ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。

ゲームプレイ中に出てくる「マテリアル」を取得、消費することにより好きなステータスを永続的にパワーアップすることが出来ます。
基本的に全ての使い魔・チーム全体に影響します。
マテリアルは、マジカルリングに敵を入れ、マーキングしてから撃破することで出てきます。積極的に活用しましょう。
なお2015/4/3現在目立ったデメリットは存在しません。好きなものに割り振っていきましょう。

最初から全ての強化ができるわけではなく、ユーザーランクにより順番に解禁されます。ランク15で全解禁です。

優先順位はマジカルリング>アイテム吸引力>その他なので、
マジカルリングが解禁されるランク5まではマテリアルを溜めておいた方がいいでしょう。



最大HP値

全使い魔の最大HPが上がります。とりあえずは後回しで良いでしょう。
しかしコストが低く、ゲームの仕様上「1発で沈む」か「2発まで耐えるか」の違いが非常に大きいので、
他がある程度まで上がりきったら、一気に注ぎ込むのもいいかもしれません。
ver1.0.4よりヘルパー使い魔の最大HPも上昇するようになりました。
ver1.0.5でまたヘルパーには効果がなくなりました。(バグだったのかも)
※クエストによって被ダメは変化しますが、参考として曜日クエストdeathの場合、
被ダメは、道中:敵弾450、体当たり600、ボス:敵弾750、属性弾975、となります。
(最初から強化可能)
レベル12345678910
数値+0+5+10+15+20+25+30+35+40+45
コスト0100200300400500600700800900
レベル11121314151617181920
数値+50+55+60+65+70+75+80+85+90+95
コスト1000110012001300140015001600170018001900
レベル21222324252627282930
数値+100+105+110+115+120+125+130+135+140+145
コスト2000220024002600280030003200340036003800
レベル31323334353637383940
数値+150+155+160+165+170+175+180+185+190+195
コスト4000430046004900520055005800610064006700
レベル414243444546474849MAX
数値+200+210+220+230+240+250+260+270+280+300
コスト70008000900010000110001200013000140001500016000

使い魔所持数

使い魔の最大所持数を増やします。
※基本的に後回しで良いが、使い魔転生の実装により☆3の重要性が増したため初期状態では圧迫される可能性があるので様子を見ながら増やしていこう。
※最大Lvまでに必要なマテリアル数が非常に多いため、無理に最大Lvを目指さず、必要になった時に都度増やすのが良い。

なお、これとは別に石5個で+5(最大+750まで)できます。

(最初から強化可能)
レベル12345678910
数値+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
コスト0100200300400500600700800900
レベル11121314151617181920
数値+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19
コスト1000220024002600280030007050750079508400
レベル21222324252627282930
数値+20+21+22+23+24+25+26+27+28+29
コスト8850246002580027000282002940030600318003300034200
レベル31323334353637383940
数値+30+31+32+33+34+35+36+37+38+39
コスト35400366003780039000402004140042600438004500046200
レベル41424344454647484950
数値+40+41+42+43+44+45+46+47+48+50
コスト47400486004980051000522005340054600558005700058200
レベル51525354555657585960
数値+52+54+56+58+60+62+64+66+68+70
コスト60000600006000060000600006000060000600006000060000
レベル61626364656667686970
数値+72+74+76+78+80+82+84+86+88+90
コスト60000600006000060000600006000060000600006000060000
レベル71727374757677787980
数値+93+96+99+102+105+108+111+114+117+120
コスト90000900009000090000900009000090000900009000090000
レベル81828384858687888990
数値+123+126+129+132+135+138+141+144+147+150
コスト90000900009000090000900009000090000900009000090000
レベル919293949596979899100
数値+155+160+165+170+175+180+185+190+195+200
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000150000
レベル101102103104105106107108109110
数値+205+210+215+220+225+230+235+240+245+250
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000150000
レベル111112113114115116117118119120
数値+255+260+265+270+275+280+285+290+295+300
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000150000
レベル121122123124125126127128129130
数値+305+310+315+320+325+330+335+340+345+350
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000150000
レベル131132133134135136137138139140
数値+355+360+365+370+375+380+385+390+395+400
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000150000
レベル141142143144145146147148MAX
数値+405+410+415+420+425+430+435+440+445
コスト150000150000150000150000150000150000150000150000150000
※ver1.3.0より最大Lvが50から99に、Ver1.4.2(2016年11月29日メンテ)より最大Lvが99から149に拡張。

聖霊石獲得

その名の通り、課金アイテムである聖霊石を入手します。
また、プレゼントに入る為、纏めて祈ると回収が手間になることも。
(解禁ランク:4)
回数1~56~1011~1516~2021~2526~3031~5051~7071~9091~110111~130131~148149(2個)
コスト5001000200030005000700010000200003000040000500006000060000
※:Ver1.4.0より、50回〜149回分(計101個分)が追加。

マジカルリング

マジカルリングが広くなります。
※最重要。これを上げることで祈り自体に必要なマテリアルが発生しやすくなりますし、ギルドシューティングにおけるジュエルケージの生成効率を強化できます。
Deathにおけるボス炙りによる稼ぎにもボスをリングに収める必要があるので、ハイスコアを目指すならば必須です。
だいたい70%辺りから稼ぎでの差異を体感しやすくなってきます。

Ver1.6.2より、「ロロイのプレミアムカード」使用期間内では、最大レベル(+100%)として扱われる様になりましたが、
使用期間が終了した場合、その時点でのレベルの大きさに戻ってしまうため、
優先度を下げるよりは、集めやすくなった状況を利用して、一気に底上げするというやり方も有ります。

(解禁ランク:5)
レベル12345678910
数値+0.0%+5.0%+10.0%+15.0%+20.0%+25.0%+30.0%+35.0%+40.0%+45.0%
コスト0120018002400300036004500550060008000
レベル11121314151617181920
数値+50.0%+55.0%+57.5%+60.0%+62.5%+65.0%+67.5%+70.0%+72.5%+75.0%
コスト10000150002000025000300003500040000460005200058000
レベル212223242526272829MAX
数値+77.5%+80.0%+82.5%+85.0%+87.5%+90.0%+92.5%+95.0%+97.5%+100%
コスト64000700008000090000100000110000120000130000150000170000

アイテム吸引力

アイテム吸引力が上がります。(ただ、ギルドシューティングにおいては、効果が弱まります。)
※マジカルリングと同じくらい重要です。マテリアルや星の取りこぼしが少なくなるため、祈りでの強化のしやすさやスコアその物に影響します。

マジカルリングと同様に、
Ver1.6.2より、「ロロイのプレミアムカード」使用期間内では、最大レベル(+100%)として扱われる様になりましたが、
使用期間が終了した場合、その時点でのレベルの吸引力に戻ってしまうため、
集めやすくなった状況を利用して、一気に底上げを狙う、というやり方も有ります。

(解禁ランク:7)
レベル12345678910
数値+0.0%+5.0%+10.0%+15.0%+20.0%+25.0%+30.0%+35.0%+40.0%+45.0%
コスト0120018002400300036004500550060008000
レベル11121314151617181920
数値+50.0%+55.0%+57.5%+60.0%+62.5%+65.0%+67.5%+70.0%+72.5%+75.0%
コスト10000150002000025000300003500040000460005200058000
レベル212223242526272829MAX
数値+77.5%+80.0%+82.5%+85.0%+87.5%+90.0%+92.5%+95.0%+97.5%+100%
コスト64000700008000090000100000110000120000130000150000170000

炎・水・風魔力

火・水・風属性の魔力を増加させます。これらの属性でのスコアが上がります。
具体的には以下の魔力に影響が出ます。
  • 火・水・風属性のショット使い魔自身の魔力。サポートからのボーナス分は変わりません。
  • 火・水・風属性のサポート使い魔のスキル発動時の魔力。祈りによる魔力上昇を考慮した(小数点以下を切り捨てた)後、スキル固有の倍率がかかります。

(解禁ランク:9)
レベル12345678910
数値+0.0%+0.5%+1.0%+1.5%+2.0%+2.5%+3.0%+3.5%+4.0%+4.5%
コスト0300600900120015001800210024002700
レベル11121314151617181920
数値+5.0%+5.5%+6.0%+6.5%+7.0%+7.5%+8.0%+8.5%+9.0%+9.5%
コスト30005500600065007000750016000170001800019000
レベル212223242526272829MAX
数値+10.0%+10.5%+11.0%+11.5%+12.0%+12.5%+13.0%+13.5%+14.0%+15.0%
コスト20000270003400040000450005000055000600006500070000

光・闇魔力

光・闇属性の魔力を増加させます。これらの属性でのスコアが上がります。
具体的には以下の魔力に影響が出ます。
  • 光・闇属性のショット使い魔自身の魔力。サポートからのボーナス分は変わりません。
  • 光・闇属性のサポート使い魔のスキル発動時の魔力。祈りによる魔力上昇を考慮した(小数点以下を切り捨てた)後、スキル固有の倍率がかかります。

(解禁ランク:11)
レベル12345678910
数値+0.0%+0.5%+1.0%+1.5%+2.0%+2.5%+3.0%+3.5%+4.0%+4.5%
コスト04509001350180022502700315036004050
レベル11121314151617181920
数値+5.0%+5.5%+6.0%+6.5%+7.0%+7.5%+8.0%+8.5%+9.0%+9.5%
コスト4500825090009750105001125024000255002700028500
レベル212223242526272829MAX
数値+10.0%+10.5%+11.0%+11.5%+12.0%+12.5%+13.0%+13.5%+14.0%+15.0%
コスト3000040000500006000070000780008600094000102000110000

獲得メダル

獲得メダルが増えます。
あくまでクリア報酬の獲得メダル量が増えるだけで、スコア・コンボ・周回報酬や使い魔売却時のメダルは増えません。
参考までに、2015/12月段階でのメダルカーニバル通常時Deathの報酬は約4000。
メダル増量イベント中は約10000となっており、それぞれMAX15%で+600、+1500程度の増量。
転生実装と合成仕様変更によってメダルは更に消費が激しくなりました。
「焼け石に水」と見るか「ちりも積もれば山となる」と見るかはあなた次第。
また、ガチャる頻度が高ければ高いほど重複分の使い魔売却する機会が増え、結果消費しきれないほどのメダルを保有することになるので。
ガチャ課金頻度が高い人ほど祈り優先度は低くなる。

なお、これとは別に「ロロイのプレミアムカード」を使うと追加で+50%になる。

(解禁ランク:13)
レベル12345678910
数値+0.0%+0.5%+1.0%+1.5%+2.0%+2.5%+3.0%+3.5%+4.0%+4.5%
コスト0300600900120015001800210024002700
レベル11121314151617181920
数値+5.0%+5.5%+6.0%+6.5%+7.0%+7.5%+8.0%+8.5%+9.0%+9.5%
コスト30005500600065007000750016000170001800019000
レベル212223242526272829MAX
数値+10.0%+10.5%+11.0%+11.5%+12.0%+12.5%+13.0%+13.5%+14.0%+15.0%
コスト20000270003400040000450005000055000600006500070000

獲得経験値

獲得経験値が増えます。増えるのはプレイヤー自身の経験値です(ランクが上がりやすくなります)。
強化合成時に得られる経験値は増えません。
当wikiで書いている経験値の数値が0%時のものなので、計算上に要注意。

なお、これとは別に「ロロイのプレミアムカード」を使うと追加で+50%になる。
さらにVer1.5から、ストーリーのクエストには「初回クリアボーナス」が入るのため、予想外のランクアップが起こりやすいので注意。

(解禁ランク:15)
レベル12345678910
数値+0.0%+0.5%+1.0%+1.5%+2.0%+2.5%+3.0%+3.5%+4.0%+4.5%
コスト0300600900120015001800210024002700
レベル11121314151617181920
数値+5.0%+5.5%+6.0%+6.5%+7.0%+7.5%+8.0%+8.5%+9.0%+9.5%
コスト30005500600065007000750016000170001800019000
レベル212223242526272829MAX
数値+10.0%+10.5%+11.0%+11.5%+12.0%+12.5%+13.0%+13.5%+14.0%+15.0%
コスト20000270003400040000450005000055000600006500070000

最大レベルまでに必要なマテリアルの総量

種類マテリアルの総量
最大HP値216,500
使い魔所持数13,108,850
聖霊石獲得4,232,500
マジカルリング1,451,000
アイテム吸引力1,451,000
炎・水・風魔力585,000
光・闇魔力898,500
獲得メダル585,000
獲得経験値585,000
合計23,103,350

このページへのコメント

ゴ魔乙って何でもかんでも運営がセコいよな。というかこれロロイに課金しても恩恵が少ないじゃんこれ。

Posted by 機銃掃射 2017年05月17日(水) 11:22:29

使い魔所持数が重すぎるんだけど…こんなの魔法石でもっと増やせるようにしてくれよ…

Posted by 弱者 2017年01月03日(火) 03:45:15

私はリング優先で同時に上がる
結果として125日目でリングMAX、約10日後で吸引力

あとおでかけも先にマテリアルを回収
ある時期はメダル狙いが

Posted by ザップ・オ・マティック 2016年10月13日(木) 23:15:39

↓リングMAXだけですと、高難易度でのマテリアル取りこぼしが目立ってくるので、吸引力と両立して上げて行くといいと思います。コスト上昇率の関係で片方MAXするよりも、効率的かと(´・ω・`)

Posted by 無線技師 2016年10月13日(木) 09:19:42

マックスレベル30とかなのか、先は長い。リングmaxにしてから吸引力にしてますか?みなさん

Posted by 超初心者 2016年10月12日(水) 07:08:18

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