ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。

エーテルスコア大会について

  • 毎週月〜金曜日「スコア大会」タブのクエストとして登場。
    開催時間は、開催日の0:00〜24:00まで。
  • 1日だけ登場する専用ステージでスコアアタックを行ない、順位によって異なる報酬(エーテル・ショット別)が貰える。
  • 2018/05/09のお知らせで「原点回帰」コンセプトに従い、2018年夏頃予定の原点回帰アップデート第三弾(ver.2.5.0)を以って「才幹の樹」「エーテルスコアタ」の廃止・各難易度ごとのコンボ上限の拡張が発表。廃止に際しては「才幹の樹」進捗に応じた聖霊石の補填も併せて発表。

参加の制限

  • APを使用されず、代わりに専用の「鍵」を1つ消費して1回参加できる。
    • 鍵は開催日の0時で6個まで回復する。それ以外の回復手段がありません。使わなかった鍵の翌日への持ち越しはできない。
    • APは使用しないが、クエストをクリアすると経験値を100、アクティブポイントを45(イベント中は60)獲得。
    • APを使用しないため、「ラブマガチャ」のポイントには加算されませんが、ギルド用のBPは回復出来る。また、APブーストも不可。
  • また、クエスト自体が「通常クエストの半分の長さしかない」、「回数1でクリア評価S」、「3S評価で合計6000メダルを入手」の特徴がある。
    • 一度開催したクエストが再開催のとき、前のクリア記録が残っているが、ランキングは新たに計算。
      • 2017/07/10現在、前回の開催時と難易度が変更されたステージはないため、変更された際にクリア記録が切り替わるのかは不明。

過去情報

編成の制限

  • ショットだけでなく、サポートも指定されたショットの使い魔でなければ効果が全くない。
    • その場合、スキル攻撃は発射できず、属性Bonusも得られない。
    • ショット違いの使い魔の場合、親密度は出撃・メイン装備・アバター設定・ラブリンク・プレミアムが(条件が合えば)獲得できる。
      ラブマックス・生存・スキル発動・スキル覚醒は獲得できない。
    • 「ステージと合致していない方のショット使い魔」とだけラブリンク状態にあるサポート使い魔でも覚醒は可能。
  • また、ヘルパー(レンタル使い魔を含む)は提供されないため「属性違いでもいいからそのショットの使い魔を自前で持っている」ことが事実上参加資格となる
    • ただしフレンド以外のヘルパーを選択する場合と同じく、マナを1個もらえる。
    • なお、使用できる出撃使い魔が一体しかないため、ショット切り替えによるラブマックス中止が出来ない上、その出撃使い魔が撃破されるとゲームオーバーとなる。
    • 対象ショットを全く持っていない場合、不利が発生する火・水・風属性よりも光・闇属性を抑えておいたほうが便利。
    • 2017年4月開催までは「エーテルショットガチャ」と称されたエーテルスコアタ対象の3ショットのみ排出されるガチャが存在していたが、5月開催よりラブマックスガチャと入れ替わる形で廃止されてしまった。
  • 余談だが、対象ショットが拡散枠である場合、普段は聞くことができない拡散タイプのみの使い魔出撃ボイスを聞くことができる。

開催スケジュール

  • 開催曜日によってステージ属性・有利属性は決まっている(曜日クエストと同じ)。敵の配置自体が同じ。
開催曜日月曜日火曜日水曜日木曜日金曜日土曜日日曜日
ステージ属性非開催
有利属性光有利水有利風有利火有利闇有利
開催週ステージ1ステージ2ステージ3
開始日終了日難易度ショット種難易度ショット種難易度ショット種
#552018/03/192018/03/23hard5ロックナパームhard6Wウェーブnormal6ショット
#562018/03/262018/03/30death3ドラゴンバーンhard5ブラスターhard6プラズマレイ
#572018/04/022018/04/06death2ロックバレットdeath6DDPレーザーnormal6ウェーブ
#582018/04/092018/04/13death6GODマグナムhard6バウンドnormal6サイドショット
#592018/04/162018/04/20death4ヴァイパーnormal6ツインショットnormal6マジカレーザー
#602018/04/232018/04/27hard4メガレーザーhard5リングカッターnormal6スプレッド
#612018/04/302018/05/04death3ロックバレットhard6ロックナパームnormal6バルカン
#622018/05/072018/05/11death4アビスhard5マルチウェイhard6プラズマビーム
#632018/05/142018/05/18hard6ブラスターnormal5バックショットnormal6バーナー
#642018/05/212018/05/25death4ドラゴンバーンhard5フレイムhard6リングカッター

最新10週以外

ショット逆引き 最新開催日

ショット種の並び順は、才幹の樹での並び順。
イベント開始メンテにおいて、次回イベント開始メンテまでの週の新規開催ショットが実装される傾向にあるが、そうとは限らない。
例:2017/06/21(#17開催中)のメンテでは#18(06/26〜)分の新規開催1種が実装された、と推定される
Ver2.4より、開催中のものは強調表示されるように。
才幹の樹実装日ショット種最新開催
開始日終了日難易度
集中ショット
2017/02/166バルカン#612018/04/302018/05/04normal
2017/02/166ショット#552018/03/192018/03/23normal
2017/03/096ニードル#522018/02/262018/03/02hard
2017/03/096マジカレーザー#592018/04/162018/04/20normal
2017/03/176スプレッド#602018/04/232018/04/27normal
2017/03/176ガトリング#512018/02/192018/02/23hard
2017/03/306ウェーブ#572018/04/022018/04/06normal
2017/03/306ローリング#532018/03/052018/03/09hard
2017/04/205バックショット#632018/05/142018/05/18normal
2017/04/286ツインショット#592018/04/162018/04/20normal
2017/04/286ブラスター#632018/05/142018/05/18hard
2017/05/116バースト#542018/03/122018/03/16hard
2017/05/226DDPレーザー#572018/04/022018/04/06death
2017/05/316GODマグナム#582018/04/092018/04/13death
2017/05/316ロックナパーム#612018/04/302018/05/04hard
2017/09/214ヴァイパー#592018/04/162018/04/20death
2017/10/194メガレーザー#602018/04/232018/04/27hard
2017/11/214アビス#622018/05/072018/05/11death
2017/12/124ドラゴンバーン#642018/05/212018/05/25death
拡散ショット
2017/02/166Wショット#502018/02/122018/02/16hard
2017/02/166バーナー#632018/05/142018/05/18normal
2017/02/166Wスプレッド#542018/03/122018/03/16normal
2017/02/166ホーミング改#532018/03/052018/03/09death
2017/03/096サイドショット#582018/04/092018/04/13normal
2017/03/176Wウェーブ#552018/03/192018/03/23hard
2017/03/176ロックビーム#512018/02/192018/02/23death
2017/03/176プラズマビーム#622018/05/072018/05/11hard
2017/03/306バウンド#582018/04/092018/04/13hard
2017/03/306プラズマレイ#562018/03/262018/03/30hard
2017/04/104ホーミング#432017/12/182017/12/22normal
2017/05/116リングカッター#642018/05/212018/05/25hard
2017/06/125マルチウェイ#622018/05/072018/05/11hard
2017/06/214スプラッシュ#482018/01/292018/02/02normal
2017/08/095フレイム#642018/05/212018/05/25hard
2018/02/163ロックバレット#612018/04/302018/05/04death

才幹の樹 未実装ショット

報酬

開催日の翌日午前3時で、プレゼントBOXに届く。
MAX分以上のエーテルは入手できるが、使用できず、売却のみ。
順位エーテル
110+500
11100+450
101300+400
301500+350
5011,000+300
1,0013,000+250
3,0015,000+200
5,00110,000+150
10,00115,000+100

才幹の樹

※ゲーム全体(公式曰く「真少年自身」だがエリオも有効)に適用。該当ショット以外でも共通して効果を発揮する。
  • コンボと単体で書かれると意味が分かりにくいが、Easy/Normal/Hardで2000、Deathで10000となっているコンボ上限を拡張可能。
エーテル成長度魔力HPコンボ(上限)
差分累計差分累計差分累計差分累計
+3003001+22+22±00
+4007002+24+24±00
+5001,2003+26+26±00
+8002,0004+28+28±00
+10003,0005(max)+210+210+22

備考

(2017年10月20日、お知らせに掲載)
  • 才幹の樹の最大レベル(成長度)は5で固定され、上限が拡張されることはない。
  • 成長段階が最大の項目に対するエーテルは、(今後のアップデートで)売却してメダルに変えることができるようになる。
  • リリースされている使い魔の状況に合わせて、毎月後半の開催週に1つずつ新しいショットでの開催を予定。
    • 状況によりリリースを見送る場合もある。

このページへのコメント

要するに
1週だけでは成長度が5にならない
2週で常に1000位を確保できれば成長度が5になる
…で、その2週目はいつ?

Posted by ザップ・オ・マティック 2017年03月17日(金) 23:06:21

この大会で、一部の「拡散タイプのみ」キャラの出撃ボイスを確認できます

Posted by ザップ・オ・マティック 2017年02月21日(火) 23:42:54

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報酬交換期限
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