ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。


イベントについて

コラボイベント★【コラボでドっきゅん♥乙女のノスタルジア】開始!!

カタログIPオープン化プロジェクト!
ギャラガ、パックマン、ディグダグ、マッピー、ゼビウス
あの懐かしの名作キャラクターが可愛い女の子に大変身!

開催期間 05/12(木) メンテナンス後 〜 05/22(日) 24:00まで
ステージ有利属性期間05/1205/1305/1405/1505/1605/1705/1805/1905/2005/2105/22
イベント
クエスト
ノスタルジア1コイン05/12(木) メンテナンス後 〜 05/22(日) 24:00
ノスタルジア2コイン05/18(水) 00:00 〜 05/22(日) 24:00
スコア
アタック
ゼビウス:easy:
ドっきゅんスコア第1回
05/16(月) 00:00 〜 05/17(火) 24:00
ゼビウス:normal:
ドっきゅんスコア第2回
05/21(土) 00:00 〜 05/22(日) 24:00
目標達成に必要な日ごとの累計アクティブポイント目安(初日は1/2日分で計算)
目標 6,000pt☆4アクセラ×5 獲得2858571,4282,0002,5713,1423,7144,2854,8575,4286,000
目標 12,000pt☆4ユウナギ×5 獲得5711,7142,8574,0005,1426,2857,4288,5719,71410,85712,000
目標 50,000pt生命の黄金蝶×1 獲得(最終報酬)2,3807,14211,90416,66621,42826,19030,95235,71440,47645,23850,000
目標達成に必要な日ごとの累計SPフラッグ数目安(初日は1/2日分で計算)
目標 100個☆4パックマン×3 獲得4142333425261718090100
目標 300個☆4パックマン×4 獲得144271100128157185214242271300
目標 765個☆4パックマン×5 獲得(最終報酬)36109182255327400473546619692765
※「ゼビウス:ドっきゅんスコア」はスコアランキング用のクエストです(使い魔報酬はありません)

イベントクエスト全攻略で、聖霊石48個。
スコアアタック全攻略で、聖霊石11個。
報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石45個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石111個。
合計聖霊石215個。
さらに☆3A.I、☆4ウィンディア、☆4むちむちピンクを初入手の場合、それぞれ聖霊石10個、15個、15個。

新規登場のイベント限定使い魔は、☆4パックマン、☆4ユウナギ、☆4アクセラの3人。
既存の使い魔報酬は☆3A.I、☆4ウィンディア、☆4むちむちピンクの3人。

※「コラボでドっきゅん♥乙女のノスタルジア」は、「カタログIPオープン化プロジェクト」への参加企画となります。
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

ストーリー

story

イベント攻略

☆4パックマンは以下の手段で入手可能。
  • イベントミッション報酬で5体入手可能(SPフラッグ 5個, 50個, 100個, 300個, 765個)

☆4アクセラは以下の手段で入手可能。
  • アクティブポイント達成報酬で5体入手可能(2,000pt, 3,000pt, 4,000pt, 5,000pt, 6,000pt)

☆4ユウナギは以下の手段で入手可能。
  • アクティブポイント達成報酬で5体入手可能(7,000pt, 8,000pt, 9,000pt, 10,000pt, 12,000pt)

☆3A.Iは以下の手段で入手可能。
  • イベントクエスト「ノスタルジア1コイン」評価報酬で4体入手可能

☆4ウィンディアは以下の手段で入手可能。
  • イベントクエスト「ノスタルジア1コイン」評価報酬で2体入手可能
  • イベントクエスト「ノスタルジア2コイン」評価報酬で2体入手可能

☆4むちむちピンクは以下の手段で入手可能。
  • イベントクエスト「ノスタルジア2コイン」評価報酬で4体入手可能

スペシャルフラッグ(SPフラッグ)

SPフラッグはイベントステージ内に隠されています。
ラブマックス発動中はSPフラッグが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
ちなみにホーミングなどの標的にならず、レーザー系の射線を遮断し、さらにスキルが効かない。

SPフラッグの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、この加算分には、ボスタイムでの増幅は掛かりません。
難易度アクティブ
ポイント
イベントクエスト
easy10pt
normal20pt
hard
death30pt
スコアアタック
easy40pt
normal50pt

また、ホームの「ミッション」内にイベントミッションが追加されており、
SPフラッグを指定の個数だけ集めるとイベントミッションが達成できます。

ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
SPフラッグのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。

ヘルパーを使用している間はコンボを稼いでもラブマックスが発動しないので、
ヘルパーでコンボを稼いでから自キャラに切り替えることで、
好きな位置でラブマックスを発動することもできます。
(ラブマックスを発動するには自キャラに切り替えてから10コンボ稼ぐ必要はあります)

あるいは瞬間ラブマックススキルを使用しても構いません。

ラブマックスの時間は親密度レベルが高いほど長くなります。
親密度
レベル
持続時間
02秒
14秒
28秒
312秒
416秒
親密度レベルの高い使い魔を使用したほうがSPフラッグを獲得しやすくなります。

使い魔 報酬早見表

イベントミッション報酬
条件使い魔報酬枚数
SPフラッグを集めよう5個☆4パックマン1
50個☆4パックマン1
100個☆4パックマン1
300個☆4パックマン1
765個☆4パックマン1
※交換期限は 5/25(水) 24:00 までです
アクティブポイント達成報酬
ポイント使い魔報酬枚数
2,000pt☆4アクセラ1
3,000pt☆4アクセラ1
4,000pt☆4アクセラ1
5,000pt☆4アクセラ1
6,000pt☆4アクセラ1
7,000pt☆4ユウナギ1
8,000pt☆4ユウナギ1
9,000pt☆4ユウナギ1
10,000pt☆4ユウナギ1
12,000pt☆4ユウナギ1
イベントステージ評価報酬
ステージ難易度報酬条件使い魔報酬
ノスタルジア1コインソルとアンドアnormalクリア回数A10回☆3A.I×1
クリア回数S20回☆3A.I×1
hardクリア回数S25回☆4ウィンディア×1
消えたアンドアnormalクリア回数A10回☆3A.I×1
クリア回数S20回☆3A.I×1
hardクリア回数S25回☆4ウィンディア×1
ノスタルジア2コイン黒い魔力の支配normalクリア回数A10回☆4むちむちピンク×1
クリア回数S20回☆4むちむちピンク×1
hardクリア回数S25回☆4ウィンディア×1
二人で仲直りnormalクリア回数A10回☆4むちむちピンク×1
クリア回数S20回☆4むちむちピンク×1
hardクリア回数S25回☆4ウィンディア×1

コラボガチャ

コラボガチャの内容は以下の通りです。
レアリティキャラクター属性ショットショット種スキル最大魔力倍率/
継続時間
CV
☆5ソル&アンドア(ゼビウス)ホーミング改拡散全体攻撃825%釘宮理恵
☆4ギャラガマルチウェイ拡散特殊弾(ボス有効)662%本渡楓
☆4マッピーWショット拡散瞬間ラブマックス7秒斎藤千和
☆3ディグダグWウェーブ拡散設置662%早見沙織

レアリティごとの排出率
レアリティ排出率
☆52%
☆49%
☆389%
※☆5ならソル&アンドア確定
※☆3〜4はギャラガマッピーディグダグ以外の使い魔も出ます

獲得アクティブポイント

難易度消費
AP
スコア評価別
獲得アクティブポイント
EDCBAS
ノスタルジア1コイン(SPフラッグ0個)
easy5303031333640
normal8484849525764
hard10616163677382
death15939396102111124
ノスタルジア1コイン(SPフラッグ5個)
easy5808081838690
normal8148148149152157164
hard10161161163167173182
death15243243246252261274
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ0個)
easy550
normal880
hard10102
death15140156
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ5個)
easy5100
normal8180
hard10202
death15290306
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ6個)
easy5110
normal8200
hard10222
death15320336
スコアアタック(SPフラッグ0個)
easy8969699105115128
normal12192
スコアアタック(SPフラッグ4個)
easy8256256259265275288
normal12392

AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度スコア評価別
AP効率
EDCBAS
ノスタルジア1コイン(SPフラッグ0個)
easy6.006.006.206.607.208.00
normal6.006.006.136.507.138.00
hard6.106.106.306.707.308.20
death6.206.206.406.807.408.27
ノスタルジア1コイン(SPフラッグ5個)
easy16.0016.0016.2016.6017.2018.00
normal18.5018.5018.6319.0019.6320.50
hard16.1016.1016.3016.7017.3018.20
death16.2016.2016.4016.8017.4018.27
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ0個)
easy10.00
normal10.00
hard10.20
death10.40
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ5個)
easy20.00
normal22.50
hard20.20
death19.3320.40
ノスタルジア2コイン(SPフラッグ6個)
easy22.00
normal25.00
hard22.20
death22.4021.33
スコアアタック(SPフラッグ0個)
easy12.0012.0012.3813.1314.3816.00
normal16.00
スコアアタック(SPフラッグ4個)
easy32.0032.0032.3833.1334.3836.00
normal32.67
(小数点以下第三位を四捨五入)
SPフラッグによるアクティブポイント増加はボスタイムの対象外なので
ボスタイムを使ったからといって(SPフラッグ0個の場合を除き)AP効率が表記の倍になるわけではない点に注意。

その他のクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
05/12〜15
AP効率最大なのはイベントクエストのnormalスコアS+SPフラッグ5個
時間効率最大なのはイベントクエストのdeathスコアS+SPフラッグ5個
05/16・17
AP・時間効率最大なのは共にスコアアタックのスコアS+SPフラッグ4個
05/18〜20
AP効率最大なのはイベントクエストのnormalスコアS+SPフラッグ6個
時間効率最大なのはイベントクエストのdeathスコアS+SPフラッグ6個
05/21〜22
AP・時間効率最大なのは共にスコアアタックのスコアS+SPフラッグ4個

イベントクエスト(ノスタルジア1コイン)

2016.05.13のメンテナンスより、全ての敵(deathの紫岩弾以外)がコラボ作品のキャラ、ボスはゼビウスのアンドアジェネシスの形をしている。

ソルとアンドア

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy5聖霊石×20.020043なし8.6
normal8聖霊石×1
☆3A.I×2
-136なし17.0
hard10聖霊石×2
☆4ウィンディア×1
0.0063170なし17.0
death15聖霊石×70.0160255なし経験値アップ☆2〜4(全属性)、進化素材☆3〜4(全属性)、スキルアップ☆1〜217.0
攻略情報
道中は全属性、無属性の様々な敵。
大型、大型、大型、ボス。
開幕の敵でコンボ延長スキルが勝手に発動することがあるので注意。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬

(長いので折りたたみ)

消えたアンドア

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy5聖霊石×20.020043なし7,0008.6
normal8聖霊石×1
☆3A.I×2
-136なし17.0
hard10聖霊石×2
☆4ウィンディア×1
0.0063170なし17.0
death15聖霊石×70.0160255なし経験値アップ☆2〜4(全属性)、進化素材☆3〜4(全属性)、スキルアップ☆1〜217.0
攻略情報
道中は火、水、風、光、無属性の様々な敵。バキュラ地帯2箇所あり。
大型、大型、大型、ボス。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(ノスタルジア2コイン)

全ての敵(deathの紫岩弾以外)がコラボ作品のキャラ、ボスはゼビウスのアンドアジェネシスの形をしている。

黒い魔力の支配

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy5聖霊石×20.020043なし8.6
normal8聖霊石×1
☆4むちむちピンク×2
-136なし17.0
hard10聖霊石×2
☆4ウィンディア×1
0.0063170なし17.0
death15聖霊石×70.0160255なし経験値アップ☆2〜4(全属性)、進化素材☆3〜4(全属性)、スキルアップ☆1〜217.0
攻略情報
道中は火、水、風、光、無属性の様々な敵。
大型、大型、大型、ボス。
開幕の敵でコンボ延長スキルが勝手に発動することがあるので注意。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬

(長いので折りたたみ)

二人で仲直り

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy5聖霊石×20.020043なし8.6
normal8聖霊石×1
☆4むちむちピンク×2
-136なし17.0
hard10聖霊石×2
☆4ウィンディア×1
0.0063170なし17.0
death15聖霊石×70.0160255なし経験値アップ☆2〜4(全属性)、進化素材☆3〜4(全属性)、スキルアップ☆1〜217.0
攻略情報
道中は火、水、風、闇、無属性の様々な敵。バキュラ地帯2箇所あり。
大型、大型、大型、ボス。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(ドっきゅんスコア第1回)

全ての敵がコラボ作品のキャラ、ボスはゼビウスのアンドアジェネシスの形をしている。
背景、BGMはステージ名称通りゼビウスがモチーフ。

ゼビウス:easy

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×40.018868なし8.5
攻略情報
道中は全属性、無属性の様々な敵。中盤に宝箱。
大型、大型、大型、ボス。
大型1を早く倒すと、より多くの☆アイテムが現れる。5行まで確認。
全体的に敵出現時の敵数が多く、コンボの2000カンストも珍しくはない。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬
easyランクCBAS
スコア報酬聖霊石×1
条件1,868,000
コンボ数報酬
条件
クリア回数報酬コンボアップ×1リングズーム×1聖霊石×1聖霊石×2
条件1回4回7回20回

スコアアタック(ドっきゅんスコア第2回)

全ての敵がコラボ作品のキャラ、ボスはゼビウスのアンドアジェネシスの形をしている。
背景、BGMはステージ名称通りゼビウスがモチーフ。normalでは背景がドット絵になり、よりゼビウスらしさが増した。
ちなみに、1位の聖霊石報酬は765(ナムコ)個。

ゼビウス:normal

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
normal12聖霊石×70.025204なし経験値アップ☆1〜3(全属性)、進化素材☆2〜3(全属性)、スキルアップ☆1〜317.0
攻略情報
道中は全属性、無属性の様々な敵。中盤に宝箱。
大型、大型、大型、ボス。
大型1を早く倒すと、より多くの☆アイテムが現れる。5行まで確認。
全体的に敵出現時の敵数が多く、コンボの2000カンストも珍しくはない。
コンボを稼ぎすぎると最後のスペシャルフラッグの前でカンストしてしまい、ラブマックスが発動できない、ということもある。
(スコアを犠牲にして)わざと被弾するか、☆をわざと取らないようにするか、等の工夫が必要。

というかぶっちゃけ難易度(とそれに伴う各種数値変動)・有利属性・ボスの攻撃パターン・背景以外はeasyと一緒。
SPフラッグの位置

(ネタバレ)

評価による報酬
normalランクCBAS
スコア報酬聖霊石×1
条件3,483,000
コンボ数報酬
条件
クリア回数報酬コンボアップ×1リングズーム×1聖霊石×1聖霊石×5
条件1回5回10回20回

順位・達成報酬一覧

アクティブポイント達成報酬

(長いので折りたたみ)

※達成報酬は目標のポイントに達成した時点で即時もらえます

コラボステージ特有のギミック

スペシャルフラッグ(SPフラッグ)

取得するとアクティブポイントが増える。
イベントミッションの達成条件にもなる。
不透明化するまでの撃ち込みではコンボが伸び、デスでは星も出てくる。
不透明化するまではDDPでケツ炙りできる。
詳細は別項を参照。

☆アイテム

取得するとコンボが5増える。
☆アイテムの道の先にSPフラッグがあることもある。(ステージによる)

バキュラ

板状のくるくる回るオブジェクト。
大型巻き込みでしか倒せないが、撃ち込むとコンボが増える。通常ステージの青箱相当。

プーカ

撃ち込むと膨らむ雑魚敵。
膨らんでも見た目が大きくなるだけで、当たり判定は大きくならない。
一時攻撃しないとまた小さくなる。
素点2.5。

数回攻撃しないと倒せないため、特殊弾を撃つとどんどん吸い込んでしまう。
(一発では死なないので、そのまま敵に吸われてしまう。)
全体攻撃もあらかじめショットでHPを削っておかないとなかなか倒せない。

属性雑魚

属性によって見た目は異なるが、雑魚の性質は全て同じ。
小型の雑魚は素点0.4。
中型の雑魚は素点2.0。
大型の雑魚は素点3.0。
おそらく目玉相当の敵だが、少し硬い。

見た目がカラフルなので属性がわかりづらいが、
敵出現時の魔法陣や敵の周りのオーラの色で属性を判別できる。

ミューキーズ

マントを付けた猫のような敵。
プチデビル(小さな顔のような破壊可能弾を吐く敵)のグラフィックを置き換えたもの(身も蓋もない)。
素点0.7。

ガルザカート(ブルズアイ)

赤くて丸い敵。
悪魔石(緑色の顔のある敵)のグラフィックを置き換えたもの(身も蓋もない)。
素点0.9。

ゾシー(オクトパス)

大きめの歯車のような敵。
悪魔骨(鬼のような頭蓋骨だけの敵)のグラフィックを置き換えたもの(身も蓋もない)。
素点0.9。

ガルザカートが撃ったりゾシーが吐いたりする小さい歯車のような弾は素点0.2。

大型機

確認されたのは、パックマンシリーズのモンスター、ニャームコ(服で属性を判別)、ファイガ(羽や足の色で属性を判別)。
行動パターンは通常の大型と同じ。

ボス

ゼビウスのアンドアジェネシスの形をしている。
中央の光で属性を判別できる。
normal以上では弾を撃つ黒い弾(ゼビウスに登場する敵機・ザカートを模したものか?)をばら撒く。
この黒い弾は破壊可能。
ボスの攻撃パターン
4個回転
一度で4個の攻撃玉を、ゆっくり回しながら放つ。

4方向連結扇風機
一度で4方向に連なった攻撃玉を断続的に撃つ。
弱点玉の配置によっては下に弱点玉がこないことがある。

ゆらゆら落下
ゆらゆらと左右に大きく移動する攻撃玉が落ちてくる。一度で4個。
真下に落ちるわけではなく、自機のある方向にやや寄って落ちてくる。

このページへのコメント

↓一応「ミス・パックマン」もあるし

Posted by ザップ・オ・マティック 2016年05月21日(土) 13:17:10

パックマンのマンが英語だと、いつから錯覚していた?

Posted by むちポ 2016年05月21日(土) 05:16:10

使う必要が無いが…ボスタイムの効果でフラッグのポイントも倍になるかな?

Posted by ザップ・オ・マティック 2016年05月19日(木) 18:53:48

スコアタのフラッグは最大4つ?

Posted by アイシティ 2016年05月16日(月) 17:05:47

EasyがAP消費5、マテリアル750くらい、1000コンボ以上稼げるからラブマックス各3回ずつ余裕、なので親密度・マテリアル稼ぎに最適
アクティブポイント効率もかなり優秀

Posted by    2016年05月14日(土) 20:02:09

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クエスト

ストーリー

真少年編

第一章 オーフェリア

第四章 セイレニウム

第七章 エントレア

第八章 ヘルゲート

悪魔編

第一章 運命の防衛線

第二章 焔の旋律

第三章 美しき氷の使者

第四章 鋭き暴風に舞う緑髪

第五章 魅惑の光線

第六章 心ヲ蝕ム闇

イベント

開催中のイベント
アクランイベント
がんばれ真少年!
05/25 18:00
〜05/30 24:00

報酬交換期間のイベント
ローゼンメイデンコラボイベント
(宝探しイベント)
砕かれたローザミスティカ
05/30 24:00
開催予定のイベント
想い集めイベント
戦う花嫁?
05/31 メンテナンス後
〜06/11 24:00
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