最終更新:ID:6PwumLzCuA 2017年07月14日(金) 10:44:30履歴
属性 | 名前 | C | B | スキル | ランク | コスト | 進化方法 | 攻撃D | スキルD | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種別 | MP | 発動 | Lv1 | LvMAX | Lv1 | LvMAX | |||||||
風50 | 煩悩三天使☆クゥ | 11 | 12 | 魔法 | 80 | 42% | SR | 36 | 無印Lv1 | 1400 | 600 | ||
無印Lv50 | 5516 | 7950 | |||||||||||
SR+ | 42 | 図鑑値 | 1680 | 720 | |||||||||
2ストLv50 | 1820 | 4495 | 780 | 6321 | |||||||||
2MLv50 | 2782 | 6871 | 2310 | 18722 | |||||||||
SR++ | 50 | 図鑑値 | 2016 | 864 | |||||||||
4ストLv50 | 2198 | (4890) | 942 | (5142) | |||||||||
4直Lv50 | 2914 | 6483 | 2128 | 11616 | |||||||||
4MLv50 | 3390 | 7542 | 4608 | 25155 | |||||||||
SR++ 限界突破 | 57 | 図鑑値 | 2419 | 1037 | |||||||||
4ストLv99 | (3397) | (10055) | (2065) | (17647) | |||||||||
4直Lv99 | (3715) | (10996) | (3360) | (28714) | |||||||||
4MLv99 | 3927 | 11623 | 6068 | 51857 | |||||||||
1Lv当たりの成長率(N) | 6.0% | 25.0% | |||||||||||
1Lv当たりの成長率(+) | 3.0% | 14.5% | |||||||||||
1Lv当たりの成長率(++) | 2.5% | 9.1% | |||||||||||
1Lv当たりの成長率(突破) | 2.0% | 7.7% |
- C:クリティカル値(クリティカル発生時のダメージは相手防御力を無視する)
- B:バランス値(ダメージの振れ幅)
スキル名 | 天界式☆しっぺ |
---|---|
入手法 | ・常設大ボス「ランク10.炎帝/風帝イドネウス」討伐報酬(Lv5)/応援報酬(Lv1) ・常設大ボス「ランク16.炎帝/風帝イドネウス改」討伐報酬(Lv10)/応援報酬(Lv5) |
・常設交換所「混沌珠交換所」 | |
性格・Hイベタイプなど | 正常位 |
かけ声 | 通常攻撃「んもぅ〜」 スキル攻撃「はうぅ〜!」 |
フレーバーテキスト | N:お兄様、リクちゃんは意地っ張りだけどとっても優しい子なんですぅ…どうか、嫌いにならないでくださいね… |
+:お兄様、カイちゃんはいつも元気一杯ですけど…とても寂しがりやさんなんですぅ…優しくしてあげてくださいね… | |
++:はわわ…私リクちゃんやカイちゃんみたいに可愛くないのに…ありがとうございますぅ…お兄様…大大大好きですぅ…♪ | |
調査戦団特性 | N:なし,+:なし,++:なし,突破:風属性戦闘力30%UP |
討伐戦団スキル | N:なし,+:なし,++:なし,突破:MP2000回復 |
派生・関連カード | |
備考 | Lv上限 N:Lv50,+:Lv50,++:Lv50,突破: |
売却価格 N:9600G,+:19200G,++:28800G,突破:43200G | |
見た目:緑髪おさげ、眼鏡、箒に乗ってる、幼女体型、指先からビーム、(´・ω・`)型の猫髪留め | |
見た目(++):羽が大きく、ハートのティアラ、パンチラ、指で魔方陣を描く、猫髪留めが(o=ω=o)に | |
・通常のSRよりコストが高い/MP消費量が低い。売却価格がやや低い。 ・煩悩三天使☆リク、煩悩三天使☆カイと合わせて1枚絵になる構図。 ・2016年3月14日(月)16時より、限界突破実装。 ・2016年4月28日(木)16時より、レベル上限開放(Lv80→Lv99)。 | |
考察 | ・通常D・スキルDとも低めだが、スキル発動率はなかなか高い。 ・同じくボスドロップの風属性である死神少女メイベルとは物理魔法が異なるので使い分けが可能。 |
タグ
このページへのコメント
風属性戦闘力30%UPは悪くないんだが、
風属性は無課金でも戦闘力UPが多く配布されてるから、
それらを取ってるなら限界突破しても出番はほとんどないと思う。
現在ワンパン構成が主流の討伐ではMP2000回復の出番も微妙。
でも、冥宮ダンジョンではイベントがあるし、連れて行くなら凸してHPを上げるのも選択肢だと思う。
他のクゥのカードを持っているなら関係ないし、HP必要ないなら無印でも十分だが。
コメントが無いったって、クエストストッパーの役割は、イドネウス改の実装で解消されたし
限凸に特別メリットがあるキャラでもないので当然かと。
混沌珠実装直後の今の時点で、コレに珠使う人も居ないだろう。
限界突破が実装されたと言うのにコメント無しか、、、実装が遅すぎたな。
混沌珠使った人居るのかな?
ううむ、そういうもんか…
まあ、絵的には好みだし、数値もサブ戦力としてなら充分だから、
気長に最大レベルまで育てることにするわ。
弱いと言っても、2年以上前に登場した常設SRなのだからこんなものだと思うが。
比較的時期の近い2013リゾートガチャに劣っているのは当然だし。