいる。 **概要  パニックシャウトは弱と強(命名は[[ガメウィズ]]ではなくゲーマチのはず。もしくはユーザーで広がった。ガメウィズは強だろうが弱だろうが関係なくパニックシャウトとしか書かなかった。)の2種類があり、いずれも精霊が混乱状態となる。  混乱状態のキャラはSS使用不可、攻撃対象選択不可(そのターンの攻撃中に倒して消滅した敵に対して攻撃し空振りする場合もある)…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d1%a5%cb%... - 2017年07月10日更新

属性吸収

 敵が使用するスキルのひとつ。  初出はノクトニアポリス(7-1)。 **詳細  このスキルを使用した敵に特定の属性で攻撃すると敵が回復してしまうスキルである。  全ての属性に対して存在し、「火属性吸収」を使用した敵に火属性の攻撃をすると本来与えるダメージ分敵が回復してしまう。  クエスト推奨属性の吸収をする場合は少ないが、[[八百万Z]]の覇級のボスのお供は推奨属性である水を5ターン吸収するため、その当時唯一属性吸収を解除できるガチャ限定精霊の[[まいみ>ないみ]]の露骨な接待としてプレイヤーの顰蹙を…

http://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad%... - 2017年07月11日更新

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