DMM.R18の18禁ブラウザゲー

このページは各カードのステータスの計算方法について解説しています。



基本

  • 用語
    このページでは進化段階は以下の略語で表す。
無印・・N  1段階進化・・+  2段階進化・・++  限界突破・・凸  2段階限界突破・・凸2
  • 記号
    • int:小数点以下切り捨て
    • round(***,2):小数点以下2桁目を四捨五入
    • roundup(***,2):小数点以下2桁目を切り上げ
    • LN(x):無印(N)状態の、Lvxでの攻撃D
      進化段階を指定しない場合は単にL(x)で表す。
    • P(N):無印(N)状態の、1Lvあたりの成長率(%)
      進化段階を指定しない場合は単にPで表す。
  • 基本的な計算式
    • L(x) = int[ L(1) × { 1 + P × ( x - 1 ) } ]
    • P = roundup[ { L(x) - L(1) } / { L(1) × ( x - 1 ) } , 4] × 100
  • 進化時に引き継ぐステータス
    • N→+ および +→++・・・Lvmax:10% / Lvmax以外:5%
    • 限界突破 および 究極進化・・・20%
    • いずれも小数点以下切り捨て

図鑑値の予想

図鑑値は基本的に進化するたびに1.2倍の値になる。
図鑑値+ = round( 図鑑値N × 1.2 , 0)
図鑑値++ = round( 図鑑値+ × 1.2 , 0)
図鑑値凸 = round( 図鑑値++ × 1.2 , 0)
図鑑値凸2 = round( 図鑑値凸 × 1.2 , 0)
ただし例外もある。(例:好色悪姫ベルフ 図鑑値N=4100 図鑑値+=3960と減少している)

具体的な計算

ここでは紅焔のファム(別窓で開きます)で計算。(以下、「ファム」と略記。)
図鑑値と成長率は以下。
進化段階N+++P(共通)
攻撃D72086410374.5%
スキルD1700204024485.5%
レベル上限304040-

ステータス計算

  • ファムN Lv30のステータス計算
攻撃D・・LN(30) = int[LN(1)×{1+P×(x-1)}] = int[720×{1+4.5%×(30-1)}] = int(1659.6) = 1659
スキルD・・LN(30) = int[LN(1)×{1+P×(x-1)}] = int[1700×{1+5.5%×(30-1)}] = int(4411.5) = 4411
  • ファム2M Lv1のステータス計算
上記の計算より、ファムN Lv30のステータスは攻撃D=1659、スキルD=4411。
2M進化なのでこのそれぞれの10%を引き継ぐ。
攻撃D・・図鑑値+ + int(ファムA × 10%) + int(ファムB × 10%) = 864+int(165.9)+int(165.9) = 1194
スキルD・・図鑑値+ + int(ファムA × 10%) + int(ファムB × 10%) = 2040+int(441.1)+int(441.1) = 2922
※同じカードだからといって、図鑑値+ + int(ファム×20%)としてはいけない。

【特殊な計算】

成長率の予想

ファムNをLv1からLv4にした時、攻撃D:720→817、スキルD:1700→2003となった。
この変動値から成長率は
攻撃D・・P(N) = 100 × ( 817 - 720 ) / ( 720 × { 4 - 1 )} = 4.491%→4.5%
スキルD・・P(N) = 100 × ( 2003 - 1700 ) / ( 1700 × { 4 - 1 } ) = 5.484%→5.5%
と計算できる。
レベル変動が大きくなるほど、成長率の値はある一定の値(○.○%の形)に近づいていく。

++での計算

2段階進化でも、基本的に計算方法は同じである。
  • ファム4MLv30のステータス計算
上記の計算より、ファム2M Lv1のステータスは攻撃D=1194、スキルD=2922。
ファム2MLvMAXのステータス計算
攻撃D・・L+(40) = int[L+(1)×{1+P×(x-1)}] = int[1194×{1+4.5%×(40-1)}] = int(3289.47) = 3289
スキルD・・L+(40) = int[L+(1)×{1+P×(x-1)}] = int[2922×{1+5.5%×(40-1)}] = int(9189.69) = 9189
ファム4MLv1のステータス計算
4M進化なのでこのそれぞれの10%を引き継ぐ。
攻撃D・・図鑑値++ + int(ファム+A × 10%) + int(ファム+B × 10%) = 1037+int(328.9)+int(328.9) = 1693
スキルD・・図鑑値++ + int(ファム+A × 10%) + int(ファム+B × 10%) = 2448+int(918.9)+int(918.9) = 4284
ファム4MLvMAXのステータス計算
攻撃D・・L++(40) = int[L++(1)×{1+P×(x-1)}] = int[1693×{1+4.5%×(40-1)}] = int(4664.215) = 4664
スキルD・・L++(40) = int[L++(1)×{1+P×(x-1)}] = int[4284×{1+5.5%×(40-1)}] = int(13473.18) = 13473

【特殊な計算】

限界突破の計算

突破も計算方法は同じ。ただし引き継ぐステータスは20%であることに注意。
限界突破2段階や究極突破も同じ。

究極進化の計算

究極進化の場合は、違うカード2枚のステータスをそれぞれ20%ずつ引き継ぐことに注意。計算方法は同じ。

このページへのコメント

いろいろブラッシュアップ。ついでに、よくわからん例も追加しておきました。

0
Posted by  2017年08月05日(土) 14:41:59 返信

「成長率の予想」が間違ってます。
「-1」は、括弧の中に入れないと。

0
Posted by 起き上がり法師 2014年11月25日(火) 22:27:45 返信

どこかで作って欲しいとの声を聞いたので作りました。
改訂、修正、追加はご自由にどうぞ。

0
Posted by シ 2014年03月19日(水) 16:11:11 返信

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