最終更新:ID:kl7PyHPpug 2017年01月25日(水) 00:47:33履歴
-フェイントボム重要度★★★★★
最優先スキル。
どの型でいくにせよ必須。
フェイントで消えた後は約1秒間歩ける
もちろんブーンの効果も乗るのでワンチャン裏抜けも狙える。
このスキルが影葱の生命線でありこのスキルが影葱を神出鬼没にする。
レベルによってクールタイムが変わる
- Lv1 1.5秒
- Lv2 2秒
- Lv3 2.5秒
-エスケープ重要度★★★★☆
とっておいて損は無い。
フェイントと違って隠れないが、LP上でも使用する事が出来、LP脱出を迅速にする。
フェイントと交互に使えば直線ではだれも追いつけない。
LP範囲から抜ける目的ならLv3止めも可。
このスキルを持っている事に意味がある。
-マンホール重要度★★★★★
これをとらずしてなにが影葱か。
影葱が最悪たる由縁のスキル。
金盾以外を無条件で隔離する。インスピ中やクラスト詠唱中のやつらを落とすと怒りで血管が切れて死ぬ。
詠唱中にマンホールに落とすと詠唱終了まで無敵になる。
EMC中に落としてしまうと目も当てられないがスペブレは通るので、銀細工は必ず持とう。
金盾で防がれる
-カオスパニック重要度★★★☆☆
あるととにかく便利な足止めスキル。
相手EMC直後に置いてもいいし、細い通路に置いても効果が高い。
多くの相手を止めたいならコレ。
足並み崩し力は全スキル中1・2を争う。
ステータス耐性を貫通する
金盾で防がれる
マスカレードイグノアランス重要度★★★★☆
とりあえずとっとけスキル
単体を短時間スキル使用不可状態にする。
詠唱が長いので呪符必須。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
マスカレードウィークネス重要度★★★★★
とりあえずとっとけスキルその2
単体の武器と盾を外す。又、効果中それらを装備できくなる。
装備はずしに目が行きがちだが、相手のMHPを30%下げる効果もある。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
コーティング状態を貫通する
デッドリーインフェクト重要度★★★★☆
影葱最強スキル
近接物理攻撃を受ける又は与えた相手に自分のデバフを上書きする。
主に新毒を写すために使う。
今の主流はMMRだが、状況に応じて使うか使わないかを選択しよう。
DIだけ使っておいて、クラッシュストライクに合わせてリーチエンドを飲むといった置き土産戦法も可能。
-シャドウフォーム重要度★★★★★
影葱の隠し札
相手の攻撃ダメージをそっくりそのまま相手に転写する。
相手の耐性も貫通するので必殺の一撃を逆に返してやろう。
サイト・ルアフ・集中力向上・ディクティング・スキャンといった暴き系スキルで解除される。
サイトとルアフは仕様が違い、ルアフは範囲に入った瞬間だけ、サイトは効果範囲に居る間2秒おきに判定がある。
Lv5で最大50%の暴き耐性がある為とるならLv5必須。
〜耐久型〜
+9人射向
+9羽ベレー
マヤーパープルカード
プロテクトフェザーor妖魔
くわえたハンカチ
サラマンダーアルマ肩
人形警備員挿し洋傘(魔力エンチャ)
〜妨害偏重型〜
+9人射向
ライオットチップorダークハンド
マヤーパープルカード
sグラス
サラマンダーアルマorハイレベル肩
暴徒
人形警備員挿し洋傘(魔力エンチャ)
+9人射向
+9羽ベレー
マヤーパープルカード
プロテクトフェザーor妖魔
くわえたハンカチ
サラマンダーアルマ肩
人形警備員挿し洋傘(魔力エンチャ)
〜妨害偏重型〜
+9人射向
ライオットチップorダークハンド
マヤーパープルカード
sグラス
サラマンダーアルマorハイレベル肩
暴徒
人形警備員挿し洋傘(魔力エンチャ)
マスカレード系は思ったよりもDEXを必要としない。
が、ストリップスキルはクリアランスで解除されないなど完全な下位互換ではない為DEXは高め。
又、カルデュイと合わせて盗作EsTのダメージ元とする為にもDEXは少なくても補正無しで120はほしい。
D>V>Sという感じで振って、どの耐性をとっていくかでALに振り分けよう。
マスカレ合戦を想定するならA
マンドラを想定するならL
マスカレ耐性はわずかながらLでも取れる為、Lに振っていくのが無難か。
が、ストリップスキルはクリアランスで解除されないなど完全な下位互換ではない為DEXは高め。
又、カルデュイと合わせて盗作EsTのダメージ元とする為にもDEXは少なくても補正無しで120はほしい。
D>V>Sという感じで振って、どの耐性をとっていくかでALに振り分けよう。
マスカレ合戦を想定するならA
マンドラを想定するならL
マスカレ耐性はわずかながらLでも取れる為、Lに振っていくのが無難か。
上記スキル以外に便利なスキルをチョイスしていく。
-マスカレードグルーミー重要度★★★☆☆
騎乗生物を解除する効果がある。
ASPDも大きく下がるため、GtXにかけると2連CIを失敗するようになったりして楽しい。
とりあえず騎乗から下ろせばサイズ補正が75%まで落ちるので使っておいて損は無い。
詠唱がとても早い。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-フルストリップ重要度★★☆☆☆
強力なスキル。
ただし射程が1と短いところが玉に傷。
単純な部位外しスキルよりは成功率が下がるが、詠唱が無く決まればそのキャラクターは2分間なにもできないデク人形になる。
コーティング中の相手に使用すると専用のログが流れる為、コート確認にいいかもしれない。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-ストリップアクセサリー重要度★★★☆☆
効果時間が長く使い勝手のいいスキル
アクセサリーはコーティングが出来ないため、腐りにくく、昨今はハイレベルやクリティカルアンク、赤チップなど
アクセサリーのセット効果をもった装備が多い為、これ一つで思いもよらない戦力ダウンを見込める。
RKなどはLUKが高く、ウィークネスが通りにくい場合も多い為、ディレイの少ないこちらを使用して無力化することの視野に入れよう。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-マスカレードエナベーション重要度★★★☆☆
詠唱が短く、効果が大きい。
LvMaxで相手の最終与ダメージを50%も削る鬼のようなスキル。
ただしウィークネスやグルーミーと違い、解除すればすぐ戦線に復帰してくる。
突出してきた八方やクラッシュストライクにこっそりかけておくと味方が助かる。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-マスカレードグルーミー重要度★★★☆☆
騎乗生物を解除する効果がある。
ASPDも大きく下がるため、GtXにかけると2連CIを失敗するようになったりして楽しい。
とりあえず騎乗から下ろせばサイズ補正が75%まで落ちるので使っておいて損は無い。
詠唱がとても早い。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-フルストリップ重要度★★☆☆☆
強力なスキル。
ただし射程が1と短いところが玉に傷。
単純な部位外しスキルよりは成功率が下がるが、詠唱が無く決まればそのキャラクターは2分間なにもできないデク人形になる。
コーティング中の相手に使用すると専用のログが流れる為、コート確認にいいかもしれない。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-ストリップアクセサリー重要度★★★☆☆
効果時間が長く使い勝手のいいスキル
アクセサリーはコーティングが出来ないため、腐りにくく、昨今はハイレベルやクリティカルアンク、赤チップなど
アクセサリーのセット効果をもった装備が多い為、これ一つで思いもよらない戦力ダウンを見込める。
RKなどはLUKが高く、ウィークネスが通りにくい場合も多い為、ディレイの少ないこちらを使用して無力化することの視野に入れよう。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-マスカレードエナベーション重要度★★★☆☆
詠唱が短く、効果が大きい。
LvMaxで相手の最終与ダメージを50%も削る鬼のようなスキル。
ただしウィークネスやグルーミーと違い、解除すればすぐ戦線に復帰してくる。
突出してきた八方やクラッシュストライクにこっそりかけておくと味方が助かる。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
〜リプロ枠〜
影葱が苦手な狭い場所での戦闘で高い効果を発揮する。
回転率が悪いのが唯一の欠点だったが、人形警備員のおかげで回転率の悪さすら利点になった。しゅごい。
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きならこれ!
何より氷結による進軍速度の開きがエグい。
1/24追記:やっぱり超エグかったです。
氷結中は追加HITしない為、人形警備員洋傘との相性もいい。
〜クローンスキル枠〜
ストリップスキルへのつなぎにも強い。
LPを張らせれば遠距離物理が猛威を奮うぞ!
- アースストレイン オススメ度★★★ 楽しさ★★★ ぶっぱワッヒャハーイ!度★★★
影葱が苦手な狭い場所での戦闘で高い効果を発揮する。
回転率が悪いのが唯一の欠点だったが、人形警備員のおかげで回転率の悪さすら利点になった。しゅごい。
- クレイジーウィード オススメ度★★★ 楽しさ★★ 状況把握能力必要度★★★
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きならこれ!
- フロストミスティ オススメ度★★★ 楽しさ★ 地味度★★★
何より氷結による進軍速度の開きがエグい。
1/24追記:やっぱり超エグかったです。
氷結中は追加HITしない為、人形警備員洋傘との相性もいい。
〜クローンスキル枠〜
- とびげり オススメ度★★★
ストリップスキルへのつなぎにも強い。
- SG オススメ度★★☆
LPを張らせれば遠距離物理が猛威を奮うぞ!
もし、君が人形警備員挿し洋傘をもっているのならオススメ度は★4くらいになる。威力不足でmissになってもカードの効果は発動するので、石化と混乱を撒き続ける意味のわからない力場を生成できる。
相手への攻めの起点を作るお仕事。
呪縛と一緒にすすんで呪縛から逃れた相手を無力化する。
味方がかかる可能性があるのでカオスやマンホールは場所を選ぶこと。
相手の後方火力が強烈な場合はシャドフォで相手の前衛を食べてもいい。
又、敵陣の状況を報告するのもお仕事。
☆ポイント
攻めは相手が死なないように立ち回るのでストリップ系スキルの効果がとにかくでかい。積極的にEstやストリップを狙おう。
突出してきた相手をフルストしたら情報を流そう。忘却と一緒で殺さないほうが相手にはつらい。
無力化した相手の情報を流せば味方の火力のタゲ分散を減らせる。情報は黄金より価値がある。
呪縛と一緒にすすんで呪縛から逃れた相手を無力化する。
味方がかかる可能性があるのでカオスやマンホールは場所を選ぶこと。
相手の後方火力が強烈な場合はシャドフォで相手の前衛を食べてもいい。
又、敵陣の状況を報告するのもお仕事。
☆ポイント
攻めは相手が死なないように立ち回るのでストリップ系スキルの効果がとにかくでかい。積極的にEstやストリップを狙おう。
突出してきた相手をフルストしたら情報を流そう。忘却と一緒で殺さないほうが相手にはつらい。
無力化した相手の情報を流せば味方の火力のタゲ分散を減らせる。情報は黄金より価値がある。
相手の足並みを崩すお仕事。
相手陣地へ潜り込んで思う存分マンホールやカオスパニックを置こう。
クレイジーウィードがあれば相手の進軍起点のニューマやLPを消しつつ毒を撒けるぞ!
☆ポイント
死なない立ち回りが大事。
深追いはせず、一定のラインから上がってきた相手を止めるような感じで。
相手のEMCを見たらとりあえずEstかカオス、詠唱中っぽかったらスペブレからイグノアをかまそう。
相手陣地へ潜り込んで思う存分マンホールやカオスパニックを置こう。
クレイジーウィードがあれば相手の進軍起点のニューマやLPを消しつつ毒を撒けるぞ!
☆ポイント
死なない立ち回りが大事。
深追いはせず、一定のラインから上がってきた相手を止めるような感じで。
相手のEMCを見たらとりあえずEstかカオス、詠唱中っぽかったらスペブレからイグノアをかまそう。
〜リプロ枠〜
影葱が苦手な狭い場所での戦闘で高い効果を発揮する。
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きならこれ!
何より氷結による進軍速度の開きがエグい。
1/24追記:やっぱり超エグかったです。
〜クローンスキル枠〜
エッジをもって敵陣に飛び込みワンチャンが狙える。
なるべく切らさないようにしたい。
- アースストレイン オススメ度★★★
影葱が苦手な狭い場所での戦闘で高い効果を発揮する。
- クレイジーウィード オススメ度★★★
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きならこれ!
- フロストミスティ オススメ度★★★
何より氷結による進軍速度の開きがエグい。
1/24追記:やっぱり超エグかったです。
〜クローンスキル枠〜
- 火炎陣 オススメ度★☆☆
エッジをもって敵陣に飛び込みワンチャンが狙える。
- SG オススメ度★★★
なるべく切らさないようにしたい。
入りこんできた相手を無力化するお仕事。
イグノア、ウィークネス、グルーミーなどマスカレを中心に無力化しよう。
インスピで飛び込んでくるRGには脱衣スキルが強いが、シャドウフォームかけておくだけでも結構狩れる。
が、シャドウフォームは味方への被害も発生してしまうのでなるべく事前に処理したい。
☆ポイント
自陣周辺で立ち回るため、マンホールやカオスパニックが使いにくい。
進軍時に相手の旗地点に置く、相手のバックアタックが多い時に後ろに置いておく程度にとどめたほうがいいだろう。
また、リジェクトソードやDIはなるべく切らさないように立ち回ろう。
イグノア、ウィークネス、グルーミーなどマスカレを中心に無力化しよう。
インスピで飛び込んでくるRGには脱衣スキルが強いが、シャドウフォームかけておくだけでも結構狩れる。
が、シャドウフォームは味方への被害も発生してしまうのでなるべく事前に処理したい。
☆ポイント
自陣周辺で立ち回るため、マンホールやカオスパニックが使いにくい。
進軍時に相手の旗地点に置く、相手のバックアタックが多い時に後ろに置いておく程度にとどめたほうがいいだろう。
また、リジェクトソードやDIはなるべく切らさないように立ち回ろう。
ぶつかる直前の相手や入ってきた相手を無力化する。
後ろまで抜けてしまった場合は積極的に捕まえにいこう。
ヘタに殺すより後ろで捕まえ続けたほうが効果は高い。
☆ポイント
裏抜けが激しいなら守護石やバリケ周辺でマンホの準備をしていてもいい。
下手に殺すよりも拘束し続けたほうが時間を稼げるので一人で1〜2体は落とし続けられるようマンホのタイミングをしっかりと覚えよう。
後ろまで抜けてしまった場合は積極的に捕まえにいこう。
ヘタに殺すより後ろで捕まえ続けたほうが効果は高い。
☆ポイント
裏抜けが激しいなら守護石やバリケ周辺でマンホの準備をしていてもいい。
下手に殺すよりも拘束し続けたほうが時間を稼げるので一人で1〜2体は落とし続けられるようマンホのタイミングをしっかりと覚えよう。
〜リプロ枠〜
〜クローンスキル枠〜
LPを張らせれば遠距離物理が猛威を奮うぞ!
- サイキックウェーブ オススメ度★★★
〜クローンスキル枠〜
- SG オススメ度★★☆
LPを張らせれば遠距離物理が猛威を奮うぞ!
上記スキル以外に便利なスキルをチョイスしていく。
-マスカレードグルーミー重要度★★★☆☆
騎乗生物を解除する効果がある。
ASPDも大きく下がるため、GtXにかけると2連CIを失敗するようになったりして楽しい。
とりあえず騎乗から下ろせばサイズ補正が75%まで落ちるので使っておいて損は無い。
詠唱がとても早い。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-フルストリップ重要度★★☆☆☆
強力なスキル。
ただし射程が1と短いところが玉に傷。
単純な部位外しスキルよりは成功率が下がるが、詠唱が無く決まればそのキャラクターは2分間なにもできないデク人形になる。
コーティング中の相手に使用すると専用のログが流れる為、コート確認にいいかもしれない。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-ストリップアクセサリー重要度★★★☆☆
効果時間が長く使い勝手のいいスキル
アクセサリーはコーティングが出来ないため、腐りにくく、昨今はハイレベルやクリティカルアンク、赤チップなど
アクセサリーのセット効果をもった装備が多い為、これ一つで思いもよらない戦力ダウンを見込める。
RKなどはLUKが高く、ウィークネスが通りにくい場合も多い為、ディレイの少ないこちらを使用して無力化することの視野に入れよう。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-マスカレードエナベーション重要度★★★☆☆
詠唱が短く、効果が大きい。
LvMaxで相手の最終与ダメージを50%も削る鬼のようなスキル。
ただしウィークネスやグルーミーと違い、解除すればすぐ戦線に復帰してくる。
突出してきた八方やクラッシュストライクにこっそりかけておくと味方が助かる。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-マスカレードグルーミー重要度★★★☆☆
騎乗生物を解除する効果がある。
ASPDも大きく下がるため、GtXにかけると2連CIを失敗するようになったりして楽しい。
とりあえず騎乗から下ろせばサイズ補正が75%まで落ちるので使っておいて損は無い。
詠唱がとても早い。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
-フルストリップ重要度★★☆☆☆
強力なスキル。
ただし射程が1と短いところが玉に傷。
単純な部位外しスキルよりは成功率が下がるが、詠唱が無く決まればそのキャラクターは2分間なにもできないデク人形になる。
コーティング中の相手に使用すると専用のログが流れる為、コート確認にいいかもしれない。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-ストリップアクセサリー重要度★★★☆☆
効果時間が長く使い勝手のいいスキル
アクセサリーはコーティングが出来ないため、腐りにくく、昨今はハイレベルやクリティカルアンク、赤チップなど
アクセサリーのセット効果をもった装備が多い為、これ一つで思いもよらない戦力ダウンを見込める。
RKなどはLUKが高く、ウィークネスが通りにくい場合も多い為、ディレイの少ないこちらを使用して無力化することの視野に入れよう。
クリアランス・ディスペルで解除できない
-マスカレードエナベーション重要度★★★☆☆
詠唱が短く、効果が大きい。
LvMaxで相手の最終与ダメージを50%も削る鬼のようなスキル。
ただしウィークネスやグルーミーと違い、解除すればすぐ戦線に復帰してくる。
突出してきた八方やクラッシュストライクにこっそりかけておくと味方が助かる。
クリアランス・リフレッシュで解除されるので油断は禁物。
インスピレーションで防がれる
金盾で防げない
飛び込む、シャドウフォームの繰り返し。
シャドフォ中はフェイントを連打して解除されたらすぐ離脱できるようにする。
場合によってマンホールやイグノアで無力化を狙う事も必要だが、特化の場合はマンホだけでもいい。
シャドフォを多用するため、誤クリックには特に注意が必要。
また、タネがばれるとすさまじい勢いでサイトを炊かれる。
シャドフォの射程はサイトより1セル広いので感覚的に距離感を養いたい。
また、リジェクトソードは切らさないようにしよう。居るだけで八方が消え去るぞ。
ただしコレだけはいっておく。シャドフォ特化はどこまでいっても「マスコット枠」だ!そこを忘れるなよ!
〜リプロ枠〜
そのくせ効果は高いというひどいスキル。
低DEXでは詠唱がちょっと苦しいが、自陣の邪魔なオブジェクトを消すなら十分。
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きもできる!
〜クローンスキル枠〜
火力地帯へフェイント→とびげり→シャドフォで突然の死をプレゼントしよう。
- フロストミスティ オススメ度★★★
そのくせ効果は高いというひどいスキル。
- クレイジーウィード オススメ度★★★
低DEXでは詠唱がちょっと苦しいが、自陣の邪魔なオブジェクトを消すなら十分。
ダメージが近接物理判定なのでDIとの相性がとても良い。毒撒きもできる!
〜クローンスキル枠〜
- とびげり オススメ度★★★
火力地帯へフェイント→とびげり→シャドフォで突然の死をプレゼントしよう。
相手の厄介なユニットを落とすのが仕事。RoGはお客様。
但しシャドフォはあくまで受けのスキルであることを理解すること。
自陣で使ったところで相手の攻撃が止まるわけではないので強力な範囲攻撃が最低でも1回は通ってしまう。
自軍の前衛〜偵察修羅くらいの位置でこっそりと強力なユニットを落としておきたい。
潜り込み性能の高さを生かして相手後衛を中処理に食わせてもいいぞ!
☆ポイント
死ぬことを恐れない。
また、クラッシュストライクは振りかぶってから差し込んでも効果が発揮されないので、
相手の射程に入る直前に差し込もう。
但しシャドフォはあくまで受けのスキルであることを理解すること。
自陣で使ったところで相手の攻撃が止まるわけではないので強力な範囲攻撃が最低でも1回は通ってしまう。
自軍の前衛〜偵察修羅くらいの位置でこっそりと強力なユニットを落としておきたい。
潜り込み性能の高さを生かして相手後衛を中処理に食わせてもいいぞ!
☆ポイント
死ぬことを恐れない。
また、クラッシュストライクは振りかぶってから差し込んでも効果が発揮されないので、
相手の射程に入る直前に差し込もう。
このページへのコメント
人形警備員とはクマ人形+工場警備員でしょうか?